20 The Immortal/it: Difference between revisions
Machine translation (deepseek-flash) |
Machine translation (deepseek-flash) |
||
| (One intermediate revision by the same user not shown) | |||
| Line 6: | Line 6: | ||
** [[19_Isgard_Land_of_Snow_Flowers|Episodio 19]] + quest secondarie (Surveillance for an Underground Hideout + Purification Saint + Frozen Sea) | ** [[19_Isgard_Land_of_Snow_Flowers|Episodio 19]] + quest secondarie (Surveillance for an Underground Hideout + Purification Saint + Frozen Sea) | ||
< | <span id="Main_Story_Quest"></span> | ||
= | =Quest della storia principale= | ||
# L'NPC Horr {{#navi:icecastle|27|126}} ti parlerà della ricerca per trovare l'ingresso alla tana del serpente. Non è riuscito a trovare l'ingresso, quindi ha deciso di ampliare il raggio della ricerca. Per farlo, ha bisogno di una squadra di avventurieri. Ti dice che gli altri avventurieri stanno aspettando nell'Ice Castle. <span style="color: #DC143C;">Se hai usato lo skip ticket ep19 devi fare la Side Quest EP 19 Surveillance for an Underground Hideout!</span> | |||
# NPC Horr {{#navi:icecastle|27|126}} | |||
#; [[File:20_0.png]] | #; [[File:20_0.png]] | ||
# | # A {{#navi:icas_in|261|197}}, parla con Leon. Spiega che gli Rgan potrebbero trovarsi nell'Ancient Ice Gorge, un luogo dove vive un'antica razza di Icewind. Si uniranno tutti alla ricerca, dato che ci sono abbastanza altri per proteggere il castello. | ||
#; [[File:20_1.png]] | #; [[File:20_1.png]] | ||
# Ancient Ice Gorge | # Ancient Ice Gorge si trova a {{#navi:jor_back5|353|73}}; parla con Lehar, ti porterà in un luogo più sicuro per parlare. | ||
#; [[File:20_2.png]] | #; [[File:20_2.png]] | ||
# | # Dentro il luogo sicuro parla di nuovo con Lehar. Appare un Ancient Icewind e attacca Horr rapidamente. Quindi Lehar decide di fuggire in un altro luogo. {{#navi:jor_safty1|64|328}} | ||
#; [[File:20_3.png]] | #; [[File:20_3.png]] | ||
# | # Parla di nuovo con Lehar. Ti dice che ora dovrebbe essere più sicuro. Dopo essersi chiesti perché gli Ancient Icewind siano così aggressivi, Horr riconosce tracce che appartengono agli Iwin. Guardando più in profondità, ci sono anche tracce di Rgan, quindi la squadra decide di cercare altri segni.{{#navi:jor_safty1|195|327}} | ||
#; [[File:20_4.png]] | #; [[File:20_4.png]] | ||
# | # A {{#navi:jor_back5|355|352}} Miriam ti sta aspettando e ti teletrasporta di nuovo in un luogo sicuro {{#navi:jor_safty1|328|324}}. Poi Miriam dice a tutti che ha trovato un Rgan congelato che è stato attaccato dagli Ancient Icewind. <br> Lehar ha trovato una specie di macchinario vicino all'Rgan che l'Rgan stava cercando di installare lì. Dopo aver preso le prove, Lazy suggerisce di tornare all'Ice Castle e vedere cosa fare dopo. Verrai teletrasportato dopo il dialogo. | ||
#; [[File:20_5.png]] | #; [[File:20_5.png]] | ||
#; [[File:MiriSafe.png]] | #; [[File:MiriSafe.png]] | ||
# | # Torna a {{#navi:icas_in|258|192}} dove la squadra ti sta già aspettando. Dopo aver spiegato cosa ha trovato la squadra, Leon decide di dare le prove a Vellugunde per scoprire lo scopo di quella cosa. Dopo che Vellugunde dice alla squadra che ha bisogno di un po' di tempo per indagare, Horr appare accanto a te per parlarti in privato. | ||
#* | #* Ricompensa: 20x {{#item:1001217}} e 90 Reputazione. | ||
#*; [[File:20_6.png]] | #*; [[File:20_6.png]] | ||
# | # Cammina verso nord e parla con Horr {{#navi:icas_in|259|219}}. Voleva dirti che ha trovato il cadavere di un Rgan con impronte e tracce di piume che appartengono agli Iwin. Ti chiede di girare intorno all'Ice Castle con lui e di indagare in segreto se manca qualcuno. | ||
#; [[File:20_7.png]] | #; [[File:20_7.png]] | ||
# | # Esci e vai a nord delle baracche {{#navi:icas_in|109|38}} e parla con Torr. Ti dice che non manca nessuno e che tutti gli Iwin difendono il castello con lealtà. | ||
#; [[File:20_10.png]] | #; [[File:20_10.png]] | ||
# | # Dalla tua posizione, cammina verso ovest e vai alla prima casa a nord. C'è un punto scintillante che è un segno sospetto nei vicoli sul retro a {{#navi:icecastle|209|237}}. Dopo aver guardato i vicoli sul retro, trovi tracce di qualcosa che è entrato ma non è mai uscito. | ||
#; [[File:20_11.png]] | #; [[File:20_11.png]] | ||
# | # Vai da Charr {{#navi:icecastle|67|222}} che ti dice che tutti nel quartiere sono ancora qui. Decidi di tornare da Horr. | ||
#; [[File:Charr.png]] | #; [[File:Charr.png]] | ||
# | # Torna da Horr a {{#navi:icas_in|259|219}}, scegli la prima opzione: "Nothing much...". Dopo aver spiegato tutto ciò che hai scoperto, Horr ha una brutta sensazione al riguardo. Appare Vellgunde per dirti che è pronta a condividere i risultati. | ||
#; [[File:20_12.png]] | #; [[File:20_12.png]] | ||
# | # Parla con Vellgunde {{#navi:ices_in|141|216}} che ha scoperto che la cosa magica di jorback è un assorbitore di mana che raccoglie e immagazzina mana. La squadra sospetta che Bagot abbia creato questo oggetto magico. | ||
#* | #* Ricompensa: 20x {{#item:1001217}} e 90 Reputazione. | ||
#*; [[File:20_13.png]] | #*; [[File:20_13.png]] | ||
# | # Lascia il castello e spostati davanti all'ingresso Lehar ti sta aspettando. Crea un party da solo e parla con lui. | ||
#; [[File:20_14.png]] | #; [[File:20_14.png]] | ||
#; Canyon Exploration: | #; Canyon Exploration: | ||
# | # Parla con Lehar, ti dice di andare un po' più avanti verso le 3 in punto rispetto alla tua posizione, nella tua area di ricerca. | ||
#; [[File:20_15.png]] | #; [[File:20_15.png]] | ||
# | # Troverai 2 Iwin. Parla con quello a sinistra. Ti chiedi perché 2 Iwin stiano pattugliando nella tua area di ricerca, pensi che sia solo il tuo cattivo umore. Ma all'improvviso ti attaccano e si teletrasportano in un'altra mappa. | ||
#; [[File:StrangeIwin.png]] | #; [[File:StrangeIwin.png]] | ||
