Refinement/es: Difference between revisions
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Ejemplo: Fallas al refinar una armadura de nivel 1 con elunio de 5 a 6 (70%) y luego de 4 a 5 (90%). <br> | |||
Tu probabilidad de éxito en el siguiente intento para refinar una armadura de nivel 1 de 4 a 5 será del 99% y de 5 a 6 será del 77%. | |||
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Revision as of 08:49, 9 April 2025
Refinar equipo te otorgará estadísticas adicionales al equiparlo. El refinamiento se indica con un +
seguido de un número al principio del nombre del equipo.
Hollgrehenn es el NPC que puede refinar. Se puede encontrar en muchas ciudades principales, indicado por un ícono de yunque en el minimapa y encima del NPC.
Bonificación por Refine de Arma
Las armas de diferentes niveles y grados proporcionan bonificaciones únicas de daño por cada refinamiento.
Arma | ATK y MATK por Refine | Bonificación de ATK y MATK por Refine sobre Safety | Bonificación de ATK y MATK de +15 → +16 | Bonificación de ATK y MATK por Refine > +16 | P.ATK y S.MATK por Refine |
---|---|---|---|---|---|
Lv 1 | 2 | 1 ~ 3 | 16 | 1 | 0 |
Lv 2 | 3 | 1 ~ 5 | 32 | 2 | 0 |
Lv 3 | 5 | 1 ~ 8 | 32 | 2 | 0 |
Lv 4 | 7 | 1 ~ 14 | 48 | 3 | 0 |
Lv 5 - No Grade | 8 | 0 | 0 | 0 | 2 |
Lv 5 - Grade D | 8.8 | 0 | 0 | 0 | 2 |
Lv 5 - Grade C | 10.4 | 0 | 0 | 0 | 2 |
Lv 5 - Grade B | 12 | 0 | 0 | 0 | 2 |
Lv 5 - Grade A | 16 | 0 | 0 | 0 | 2 |
Nota:
ATK & MATK per Refine
yP.ATK & S.MATK per Refine
se mostrarán en tu ventana de estado.Bonus ATK & MATK per Refine Over Safety
NO se mostrará en tu ventana de estado.- Over Safety se define como niveles de refinamiento por debajo de un 100.00% de probabilidad utilizando Normal Ore.
- Todas las bonificaciones de daño son acumulativas para el refinamiento total.
- Las Armaduras de nivel 2 y las Armas de nivel 5 no se rompen si fallas una mejora por debajo de +10.
- Si no usas Blacksmith's Blessings a partir de +10, el equipo se romperá si la mejora falla.
Bonificación por Refine de Armadura
Para mayor claridad, las armaduras no solo se refieren a la armadura corporal, sino también a las prendas, calzado, escudos y cascos (parte superior).
Las armaduras proporcionan DEF dura adicional por cada refine en relación con su refine actual utilizando la fórmula: Floor[( 3 + Current_Refine ) / 4]
Para las Armaduras de Lv 2, esta bonificación de DEF dura se incrementa en un 120% y también otorga 2 RES y MRES por cada refine.
Equipo Shadow
El Equipamiento Shadow son equipos especiales que otorgan sus propios efectos únicos por cada refine:
Las Shadow Weapons otorgan +1 ATK y MATK por cada Refine. Todo el resto del Equipamiento Shadow otorga MHP + 10 por cada Refine. Además de las pequeñas estadísticas base, el Equipamiento Shadow también puede proporcionar efectos adicionales listados en su descripción.
Puedes usar el sistema de refinado normal o los shadow hammers (comprables en Rayja):
Hollgrehenn's Shadow Refine Hammer (23436)
Shadow 9 Refine Hammer (23926)
A diferencia de las armaduras normales, los accesorios de sombra (Anillo y Colgante) pueden ser refinados.
Sistema de Pity de Refinado
Each time you fail at the refiner, your chance for your next attempt with same equipment typ, level and refine will be increased.
