Last Room/ru: Difference between revisions

No edit summary
(Created page with "{| class="wikitable" style="text-align: center; width:60%;" ! style="background-color:#a3cdd2; width:20%; font-weight: bold;" | Карта ! style="background-color:#a3cdd2; width:40%; font-weight: bold;" | Описание |- | {{#item:27018 |GC109 Card}} | {{#itemDesc:27018}} |- | {{#item:27019 |DR815 Card}} | {{#itemDesc:27019}} |- | {{#item:27020| T_W_O Card}} | {{#itemDesc:27020}} |}")
 
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 6: Line 6:
* Завершите [[15.1_and_15.2_Phantasmagorika#Main_Quest|Эпизод квест 15.1 + 15.2 Phantasmagorika]], включая шаги 4–9 из 15.1
* Завершите [[15.1_and_15.2_Phantasmagorika#Main_Quest|Эпизод квест 15.1 + 15.2 Phantasmagorika]], включая шаги 4–9 из 15.1


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Looking for the Traces ==
== Looking for the Traces ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Поговорите с любым из членов банды, которых вы спасли из лифта в Верусе (Марк, Ду, Тамарин, Альф или Магги). Они просят вас исследовать фонтан.
# Speak to any of the members of the gang that you rescued from the elevator in Verus  (Mark, Du, Tamarin, Alf, or Maggi). They ask you to investigate the fountain.
#; [[File:Elevator-011.png|frameless]]
#; [[File:Elevator-011.png|frameless]]
# Click on the fountain nearby . The gang notices that the fountain is rather new and doesn't have any resiDu from water. They ask that you investigate the sundries next.
# Нажмите на фонтан рядом. Банда замечает, что фонтан довольно новый и на нем нет никаких следов воды. Затем они просят вас исследовать всякую всячину.
#; [[File:Looking-for-Traces-013.png|frameless]]
#; [[File:Looking-for-Traces-013.png|frameless]]
# Click on the sundries slightly left of the fountain . Alf notes that it also looks rather clean, indicating that perhaps the city isn't as old as they think it is. He asks you look at the tree beside it.
# Нажмите на всячину немного левее фонтана. Альф замечает, что она также выглядит довольно чистой, что указывает на то, что, возможно, город не такой старый, как они думают. Он просит вас посмотреть на дерево рядом с ним.
#; [[File:Looking-for-Traces-014.png|frameless]]
#; [[File:Looking-for-Traces-014.png|frameless]]
# Click on the tree northwest of the sundries . Du questions how the trees are able to grow if there is no sunlight and Maggi doesn't think it's enchanted in any way. Du notices something is in front of the door nearby.
# Щелкните по дереву к северо-западу от всякой всячины. Ду спрашивает, как деревья могут расти, если нет солнечного света, и Мэгги не думает, что оно каким-то образом зачаровано. Ду замечает что-то перед дверью неподалеку.
#; [[File:Looking-for-Traces-015.png|frameless]]
#; [[File:Looking-for-Traces-015.png|frameless]]
# Click on the signboard to the left of the tree . The gang sees a path that leads upwards to Verus Center Square, and Deu dashes off to see where it leads, and you quickly pursue after him.
# Щелкните по вывеске слева от дерева. Банда видит тропинку, ведущую вверх к центральной площади Веруса, и Деу бросается посмотреть, куда она ведет, а вы быстро преследуете его.
#; [[File:Looking-for-Traces-016.png|frameless]]
#; [[File:Looking-for-Traces-016.png|frameless]]
# Move north to Verus Center Square and speak to Du there . He asks you to check out a similar looking fountain above.
# Двигайтесь на север к центральной площади Веруса и поговорите там с Ду. Он просит вас осмотреть похожий фонтан наверху.
#; [[File:Looking-for-Traces-017.png|frameless]]
#; [[File:Looking-for-Traces-017.png|frameless]]
# Speak to the fountain north of Du . The gang finds the city's condition disturbingly clean. Mark moves north and asks you to follow him.
# Поговорите с фонтаном к северу от Ду. Банда находит состояние города пугающе чистым. Марк движется на север и просит вас следовать за ним.
#; [[File:Looking-for-Traces-018.png|frameless]]
#; [[File:Looking-for-Traces-018.png|frameless]]
# Speak to Mark to the north of the map . He finds a path above him but realizes it's blocked. Tamarin goes to check it out despite Mark's warnings.
# Поговорите с Марком к северу от карты. Он находит путь над собой, но понимает, что он заблокирован. Тамарин идет проверить его, несмотря на предупреждения Марка.
#; [[File:Looking-for-Traces-019.png|frameless]]
#; [[File:Looking-for-Traces-019.png|frameless]]
# Speak to Tamarin northwest of Mark . He points out that the area past this point has been completely destroyed.
# Поговорите с Тамарином к северо-западу от Марка. Он указывает, что территория за этой точкой полностью разрушена.
#; [[File:Looking-for-Traces-020.png|frameless]]
