Happy Hour/de: Difference between revisions

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Wenn Sie ein Feld gefunden haben, auf dem sich keine Mobs befinden oder das nicht bewirtschaftet werden kann, reichen Sie einen Bericht(Bug-Report im Forum erstellen) ein.<br>
Wenn Sie ein Feld gefunden haben, auf dem sich keine Mobs befinden oder das nicht bewirtschaftet werden kann, reichen Sie einen Bericht(Bug-Report im Forum erstellen) ein.<br>
'''Wenn eine Map oder Dungeon, übertrieben viele Treasure-Chest spawnen lässt, obwohl vielleicht nur Sie 10 Monster getötet haben, dann machen Sie bitte auch ein Bug-Report.'''
'''Wenn eine Map oder Dungeon, übertrieben viele Treasure-Chest spawnen lässt, obwohl vielleicht nur Sie 10 Monster getötet haben, dann machen Sie bitte auch ein Bug-Report.'''



Latest revision as of 09:42, 3 February 2025

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Happy Hour ist ein Event, bei dem alle Mobs einen EXP-/Item-Drop-Rate-Boost von 50 % bekommen und Cash-Shop-Items(Donation-Shop) fallen lassen. Diese Boosts sind mit Battle Manuals und Bubble Gum stapelbar.

Jede Happy Hour werden während dieser Stunde 5 zufällige Maps oder Dungeons erscheinen. Um herauszufinden, welche das sind, falls Sie es verpasst haben, können Sie bei Happy Maid (neustadt 113, 133) nachsehen und sie wird Ihnen die Navigation zu diesen Maps und Dungeons geben. Alternativ kannst du im Discord, in Text Channel Events auch die Maps nachlesen

Wenn Sie ein Feld gefunden haben, auf dem sich keine Mobs befinden oder das nicht bewirtschaftet werden kann, reichen Sie einen Bericht(Bug-Report im Forum erstellen) ein.

Wenn eine Map oder Dungeon, übertrieben viele Treasure-Chest spawnen lässt, obwohl vielleicht nur Sie 10 Monster getötet haben, dann machen Sie bitte auch ein Bug-Report.

Die folgenden Gegenstände können während der Happy Hour fallen gelassen werden.
HINWEIS: Sie werden automatisch in Ihr Inventar gelegt, wenn sie Monster töten.

Zusätzlich können zufällig Schatzkisten(Treasure-Boxen) auf der Karte erscheinen, wenn Monster auf diesen Karten besiegt werden.
Hinweis: Die Chance auf zusätzliche Gegenstände und Schatzkisten hängt von der Monsterdichte der Karte ab (weniger Dichte = höhere Chance).