# | # Parla di nuovo con Lehar. Ti dirà che è stato attaccato anche lui. Sei sorpreso che ci siano traditori tra gli Iwin. Lehar ti dirà di smettere di parlare perché riesce a sentire qualcosa. | ||
#; [[File:LehINsi.png]] | #; [[File:LehINsi.png]] | ||
# | # Sentirai Bagot e Lasgand parlare dei loro piani per trasformare Lasgand in un dio, rompere la barriera e conquistare Rune Midgard. Dopodiché, Bagot appare e ti dice che ti userà come offerta per il suo esperimento. Dopo che Bagot scompare, parla con Lehar. Appare un misterioso White Cat, si unisce alla conversazione e ti aiuta a fuggire dalla prigione. | ||
#; [[File:LehaCat.png]] | #; [[File:LehaCat.png]] | ||
# | # Parla con Lehar e troverai Bagot con un uomo misterioso. Ascolti la loro conversazione finché non se ne vanno. Poi il White Cat si muove e decidi di seguirlo. | ||
#; [[File:20_16.png]] | #; [[File:20_16.png]] | ||
# | # Segui il navi e parla di nuovo con Lehar. Vedrai un gruppo di Rgan che hanno imparato a trasformarsi in Iwin, proprio come la squadra di avventurieri in Rgan. Lehar decide che è ora di cercare una via di fuga. | ||
#; [[File:LehaCat2.png]] | #; [[File:LehaCat2.png]] | ||
# | # Dopo aver parlato con il White Cat, senti che gli Rgan hanno scoperto la vostra fuga. Segui il White Cat che ti aiuta con una specie di abilità magica. | ||
#; [[File:LehaCat3.png]] | #; [[File:LehaCat3.png]] | ||
# | # Parla con Lehar che è grato al White Cat. Dopo aver parlato vedi la porta del Snake Nest, quindi decidi di aprirla per fuggire. | ||
#; [[File:LehaCat4.png]] | #; [[File:LehaCat4.png]] | ||
# | # Dopo essere entrato nel portale, appaiono Lasgand e Bagot che parlano della fuga. Hanno percepito il potere magico ma non sanno da chi provenga. Lasgand decide di lasciare la porta aperta e usarla come esca per te. Verrai teletrasportato di nuovo all'Ice Castle. | ||
#; [[File:PortIce.png]] | #; [[File:PortIce.png]] | ||
# | # Torna a {{#navi:icas_in|259|194}} e parla con Miriam che radunerà tutti. | ||
#; [[File:Miriam20.png]] | #; [[File:Miriam20.png]] | ||
# | # Apparirà il resto della squadra. Parla con Lazy. È felice che tu sia tornato sano e salvo. Dopo aver detto a tutti che gli Rgan hanno trovato un modo per trasformarsi in Iwin, Leon suggerisce di infiltrarsi nel Nest per raccogliere più informazioni sul luogo che Lasgand e Bagot tengono in considerazione. Horr ti dice di trovare Oriryo Trooper che può aiutare a trovare i falsi Iwin. | ||
#* | #* Ricompensa: 20x {{#item:1001217}} e 90 Reputazione. | ||
#*; [[File:LazyIce.png]] | #*; [[File:LazyIce.png]] | ||
# | # Trova Oriryo Trooper che si trova a {{#navi:icas_in|100|55}}. Non si fida degli avventurieri. Poi spiega che l'operazione contro gli Rgan è stata un successo, ma sa che gli Rgan si stanno infiltrando nell'Ice Castle. Il fornitore suggerisce quindi di stabilire una password per distinguere i falsi Iwin da quelli veri. Accetti dicendo: "I'll suggest it. I'll gladly do it." Ti spiegherà come funziona il sistema di password. La password verrà reimpostata ogni giorno, quindi dovrai controllarla ogni giorno. | ||
#; [[File:20_17.png]] | #; [[File:20_17.png]] | ||
# | # Ora hai accesso alla missione giornaliera "Today's Watchword". | ||
# | # Per continuare la missione principale devi seguire "Era of cold War and Espionage". Parla con il warper > dungeons > Snake's Nest. Segui la navigazione {{#navi:jor_nest|37|266}}. | ||
#; [[File:LazySnake.png]] | #; [[File:LazySnake.png]] | ||
# | # Parla con Lazy che è orgoglioso e chiama il gruppo un'élite in grado di radere al suolo intere città. Prova ad aprire la porta con gli altri. Dopo molti tentativi, parla con Horr che è imbarazzato per come è andata. Ora puoi entrare dalla porta ma devi essere trasformato in un Rgan. Quindi ti serve un {{#item:101162}}. | ||
#; [[File:HorrNest.png]] | #; [[File:HorrNest.png]] | ||
# | # Verrai teletrasportato a jor_root1. Lì devi parlare con l'NPC Rgan Shaman che cerca di ucciderti. Uccidendo lo Shaman ottieni una missione di uccisione, devi cacciare: | ||
#; [[File:RganShaman.png]] | #; [[File:RganShaman.png]] | ||
#;* 5x Great Rgan Shaman ( | #;* 5x Great Rgan Shaman (livello 1 dove si trova Rgan Shaman) | ||
#;* 5x Jormungand Church Shama ( | #;* 5x Jormungand Church Shama (livello 2) | ||
# | # Dopo averli uccisi, c'è un portale nascosto nella mappa del livello 2 in alto a destra {{#navi:jor_root2|234|248}}. | ||
#; [[File:HidPort.png]] | #; [[File:HidPort.png]] | ||
# | # All'interno, parla con Lazy. Ti chiede se hai trovato l'ingresso. Lehar, che ha già trovato l'ingresso, appare più tardi. Lazy entra per primo da solo perché è l'Rgan di grado più alto. | ||
#* | #* Ricompensa: 10x {{#item:1001217}} e 60 Reputazione. | ||
#*; [[File:InsLazy.png]] | #*; [[File:InsLazy.png]] | ||
# | # Dopo di che, parla con Miriam. Lazy appare all'improvviso e riferisce di essere stato attaccato all'istante da altri Rgan di alto rango. Dopo aver pensato a come arrivare lì, appare uno Shaman e Lazy suggerisce di usare la sua faccia per entrare e uscire. | ||
#; [[File:InsMi.png]] | #; [[File:InsMi.png]] | ||
# | # Parla con Horr che è scettico sul piano di Lazy. Dopo aver parlato un po', Lazy appare con l'identità dello Shaman e ora puoi entrare nella mappa nella parte superiore. | ||
#; [[File:InsHOr.png]] | #; [[File:InsHOr.png]] | ||
#; [[File:Portal2.png]] | #; [[File:Portal2.png]] | ||
# | # A {{#navi:jor_sanct|155|85}} un Rgan ti sta aspettando. Lazy lo convince che siete tornati da una lunga pattuglia e che avete aiutato con duro lavoro. Parlandogli una seconda volta ti dirà come gli umani li hanno rovinati e ti chiederà di aiutarlo. Ottieni la missione di raccogliere 3x {{#item:1001154}}. | ||
#; [[File:SancRgan.png]] | #; [[File:SancRgan.png]] | ||
# | # Torna indietro di una mappa e trova i Callout places (i più sulla mini mappa); cliccandoci hai la possibilità di ottenere un {{#item:1001154}} | ||
#; [[File:Callout.png]] | #; [[File:Callout.png]] | ||
