Patcher/es: Difference between revisions
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Las acciones de mantenimiento tienen su propia confirmación y surten efecto inmediatamente después de confirmarla. Cerrar el diálogo o pulsar Cancelar no deshace una acción de mantenimiento completada. | Las acciones de mantenimiento tienen su propia confirmación y surten efecto inmediatamente después de confirmarla. Cerrar el diálogo o pulsar Cancelar no deshace una acción de mantenimiento completada. | ||
< | <span id="Display"></span> | ||
=== | === Pantalla === | ||
Para una primera configuración, selecciona un dispositivo de gráficos detectado y una resolución en ventana que se ajuste a tu pantalla. '''Restablecer pantalla y audio''' prefiere DirectX 9, 1280 x 720 y color de 32 bits cuando están disponibles. Estos son valores predeterminados iniciales; puedes elegir un modo compatible diferente. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-display.png|thumb|none|720px|The Display tab with an example graphics device and windowed resolution.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-display.png|thumb|none|720px|The Display tab with an example graphics device and windowed resolution.]] | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Ajuste !! Qué hace | ||
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| | | API de gráficos || Selecciona DirectX 7 o DirectX 9 para el cliente original. Los dispositivos y modos disponibles dependen de esta elección y del renderizador instalado. | ||
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| | | Dispositivo de gráficos || Selecciona un dispositivo detectado en tu equipo. Elige uno de la lista. Vuelve a comprobar esta opción después de un cambio de controlador de gráficos o renderizador. | ||
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| | | Resolución || Establece el tamaño de renderizado del juego. Elige un modo ofrecido para pantalla completa. Ancho y Alto personalizados están disponibles para jugar en ventana dentro de los límites compatibles. | ||
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| | | Profundidad de color || Selecciona una profundidad de color disponible, normalmente 32 bits o 16 bits. La disponibilidad depende del dispositivo y del modo. | ||
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| | | Pantalla completa || Inicia el cliente original en pantalla completa. Pantalla completa y Ventana sin bordes no se pueden habilitar juntas. | ||
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| | | Probar gráficos || Abre una vista previa del modo seleccionado durante un máximo de 15 segundos. Pulsa Escape para cerrarla antes. La prueba no guarda la configuración ni inicia tu cuenta de juego. | ||
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| | | Establecer GPU de alto rendimiento de Windows || Establece la preferencia de gráficos de Windows para el ejecutable del juego. Esta opción solo de Windows puede ser útil en sistemas con más de una GPU. El resultado real depende del controlador y del hardware. | ||
|} | |} | ||
Después de una vista previa exitosa, haz clic en '''Guardar'''. Si la vista previa falla, vuelve a un dispositivo y modo compatibles antes de intentarlo de nuevo. | |||
< | <span id="Window_and_input_options"></span> | ||
==== | ==== Opciones de ventana y entrada ==== | ||
Se muestran controles adicionales cuando el cliente instalado ofrece compatibilidad con ROExt. Guarda los cambios y reinicia el juego para usarlos. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-window-options.png|thumb|none|720px|Window options with the Minimize with Ctrl+W checkbox enabled.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-window-options.png|thumb|none|720px|Window options with the Minimize with Ctrl+W checkbox enabled.]] | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Ajuste !! Qué hace | ||
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| | | Ventana sin bordes || Usa una ventana sin el borde normal. Deja Pantalla completa deshabilitada para este modo. | ||
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| | | Tamaño sin bordes personalizado || Habilita los campos personalizados de posición y tamaño de ventana. Ventana X e Y establecen su posición; Ancho y Alto de ventana establecen su tamaño. | ||
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| | | Siempre encima || Mantiene la ventana del juego por encima de las ventanas normales. | ||
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| | | Reasignar botones adicionales del ratón || Habilita la asignación adicional de botones del ratón de ROExt. No proporciona un editor de atajos personalizados. | ||
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| | | Cerrar con Alt+PrintScreen en lugar de Alt+F4 || Cambia el atajo de cierre de ROExt para reducir cierres accidentales con Alt+F4. | ||
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| | | Reducir el uso de CPU en segundo plano || Reduce el uso de CPU mientras la ventana del juego está inactiva. | ||
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| | | Deshabilitar VSync || Deshabilita la sincronización vertical a través de ROExt. Esto puede cambiar el ritmo de fotogramas y permitir tearing. | ||
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| | | Deshabilitar el desvanecimiento de pantalla || Deshabilita las transiciones de fundido de salida y entrada compatibles. | ||
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| | | Minimizar con Ctrl+W || Marca esta casilla para permitir que Ctrl+W minimice la ventana del juego. Desmárcala para deshabilitar el atajo. Guarda y reinicia el juego para aplicar el cambio. | ||
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| | | Permitir el cursor fuera de la ventana del juego || Una opción de compatibilidad heredada. La compilación actual de ROExt no implementa la antigua configuración MouseFreedom, por lo que esta casilla no proporciona ese comportamiento en la compilación actual. | ||
|} | |} | ||
=== Audio === | === Audio === | ||