#; [[File:Looking-for-Traces-020.png|frameless]]
# Speak to Maggi left of Tamarin . She senses a current past this point that isn't alive yet is strong. The Phantasmagorika Excavation Team hasn't cleared it yet, so the gang agrees to leave it be.
# Поговорите с Магги слева от Тамарина. Она чувствует, что течение за этой точкой, которая еще не жива, сильное. Команда по раскопкам Фантасмагорики еще не расчистила ее, поэтому банда соглашается оставить ее в покое.
#; [[File:Looking-for-Traces-021.png|frameless]]
#; [[File:Looking-for-Traces-021.png|frameless]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Vestige==
==Vestige==
# To begin this quest, make sure you've completed [[15.1 and 15.2 Phantasmagorika|Memory Record (step 1).]] Then take left warp from the Verus Central Plaza to verus01.
# Чтобы начать этот квест, убедитесь, что вы выполнили [[15.1 и 15.2 Phantasmagorika|Memory Record (шаг 1).]] Затем проделайте левый телепорт от Verus Central Plaza до verus01.
# Talk to Du {{#navi:verus01|221|65}}. He asks you to investigate the device in the center of Lab-OPTATIO.
# Поговорите с Du {{#navi:verus01|221|65}}. Он попросит вас исследовать устройство в центре Lab-OPTATIO.
#; [[File:Central-Lab-Pre-022.png|frameless]]
#; [[File:Central-Lab-Pre-022.png|frameless]]
# Talk to Fruit {{#navi:verus01|151|173}} and accept her request to investigate under the bunker.
# Поговорите с Fruit {{#navi:verus01|151|173}} и примите ее просьбу провести расследование под бункером.
#; [[File:Vestige-026.png|frameless]]
#; [[File:Vestige-026.png|frameless]]
# Talk to Verity {{#navi:verus01|123|181}} and select the first option to go into the bunker.
# Поговорите с Верити {{#navi:verus01|123|181}} и выберите первый вариант, чтобы войти в бункер.
#; [[File:Central-Lab-Pre-023.png|frameless]]
#; [[File:Central-Lab-Pre-023.png|frameless]]
# Talk to Mark at the entrance {{#navi:un_bunker|100|96}}.
# Поговорите с Марком у входа {{#navi:un_bunker|100|96}}.
#; [[File:Vestige-027.png|frameless]]
#; [[File:Vestige-027.png|frameless]]
# Talk to Alp {{#navi:un_bunker|363|171}}. He can be found by following the red line on the image below. Select Investigate and you'll get warped to a different room.
# Поговорите с Альпом {{#navi:un_bunker|363|171}}. Его можно найти, следуя красной линии на изображении ниже. Выберите «Исследовать», и вы переместитесь в другую комнату.
#; [[File:Vestige-024.png|frameless]]
#; [[File:Vestige-024.png|frameless]]
#;[[File:Verus_031.png]]
#;[[File:Verus_031.png]]
# Talk to Alp again and he will warp you into another map.
# Поговорите с Альпом снова, и он перенесет вас на другую карту.
#; [[File:Vestige-028.png|frameless]]
#; [[File:Vestige-028.png|frameless]]
# Speak with Verity at the entrance and then move to the next portal.
# Поговорите с Верити у входа, а затем перейдите к следующему порталу.
#; [[File:Vestige-029.png|frameless]]
#; [[File:Vestige-029.png|frameless]]
# Speak with Du inside the next room.
# Поговорите с Ду внутри следующей комнаты.
#; [[File:Vestige-030.png|frameless]]
#; [[File:Vestige-030.png|frameless]]
# Move on to the next floor and keep going into the portal until you reach the Weird Piece. The portals will warp you randomly, so you'll have to keep trying.
# Перейдите на следующий этаж и продолжайте идти в портал, пока не дойдете до Странной Части. Порталы будут перемещать вас случайным образом, поэтому вам придется продолжать пытаться.
#; [[File:Vestige-031.png|frameless]][[File:Vestige-032.png|frameless]][[File:Vestige-033.png|frameless]]
#; [[File:Vestige-031.png|frameless]][[File:Vestige-032.png|frameless]][[File:Vestige-033.png|frameless]]
# Repeat this process until you meet Tamarin (you'll have to do this a lot).
# Повторяйте этот процесс, пока не встретите Тамарина (вам придется делать это часто).
#; [[File:Vestige-034.png|frameless]]
#; [[File:Vestige-034.png|frameless]]
# Speak with Tamarin and he'll reward you with a Gravity Safety Device (which can be used by Verity in {{#navi:verus01|123|181}} to get to the Last Room entrance directly).
# Поговорите с Тамарином, и он вознаградит вас Устройством гравитационной безопасности (которое может использовать Верити в {{#navi:verus01|123|181}}, чтобы напрямую попасть ко входу в Последнюю комнату).
# You'll now be in the Last Room entrance, speak with Mark on your right to unlock the instance.
# Теперь вы находитесь у входа в Последнюю комнату, поговорите с Марком справа, чтобы разблокировать подземелье.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Инстанс==
==Instance==
