Grade Enhancing/de: Difference between revisions

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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=Ausrüstungsklassen=
=Equipment Grades=
Das Klassensystem ist die neueste Methode, um deine Ausrüstung weiter zu verbessern. Eine bewertete Ausrüstung weist je nach Klassenstufe charakteristische Merkmale auf.
The grading system is the latest method to further strengthen your gears. When an equipment is graded, it will have distinctive features for the level of grade.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
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| [[File:F4-3.png]]
| [[File:F4-3.png]]
|}
|}
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Die Bewertung dient vier Hauptzwecken:
Grading serves 4 main purposes:
#Erlangung stufenspezifischer Boni durch Ausrüstung. Diese Boni sind kumulativ.
#Acquire grade-specific bonuses from an equipment. These bonuses are cumulative.
#Erlangung stufenspezifischer Boni durch eine Karte.
#Acquire grade-specific bonuses from a card.
#Änderung von Verzauberungstabellen.
#Alters enchant tables of enchants.
#Erhöhung der durch Verfeinerungen erlangten Werte.
#Increase stats gained from refine.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Jede Klasse hat einen bestimmten prozentualen Bonus im Vergleich zu einem nicht bewerteten Gegenstand. Die genauen Werte finden Sie auf der Seite [[Refinement]].
Each grade has a certain percentage bonus compared to an ungraded item. Refer to the [[Refinement]] page for exact values.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|
|
Additional Refine Bonus per Grade
Zusätzlicher Veredelungsbonus pro Stufe
|
|
Weapons
Waffen
|-
|-
| Grade D || 10% Increase in ATK & MATK from refine bonus
| Stufe D || 10 % mehr ANG & MATK durch Veredelungsbonus
|-
|-
| Grade C || 30% Increase in ATK & MATK from refine bonus
| Stufe C || 30 % mehr ANG & MATK durch Veredelungsbonus
|-
|-
| Grade B || 50% Increase in ATK & MATK from refine bonus
| Stufe B || 50 % mehr ANG & MATK durch Veredelungsbonus
|-
|-
| Grade A || 100% Increase in ATK & MATK from refine bonus
| Stufe A || 100 % mehr ANG & MATK durch Veredelungsbonus
|}
|}
==Procedure==
==Verfahren==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
Talk to the NPC (Option 2) which opens the Grading UI. <br>
Sprechen Sie mit dem NPC (Option 2), wodurch die Bewertungs-Benutzeroberfläche geöffnet wird. <br>
[[File:Maschine-Frei.png]]
[[File:Maschine-Frei.png]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
| Process|| Required Refine || Required Materials || Base Success Chance || Bonus +1.00% Success Chance || Failure Penalty
| Verarbeiten || Erforderliche Verfeinerung || Erforderliche Materialien || Grunderfolgschance || Bonus +1,00 % Erfolgschance || Fehlerstrafe
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|  No Grade → Grade D || +9 || 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny ||  +9: 20%<br>+10: 30%<br>+11: 70% || 1 {{#item:1000337}} (max 10)||  Equipment Destroyed  
|  No Grade → Grade D || +9 || 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny ||  +9: 20%<br>+10: 30%<br>+11: 70% || 1 {{#item:1000337}} (max 10)||  Equipment Destroyed  
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|  Grade B → Grade A || +11 || 10x {{#item:1000328}} <br> 2.500.000 Zeny||  40% || 7 {{#item:1000337}} (max 70)|| -
