Faceworms Nest/de: Difference between revisions
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* Basislevel 140 | |||
* | * Hier erhältst du die Haut des Riesengesichtswurms und die Königin {{#item:1000874}} | ||
* | * 1 Stunde, um diese Instanz abzuschließen. | ||
* 1 | * 1 Tag Abklingzeit | ||
* 1 | * Benutze Warper > Instanzen > Gesichtswurmnest | ||
* | * Sprich mit dem Magiegelehrten, um die Instanz zu erstellen. <br> | ||
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=== | ===Instanz=== | ||
{| style="background: transparent; width: 100%; border-style: none none none none;" data-mce-style="background: transparent; width: 100%;" | |||
{| style="background: transparent; width: 100%; border-style: none | |||
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# | # Das Nest ist in fünf Hauptteile unterteilt. Wenn der Boss des Abschnitts getötet wird, erscheint eine Schatztruhe mit der Haut eines Riesengesichtswurms. | ||
# | # Sobald du in der Instanz bist, geh nach Süden und sprich mit Chaos und Iris. Es erscheinen Gesichtswürmer (neben anderen Monstern, die ignoriert werden können). | ||
# | # Töte alle Gesichtswürmer. Im südöstlichen Teil der Karte erscheint ein Dunkler Gesichtswurm. Die Gesichtswurmeier um ihn herum heilen ihn regelmäßig, daher ist es ratsam, sie zu eliminieren. | ||
# | # Nachdem du den Dunklen Gesichtswurm eliminiert hast, erscheint eine Schatztruhe mit einer Haut eines Riesengesichtswurms, und die Gruppe kann weitermachen. | ||
# | # Sprich erneut mit Iris und Chaos. Gesichtswürmer erscheinen erneut. Überall auf der Karte erscheinen Hügel, die bei Berührung Gesichtswurmlarven hervorbringen. Sie können übersprungen werden. Es findet derselbe Bosskampf wie im vorherigen Abschnitt statt. Im Süden öffnet sich ein neues Portal. | ||
# | # Überall tauchen Giftfallen auf. Versuche, sie so schnell wie möglich zu zerstören, da mehrere Säcke tödlichen Schaden verursachen können. Gehe nach Norden und töte alle Gesichtswürmer. | ||
# | # Dieser dunkle Gesichtswurm hat keine heilenden Eier, aber schädliche Giftfallen. Töte den Boss erneut. | ||
# | # Im nächsten Abschnitt tauchen weitere Fallen auf: Giftwolken. Diese sind stärker als die vorherigen, daher ist es ratsam, ihnen auszuweichen oder Kyrie Eleison zu spammen, um den Schaden zu verringern. | ||
# | # Der vierte Bosskampf kombiniert nun heilende Eier und Giftwolken. Besiege den Boss erneut. | ||
# | # Sprich erneut mit Iris und Chaos. Danach erscheint die Gesichtswurmkönigin. | ||
# | # Die Lebenspunkte der Königin variieren (28 Mio. + (2 Mio. * Gruppenmitglied)). Ihre wichtigsten Zauber sind Erdbeben, Sturmböe und Wasserball. Sie wechselt ihr Element entweder zu Feuer, Wasser, Wind oder Erde. | ||
# | # Wenn sie dies tut, wird eine Ankündigung gemacht. Alle drei Adds (Heilungseier, Giftfallen und Giftwolken) unterstützen sie im Kampf. | ||
# | # Nach dem Sieg über die Gesichtswurmkönigin erscheint die fünfte Schatzkiste mit zwei riesigen Gesichtswurmhäuten. | ||
|[[File:Px-Faceworm11.png|center|frameless]] | |[[File:Px-Faceworm11.png|center|frameless]] | ||
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===Monsters=== | ===Monsters=== | ||
Beachten Sie, dass die HP der Faceworm Queen mit der Anzahl der Personen in der Gruppe zunehmen und sie während des Kampfes ihr Element ändert. | |||
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|- | |- | ||
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|140 | |140 | ||
|10 | |10 | ||
|Medium / Insect / Poison 1 | |Medium / Insect / Poison 1 | ||
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|Large / Insect / Poison 4 | |Large / Insect / Poison 4 | ||
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===Cards=== | ===Cards=== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;width: 60%;" | {| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;width: 60%;" | ||
|- style="background-color:#DDA0DD;" | |- style="background-color:#DDA0DD;" | ||
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|} | |} | ||
