Central Laboratory/fr: Difference between revisions
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Latest revision as of 12:55, 13 October 2026
Prérequis
- L'instance Central Laboratory fait partie de la mise à jour 15.2 Memory Record, dans laquelle vous remontez dans le passé pour observer une expérience ratée qui pourrait avoir causé la chute de l'ancienne civilisation.
- Dans cette instance, vous aurez la chance d'affronter 3 MvPs apparaissant aléatoirement, venus des quatre coins du monde de Rune-Midgard.
- Niveau de base 140
- Recharge de 1 jour
- Prérequis : Memory Record (étape 1 uniquement)
Instance

- Parlez au Civilization Explorer à (verus01 148, 154), puis au dispositif Dimension-Mover juste à côté de lui pour entrer dans l'instance.
- Parlez au chercheur stagiaire à l'entrée. Il vous autorise l'accès et désactive pour vous la première ligne de sécurité.
- Seul le chef de groupe peut parler au chercheur.
- Avancez tout droit jusqu'à rencontrer le Senior Researcher, il vous donnera le code d'accès du jour.
- Le code doit être saisi sous forme de nombre binaire.
- Utilisez les interrupteurs derrière le chercheur pour saisir le code d'accès fourni. ON=1 OFF=0.
- Les valeurs des interrupteurs sont en ordre décroissant, de Switch1 à Switch8 : 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1.
- Si le code d'accès est par exemple 55, mettez simplement les interrupteurs 32, 16, 4, 2, 1 (32+16+4+2+1=55) sur ON.
- Une fois le code correctement saisi, cliquez sur le Main Switch tout à gauche et un portail s'ouvrira.
- Avancez dans la zone de recherche et prenez le premier virage à droite.
- Dans le laboratoire, vous rencontrerez 4 Professeurs. Approchez-vous et écoutez leur conversation sur la première expérience.
- Une fois l'expérience lancée, l'équipe commence à rencontrer des problèmes. La machine surchauffe et dysfonctionne.
- Une créature non identifiée, le premier MvP aléatoire, est transmise depuis une autre dimension. Tuez la créature.
- L'appareil devient incontrôlable et redémarre le programme. Une deuxième créature non identifiée est transmise et vous devrez l'affronter.
- Fresa éteint l'ordinateur, mais celui-ci se met à agir tout seul ! La phase finale de transformation commence et un troisième MvP apparaît.
- Une fois le dernier MvP vaincu, tous les chercheurs sont transmis dans une autre dimension et un portail s'ouvre tout à droite pour quitter la zone.
MvPs possibles
À chaque manche, un ensemble de MvPs peut apparaître.