* Поговорите с Марком {{#navi:un_myst|163|38}}, чтобы сгенерировать и войти в инстанс. Вы можете найти его в конце квеста Остатка.<br>
* Talk to Mark {{#navi:un_myst|163|38}} to generate and enter the instance. You can find him at the end of the Vestige's quest.<br>
[[File:Marc.png]]<br>
[[File:Marc.png]]<br>
* Once arrived at the pathway, talk to Verity. You'll find out that she is not feeling well. Tamarin decides to stay with her while the others go ahead.
* Добравшись до тропы, поговорите с Верити. Вы узнаете, что она плохо себя чувствует. Тамарин решает остаться с ней, пока остальные идут вперед.
* Proceed North, and you will hear weird noises. A security system triggers, and monsters will spawn.
* Двигайтесь на север, и вы услышите странные звуки. Срабатывает система безопасности, и появляются монстры.
* These monsters do a lot of damage so it is advised to go slowly. Eliminate all the monsters in the pathway, then kill the System Message in the south-west corner of the map.
* Эти монстры наносят большой урон, поэтому рекомендуется идти медленно. Устраните всех монстров на тропе, затем убейте Системное сообщение в юго-западном углу карты.
* Head North where you will find Tamarin. Speak to him, and he'll explain that Verity has ran away.
* Двигайтесь на север, где вы найдете Тамарина. Поговорите с ним, и он объяснит, что Верити сбежала.
* Head North again and enter the warp, a new security system will trigger.
* Снова идите на север и войдите в варп, сработает новая система безопасности.
* Keep walking ahead until you meet another batch of monsters, and Verity at the end of the hallway.
* Продолжайте идти вперед, пока не встретите еще одну партию монстров и Верити в конце коридора.
* Talk to Verity and enter the door with her.
* Поговорите с Верити и войдите в дверь вместе с ней.
* Inside the room, talk to her again. She seems confused.
* Внутри комнаты снова поговорите с ней. Она выглядит сбитой с толку.
* The final protocol begins. T_W_O and System Messages will spawn and attack you.
* Начинается финальный протокол. T_W_O и системные сообщения появятся и нападут на вас.
* Eliminate T_W_O. She casts Wide Stone Curse, Wide Soul Drain and Critical Wound. System Messages will spawn as the time continues and start healing her. They are plant protocol.
* Устраните T_W_O. Она использует Проклятие Широкого Камня, Широкое Поглощение Души и Критическое Ранение. Системные сообщения появятся со временем и начнут исцелять ее. Это протокол растений.
* After she's defeated, the protocol fails, and everyone appears, worried for Verity who does not remember anything.
* После ее поражения протокол терпит неудачу, и все появляются, беспокоясь за Верити, которая ничего не помнит.
* Speak with Verity and you will be ported out of the instance.
* Поговорите с Верити, и вы будете перенесены из подземелья.
* Speak with Fruit {{#navi:verus01|151|173}} to get a Gravity Safety Device and  1 Complete Machine Part.
* Поговорите с Фруктом {{#navi:verus01|151|173}}, чтобы получить Устройство Защиты Гравитации и 1 Полную Деталь Машины.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Монстры==
==Monsters==
{| class="mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; width: 60%"
{| class="mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; width: 60%"
! style="background-color:#B6D4D9;width:20%;" | Monster
! style="background-color:#B6D4D9;width:20%;" | Монстр
! style="background-color:#B6D4D9;width:10%;" | HP
! style="background-color:#B6D4D9;width:10%;" | HP
! style="background-color:#B6D4D9;width:10%;" | Level
! style="background-color:#B6D4D9;width:10%;" | Уровень
! style="background-color:#B6D4D9;width:20%;" | Size / Race / Element
! style="background-color:#B6D4D9;width:20%;" | Размер / Раса / Элемент
|-
|-
|{{#mob:3251|Machine Component}}
|{{#mob:3251|Machine Component}}
Line 110: Line 101:
|}
|}
<br clear="all">
<br clear="all">
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Cards"></span>
==Cards==
==Карты==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable" style="text-align: center; width:60%;"
{| class="wikitable" style="text-align: center; width:60%;"
! style="background-color:#a3cdd2; width:20%; font-weight: bold;" | Card
! style="background-color:#a3cdd2; width:20%; font-weight: bold;" | Карта
! style="background-color:#a3cdd2; width:40%; font-weight: bold;" | Description
! style="background-color:#a3cdd2; width:40%; font-weight: bold;" | Описание
|-
|-
| {{#item:27018 |GC109 Card}}
| {{#item:27018 |GC109 Card}}
Line 130: Line 118:
| {{#itemDesc:27020}}
| {{#itemDesc:27020}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{{:Runaway_Combo}}
{{:Runaway_Combo}}
</div>

