Grade Enhancing/fr: Difference between revisions

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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=Grades d'équipement=
=Equipment Grades=
Le système de grade est la méthode la plus récente pour renforcer davantage vos équipements. Lorsqu'un équipement est gradé, il présente des caractéristiques distinctes selon son niveau de grade.
The grading system is the latest method to further strengthen your gears. When an equipment is graded, it will have distinctive features for the level of grade.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
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| [[File:F4-3.png]]
| [[File:F4-3.png]]
|}
|}
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La gradation sert 4 objectifs principaux :
Grading serves 4 main purposes:
#Acquérir des bonus spécifiques au grade depuis un équipement. Ces bonus sont cumulatifs.
#Acquire grade-specific bonuses from an equipment. These bonuses are cumulative.
#Acquérir des bonus spécifiques au grade depuis une carte.
#Acquire grade-specific bonuses from a card.
#Modifie les tables d'enchantement des enchantements.
#Alters enchant tables of enchants.
#Augmente les statistiques gagnées par le raffinage.
#Increase stats gained from refine.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Chaque grade offre un bonus en pourcentage par rapport à un objet non gradé. Reportez-vous à la page [[Refinement|Raffinage]] pour les valeurs exactes.
Each grade has a certain percentage bonus compared to an ungraded item. Refer to the [[Refinement]] page for exact values.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|
|
Additional Refine Bonus per Grade
Bonus de raffinage supplémentaire par grade
|
|
Weapons
Armes
|-
|-
|  Grade D ||  10% Increase in ATK & MATK from refine bonus  
|  Grade D ||  10% d'augmentation de l'ATK et de la MATK via le bonus de raffinage
|-
|-
|  Grade C ||  30% Increase in ATK & MATK from refine bonus  
|  Grade C ||  30% d'augmentation de l'ATK et de la MATK via le bonus de raffinage
|-
|-
|  Grade B ||  50% Increase in ATK & MATK from refine bonus
|  Grade B ||  50% d'augmentation de l'ATK et de la MATK via le bonus de raffinage
|-
|-
| Grade A  ||  100% Increase in ATK & MATK from refine bonus
| Grade A  ||  100% d'augmentation de l'ATK et de la MATK via le bonus de raffinage
|}
|}
==Procedure==
==Procédure==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
PNJ : Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
Talk to the NPC (Option 2) which opens the Grading UI. <br>
Parlez au PNJ (Option 2) qui ouvre l'interface de gradation. <br>
[[File:Maschine-Frei.png]]
[[File:Maschine-Frei.png]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
| rowspan="2" | Process || rowspan="2" | Required Refine || rowspan="2" | Required Materials ||  rowspan="2" | Base Success Chance || colspan="3" | {{#item:1000337}} ||  rowspan="2" | Failure Penalty
| rowspan="2" | Processus || rowspan="2" | Raffinage requis || rowspan="2" | Matériaux requis ||  rowspan="2" | Chance de réussite de base || colspan="3" | {{#item:1000337}} ||  rowspan="2" | Pénalité d'échec
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
| Dust needed <br> per 10% Bonus || Dust needed <br> for 100% || Dust returned <br> on fail
| Poussière nécessaire <br> par 10% de bonus || Poussière nécessaire <br> pour 100% || Poussière rendue <br> en cas d'échec
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|  No Grade → Grade D || +9 || 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || +9: 20% <br> +10: 30% <br> +11: 70% || 2 || +9: 16 <br> +10: 14 <br> +11: 6 || +9: 1 <br> +10: 2 <br> +11: 3 || Equipment Destroyed