# | # Torna dall'Rgan {{#navi:jor_sanct|155|85}}. Ti racconta cosa riguarda questo luogo. Ti manderà dal prossimo Rgan così può riposare. | ||
#; [[File:SancRgan.png]] | #; [[File:SancRgan.png]] | ||
# | # Parla con il prossimo Rgan a {{#navi:jor_sanct|178|125}} che spiega cosa fanno i dispositivi. Ti dice anche che si trasformano in Iwin così possono camminare liberamente all'esterno e installarli ovunque. Ottieni un {{#item:1001218}}. | ||
#; [[File:RganDevi.png]] | #; [[File:RganDevi.png]] | ||
# | # Parla con l'Rgan a sinistra della mappa. Ti dirà che ha già fatto tutto il lavoro. Ma non fornisce informazioni sugli altri umani in questo luogo. Dopo che scompare, appaiono Lazy e gli altri. Non ottengono molte informazioni perché gli altri bishop sono così silenziosi e lavorano così tanto. Nessuno sa dove si trovino Lasgand e il suo braccio destro, quindi tutti decidono di aggirarsi e parlare con gli altri Rgan. | ||
#* | #* Ricompensa: 20x {{#item:1001217}} e 90 Reputazione. | ||
#*; [[File:LeftRg.png]] | #*; [[File:LeftRg.png]] | ||
# | # Devi parlare con tutti gli NPC sulla mappa: parlando con Eriligand, ti dice che Lasgand ha portato tutti qui così può mangiarli tutti. Che tutti coloro che sono figli di Lasgand appartengono a Lasgand. | ||
#; [[File:Eriligand.png]] | #; [[File:Eriligand.png]] | ||
# | # Nel secondo dialogo entra più nei dettagli dei suoi pensieri. Quanto deve essere efficiente ognuno, perché va bene quando gli Rgan di rango inferiore vengono mangiati e perché tutti appartengono a Lasgand. Ti farà delle domande a cui risponderai: | ||
#* "That's an exaggeration." | #* "That's an exaggeration." | ||
#* "I'm not sure what you mean." | #* "I'm not sure what you mean." | ||
# | # Parla con Holesybigand che ti racconta molto della sua lealtà a Lasgand e di come vuole diventare il suo braccio destro, scudo e ascia. | ||
#* <span style="color: #DC143C;"> | #* <span style="color: #DC143C;">Ti chiederà anche di cacciare 30x {{#item:1001246}} e portarglieli per ottenere più Lasgand Secrets. Scegli i seguenti dialoghi: </span> | ||
#* "I believe." | #* "I believe." | ||
#* "Indeed." | #* "Indeed." | ||
#* "Pretend to be curious." | #* "Pretend to be curious." | ||
#*; [[File:Holesybigand.png]] | #*; [[File:Holesybigand.png]] | ||
# | # Parla con Gomiagand, che ti racconta del passato in cui Lasgand faceva tutto il lavoro, ma poi, dopo che sono nati meno Shaman, ha dato tutto il lavoro agli Rgan. Non sa cosa voglia Lasgand e perché stia succedendo tutto questo, ma è orgoglioso di seguire questa strada. Devi inserire le seguenti opzioni per i dialoghi: | ||
#;* "Answer." | #;* "Answer." | ||
#;* | #;* Prima opzione: "yes." | ||
#;* "I think so too." | #;* "I think so too." | ||
#;* "Tap Gamiravagand's shoulder." | #;* "Tap Gamiravagand's shoulder." | ||
#; [[File:Gomiagand.png]] | #; [[File:Gomiagand.png]] | ||
# Pamosugand | # Pamosugand ti racconta dell'addestramento al silenzio e di come abbia sempre sentito parlare delle ricerche di Lasgand. | ||
#* <span style="color: #DC143C;"> | #* <span style="color: #DC143C;">Dopo aver ascoltato la sua storia, ti chiede di procurarti 20x {{#item:1001244}} (Quest:"Example of Silent Answer"). </span> | ||
#* | #* Dopo averglieli consegnati, parla con Dorily Logand, accanto a lui. | ||
#; [[File:Pamosugand.png]] | #; [[File:Pamosugand.png]] | ||
# | # Troverai un gruppo di Rgan intermedi che non lavorano. Dopo aver parlato con loro, ti chiedono di trovare un po' di lavoro per loro. Scegli quelle opzioni dal dialogo: . | ||
#* "Talk to them." | #* "Talk to them." | ||
#* "Tasks for intermediate Rgan." | #* "Tasks for intermediate Rgan." | ||
| Line 125: | Line 123: | ||
#* "I'll look for tasks." | #* "I'll look for tasks." | ||
#*; [[File:Narsioramigand.png]] | #*; [[File:Narsioramigand.png]] | ||
# | # Cammina verso il lato sinistro e parla con la Tower. {{#navi:jor_sanct|92|139}} Devi chiamare Numkasaigargand. È grato di poter tornare a lavorare. | ||
#; [[File:Tower.png]] | #; [[File:Tower.png]] | ||
# | # Cammina ancora verso sinistra e parla con la Puddle. Poi chiama Narsioramigand e sarà felice di avere nuovo lavoro. | ||
#; [[File:Puddle.png]] | #; [[File:Puddle.png]] | ||
# | # Devi completare la missione "I came all the way here"; usa il comando alt+u per aprire il registro delle missioni. Lì puoi scegliere la missione e usare i navi. Devi essere trasformato! | ||
#; [[File:Dorily.png]] | #; [[File:Dorily.png]] | ||
# | # Il magazzino è a {{#navi:jor_safty2|314|250}} | ||
#; [[File:Warehouse.png]] | #; [[File:Warehouse.png]] | ||
# Mountain of Junk {{#navi:jor_safty2|302|355}} | # Mountain of Junk {{#navi:jor_safty2|302|355}} | ||
#; [[File:montainjunk.png]] | #; [[File:montainjunk.png]] | ||
# | # Discarica / immondizia {{#navi:jor_safty2|201|361}} | ||
#; [[File:Garbage.png]] | #; [[File:Garbage.png]] | ||
# | # Torna al jor sanctuary e parla con Sarekgand {{#navi:jor_sanct|153|171}}. È sorpreso di quanti Bishop hai già aiutato e vuole che lo segui in un luogo segreto per un lavoro speciale, che ti affiderà. | ||
#; [[File:Sarekgand.png]] | #; [[File:Sarekgand.png]] | ||
# | # Parla con Supervisor a {{#navi:jor_sanct|26|280}} che è arrabbiato perché è apparso un prete Rgan sconosciuto. Dopo aver parlato un po' con Sarekgand, spiega che Lasgand passerà presto e la strada deve essere pulita per l'occasione. | ||
#; [[File:Supervisor.png]] | #; [[File:Supervisor.png]] | ||
# | # Devi cacciare: | ||
#* 2x Jormungand Guardian-P | #* 2x Jormungand Guardian-P | ||
#* 1x Jormungand Guardian-Y | #* 1x Jormungand Guardian-Y | ||
# | # Entra nel portale in alto. Uccidili e torna indietro. | ||
#* | #* Ricompensa: 10x {{#item:1001217}} e 60 Reputazione. | ||
# | # Entra di nuovo nel labirinto e segui il navi: {{#navi:jor_maze|15|39}}. Dopo esserti avvicinato al punto, vieni teletrasportato. | ||
#; [[File:Hidd1.png]] | #; [[File:Hidd1.png]] | ||