'''BGM''' habilita la música de fondo y '''Efectos de sonido''' habilita los sonidos del juego. Cada uno tiene un control deslizante de volumen de 0 a 100. | |||
'''BGM''' | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-audio.png|thumb|none|720px|Audio device options and separate music and sound-effect volumes.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-audio.png|thumb|none|720px|Audio device options and separate music and sound-effect volumes.]] | ||
Los controles avanzados son: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Ajuste !! Opciones | ||
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| | | Modo de sonido || Sin sonido, sonido 2D o sonido 3D. | ||
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| | | Modo de altavoces || Estéreo, Auriculares, Surround o Cuatro altavoces. | ||
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| | | Canales de sonido || 48, 32 o 16. | ||
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| | | Frecuencia de sonido || 22050, 11025 u 8000 Hz. | ||
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| | | Calidad de sonido || 16 bits u 8 bits. | ||
|} | |} | ||
Algunos ajustes de sonido avanzados son preferencias heredadas y pueden no tener efecto audible en una compilación concreta del cliente. Guarda y reinicia el juego después de cambiarlos. Si falta el sonido, comprueba Modo de sonido, los interruptores BGM y Efectos de sonido, sus volúmenes y la salida de audio de Windows o Wine. | |||
< | <span id="Game"></span> | ||
=== | === Juego === | ||
Esta pestaña incluye '''Filtrado trilineal''', '''Ratón exclusivo''', '''Calidad de sprites''' y '''Calidad de texturas'''. La calidad de sprites y texturas ofrece Baja, Media y Alta. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-game.png|thumb|none|720px|The Game tab contains quality options and client command preferences.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-game.png|thumb|none|720px|The Game tab contains quality options and client command preferences.]] | ||
Las casillas restantes almacenan preferencias de comandos del cliente. La tabla enumera los controles y sus comandos asociados. Algunas son funciones heredadas del cliente; la disponibilidad y el comportamiento dependen de la compilación del cliente. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Grupo !! Preferencias | ||
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| | | Entrada y selección de objetivo || Modo de batalla (<code>/battlemode</code>), Uso de habilidades sin Shift (<code>/noshift</code>), Bloqueo de ataque sin Ctrl (<code>/noctrl</code>), Ajuste de ataque (<code>/snap</code>), Ajuste de objetos (<code>/itemsnap</code>), Ajuste de habilidades (<code>/skillsnap</code>), Guía de objetivo de batalla (<code>/btg</code>), Ranura rápida 1 (<code>/q1</code>) y Ranura rápida 2 (<code>/q2</code>). | ||
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| Chat | | Chat y mensajes || Bloquear solicitudes de intercambio (<code>/notrade</code>), Mensajes de fallo de habilidad (<code>/skillfail</code>), Ocultar chat público (<code>/notalkmsg</code>), Ocultar chat de gremio (<code>/notalkmsg2</code>) y Mensajes de inicio de sesión (<code>/loginout</code>). | ||
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| | | Nombres e interfaz || Mostrar nombres (<code>/showname</code>), Ajuste de ventanas (<code>/window</code>), Panel de compras (<code>/shopping</code>), Iconos de estado (<code>/stateinfo</code>), Barra de HP de monstruos (<code>/monsterhp</code>), Minimapa (<code>/minimap</code>), Emblemas de gremio (<code>/emblem</code>), Mostrar tiendas (<code>/showshop</code>) y Consejos de primera ejecución (<code>/firstrun</code>). | ||
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| | | Gráficos y cámara || Niebla (<code>/fog</code>), Auras (<code>/aura</code>), Visualización de aura alternativa (<code>/aura2</code>), Visualización de fallos (<code>/miss</code>), Efectos (<code>/effect</code>), Rotación de cámara (<code>/camera</code>), Mapa de luz (<code>/lightmap</code>), Efecto de terremoto (<code>/quake</code>), Sprite Marble (<code>/mable</code>), Visión ampliada (<code>/zoom</code>) y Efecto mínimo (<code>/mineffect</code>). | ||
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| | | Preferencias de IA || IA de homúnculo (<code>/hoai</code>) y IA de mercenario (<code>/merai</code>). | ||
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| | | Botones de atajos heredados || Botón de Cash Shop (<code>/cashshop</code>), Botón de Gold PC (<code>/goldpc</code>) y Botón de ruleta (<code>/roulette</code>). | ||
|} | |} | ||
Algunas etiquetas necesitan contexto adicional: | |||
* '''Bloqueo de ataque sin Ctrl''' permite atacar automáticamente sin mantener Ctrl. | |||
* ''' | * '''Ranura rápida 1''' usa el clic derecho para F9. '''Ranura rápida 2''' usa la rueda del ratón para F7 y F8. | ||
* ''' | * '''Ocultar chat de gremio''' almacena la preferencia más amplia <code>/notalkmsg2</code>, que oculta mensajes de chat, incluido el chat de gremio. | ||
* ''' | * '''Mostrar nombres''' cambia la fuente y el estilo de detalle de los nombres de personaje. No es un interruptor de visibilidad de nombres. | ||
* ''' | * '''Panel de compras''' controla la apertura de tiendas con un clic izquierdo y el cierre con clic derecho. | ||
* ''' | * '''Iconos de estado''' controla las descripciones de los iconos de estado. | ||
* ''' | * '''Guía de objetivo de batalla''' controla el icono de campo de batalla. | ||
* ''' | * '''Rotación de cámara''' almacena la preferencia de zoom de cámara. | ||
* ''' | * '''Auras''' almacena la preferencia de aura simplificada del cliente. '''Visualización de aura alternativa''' controla la visibilidad del aura. | ||
* '''Auras''' | * '''Visión ampliada''' es la preferencia de alejamiento de cámara. No aumenta el rango de objetivo. | ||
* ''' | * '''Sprite Marble''' es la preferencia del efecto Spirit Marble, también llamado Sprite Marble en los mensajes del cliente. | ||
* '''Sprite | |||
< | <span id="Maintenance_and_backups"></span> | ||
=== | === Mantenimiento y copias de seguridad === | ||
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