Latest revision as of 09:20, 14 May 2025

Other languages:

Категория:Инстансы

Требования

Looking for the Traces

  1. Поговорите с любым из членов банды, которых вы спасли из лифта в Верусе (Марк, Ду, Тамарин, Альф или Магги). Они просят вас исследовать фонтан.
     
  2. Нажмите на фонтан рядом. Банда замечает, что фонтан довольно новый и на нем нет никаких следов воды. Затем они просят вас исследовать всякую всячину.
     
  3. Нажмите на всячину немного левее фонтана. Альф замечает, что она также выглядит довольно чистой, что указывает на то, что, возможно, город не такой старый, как они думают. Он просит вас посмотреть на дерево рядом с ним.
     
  4. Щелкните по дереву к северо-западу от всякой всячины. Ду спрашивает, как деревья могут расти, если нет солнечного света, и Мэгги не думает, что оно каким-то образом зачаровано. Ду замечает что-то перед дверью неподалеку.
     
  5. Щелкните по вывеске слева от дерева. Банда видит тропинку, ведущую вверх к центральной площади Веруса, и Деу бросается посмотреть, куда она ведет, а вы быстро преследуете его.
     
  6. Двигайтесь на север к центральной площади Веруса и поговорите там с Ду. Он просит вас осмотреть похожий фонтан наверху.
     
  7. Поговорите с фонтаном к северу от Ду. Банда находит состояние города пугающе чистым. Марк движется на север и просит вас следовать за ним.
     
  8. Поговорите с Марком к северу от карты. Он находит путь над собой, но понимает, что он заблокирован. Тамарин идет проверить его, несмотря на предупреждения Марка.
     
  9. Поговорите с Тамарином к северо-западу от Марка. Он указывает, что территория за этой точкой полностью разрушена.
     
  10. Поговорите с Магги слева от Тамарина. Она чувствует, что течение за этой точкой, которая еще не жива, сильное. Команда по раскопкам Фантасмагорики еще не расчистила ее, поэтому банда соглашается оставить ее в покое.
     

Vestige

  1. Чтобы начать этот квест, убедитесь, что вы выполнили Memory Record (шаг 1). Затем проделайте левый телепорт от Verus Central Plaza до verus01.
  2. Поговорите с Du (verus01 221, 65). Он попросит вас исследовать устройство в центре Lab-OPTATIO.
     
  3. Поговорите с Fruit (verus01 151, 173) и примите ее просьбу провести расследование под бункером.
     
  4. Поговорите с Верити (verus01 123, 181) и выберите первый вариант, чтобы войти в бункер.
     
  5. Поговорите с Марком у входа (un_bunker 100, 96).
     
  6. Поговорите с Альпом (un_bunker 363, 171). Его можно найти, следуя красной линии на изображении ниже. Выберите «Исследовать», и вы переместитесь в другую комнату.
     
     
  7. Поговорите с Альпом снова, и он перенесет вас на другую карту.
     
  8. Поговорите с Верити у входа, а затем перейдите к следующему порталу.
     
  9. Поговорите с Ду внутри следующей комнаты.
     
  10. Перейдите на следующий этаж и продолжайте идти в портал, пока не дойдете до Странной Части. Порталы будут перемещать вас случайным образом, поэтому вам придется продолжать пытаться.
       
  11. Повторяйте этот процесс, пока не встретите Тамарина (вам придется делать это часто).
     