# | # Parla con Miriam che si chiede perché Lasgand passi da questa parte e perché i guardiani proteggano il luogo da tutti. Miriam resterà lì per ottenere più informazioni. Puoi lasciare questo luogo e cercare la prossima posizione. | ||
#; [[File:MiIN.png]] | #; [[File:MiIN.png]] | ||
# | # Cerca la prossima posizione a {{#navi:jor_maze|19|146}}. Verrai teletrasportato di nuovo. | ||
#; [[File:Hidd2.png]] | #; [[File:Hidd2.png]] | ||
# | # Parla con Lehar quando all'improvviso appaiono degli Rgan che ti separano da Lehar. Lascia di nuovo la mappa e cerca lo Shaky Wall {{#navi:jor_maze|142|63}}. Qui inizi l'istanza "Drift Ice Zone". | ||
#; [[File:Leharagn.png]] | #; [[File:Leharagn.png]] | ||
#; [[File:ShaWall.png]] | #; [[File:ShaWall.png]] | ||
# | # Parla con Rgan Bishop che vuole che tu torni indietro. Uccidi gli Heart Hunters e i Guardiens. | ||
#; [[File:Rganout.png]] | #; [[File:Rganout.png]] | ||
# | # Parla con Rgan Shaman che controlla la tua identità e ti attacca immediatamente. Uccidili e vai avanti. Uccidi tutto ciò che incontri lungo il cammino. | ||
#; [[File:RgShaman.png]] | #; [[File:RgShaman.png]] | ||
# | # Parla di nuovo con Rgan Bishop e ti racconta di un rituale di Lasgand. Uccidi tutto e procedi oltre. | ||
#; [[File:RGBi.png]] | #; [[File:RGBi.png]] | ||
# | # Parla con Lehar che vuole incontrarti. Ma hai percepito un grande potere magico, quindi decidi di andare avanti. Continua a camminare e a uccidere lungo il cammino. | ||
#; [[File:LehaIce.png]] | #; [[File:LehaIce.png]] | ||
# | # Parla con Salekgandh. Bagot spiega perché ha lasciato la porta aperta e chiede dove sia Lehar. Ordina agli Heart Hunters di catturarti. Devi sconfiggerli tutti. Dopo di che parla di nuovo con lui. Bagot chiede chi ti ha aiutato a fuggire. Dopo un po' di dialogo appaiono degli Shaman. Sconfiggili tutti e poi parla con Bagot. | ||
#; [[File:Salekgandh.png]] | #; [[File:Salekgandh.png]] | ||
# | # Dopo aver visto il White Cat apparire e teletrasportare tutti via, parla con Lehar. Il White Cat ha teletrasportato Lehar via; ora segui il gatto nel portale. | ||
#; [[File:CatPotl.png]] | #; [[File:CatPotl.png]] | ||
# | # Fuori Lehar ti sta aspettando ed è felice che il White Cat ci abbia aiutato. Ti ricompenserà. | ||
#* 20x {{#item:1001217}} | #* 20x {{#item:1001217}} e 90 Reputazione. | ||
#*; [[File:LeReward.png]] | #*; [[File:LeReward.png]] | ||
# | # Torna all'Ice Castle e parla con Lehar {{#navi:icas_in|227|260}}. Gli altri erano preoccupati che tu e Lehar fossiate spariti di nuovo. Dopo aver menzionato il White Cat, gli altri pensano che sia uno scherzo, ma dopo la spiegazione Aurelie pensa che questo Cat potrebbe essere Jormungandr. Leon vuole vedere il punto dove è stato visto il gatto. | ||
#; [[File:lehUP.png]] | #; [[File:lehUP.png]] | ||
# | # Lascia il castello e trova Dive Iwin a {{#navi:icecastle|140|197}}. Ti dice che ha bisogno di un pasto speciale se deve portare tutti nella Drift Ice Zone. Devi uccidere 5x Ice Gangu e cacciare 3x {{#item:1000832}} così puoi nutrirlo. | ||
#* | #* Ricompensa: 15x {{#item:1001217}} e 60 Reputazione. | ||
#*; [[File:DiveIwin.png]] | #*; [[File:DiveIwin.png]] | ||
# | # Dopo di che devi cacciare 5x Shining Seaweed e raccogliere 3x {{#item:1000831}} così il Dive Iwin può creare una protezione per le sue piume. Se gli porti gli oggetti, ti teletrasporterà prima in un luogo sicuro. Parla di nuovo con lui e digli che non riconosci l'area dove si trovava il gatto. Quindi viaggi verso l'area successiva per cercare il White Cat. | ||
#* | #* Ricompensa: 15x {{#item:1001217}} e 60 Reputazione. | ||
#*; [[File:cororo.png]] | #*; [[File:cororo.png]] | ||
#*; [[File:cororo2.png]] | #*; [[File:cororo2.png]] | ||
# | # Segui il sentiero finché non raggiungi Leon a {{#navi:jor_twice|238|323}}. Ti dice che sente il potere di Jormungandr ma devi guardare dall'altro lato. | ||
#; [[File:Leonjortw.png]] | #; [[File:Leonjortw.png]] | ||
# | # Trova di nuovo Leon a {{#navi:jor_twice|159|239}} e parla con lui. Spiegano che il corpo principale di Jormungandr sarà presto svuotato della sua magia, quindi devi trovare il gatto prima che lo facciano gli Rgan. | ||
#; [[File:LeON.png]] | #; [[File:LeON.png]] | ||
# | # Dopo che Leon scompare, parla con Lehar per aprire l'istanza Nest of Twigs. | ||
#; [[File:Leharice.png]] | #; [[File:Leharice.png]] | ||
# | # Dentro il castello parla con Lehar. Indica le tracce degli altri, quindi voi due iniziate a cercarli. Seguilo e uccidi i mostri. Parla con lui e ti dice che è sorpreso che ci siano mostri qui. Ripeti parlare e uccidere fino alla fine, dove attende il gatto. Leon e Aurelie spiegano che questo luogo è il centro di Isgard, dove cresce un World Tree. Questo luogo deve essere protetto perché se gli Rgan trovano questo posto e lo distruggono, la barriera attorno a Isgard si spezzerà e Lasgand potrà fuggire per attaccare Midgard. | ||
#; [[File:FollowLehar.png]] | #; [[File:FollowLehar.png]] | ||
#; [[File:LeWhite.png]] | #; [[File:LeWhite.png]] | ||
# | # Parla con Lehar, ti teletrasporta fuori. | ||
#* | #* Ti ricompensa con 10x {{#item:1001217}} e 70 Reputazione. | ||
# | # Dentro il luogo sicuro parla con Aurelie. Spiega agli altri cosa avete trovato e perché è importante difendere questo luogo. Lazy suggerisce di chiamare Jormungandr "Nyar" così è facile da pronunciare. Dopo di che verrai teletrasportato di nuovo al campo con l'ordine di cacciare 5x Elite Rgan Warlock. | ||
#; [[File:image323.png]] | #; [[File:image323.png]] | ||
# | # Dopo averli cacciati, visita Aurelie a {{#navi:jor_twice|157|237}}. Hanno intenzione di distruggere l'ingresso dalla mace, così gli Rgan non possono più entrare nella Drift Ice Zone. | ||
#* | #* Ricompensa: 20x {{#item:1001217}} e 90 Reputazione. | ||
#*; [[File:Auri.png]] | #*; [[File:Auri.png]] | ||