|  Aucun grade → Grade D || +9 || 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || +9: 20% <br> +10: 30% <br> +11: 70% || 2 || +9: 16 <br> +10: 14 <br> +11: 6 || +9: 1 <br> +10: 2 <br> +11: 3 || Équipement détruit
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|  No Grade → Grade D || +9 || 5x {{#item:1000325}} <br> 500.000 Zeny || +9: 20% <br> +10: 30% <br> +11: 70% || 2 || +9: 16 <br> +10: 14 <br> +11: 6 || +9: 1 <br> +10: 2 <br> +11: 3 || -
|  Aucun grade → Grade D || +9 || 5x {{#item:1000325}} <br> 500.000 Zeny || +9: 20% <br> +10: 30% <br> +11: 70% || 2 || +9: 16 <br> +10: 14 <br> +11: 6 || +9: 1 <br> +10: 2 <br> +11: 3 || -
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|  Grade D → Grade C || +10 || 1x {{#item:1000326}} <br> 125.000 Zeny || +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12  ||  +10: 2 <br> +11: 3 || Equipment Destroyed
|  Grade D → Grade C || +10 || 1x {{#item:1000326}} <br> 125.000 Zeny || +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12  ||  +10: 2 <br> +11: 3 || Équipement détruit
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|  Grade D → Grade C || +10 || 5x {{#item:1000326}} <br> 625.000 Zeny|| +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12  ||  +10: 2 <br> +11: 3 || -
|  Grade D → Grade C || +10 || 5x {{#item:1000326}} <br> 625.000 Zeny|| +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12  ||  +10: 2 <br> +11: 3 || -
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|  Grade C → Grade B || +11 || 1x {{#item:1000327}} <br> 200.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 ||  Equipment Destroyed
|  Grade C → Grade B || +11 || 1x {{#item:1000327}} <br> 200.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 ||  Équipement détruit
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|  Grade C → Grade B || +11 || 5x {{#item:1000327}} <br> 1.000.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 || -
|  Grade C → Grade B || +11 || 5x {{#item:1000327}} <br> 1.000.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 || -
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|  Grade B → Grade A || +11 || 2x {{#item:1000328}} <br> 500.000 Zeny ||  40% || 7 || 42 || 5 ||  Equipment Destroyed
|  Grade B → Grade A || +11 || 2x {{#item:1000328}} <br> 500.000 Zeny ||  40% || 7 || 42 || 5 ||  Équipement détruit
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|  Grade B → Grade A || +11 || 10x {{#item:1000328}} <br> 2.500.000 Zeny||  40% || 7 || 42 || 5 || -
|  Grade B → Grade A || +11 || 10x {{#item:1000328}} <br> 2.500.000 Zeny||  40% || 7 || 42 || 5 || -
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Remarque :''' La gradation à +16 augmente la chance de grade de 10% supplémentaires et rend 1 {{#item:1000337}} de plus en cas d'échec.
'''Note:''' Grading at +16 increases grade chance by an additional 10% and returns 1 more {{#item:1000337}} on fail.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Which_Weapons_and_Armors_can_be_graded?"></span>
===Which Weapons and Armors can be graded? ===
===Quelles armes et armures peuvent être gradées ? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Uniquement les armes Lv 5 et les armures Lv 2 !
* Only Lv 5 Weapons and Lv 2 Armors!
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Do_I_lose_my_refine?"></span>
===Do I lose my refine?===
===Perdez-vous votre raffinage ?===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">