  12. Поговорите с Тамарином, и он вознаградит вас Устройством гравитационной безопасности (которое может использовать Верити в (verus01 123, 181), чтобы напрямую попасть ко входу в Последнюю комнату).
  13. Теперь вы находитесь у входа в Последнюю комнату, поговорите с Марком справа, чтобы разблокировать подземелье.

Инстанс

  • Поговорите с Марком (un_myst 163, 38), чтобы сгенерировать и войти в инстанс. Вы можете найти его в конце квеста Остатка.

 

  • Добравшись до тропы, поговорите с Верити. Вы узнаете, что она плохо себя чувствует. Тамарин решает остаться с ней, пока остальные идут вперед.
  • Двигайтесь на север, и вы услышите странные звуки. Срабатывает система безопасности, и появляются монстры.
  • Эти монстры наносят большой урон, поэтому рекомендуется идти медленно. Устраните всех монстров на тропе, затем убейте Системное сообщение в юго-западном углу карты.
  • Двигайтесь на север, где вы найдете Тамарина. Поговорите с ним, и он объяснит, что Верити сбежала.
  • Снова идите на север и войдите в варп, сработает новая система безопасности.
  • Продолжайте идти вперед, пока не встретите еще одну партию монстров и Верити в конце коридора.
  • Поговорите с Верити и войдите в дверь вместе с ней.
  • Внутри комнаты снова поговорите с ней. Она выглядит сбитой с толку.
  • Начинается финальный протокол. T_W_O и системные сообщения появятся и нападут на вас.
  • Устраните T_W_O. Она использует Проклятие Широкого Камня, Широкое Поглощение Души и Критическое Ранение. Системные сообщения появятся со временем и начнут исцелять ее. Это протокол растений.
  • После ее поражения протокол терпит неудачу, и все появляются, беспокоясь за Верити, которая ничего не помнит.
  • Поговорите с Верити, и вы будете перенесены из подземелья.
  • Поговорите с Фруктом (verus01 151, 173), чтобы получить Устройство Защиты Гравитации и 1 Полную Деталь Машины.

Монстры

Монстр HP Уровень Размер / Раса / Элемент
3251.gif
Machine Component (3251)
217,650 149 Small/Formless/Dark 2
3252.gif
Machine Component (3252)
245,670 153 Medium/Formless/Dark 1
3253.gif
System message (3253)
100 160 Large/Demon/Dark 1
3254.gif
T_W_O (3254)

(MVP)

48,000,000 165 Large/Demon/Dark 3


Карты

Карта Описание
27018.png GC109 Card (27018) Decreases After Attack Delay by 1%.
_______________________
Base Level at least 90:
Decreases After Attack Delay by additional 1%.
_______________________
Base Level at least 120:
Decreases After Attack Delay by additional 1%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Accessory
Weight: 1
27019.png DR815 Card (27019) HIT +1
_______________________
Base Level at least 90:
HIT +1
_______________________
Base Level at least 120:
HIT +1
_______________________
When equipped with GC109 Card:
Random chance to increase ASPD by 5 for 5 seconds when dealing physical attacks.

_______________________
Type: Card
Compound on: Accessory
Weight: 1
27020.png [MVP] T W O Card (27020) Increases physical damage against all classes by 10%
Random chance to Reduces enemy's SP by 40% in 15x15 cells around wearer when dealing melee physical attacks.
_______________________
For each 3 Refine Levels:
Increases the trigger rate.

_______________________
Type: Card
Compound on: Right Hand
Weight: 1


Runaway Combo

Rewards are available at Fruit (verus01 151, 173) in exchange for 6827.png Complete Machine Part (6827) , which drops from T_W_O as MVP reward inside the instance and you get from delivering the quest at Fruit after completing the instance everytime.

Item Description
18997.png Runaway Chip [1] (18997) Feels like being controlled by an unknown machine.
_______________________
HIT +50
FLEE +50
MaxSP -50%
_______________________
When equipped with Broken Chips 01 and Broken Chips 02:
ATK +50
MATK +50
Increases movement speed.

Refine Level +9:
MaxHP +10%
MaxSP +50%

_______________________
Type: Armor
Position: Head Top
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 30
Required Level: 100
28326.png Broken Chip 01 [1] (28326) It seems it was broke in half during an uproar.
_______________________
STR +4
_______________________
When equipped with Broken Chips 02:
STR +8
INT +8

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 100
28327.png Broken Chip 02 [1] (28327) It seems it was broke in half during an uproar.
_______________________
INT +4
_______________________
When equipped with Broken Chips 01:
STR +8
INT +8

_______________________
Type: Armor
Position: Right Accessory
Armor Level: 1
Weight: 10
Required Level: 100