# | # Lascia la mappa dal lato in basso a sinistra {{#navi:jor_twice|43|55}}. Da qui in poi devi essere trasformato in un Rgan, quindi ti serve {{#item:101162}}. | ||
#; [[File:PortalLeft.png]] | #; [[File:PortalLeft.png]] | ||
# | # Parla con Lehar all'ingresso. Sente che l'atmosfera è un po' strana, quindi decidi di vedere cosa pensano e dicono gli altri Rgan. | ||
#; [[File:Lehar3.png]] | #; [[File:Lehar3.png]] | ||
# | # Ottieni 3 missioni chiamate | ||
#* Gathering Rumors Among Yormungands 1 {{#navi:jor_maze|45|241}} | #* Gathering Rumors Among Yormungands 1 {{#navi:jor_maze|45|241}} Parla con Hoton Lokengand. Senti che cercano di trovare Jormungandr per prima per ricevere la sua benedizione. | ||
#; [[File:Hoton.png]] | #; [[File:Hoton.png]] | ||
#* Gathering Rumors Among Yormungands 2 {{#navi:jor_maze|154|235}} | #* Gathering Rumors Among Yormungands 2 {{#navi:jor_maze|154|235}} Parla con Naaryugand. Chiede come sia fatta Jormungandr. Ricevono informazioni solo da Lasgand. | ||
#; [[File:Naaryugand.png]] | #; [[File:Naaryugand.png]] | ||
#* Gathering Rumors Among Yormungands 3 {{#navi:jor_maze|277|184}} | #* Gathering Rumors Among Yormungands 3 {{#navi:jor_maze|277|184}} Parla con Hanaungand. Parlano dell'aspetto di Jormungandr, che deve essere una creatura Rgan. Si sentono benedetti dal fatto che lei sia la radice di tutti gli Rgan. | ||
#; [[File:Hanaungand.png]] | #; [[File:Hanaungand.png]] | ||
# | # Dopo aver parlato con tutti quegli NPC, Miriam ti sta aspettando a {{#navi:jor_maze|148|28}}. Tu, Miriam e Maram condividete le informazioni e decidete di addentrarvi per ottenere più informazioni. | ||
#* | #* Ricompensa: 10x {{#item:1001217}} e 40 Reputazione. | ||
#*; [[File:Miri1.png]] | #*; [[File:Miri1.png]] | ||
# | # Devi attraversare tutto il labirinto per trovare di nuovo Miriam a {{#navi:jor_maze|198|44}}. Ti teletrasporta in un'area sicura a causa dell'atmosfera insolita all'esterno. | ||
#; [[File:Miri2.png]] | #; [[File:Miri2.png]] | ||
# | # Parla con Miriam dentro il luogo sicuro finché non appare il White Cat. Insieme al White Cat appaiono alcuni Rgan e Lasgand che sentono il potere magico di Jormungandr. Il White Cat vi teletrasporta fuori da questo luogo. | ||
#; [[File:Miriagnw.png]] | #; [[File:Miriagnw.png]] | ||
# | # Parla fuori con il White Cat. Sei sorpreso e non vedi nessuno. Dopo che il gatto scompare, appare Lazy. Parla con Lazy che suggerisce di andare all'Ice Castle. | ||
#; [[File:caty.png]] | #; [[File:caty.png]] | ||
#; [[File:Lazyofc.png]] | #; [[File:Lazyofc.png]] | ||
# | # Torna all'Ice Castle e parla con Leon a {{#navi:icas_in|110|222}}. Lui e Aurelie ti dicono che gli Rgan sono davvero solo parassiti che si nutrono della Magia di Jormungandr. Spiegano anche come Lasgand cerchi di assorbire il suo potere per diventare ancora più potente e grande, quindi decidono che deve cadere in fretta. | ||
#; [[File:Leoncast.png]] | #; [[File:Leoncast.png]] | ||
#; | #; Per il passo successivo devi usare il warper> dungeons > Snake Nest e andare in alto a sinistra dove si trova la porta. | ||
#; [[File:door2.png]] | #; [[File:door2.png]] | ||
# | # Cammina fino al Marker che ti teletrasporterà da Lehar. Parlando con lui senti che stanno cercando il Bagot Labortory. Devi investigare su altri 3 Marks. Nota: se clicchi su un mark, ne apparirà un altro dietro, cliccalo anche tu! | ||
#; [[File:marker1.png]] | #; [[File:marker1.png]] | ||
#; [[File:MarkLehar.png]] | #; [[File:MarkLehar.png]] | ||
#; | #; | ||
# | # Dopo aver cliccato su tutti i Marks, devi tornare al jor sanctuary per parlare con un altro mark {{#navi:jor_sanct|140|80}}. (Devi essere trasformato in un Rgan!) | ||
#* | #* Ricompensa: 10x {{#item:1001217}} e 40 Reputazione. | ||
#*; [[File:mapmark.png]] | #*; [[File:mapmark.png]] | ||
# | # Parla con il Bishop nella parte superiore della mappa. Stanno pregando Lasgand, che cerca di prendere il White Cat. Mentre pregano, appaiono altri Rgan che non vedono l'ora di liberarsi e viaggiare verso il continente di Midgard. Dopo aver parlato un po', appare Nyar e vi teletrasporta fuori. | ||
#; [[File:bishsanc.png]] | #; [[File:bishsanc.png]] | ||
# | # Parla con il White Cat che ti ha chiamato, te e gli altri, per un motivo. Dopo aver sentito un grande scontro di potere, decidi di seguire il sentiero {{#navi:jor_twig|175|118}}. | ||
#; [[File:catin1.png]] | #; [[File:catin1.png]] | ||
# | # Cammina verso il prossimo White Cat. Parla anche con lei. Sembra che Bagot fosse qui da tutto il tempo. Dopo averlo catturato, non sembra avere alcun rimpianto, solo di aver creato un nuovo dio. | ||
#; [[File:catin2.png]] | #; [[File:catin2.png]] | ||
#; | #; | ||
# | # Continua a camminare {{#navi:jor_twig|134|155}} e parla di nuovo con il White Cat. Vedi che Lasgand ha raggiunto il Cat e cerca di assorbirlo, ma il Cat lo manda in una dimensione separata. Senti anche che ha assorbito il potere dello Ymir Heart Fragment, quindi devi andare al sanctuary dove si trova Lasgand e sconfiggerlo per separare il suo potere da lui. Parla con Aurelie per aprire l'istanza. | ||
#; [[File:catin3.png]] | #; [[File:catin3.png]] | ||
#; [[File:Aureleon.png]] | #; [[File:Aureleon.png]] | ||
#* <span style="color: #DC143C;"> | #* <span style="color: #DC143C;">Nota importante:</span> <br> Dal NPC Cat {{#navi:jor_twig|144|155}} un giocatore può unirsi per aiutare altri giocatori (classi di supporto, giocatori non completamente equipaggiati) a completare questo passo, ma solo se il giocatore che si unisce ha già completato questo passo! | ||
#; [[File:Helpingcat.png]] | #; [[File:Helpingcat.png]] | ||
# | # Dentro l'istanza Separated Sanctury parla con Aurelie e Lasgand per combatterlo. | ||
#; [[File:aureinsin.png]] | #; [[File:aureinsin.png]] | ||
# | # Dopo lo scontro parla con Aurelie e ottieni 1x {{#item:1001254}}. Parla con Aurelie per lasciare l'istanza. | ||
#; [[File:FiniAurelie.png]] | #; [[File:FiniAurelie.png]] | ||