{{:Gigant_Snake_Skin}} | {{:Gigant_Snake_Skin}} | ||
=== Mögliche Verzauberungen === | |||
Der Skin kann bis zu 3 Verzauberungen von STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK +1 bis +5 haben. | |||
Die stärkeren Skins haben stattdessen eine „Spezialstatistik“-Verzauberung im 2. Slot und 2 normale Statistikverzauberungen im 3. und 4. Slot. | |||
Skins, die von der [https://flux.muhro.eu/?module=monster&action=view&id=2529 <u>Faceworm Queen</u>] fallen gelassen werden, können die Statusverzauberungen auf Stat +7 erhöhen. | |||
Skins | |||
=== Spezielle Statusverzauberung === | |||
„Spezielle“ Statusverzauberungen haben folgende Wirkung: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|+ | |+ | ||
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|- | |- | ||
|STR +1 | |STR +1 | ||
Refine Level +8: | Refine Level +8: | ||
STR +3 | STR +3 | ||
_______________________ | _______________________ | ||
Refine Level +9: | Refine Level +9: | ||
Erhöht den physischen Schaden gegen alle Klassen um 1 % | |||
_______________________ | _______________________ | ||
Refine Level +12: | Refine Level +12: | ||
Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %. | |||
Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %. | |||
|AGI +1 | |AGI +1 | ||
Refine Level +8: | Refine Level +8: | ||
AGI +3 | AGI +3 | ||
_______________________ | _______________________ | ||
Refine Level +9: | Refine Level +9: | ||
Erhöht den physischen Schaden gegen alle Klassen um 1 % | |||
_______________________ | _______________________ | ||
Refine Level +12: | Refine Level +12: | ||
Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %. | |||
Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %. | |||
|DEX +1 | |DEX +1 | ||
Refine Level +8: | Refine Level +8: | ||
DEX +3 | DEX +3 | ||
_______________________ | _______________________ | ||
Refine Level +9: | Refine Level +9: | ||
MATK +1% | MATK +1% | ||
_______________________ | _______________________ | ||
Refine Level +12: | Refine Level +12: | ||
Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %. | |||
Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %. | |||
|INT +1 | |INT +1 | ||
_______________________ | _______________________ | ||
Refine Level +8: | Refine Level +8: | ||
INT +3 | INT +3 | ||
_______________________ | _______________________ | ||
Refine Level +9: | Refine Level +9: | ||
MATK +1% | MATK +1% | ||
_______________________ | _______________________ | ||
Refine Level +12: | Refine Level +12: | ||
Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %. | |||
Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %. | |||
|VIT +1 | |VIT +1 | ||
_______________________ | _______________________ | ||
Refine Level +8: | Refine Level +8: | ||
VIT +3 | VIT +3 | ||
_______________________ | _______________________ | ||
Refine Level +9: | Refine Level +9: | ||
MaxSP +1% | MaxSP +1% | ||
_______________________ | _______________________ | ||
Refine Level +12: | Refine Level +12: | ||
Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %. | |||
Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %. | |||
|LUK +1 | |LUK +1 | ||
_______________________ | _______________________ | ||
Refine Level +8: | Refine Level +8: | ||
LUK +3 | LUK +3 | ||
_______________________ | _______________________ | ||
Refine Level +9: | Refine Level +9: | ||
MaxHP +1% | MaxHP +1% | ||
_______________________ | _______________________ | ||
Refine Level +12: | Refine Level +12: | ||
Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %. | |||
Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %. | |||
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Latest revision as of 12:45, 2 April 2025
Übersicht
- Basislevel 140
- Hier erhältst du die Haut des Riesengesichtswurms und die Königin
Enchant Ticket (1000874) - 1 Stunde, um diese Instanz abzuschließen.
- 1 Tag Abklingzeit
- Benutze Warper > Instanzen > Gesichtswurmnest
- Sprich mit dem Magiegelehrten, um die Instanz zu erstellen.