Revision as of 13:57, 13 October 2026

Grades d'équipement

Le système de grade est la méthode la plus récente pour renforcer davantage vos équipements. Lorsqu'un équipement est gradé, il présente des caractéristiques distinctes selon son niveau de grade.


La gradation sert 4 objectifs principaux :

  1. Acquérir des bonus spécifiques au grade depuis un équipement. Ces bonus sont cumulatifs.
  2. Acquérir des bonus spécifiques au grade depuis une carte.
  3. Modifie les tables d'enchantement des enchantements.
  4. Augmente les statistiques gagnées par le raffinage.

Chaque grade offre un bonus en pourcentage par rapport à un objet non gradé. Reportez-vous à la page Raffinage pour les valeurs exactes.

Bonus de raffinage supplémentaire par grade

Armes

Grade D 10% d'augmentation de l'ATK et de la MATK via le bonus de raffinage
Grade C 30% d'augmentation de l'ATK et de la MATK via le bonus de raffinage
Grade B 50% d'augmentation de l'ATK et de la MATK via le bonus de raffinage
Grade A 100% d'augmentation de l'ATK et de la MATK via le bonus de raffinage

Procédure

PNJ : Garm (grademk 34, 184)

Parlez au PNJ (Option 2) qui ouvre l'interface de gradation.

Processus Raffinage requis Matériaux requis Chance de réussite de base 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) Pénalité d'échec
Poussière nécessaire
par 10% de bonus
Poussière nécessaire
pour 100%
Poussière rendue
en cas d'échec
Aucun grade → Grade D +9 1x 1000325.png Etel Aquamarine (1000325)
100.000 Zeny
+9: 20%
+10: 30%
+11: 70%
2 +9: 16
+10: 14
+11: 6
+9: 1
+10: 2
+11: 3
Équipement détruit
Aucun grade → Grade D +9 5x 1000325.png Etel Aquamarine (1000325)
500.000 Zeny
+9: 20%
+10: 30%
+11: 70%
2 +9: 16
+10: 14
+11: 6
+9: 1
+10: 2
+11: 3
-
Grade D → Grade C +10 1x 1000326.png Etel Topaz (1000326)
125.000 Zeny
+10: 30%
+11: 60%
3 +10: 21
+11: 12
+10: 2
+11: 3
Équipement détruit
Grade D → Grade C +10 5x 1000326.png Etel Topaz (1000326)
625.000 Zeny
+10: 30%
+11: 60%
3 +10: 21
+11: 12
+10: 2
+11: 3
-
Grade C → Grade B +11 1x 1000327.png Etel Amethyst (1000327)
200.000 Zeny
50% 5 25 4 Équipement détruit
Grade C → Grade B +11 5x 1000327.png Etel Amethyst (1000327)
1.000.000 Zeny
50% 5 25 4 -
Grade B → Grade A +11 2x 1000328.png Etel Amber (1000328)
500.000 Zeny
40% 7 42 5 Équipement détruit
Grade B → Grade A +11 10x 1000328.png Etel Amber (1000328)
2.500.000 Zeny
40% 7 42 5 -

Remarque : La gradation à +16 augmente la chance de grade de 10% supplémentaires et rend 1 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) de plus en cas d'échec.

Quelles armes et armures peuvent être gradées ?

  • Uniquement les armes Lv 5 et les armures Lv 2 !

Perdez-vous votre raffinage ?

  • Yes, when a Grade is successful, refine resets to +0.

Do I lose my cards or enchants?

  • No, grading preserves enchants, cards and line options.

What is the maximum bonus I can reach and how?

    • Example:
Process Required Materials Base Success Chance Bonus Success Chance Failure Penalty
No Grade → Grade D +11 No Grade Equipment
1x 1000325.png Etel Aquamarine (1000325)
100.000 Zeny
70% 10% per 2 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) Equipment Destroyed

If you use 6x 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337), you will have 70% Base Success Chance + 30% Bonus Success Chance = 100% Success Chance.

Grading Materials

NPC: Garm (grademk 34, 184)

Talk to the NPC (Option 3) to craft grading materials.

Item Currency Amount
1000323.png Etel Stone (1000323) 100.000z

5x 1000322.png Etel Dust (1000322)

1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) 100.000z

5x 1000322.png Etel Dust (1000322)
1x 6635.png Blacksmith's Blessing (6635)

1000325.png Etel Aquamarine (1000325) 100.000z

3x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 720.png Aquamarine (720)

1000326.png Etel Topaz (1000326) 200,000z

6x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 728.png Topaz (728)

1000327.png Etel Amethyst (1000327) 300.000z

10x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 719.png Amethyst (719)

1000328.png Etel Amber (1000328) 500.000z

15x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 1000321.png Amber (1000321)

Where to get the necessery items?