# | # Fuori parla di nuovo con Aurelie che ti dice che Lasgand non può essere ucciso finché esiste la Geoborg Family. Il White Cat sopprime i suoi poteri per ora. Parla di nuovo con Aurelie e verrai teletrasportato a icecastle. Spostati a {{#navi:icas_in2|248|112}} e parla con Voglinde. Alla fine, Bagot era soddisfatto di aver creato un Dio, anche se Lasgand è sigillato. Lazy decide di riportare Bagot a Schwarzvalt e Maram e Miriam di riportare lo Ymir Fragment a Rachel. Leon e Aurelie aiutano Nyar a potenziare il sigillo e Voglinde dà la caccia ad altri Rgan. | ||
#* | #* Ricompensa: 100x {{#item:1001217}} e 70 Reputazione. | ||
#*; [[File:EndVogli.png]] | #*; [[File:EndVogli.png]] | ||
Nota: questo sblocca l'uso di {{#item:1001214}} | |||
=Quest secondaria= | |||
==Copo's Secret Base== | ==Copo's Secret Base== | ||
# Parla con Iwin Courier a {{#navi:icecastle|109|241}} che sta lottando con molti bagagli. Dopo aver offerto aiuto, il Courier vuole che tu consegni una scatola a Frederike. | |||
# | |||
#; [[File:IwinCou.png]] | #; [[File:IwinCou.png]] | ||
# | # Dopo aver consegnato la scatola a Frederike a {{#navi:icas_in|31|114}}, vedrai un dialogo tra loro e un giovane Iwin, sulle buone maniere e sul non mangiare spuntini prima dei pasti. Ti dice che gli Iwin del canyon settentrionale vivevano un tempo insieme, ma non più. | ||
#; [[File:DeliverFre.png]] | #; [[File:DeliverFre.png]] | ||
# | # Dentro la casa parla con tutti i Cocopo. Ognuno di loro sta andando a casa a mangiare. Il più giovane scompare in fretta e Frederike vuole portarlo a casa. Tamarin ha sentito alcune voci e ti ha chiesto di andare con Frederike. | ||
#; [[File:Cocopo1.png]] | #; [[File:Cocopo1.png]] | ||
#; [[File:Cocopo2.png]] | #; [[File:Cocopo2.png]] | ||
#; [[File:Cocopo3.png]] | #; [[File:Cocopo3.png]] | ||
#; [[File:Cocopo4.png]] | #; [[File:Cocopo4.png]] | ||
# | # Esci dalla casa e incontrerai di nuovo Frederike, che non è felice del fatto che tutti siano iperprotettivi. | ||
#; [[File:Outhfre.png]] | #; [[File:Outhfre.png]] | ||
# | # Segui la navigazione per incontrare Chacoco a {{#navi:icecastle|61|160}} che è felice che Frederike abbia riportato Cocopo a casa. | ||
#; [[File:chacoco.png]] | #; [[File:chacoco.png]] | ||
# | # Torna alla casa e Frederike apparirà di nuovo {{#navi:icecastle|65|215}} chiedendoti di unirti a lei per un tè e uno spuntino. Ma appare l'Iwin Laraha e chiede di suo figlio Rorohu. Frederike decide di andare verso est per vedere se riesce a trovarlo. | ||
#; [[File:Outhfre.png]] | #; [[File:Outhfre.png]] | ||
# | # Torna da Iwin Courier a {{#navi:icecastle|109|241}}. Dopo aver chiesto dove si trovi Rorohu, neanche lui lo ha visto. Frederike suggerisce di andare all'Ice Castle e cercare lì. | ||
#; [[File:IwinCou.png]] | #; [[File:IwinCou.png]] | ||
# Iwin Guard | # Iwin Guard ti aspetta a {{#navi:icas_in|109|38}}. Chiede a Frederike se sta aspettando Voglinde, ma Frederike sta aspettando Rorohu. Avvisa le altre guardie e Frederike entra nel villaggio. (Per risparmiare tempo, digita @go ice.) | ||
#; [[File:IwinGuard.png]] | #; [[File:IwinGuard.png]] | ||
#; | #; | ||
# | # Un altro Iwin Guard è a {{#navi:icecastle|25|124}}. Frederike gli chiede se ha visto Rorohu. Lui allora dice che Rorohu è lì all'ingresso. | ||
#; [[File:IwinGuard2.png]] | #; [[File:IwinGuard2.png]] | ||
# | # Parla con Cocopo, ma sembra che sia solo un mucchio di cotone creato da Rorohu per sgattaiolare fuori dal villaggio. Mentre la Guardia avvisa altre guardie, Frederike vuole andare con te a cercare Rorohu. | ||
#; [[File:cocoice.png]] | #; [[File:cocoice.png]] | ||
# | # Entra nel campo e trovi Rorohu Fluff a {{#navi:jor_back1|316|246}}. A seconda di dove è caduto, deve essere a nord. | ||
#; [[File:Fluff.png]] | #; [[File:Fluff.png]] | ||
# | # Trovi un altro Fluff a {{#navi:jor_back1|227|387}}. Sembra che sia più a nord. | ||
#; [[File:Fluff2.png]] | #; [[File:Fluff2.png]] | ||
# | # Il prossimo è a {{#navi:jor_back2|17|246}}. Ti porta più a nord. | ||
#; [[File:Fluff3.png]] | #; [[File:Fluff3.png]] | ||
# | # Un altro è a {{#navi:jor_back3|94|316}}. Ti dice di nuovo che Rorohu deve essere da qualche parte a nord. | ||
#; [[File:Fluff4.png]] | #; [[File:Fluff4.png]] | ||
# | # Troverai Cocopo a {{#navi:jor_back4|98|258}}. Frederike apparirà e gli chiederà come è arrivato così lontano. Inoltre trovano altre piume e si preoccupano che sia successo qualcosa a Rorohu. Parla di nuovo con Cocopo. | ||
#; [[File:Cocopojor4.png]] | #; [[File:Cocopojor4.png]] | ||
#; Sticky Sea | #; Sticky Sea | ||
# | # Dentro incontri finalmente Rorohu, che è qui in questo posto per via di un amico che è stato preso da un mostro. Uccidi i mostri lungo il percorso. | ||
#; [[File:Rorohu.png]] | #; [[File:Rorohu.png]] | ||
# | # Hai scoperto che l'amico preso è Beep-Beep. Segui il percorso e uccidi tutte le Delicious Snails lungo la strada. | ||
#; [[File:CocoSticky.png]] | #; [[File:CocoSticky.png]] | ||
# | # A {{#navi:1@slug|155|302}} apparirà Cocopo, se hai ucciso tutte le Delicious Snails. Spostati nella posizione successiva e uccidi di nuovo un mostro lungo il percorso. | ||
#; [[File:Coocsnail.png]] | #; [[File:Coocsnail.png]] | ||
# | # Dopo aver ucciso di nuovo tutte le Delicious Snails, apparirà di nuovo Cocopo. Scopri che Beep-Beep non viene dall'Ice Castle ma è un antico Icewind. Dopo essere entrato nel portale, uccidi tutte le Snails e poi parla con Cocopo. Nota: se gli parli, apparirà il MVP Fallen Angel Snail, quindi prepara i tuoi buff! | ||
#; [[File:Coocsnail2.png]] | #; [[File:Coocsnail2.png]] | ||
# | # Parla di nuovo con Cocopo e completerai con successo l'istanza. Dopodiché devi tornare a ice e visitare Laraha a {{#navi:icecastle|65|212}}, usa semplicemente @go ice per risparmiare tempo. <br> Verrai ricompensato con 10 Reputazione e 10x {{#item:1001217}}. | ||
#; [[File:Laharaice.png]] | #; [[File:Laharaice.png]] | ||
