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(Created page with "== Bonificación por Refine de Arma == Las armas de diferentes niveles y grados proporcionan bonificaciones únicas de daño por cada refinamiento. {| class="wikitable" style="background: transparent; width: 100%; border-style: none none none none;" !Arma !ATK y MATK por Refine !Bonificación de ATK y MATK por Refine sobre Safety !Bonificación de ATK y MATK de +15 → +16 !Bonificación de ATK y MATK por Refine > +16 !P.ATK y S.MATK por Refine |- |Lv 1 |2 |1 ~ 3 |...") |
(Created page with "* '''<code>ATK & MATK per Refine</code>''' y '''<code>P.ATK & S.MATK per Refine</code>''' se mostrarán en tu ventana de estado. * '''<code>Bonus ATK & MATK per Refine Over Safety</code>''' NO se mostrará en tu ventana de estado. * Over Safety se define como niveles de refinamiento por debajo de un 100.00% de probabilidad utilizando Normal Ore. * Todas las bonificaciones de daño son acumulativas para el refinamiento total. * Las Armaduras de nivel 2 y las Armas de niv...") |
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* '''<code>ATK & MATK per Refine</code>''' y '''<code>P.ATK & S.MATK per Refine</code>''' se mostrarán en tu ventana de estado. | |||
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* '''<code>Bonus ATK & MATK per Refine Over Safety</code>''' | * Over Safety se define como niveles de refinamiento por debajo de un 100.00% de probabilidad utilizando Normal Ore. | ||
* Over Safety | * Todas las bonificaciones de daño son acumulativas para el refinamiento total. | ||
* | * Las Armaduras de nivel 2 y las Armas de nivel 5 no se rompen si fallas una mejora por debajo de +10. | ||
* | * Si no usas Blacksmith's Blessings a partir de +10, el equipo se romperá si la mejora falla. | ||
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