Patcher/th: Difference between revisions

Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Tags: Mobile edit Mobile web edit
Muhbot (talk | contribs)
Machine translation (deepseek-flash)
Line 381: Line 381:
=== ไทล์กำหนดเอง ===
=== ไทล์กำหนดเอง ===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
คุณสามารถเลือกรูปภาพสำหรับไทล์ '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' และ '''Snipable''' ได้
You can choose images for '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' and '''Snipable''' tiles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# ใช้ '''Choose image''' สำหรับไทล์แต่ละประเภทที่คุณต้องการเปลี่ยน
# Use '''Choose image''' for each tile type you want to change.
# ตรวจสอบภาพที่เลือก
# Review the selected images.
# คลิก '''Apply selected images''' แล้วรอให้เสร็จสิ้น
# Click '''Apply selected images''' and wait for completion.
# รีสตาร์ทเกมและใช้ <code>/greymap</code>
# Restart the game and use <code>/greymap</code>.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
มีเฉพาะประเภทไทล์ที่เลือกเท่านั้นที่เปลี่ยน '''Reset''' จะคืนค่าไทล์หนึ่งประเภทกลับเป็นอาร์ตเวิร์กที่มีมาให้ พื้นที่ว่างหรือเป็นโมฆะใช้ไทล์แบบ blocked
Only the selected tile types change. '''Reset''' returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
รูปภาพต้องเป็น PNG หรือ BMP ขนาดไม่เกิน 8 MB และไม่ใหญ่กว่า 2048 x 2048 พิกเซล อาร์ตเวิร์กไทล์จะถูกแปลงเป็น 32 x 32 พิกเซลโดยไม่มีความโปร่งใส การเปลี่ยนภาพของไทล์ไม่ได้เปลี่ยนตำแหน่งที่ตัวละครของคุณสามารถเคลื่อนที่หรือโจมตีได้
Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="LGP_images"></span>
=== LGP images ===
=== ภาพ LGP ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">