#; | #; Ora hai accesso alle missioni giornaliere: | ||
#; ~ Escargo | #; ~ Escargo | ||
#; ~ It's dangerous! | #; ~ It's dangerous! | ||
#; ~ I wish we could reconcile (1) | #; ~ I wish we could reconcile (1) | ||
#; ~ I wish we could reconcile (2) | #; ~ I wish we could reconcile (2) | ||
==A new home== | ==A new home== | ||
# | # Parla con Iwin Soldier a {{#navi:icecastle|46|164}} che ti sta cercando. Ti dice che un Rgan è in città e ha bisogno che tu te ne occupi. | ||
#; [[File:IwiSold.png]] | #; [[File:IwiSold.png]] | ||
# | # Vai a trovare Nadyagand a {{#navi:icas_in2|33|114}} che ha fame e sente di stare morendo. | ||
#; [[File:Nadyagand.png]] | #; [[File:Nadyagand.png]] | ||
# Horr | # Horr apparirà nella stessa stanza, parla anche con lui. Devi raccogliere 10x {{#item:1001154}} per il Rgan così non morirà di fame. | ||
#; [[File:HorrRoom.png]] | #; [[File:HorrRoom.png]] | ||
# | # Raccogli 10x {{#item:1001154}} a {{#navi:jor_root2}} e torna da Nadyagand a {{#navi:icas_in2|33|114}}. Parla con Iwin Soldier a {{#navi:icecastle|46|164}} per entrare nella casa! È sorpreso del piano di resuscitare Jormungandr. Ti dice che non ha famiglia o amici a cui tornare, quindi ora vuole vivere all'Ice Castle. | ||
#; [[File:Nadyagand.png]] | #; [[File:Nadyagand.png]] | ||
# | # Dopo aver parlato con Nadyagand, apparirà Lazy. Vede il problema nell'atteggiamento, quindi parla con il Rgan per un po'. Parla di nuovo con lui e vedrai che Nadyagand è come una persona diversa, che vuole solo pescare e iniziare una nuova vita. | ||
#* | #* Ricompensa 10x {{#item:1001217}} | ||
#; [[File:Lazyin2.png]] | #; [[File:Lazyin2.png]] | ||
=Missioni Giornaliere= | |||
= | Per maggiori dettagli clicca qui: [[Daily Quests|Missioni Giornaliere]].<br> | ||
Nota: Otterrai 2x {{#item:1001217}} extra per 1000 White Cat Clan Reputation. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|- | |- | ||
| | |Dove | ||
| | |Cosa | ||
| | |Ricompense | ||
| | |Reputazione | ||
|- | |- | ||
|jor_sanct <br> | |jor_sanct <br> | ||
| Line 371: | Line 361: | ||
|- | |- | ||
|Taste of hobby | |Taste of hobby | ||
|Exp + | |Exp + oggetti | ||
|? | |? | ||
|- | |- | ||
| Line 397: | Line 387: | ||
[[File:Immoinsta.png]] | [[File:Immoinsta.png]] | ||
|Neutralize the Immortal (instance) | |Neutralize the Immortal (instance) | ||
|Exp + | |Exp + oggetti | ||
|20 | |20 | ||
|} | |} | ||
=Istanze= | |||
* [[Sticky Sea]] <br> | * [[Sticky Sea]] <br> | ||
* [[Immortal]] | * [[Immortal]] | ||
=Campi/Dungeon con Mostri= | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|- style="background-color:#BFEFFF;" | |- style="background-color:#BFEFFF;" | ||
| rowspan="2" | | | rowspan="2" |Dove | ||
| colspan="4" | | | colspan="4" |Mostri | ||
|- style="background-color:#BFEFFF;" | |- style="background-color:#BFEFFF;" | ||
| | |Nome | ||
| | |Livello | ||
|HP | |HP | ||
| | |Razza/Elemento/Taglia | ||
|- | |- | ||
| rowspan="6" |jor_back5 <br> [[File:Jor back5.png|150x150px]] | | rowspan="6" |jor_back5 <br> [[File:Jor back5.png|150x150px]] | ||
| Line 482: | Line 468: | ||
|180,000,000 | |180,000,000 | ||
|Angel/Holy 4/Large | |Angel/Holy 4/Large | ||
MVP | MVP | ||
|- | |- | ||
| Line 642: | Line 626: | ||
|Angel/Water 4/Large | |Angel/Water 4/Large | ||
|} | |} | ||
=Pet= | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
|- | |- | ||
|Pet | |Pet | ||
| | |Addomesticamento | ||
| | |Descrizione | ||
| | |Evoluzione | ||
| | |Requisiti | ||
| | |Descrizione | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" |{{#mob:21965}} | | rowspan="2" |{{#mob:21965}} | ||
| Line 666: | Line 648: | ||
|{{#itemDesc:9147}} | |{{#itemDesc:9147}} | ||
|} | |} | ||
= | =Carte= | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
| Line 696: | Line 678: | ||
|} | |} | ||
{{:Item Exchange}} | {{:Item Exchange}} | ||
Latest revision as of 12:34, 15 October 2026
Temporal Tina is an NPC who sells Episode Clear Tickets. She is located in Prontera (prontera 140, 174) and the Main Office (main_office 94, 59).
|
|
| (prontera 140, 174) | (main_office 94, 59) |
Episode Clear Tickets
An Episode Clear Ticket is a consumable item that allows you to skip the main quest of an episode. By using it, you will gain instant access to all NPCs, dungeons, and equipment shops that would normally require you to complete the episode or fulfill certain quests to unlock.
Please note that by using an Episode Clear Ticket, you will miss out on quest rewards such as EXP, Zeny, reputation, and items.
Some Episode Clear Tickets have prerequisites. If it's your first character on the server, you will still have to progress from Episode 17.2 to the last episode normally.
Check the table below to see the requirements and prices for each ticket.
| Episode Clear Tickets | |||
|---|---|---|---|
| Episode Ticket | Level | Zeny Costs | Prerequisites |
| 160 | 1,000,000 | None | |
| 140 | 1,000,000 | None | |
| 100 | 1,000,000 | None | |
| 110 | 2,000,000 | None | |
| 130 | 4,000,000 | The current character has cleared Episode 17.1 | |
| 170 | 9,000,000 | The current character has cleared Episode 17.2 | |
| 200 | 12,000,000 | The current character has cleared Episode 18 AND one character in the master account has cleared Episode 19 and the side quests "Purification Saint" and "Frozen Sea" | |
| 215 | 16,000,000 | The current character has cleared Episode 19 AND one character in the master account has cleared Episode 20 | |
| 230 | 32,000,000 | The current character has cleared Episode 20 AND one character in the master account has cleared Episode 21 | |
| 265 | 64,000,000 | One character in the master account has cleared Chapter 1 and complete Zero Cell Sector | |
How to check which episode I have unlocked?
Right now, we don't have a feature which simply tells you which episode you are.
