Miyu's Magical Adventures Mage Guide/de: Difference between revisions
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<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Stacking_Modifiers">Modifikatoren stapeln 📐</span></h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Stacking_Modifiers"> | <pre style="font-size: 1.2em;">Modifikatoren gibt es im Spiel in mehreren Typen: (Rasse, Größe, Elementareigenschaft, Boss, Normal, Skill)</pre> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;"> | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li><b><span style="color:Brown;"> | <li><b><span style="color:Brown;">Allgemeine Faustregel:</span></b></li> | ||
</ul> | </ul> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;">Es ist besser, Modifikatoren auf verschiedene Typen zu verteilen, als mehrere Kopien desselben Modifikators zu stapeln. „Abnehmende Erträge“ setzen ein, sobald du mehrere Instanzen desselben Modifikators einsetzt.</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"><b> | <p style="font-size: 1.2em;"><b>Obwohl es möglich ist, bei einem einzelnen Modifikator 100% zu überschreiten, ist das nur effektiv, wenn die Modifikatoren mit anderen Typen ausgeglichen sind.</b></p> | ||
<pre style="font-size: 1.2em;">( | <pre style="font-size: 1.2em;">(Beispiel: 120% Neutral Property + 50% Medium + 30% Boss) ist effektiver als (Beispiel: 200% Neutral Property + 10% Medium + 10% Boss)</pre> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________</p> | <p style="font-size: 1.2em;">______________________________________________________________</p> | ||
<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Modifier_Good_and_Bad-o-meter">Wirksamkeitsanzeige für Modifikatoren 📏</span></h3> | |||
<h3 style="font-size: 1.6em;"><span class="mw-headline" id="Modifier_Good_and_Bad-o-meter"> | <p style="font-size: 1.2em;">▶ Im Endgame ist es üblich, hohe Prozentwerte für Modifikatoren zu erreichen (z. B. 200% oder mehr), bedingt durch neue Karten und Ausrüstung aus Updates. <br><b><span style="color:Brown;">Um den Schaden zu maximieren, ist es jedoch wichtig, Modifikatoren über verschiedene Typen hinweg auszugleichen.</span></b></p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">▶ | <p style="font-size: 1.2em;">▶ Das übermäßige Stapeln desselben Modifikatortyps führt zu einer verringerten Gesamteffizienz, da Modifikatoren desselben Typs additiv sind, während verschiedene Typen multiplikativ sind.</p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;">▶ | |||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
<li> | <li>Einen Rassen-Modifikator auf diese Weise erhöhen: <b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>Einen Element-Modifikator auf diese Weise erhöhen: <b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>Einen Größen-Modifikator auf diese Weise erhöhen: <b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>Einen Spezial-Modifikator auf diese Weise erhöhen: <b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
<li> | <li>Einen Skill-Modifikator auf diese Weise erhöhen: <b><span style="color:green;">100%</span></b> → <b><span style="color:blue;">200%</span></b> → <b><span style="color:orange;">300%</span></b> → <b><span style="color:red;">400%</span></b> → <b><span style="color:indigo;">500%</span></b>+</li> | ||
</ul> | </ul> | ||
</br> | </br> | ||
<ul style="font-size: 1.5em;"> | <ul style="font-size: 1.5em;"> | ||
Effizienzstufen für das Stapeln von Modifikatoren: | |||
</ul> | </ul> | ||
<ul style="font-size: 1.2em;"> | <ul style="font-size: 1.2em;"> | ||
⬤ | ⬤ Ausgewogene Verteilung: <b><span style="color:green;">Gut</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ Geringes Ungleichgewicht: <b><span style="color:blue;">Okay</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ Starkes Stapeln eines Typs: <b><span style="color:orange;">Schlecht</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ Extremes Stapeln: <b><span style="color:red;">Am schlechtesten</span></b> </br> | ||
⬤ | ⬤ Andere Typen vernachlässigen: <b><span style="color:indigo;">Zwecklos💀</span></b> </br> | ||
⚠️Wichtiger Tipp: Strebe immer einen ausgewogenen Ansatz an, indem du Modifikatoren gleichmäßig auf die Typen Rasse, Element, Größe, Spezial und Skill verteilst, um den Gesamtschaden zu maximieren. | |||
</ul> | </ul> | ||
</br> | </br> | ||
<p style="font-size: 1.4em;"><b> | <p style="font-size: 1.4em;"><b>Modifikatortypen:</b></p> | ||
<p style="font-size: 1.2em;"> | <p style="font-size: 1.2em;"> | ||
<b><span style="color:Fuchsia;">Matk%</span></b>: ( | <b><span style="color:Fuchsia;">Matk%</span></b>: (Allgemeine Magie)<br> | ||
<b><span style="color:red;">Race%</span></b>: (Angel, Demon, Dragon, Fish, | <b><span style="color:red;">Race%</span></b>: (Angel, Demon, Dragon, Fish, usw.)<br> | ||
<b><span style="color:blue;">Element%</span></b>: (Wind, Fire, Water, | <b><span style="color:blue;">Element%</span></b>: (Wind, Fire, Water, Earth, usw.)<br> | ||
<b><span style="color:indigo;">Size%</span></b>: (Small, Medium, Large)<br> | <b><span style="color:indigo;">Size%</span></b>: (Small, Medium, Large)<br> | ||
<b><span style="color:green;">Special%</span></b>: ( | <b><span style="color:green;">Special%</span></b>: (Alles andere, was nicht Matk/Race/Element/Size/Skill ist)<br> | ||
<b><span style="color:Orange;">Skill%</span></b>: (Comet, Soul Expansion, | <b><span style="color:Orange;">Skill%</span></b>: (Comet, Soul Expansion, usw.) <b>Skill-Modifikatoren werden als „<span style="color:Brown;">Final</span>“-Modifikatoren behandelt.</b><br> | ||
<b><span style="color:Brown;"> | <b><span style="color:Brown;">Modifikatoren desselben Typs sind additiv, während Modifikatoren verschiedener Typen multiplikativ sind.</b></p> | ||
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