Increase for every fail is 10% of base chance for refine level of up to +12, 5% base chance after +12
(e.g for an item +11 the base chance is 20% so 10% of it are 2% pity per refine attempt)
upon success on the unique combination of type,level,refine the bonus chance gets removed again.
you can have multiple bonus chances for various combinations at once
these pity attempts are saved per character
the UI always shows the correct chances (UI doesn't know decimals so 66.5% would be shown as 66%)
(A +11 item with 2x pity attempts)
Materiales de Refinado
Armas
Item | Probabilidad | Nivel | Rango de Refinado | Penalización por Fallo | Obtenido de |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Normal | Nivel 1 | +0 ~ +9 | Item destruido | Monstruos, Jugadores, Tienda NPC |
![]() |
Nivel 2 | +0 ~ +9 | Item destruido | Monstruos, Jugadores, Tienda NPC | |
![]() |
Nivel 3
Nivel 4 |
Shadow Weapon | +0 ~ +9 | Item destruido | Monstruos, Creación, Jugadores, Tienda NPC |
![]() |
Nivel 3
Nivel 4 |
Shadow Weapon | +7 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 1 | Tienda Cash, Jugadores |
![]() |
Nivel 5 | +0 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 3 | Creación, Jugadores | |
![]() |
Nivel 1
Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 |
+10 ~ +19 | Refine disminuido en 3
-O- Item destruido (Raro) |
Monstruos, Creación, Jugadores | |
![]() |
Nivel 1
Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4 |
+10 ~ +19 | Refinamiento disminuido en 1* | Tienda Cash, Jugadores | |
![]() |
Nivel 5 | +10 ~ +19 | Item destruido | Creación, Jugadores | |
![]() |
Especial | Nivel 3
Nivel 4 Shadow Weapon |
+0 ~ +9 | Item destruido | Tienda Cash, Jugadores |
![]() |
Nivel 5 | +0 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 1 | Creación, Jugadores | |
![]() |
Nivel 5 | +10 ~ +14 | Item destruido | Creación, Jugadores | |
![]() |
Nivel 5 | +15 ~ +19 | Item destruido | Creación, Jugadores |
* Cuando fallas en refinar un arma de +10 a +11 con HD Bradium, el item no disminuirá. Cuando tu intento de refinado falle, se realizará automáticamente otro intento con un 90% de probabilidad de permanecer en +10 y un 10% de probabilidad de convertirse en Dañado. Arreglar el arma dañada cuesta 5 x Muh Coin (50000) , 50 x
Oridecon (984) , 10 x
Bradium (6224) y 5.000.000z. La reparación se puede hacer en cualquier Kafra o con los Repairmen.
Armaduras
Item | Probabilidad | Nivel | Rango de Refinado | Penalización por Fallo | Obtenido de |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Normal | Nivel 1
Shadow Armor |
+0 ~ +9 | Item destruido | Monstruos, Creación, Jugadores, Tienda NPC |
![]() |
Nivel 1
Shadow Armor |
+0 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 1 | Tienda Cash, Jugadores | |
![]() |
Nivel 2 | +0 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 3 | Creación, Jugadores | |
![]() |
Nivel 1 | +10 ~ +19 | Refinamiento disminuido en 3
-Ó- Item destruido (Raro) |
Monstruos, Creación, Jugadores | |
![]() |
Nivel 1 | +10 ~ +19 | Refinamiento disminuido en 1* | Tienda Cash, Jugadores | |
![]() |
Nivel 2 | +10 ~ +19 | Item destruido | Creación, Jugadores | |
![]() |
Especial | Nivel 1
Shadow Armor |
+0 ~ +9 | Item destruido | Tienda Cash, Jugadores |
![]() |
Nivel 2 | +0 ~ +9 | Refinamiento disminuido en 1 | Creación, Jugadores | |
![]() |
Nivel 2 | +10 ~ +14 | Item destruido | Creación, Jugadores | |
![]() |
Nivel 2 | +15 ~ +19 | Item destruido | Creación, Jugadores |
* Cuando fallas en refinar una armadura de +10 a +11 con HD Carnium, el item no disminuirá. Cuando tu intento de refinado falle, se realizará automáticamente otro intento con un 90% de probabilidad de permanecer en +10 y un 10% de probabilidad de convertirse en Dañado. Arreglar la armadura dañada cuesta 5 x Muh Coin (50000) , 50 x
Elunium (985) , 10 x
Carnium (6223) y 5.000.000z. La reparación se puede hacer en cualquier Kafra o con los Repairmen.