Instanz
Monsters
Beachten Sie, dass die HP der Faceworm Queen mit der Anzahl der Personen in der Gruppe zunehmen und sie während des Kampfes ihr Element ändert.
| Monster | Level | HP | Size/Race/Element |
![]() Faceworm Egg (2540) |
140 | 10 | Medium / Insect / Poison 1 |
![]() Faceworm Larva (2541) |
145 | 260,380 | Medium / Insect / Poison 2 |
![]() Faceworm (2528) |
140 | 482,427 | Large / Insect / Poison 1 |
![]() Dark Faceworm (2530) |
144 | 5,000,000 | Large / Insect / Poison 2 |
![]() Faceworm Queen (2529) |
155 | 28,000,000 + (2,000,000 x number of party members) | Large / Insect / Poison 4 |
Cards
| Card | Description |
| Decreases damage taken from Fire elemental enemies by 2%. _______________________ Refine Level +7: Decreases damage taken from Fire elemental enemies by additional 1%. _______________________ Refine Level +9: Decreases damage taken from Fire elemental enemies by additional 2%. _______________________ When equipped with Faceworm Larva Card: Increases Magical Damage against Fire elemental enemies by 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 | |
| Decreases damage taken from Neutral elemental attacks by 15%. _______________________ For each Refine Level: Increases Magical Damage with Water element by 3%. _______________________ When equipped with Faceworm Egg Card: Decreases damage taken from Neutral elemental attacks by 5%. _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 | |
| AGI -1 DEX -1 Increases Attack Speed by 3%. _______________________ When equipped with Dark Faceworm Card: Decreases After Cast Delay by 3%. _______________________ Type: Card Compound on: Accessory Weight: 1 | |
| VIT -1 INT -1 Decreases After Cast Delay by 3%. _______________________ When equipped with Faceworm Card: VIT +2 INT +2 AGI +2 DEX +2 _______________________ Type: Card Compound on: Accessory Weight: 1 | |
| MaxHP -10% CRI +15 _______________________ For each Refine Level: CRI +1 Increases Critical Damage by 1%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Gigant Snake Skin
Gigant Snake Skins dropping in Faceworms Nest Instance with Enchants.
These cannot be reset or enchanted.
| Item | Description |
| A head scales of Wormface which defeated in distorted dimension. This demon once called as Jormungandr's reincarnate. _______________________ MDEF +10 _______________________ When equipped with any type of Temporal Boots: MaxHP +15% MaxSP +5% _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Type: Armor Position: Garment Defense: 38 Armor Level: 1 Refinable Weight: 40 | |
| A head scales of Wormface which defeated in distorted dimension. This demon once called as Jormungandr's reincarnate. _______________________ MDEF +10 _______________________ When equipped with any type of Temporal Boots: MaxHP +15% MaxSP +5% _______________________ Enchantable: Yes _______________________ Type: Armor Position: Garment Defense: 38 Armor Level: 1 Refinable Weight: 40 |
Mögliche Verzauberungen
Der Skin kann bis zu 3 Verzauberungen von STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK +1 bis +5 haben.
Die stärkeren Skins haben stattdessen eine „Spezialstatistik“-Verzauberung im 2. Slot und 2 normale Statistikverzauberungen im 3. und 4. Slot.
Skins, die von der Faceworm Queen fallen gelassen werden, können die Statusverzauberungen auf Stat +7 erhöhen.
Spezielle Statusverzauberung
„Spezielle“ Statusverzauberungen haben folgende Wirkung:
| Str | Agi | Dex | Int | Vit | Luk |
|---|---|---|---|---|---|
| Special Str | SpecialAgi | Special Dex | Special int | Special Vit | Special Luk |
| STR +1
Refine Level +8: STR +3 _______________________ Refine Level +9: Erhöht den physischen Schaden gegen alle Klassen um 1 % _______________________ Refine Level +12: Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %. Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %. |
AGI +1
Refine Level +8: AGI +3 _______________________ Refine Level +9: Erhöht den physischen Schaden gegen alle Klassen um 1 % _______________________ Refine Level +12: Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %. Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %. |
DEX +1
Refine Level +8: DEX +3 _______________________ Refine Level +9: MATK +1% _______________________ Refine Level +12: Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %. Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %. |
INT +1
_______________________ Refine Level +8: INT +3 _______________________ Refine Level +9: MATK +1% _______________________ Refine Level +12: Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %. Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %. |
VIT +1
_______________________ Refine Level +8: VIT +3 _______________________ Refine Level +9: MaxSP +1% _______________________ Refine Level +12: Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %. Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %. |
LUK +1
_______________________ Refine Level +8: LUK +3 _______________________ Refine Level +9: MaxHP +1% _______________________ Refine Level +12: Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %. Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %. |