|  Grade B → Grade A || +11 || 10x {{#item:1000328}} <br> 2.500.000 Zeny||  40% || 7 {{#item:1000337}} (max 70)|| -
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Welche Waffen und Rüstungen können gegradet werden? ===
===Which Weapons and Armors can be graded? ===
* Nur Waffen der Stufe 5 und Rüstungen der Stufe 2!
* Only Lv 5 Weapons and Lv 2 Armors!
===Verliere ich meine Verfeinerung? ===
===Do I lose my refine?===
* Ja, nach erfolgreicher Graduierung wird die Verfeinerung auf +0 zurückgesetzt.
* Yes, when a Grade is successful, refine resets to +0.  
===Verliere ich meine Karten oder Verzauberungen? ===
===Do I lose my cards or enchants?===
* Nein, beim Graduieren bleiben Verzauberungen, Karten und Linienoptionen erhalten.
* No, grading preserves enchants, cards and line options.
===Welchen maximalen Bonus kann ich erreichen und wie? ===
===What is the maximum bonus I can reach and how? ===
* Maximal +10,00 % Bonus-Erfolgschance kann von {{#item:1000337}} erhalten werden.
* Maximum of +10.00% bonus success chance can be acquired from {{#item:1000337}}.
** Beispiel:
** Example:  
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
| Process|| Required Materials || Base Success Chance || Bonus +1.00% Success Chance || Failure Penalty
| Prozess || Benötigte Materialien || Basis-Erfolgschance || Bonus +1,00 % Erfolgschance || Fehlerabzug
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
| No Grade Grade D || +11 No Grade Equipment<br> 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || 70% || 1 {{#item:1000337}} (max 10)|| Equipment Destroyed
| Keine Klasse Klasse D || +11 Ausrüstung ohne Klasse<br> 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || 70 % || 1 {{#item:1000337}} (max. 10) || Zerstörte Ausrüstung
|}
|}
If you use 10x {{#item:1000337}}, you will have 70% Base Success Chance + 10% Bonus Success Chance = 80% Success Chance.
Wenn du 10x {{#item:1000337}} verwendest, hast du eine Basiserfolgschance von 70 % + 10 % Bonuserfolgschance = 80 % Erfolgschance.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Grading Materials==
==Grading Materials==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
Talk to the NPC (Option 3) to craft grading materials. <br>
Sprechen Sie mit dem NPC (Option 3), um Bewertungsmaterialien herzustellen. <br>
[[File:Maschine-Change.png]]
[[File:Maschine-Change.png]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
Line 141: Line 120:
1x {{#item:1000321}}
1x {{#item:1000321}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Wo bekommt man die benötigten Gegenstände? ===
===Where to get the necessery items? ===
* {{#item:1000322}} sind häufige Beutegegenstände aus Dungeons ab Stufe 200, wie z. B. [[Niflheim|Niflheim Dungeon]], [[Rudus|Rudus Level 4]] und [[Amicitia]]. (Droprate ca. 2,2 7,7 %).
* {{#item:1000322}} are common drops from Lv 200+ dungeons such as [[Niflheim|Niflheim Dungeon]], [[Rudus|Rudus Level 4]] and [[Amicitia]]. (approximately 2,2 ~ 7,7% drop rate)
* {{#item:719}}, {{#item:720}}, {{#item:722}}, {{#item:730}}, {{#item:2613}}, {{#item:728}} und {{#item:1000321}} können beim Morroc-Juwelier {{#navi:morroc|166|54}} erworben werden.
* {{#item:719}}, {{#item:720}}, {{#item:722}}, {{#item:730}}, {{#item:2613}}, {{#item:728}} and {{#item:1000321}} can be purchased from Morroc Jeweler {{#navi:morroc|166|54}}.
</div>