Compra y Creación
Item | Cantidad de Moneda |
---|---|
![]() |
200z |
![]() |
1.000z |
![]() |
5 x ![]() |
![]() |
5 x ![]() |
![]() |
50.000z |
3 x ![]() | |
![]() |
50.000z |
3 x ![]() | |
![]() |
50.000z |
1 x ![]() | |
![]() |
10.000z |
1 x ![]() | |
1 x ![]() | |
![]() |
10.000z |
1 x ![]() | |
1 x ![]() | |
![]() |
50.000z |
3 x ![]() | |
1 x ![]() | |
![]() |
50.000z |
3 x ![]() | |
1 x ![]() | |
![]() |
20.000z |
2 x ![]() | |
1 x ![]() | |
![]() |
20.000z |
2 x ![]() | |
1 x ![]() | |
![]() |
50.000z |
3 x ![]() | |
1 x ![]() | |
![]() |
50.000z |
3 x ![]() | |
1 x ![]() | |
![]() |
50.000z |
3 x ![]() | |
1 x ![]() | |
![]() |
50.000z |
3 x ![]() | |
1 x ![]() |
Blacksmith Blessing
Usar Blacksmith's Blessing (6635) (BSB) permite que un objeto se proteja de ser destruido durante el proceso de refinado. Simplemente agrega la cantidad requerida en la interfaz de Refinado donde sea aplicable.
¿Cómo obtener BSBS?
- Tienda de Cash (comprando cajas de HD Carnium/Bradium o Oridecon/Elunium Enriquecidos)
- 8.5 millones de Zeny en el Mercado de Eden
- Recompensa de Asistencia
- tener suerte con Forgotten Heirloom (50001) (recompensa por completar las misiones de la Junta de la Oficina Principal)
- matar MVPs en Varmundt's Biosphere
- Intercambiar 100 Zelunium (25731) con el NPC Vurewell en cada área de refinado
Proceso de Refinado | ![]() |
---|---|
+7 → +8 | 1 |
+8 → +9 | 2 |
+9 → +10 | 4 |
+10 → +11 | 4 |
+11 → +12 | 7 |
+12 → +13 | 11 |
+13 → +14 | 16 |
+14 → +15 | 22 |
Probabilidades de Refinado
Sistema de Pity de Refinado
Para cualquier refinado en cualquier NPC de refinado, existe un sistema de "pity":
- cada vez que fallas en el refinado, tu probabilidad de éxito para tu próximo intento con el mismo tipo de equipo, nivel y refinado aumentará
- el aumento por cada fallo es del 10% de la probabilidad base para niveles de refinado hasta +12, y del 5% de la probabilidad base después de +12. (Nota: la probabilidad base se incrementa para los minerales usando las probabilidades especiales)
- al tener éxito en la combinación única de tipo, nivel y refinado, la probabilidad extra se elimina
- puedes tener múltiples probabilidades extras para varias combinaciones a la vez
- estos intentos de "pity" se guardan por personaje
- la interfaz siempre muestra las probabilidades correctas (aunque el 66.5% se mostraría como 66%, ya que la interfaz no maneja decimales)
Ejemplo: Fallas al refinar una armadura de nivel 1 con elunio de 5 a 6 (70%) y luego de 4 a 5 (90%).
Tu probabilidad de éxito en el siguiente intento para refinar una armadura de nivel 1 de 4 a 5 será del 99% y de 5 a 6 será del 77%.
Normal
Shadow Equipment | Armor (Lv 1) | Armor (Lv 2) | Weapon (Lv 1) | Weapon (Lv 2) | Weapon (Lv 3) | Weapon (Lv 4) | Weapon (Lv 5) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
2 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
3 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
4 | 100.00% | 100.00% | 90.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 90.00% |
5 | 70.00% | 90.00% | 70.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 90.00% | 70.00% |
6 | 60.00% | 70.00% | 60.00% | 100.00% | 100.00% | 90.00% | 70.00% | 60.00% |
7 | 60.00% | 70.00% | 60.00% | 100.00% | 90.00% | 80.00% | 70.00% | 60.00% |
8 | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 90.00% | 70.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% |
9 | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 70.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% |
10 | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 20.00% | 20.00% |
11 | - | 20.00% | 16.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 20.00% | 16.00% |
12 | - | 20.00% | 16.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 20.00% | 16.00% |
13 | - | 16.00% | 16.00% | 35.00% | 35.00% | 35.00% | 16.00% | 16.00% |
14 | - | 16.00% | 16.00% | 35.00% | 35.00% | 35.00% | 16.00% | 16.00% |
15 | - | 15.00% | 14.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 15.00% | 14.00% |
16 | - | 15.00% | 14.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 15.00% | 14.00% |
17 | - | 14.00% | 14.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 14.00% | 14.00% |
18 | - | 14.00% | 14.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 14.00% | 14.00% |
19 | - | 10.00% | 10.00% | 15.00% | 15.00% | 15.00% | 10.00% | 10.00% |
20 | - | 10.00% | 10.00% | 15.00% | 15.00% | 15.00% | 10.00% | 10.00% |
Special
Shadow Equipment | Armor (Lv 1) | Armor (Lv 2) | Weapon (Lv 1) | Weapon (Lv 2) | Weapon (Lv 3) | Weapon (Lv 4) | Weapon (Lv 5) | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
2 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
3 | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% |
4 | 100.00% | 100.00% | 95.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 95.00% |
5 | 90.00% | 95.00% | 85.00% | 100.00% | 100.00% | 100.00% | 95.00% | 85.00% |
6 | 80.00% | 80.00% | 70.00% | 100.00% | 100.00% | 95.00% | 80.00% | 70.00% |
7 | 80.00% | 80.00% | 65.00% | 100.00% | 95.00% | 90.00% | 80.00% | 65.00% |
8 | 65.00% | 60.00% | 55.00% | 95.00% | 85.00% | 70.00% | 60.00% | 55.00% |
9 | 55.00% | 50.00% | 45.00% | 85.00% | 60.00% | 60.00% | 50.00% | 45.00% |
10 | 30.00% | 35.00% | 30.00% | 55.00% | 45.00% | 45.00% | 35.00% | 30.00% |
11 | - | 20.00% | 20.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 20.00% | 20.00% |
12 | - | 20.00% | 20.00% | 40.00% | 40.00% | 40.00% | 20.00% | 20.00% |
13 | - | 16.00% | 20.00% | 35.00% | 35.00% | 35.00% | 16.00% | 20.00% |
14 | - | 16.00% | 20.00% | 35.00% | 35.00% | 35.00% | 16.00% | 20.00% |
15 | - | 15.00% | 15.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 15.00% | 15.00% |
16 | - | 15.00% | 15.00% | 30.00% | 30.00% | 30.00% | 15.00% | 15.00% |
17 | - | 14.00% | 15.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 14.00% | 15.00% |
18 | - | 14.00% | 15.00% | 20.00% | 20.00% | 20.00% | 14.00% | 15.00% |
19 | - | 10.00% | 10.00% | 15.00% | 15.00% | 15.00% | 10.00% | 10.00% |
20 | - | 10.00% | 10.00% | 15.00% | 15.00% | 15.00% | 10.00% | 10.00% |
Guarantee Certificates
Talk to Refine Master NPC next to the Anvil House in Prontera (prontera 189, 175) to use Guarantee Refine Certificate which will refine your equipment to designated number at 100% chance.
- Certificates are account-bound, but players can utilize the Refine Certificate Packager to make them tradable.
- Shadow Equipment, Lv 5 Weapons, and Lv 2 Armors CANNOT use Guarantee Refine Certificate due to their unique refine system.
- Players can craft Weapon Guarentee Refine Certificates by converting Crimson, Thanatos, and Vicious Mind weapons with Weapon Refinement Hammers bought in Paramarket.
- Players can combine lower refine Weapon Guarentee Certificates into higher ones in Paramarket.
- Certificates are specific to either Weapons or Armors. Following Certificates are available:
Weapon | Armor |
---|---|
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