Latest revision as of 20:53, 22 March 2025

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Ausrüstungsklassen

Das Klassensystem ist die neueste Methode, um deine Ausrüstung weiter zu verbessern. Eine bewertete Ausrüstung weist je nach Klassenstufe charakteristische Merkmale auf.


Die Bewertung dient vier Hauptzwecken:

  1. Erlangung stufenspezifischer Boni durch Ausrüstung. Diese Boni sind kumulativ.
  2. Erlangung stufenspezifischer Boni durch eine Karte.
  3. Änderung von Verzauberungstabellen.
  4. Erhöhung der durch Verfeinerungen erlangten Werte.

Jede Klasse hat einen bestimmten prozentualen Bonus im Vergleich zu einem nicht bewerteten Gegenstand. Die genauen Werte finden Sie auf der Seite Refinement.

Zusätzlicher Veredelungsbonus pro Stufe

Waffen

Stufe D 10 % mehr ANG & MATK durch Veredelungsbonus
Stufe C 30 % mehr ANG & MATK durch Veredelungsbonus
Stufe B 50 % mehr ANG & MATK durch Veredelungsbonus
Stufe A 100 % mehr ANG & MATK durch Veredelungsbonus

Verfahren

NPC: Garm (grademk 34, 184)

Sprechen Sie mit dem NPC (Option 2), wodurch die Bewertungs-Benutzeroberfläche geöffnet wird.

Verarbeiten Erforderliche Verfeinerung Erforderliche Materialien Grunderfolgschance Bonus +1,00 % Erfolgschance Fehlerstrafe
No Grade → Grade D +9 1x 1000325.png Etel Aquamarine (1000325)
100.000 Zeny
+9: 20%
+10: 30%
+11: 70%
1 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (max 10) Equipment Destroyed
No Grade → Grade D +9 5x 1000325.png Etel Aquamarine (1000325)
500.000 Zeny
+9: 20%
+10: 30%
+11: 70%
1 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (max 10) -
Grade D → Grade C +10 1x 1000326.png Etel Topaz (1000326)
125.000 Zeny
+10: 30%
+11: 60%
3 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (max 30) Equipment Destroyed
Grade D → Grade C +10 5x 1000326.png Etel Topaz (1000326)
625.000 Zeny
+10: 30%
+11: 60%
3 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (max 30) -
Grade C → Grade B +11 1x 1000327.png Etel Amethyst (1000327)
200.000 Zeny
50% 5 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (max 50) Equipment Destroyed
Grade C → Grade B +11 5x 1000327.png Etel Amethyst (1000327)
1.000.000 Zeny
50% 5 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (max 50) -
Grade B → Grade A +11 2x 1000328.png Etel Amber (1000328)
500.000 Zeny
40% 7 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (max 70) Equipment Destroyed
Grade B → Grade A +11 10x 1000328.png Etel Amber (1000328)
2.500.000 Zeny
40% 7 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (max 70) -

Welche Waffen und Rüstungen können gegradet werden?

  • Nur Waffen der Stufe 5 und Rüstungen der Stufe 2!

Verliere ich meine Verfeinerung?

  • Ja, nach erfolgreicher Graduierung wird die Verfeinerung auf +0 zurückgesetzt.

Verliere ich meine Karten oder Verzauberungen?

  • Nein, beim Graduieren bleiben Verzauberungen, Karten und Linienoptionen erhalten.

Welchen maximalen Bonus kann ich erreichen und wie?

  • Maximal +10,00 % Bonus-Erfolgschance kann von 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) erhalten werden.
    • Beispiel:
Prozess Benötigte Materialien Basis-Erfolgschance Bonus +1,00 % Erfolgschance Fehlerabzug
Keine Klasse → Klasse D +11 Ausrüstung ohne Klasse
1x 1000325.png Etel Aquamarine (1000325)
100.000 Zeny
70 % 1 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (max. 10) Zerstörte Ausrüstung

Wenn du 10x 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) verwendest, hast du eine Basiserfolgschance von 70 % + 10 % Bonuserfolgschance = 80 % Erfolgschance.

Grading Materials

NPC: Garm (grademk 34, 184)

Sprechen Sie mit dem NPC (Option 3), um Bewertungsmaterialien herzustellen.

Item Currency Amount
1000323.png Etel Stone (1000323) 100.000z

5x 1000322.png Etel Dust (1000322)

1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) 100.000z

5x 1000322.png Etel Dust (1000322)
1x 6635.png Blacksmith's Blessing (6635)

1000325.png Etel Aquamarine (1000325) 100.000z

3x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 720.png Aquamarine (720)

1000326.png Etel Topaz (1000326) 200,000z

6x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 728.png Topaz (728)

1000327.png Etel Amethyst (1000327) 300.000z

10x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 719.png Amethyst (719)

1000328.png Etel Amber (1000328) 500.000z

15x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 1000321.png Amber (1000321)

Wo bekommt man die benötigten Gegenstände?