So here's some things you can do to check it by yourself:
| Episode Quest | ||
|---|---|---|
| Episode | Steps | Description |
| Episode 15 | Click on Warper > Instances > Central Laboratory. | If you can go, you have completed the Episode 15 quest. |
| Episode 16 | Click on Warper > Instances > Heart Hunter War Base. | If you can go, you have completed the Episode 16 quest. |
| Episode 17.1 | Use @go 46. (Cor) | If you can go, you have completed the Episode 17.1 quest. |
| Episode 17.2 | Use @go 47. (Varmundt's Mansion) | If you can go, you have completed the Episode 17.2 quest. |
| Episode 18 | Use @go 51. (Gray Wolf Village) | If you can go, you have completed the Episode 18 quest. |
| Episode 19 | Use @go 53. (Ice Castle) | If you can go, you have completed the Episode 19 quest. |
| Episode 20 | Click on Warper > Instances > The Immortal. | If you can go, you have completed the Episode 20 quest. |
| Episode 21 | Click on Warper > Instances > Final Battle. | If you can go, you have completed the Episode 21 quest. |
Requisiti
- Livello richiesto: 215
- Prerequisito quest:
- Episodio 19 + quest secondarie (Surveillance for an Underground Hideout + Purification Saint + Frozen Sea)
Quest della storia principale
- L'NPC Horr (icecastle 27, 126) ti parlerà della ricerca per trovare l'ingresso alla tana del serpente. Non è riuscito a trovare l'ingresso, quindi ha deciso di ampliare il raggio della ricerca. Per farlo, ha bisogno di una squadra di avventurieri. Ti dice che gli altri avventurieri stanno aspettando nell'Ice Castle. Se hai usato lo skip ticket ep19 devi fare la Side Quest EP 19 Surveillance for an Underground Hideout!
- A (icas_in 261, 197), parla con Leon. Spiega che gli Rgan potrebbero trovarsi nell'Ancient Ice Gorge, un luogo dove vive un'antica razza di Icewind. Si uniranno tutti alla ricerca, dato che ci sono abbastanza altri per proteggere il castello.
- Ancient Ice Gorge si trova a (jor_back5 353, 73); parla con Lehar, ti porterà in un luogo più sicuro per parlare.
- Dentro il luogo sicuro parla di nuovo con Lehar. Appare un Ancient Icewind e attacca Horr rapidamente. Quindi Lehar decide di fuggire in un altro luogo. (jor_safty1 64, 328)
- Parla di nuovo con Lehar. Ti dice che ora dovrebbe essere più sicuro. Dopo essersi chiesti perché gli Ancient Icewind siano così aggressivi, Horr riconosce tracce che appartengono agli Iwin. Guardando più in profondità, ci sono anche tracce di Rgan, quindi la squadra decide di cercare altri segni.(jor_safty1 195, 327)
- A (jor_back5 355, 352) Miriam ti sta aspettando e ti teletrasporta di nuovo in un luogo sicuro (jor_safty1 328, 324). Poi Miriam dice a tutti che ha trovato un Rgan congelato che è stato attaccato dagli Ancient Icewind.
Lehar ha trovato una specie di macchinario vicino all'Rgan che l'Rgan stava cercando di installare lì. Dopo aver preso le prove, Lazy suggerisce di tornare all'Ice Castle e vedere cosa fare dopo. Verrai teletrasportato dopo il dialogo. - Torna a (icas_in 258, 192) dove la squadra ti sta già aspettando. Dopo aver spiegato cosa ha trovato la squadra, Leon decide di dare le prove a Vellugunde per scoprire lo scopo di quella cosa. Dopo che Vellugunde dice alla squadra che ha bisogno di un po' di tempo per indagare, Horr appare accanto a te per parlarti in privato.
- Ricompensa: 20x
Sacred Cat Whiskers (1001217) e 90 Reputazione.
- Ricompensa: 20x
- Cammina verso nord e parla con Horr (icas_in 259, 219). Voleva dirti che ha trovato il cadavere di un Rgan con impronte e tracce di piume che appartengono agli Iwin. Ti chiede di girare intorno all'Ice Castle con lui e di indagare in segreto se manca qualcuno.
- Esci e vai a nord delle baracche (icas_in 109, 38) e parla con Torr. Ti dice che non manca nessuno e che tutti gli Iwin difendono il castello con lealtà.
- Dalla tua posizione, cammina verso ovest e vai alla prima casa a nord. C'è un punto scintillante che è un segno sospetto nei vicoli sul retro a (icecastle 209, 237). Dopo aver guardato i vicoli sul retro, trovi tracce di qualcosa che è entrato ma non è mai uscito.
- Vai da Charr (icecastle 67, 222) che ti dice che tutti nel quartiere sono ancora qui. Decidi di tornare da Horr.
- Torna da Horr a (icas_in 259, 219), scegli la prima opzione: "Nothing much...". Dopo aver spiegato tutto ciò che hai scoperto, Horr ha una brutta sensazione al riguardo. Appare Vellgunde per dirti che è pronta a condividere i risultati.
- Parla con Vellgunde (ices_in 141, 216) che ha scoperto che la cosa magica di jorback è un assorbitore di mana che raccoglie e immagazzina mana. La squadra sospetta che Bagot abbia creato questo oggetto magico.
- Ricompensa: 20x
Sacred Cat Whiskers (1001217) e 90 Reputazione.
- Ricompensa: 20x
- Lascia il castello e spostati davanti all'ingresso Lehar ti sta aspettando. Crea un party da solo e parla con lui.
- Parla con Lehar, ti dice di andare un po' più avanti verso le 3 in punto rispetto alla tua posizione, nella tua area di ricerca.
- Troverai 2 Iwin. Parla con quello a sinistra. Ti chiedi perché 2 Iwin stiano pattugliando nella tua area di ricerca, pensi che sia solo il tuo cattivo umore. Ma all'improvviso ti attaccano e si teletrasportano in un'altra mappa.
- Parla di nuovo con Lehar. Ti dirà che è stato attaccato anche lui. Sei sorpreso che ci siano traditori tra gli Iwin. Lehar ti dirà di smettere di parlare perché riesce a sentire qualcosa.
- Sentirai Bagot e Lasgand parlare dei loro piani per trasformare Lasgand in un dio, rompere la barriera e conquistare Rune Midgard. Dopodiché, Bagot appare e ti dice che ti userà come offerta per il suo esperimento. Dopo che Bagot scompare, parla con Lehar. Appare un misterioso White Cat, si unisce alla conversazione e ti aiuta a fuggire dalla prigione.
- Parla con Lehar e troverai Bagot con un uomo misterioso. Ascolti la loro conversazione finché non se ne vanno. Poi il White Cat si muove e decidi di seguirlo.
- Segui il navi e parla di nuovo con Lehar. Vedrai un gruppo di Rgan che hanno imparato a trasformarsi in Iwin, proprio come la squadra di avventurieri in Rgan. Lehar decide che è ora di cercare una via di fuga.
- Dopo aver parlato con il White Cat, senti che gli Rgan hanno scoperto la vostra fuga. Segui il White Cat che ti aiuta con una specie di abilità magica.
- Parla con Lehar che è grato al White Cat. Dopo aver parlato vedi la porta del Snake Nest, quindi decidi di aprirla per fuggire.
- Dopo essere entrato nel portale, appaiono Lasgand e Bagot che parlano della fuga. Hanno percepito il potere magico ma non sanno da chi provenga. Lasgand decide di lasciare la porta aperta e usarla come esca per te. Verrai teletrasportato di nuovo all'Ice Castle.
- Torna a (icas_in 259, 194) e parla con Miriam che radunerà tutti.
- Apparirà il resto della squadra. Parla con Lazy. È felice che tu sia tornato sano e salvo. Dopo aver detto a tutti che gli Rgan hanno trovato un modo per trasformarsi in Iwin, Leon suggerisce di infiltrarsi nel Nest per raccogliere più informazioni sul luogo che Lasgand e Bagot tengono in considerazione. Horr ti dice di trovare Oriryo Trooper che può aiutare a trovare i falsi Iwin.
- Ricompensa: 20x
Sacred Cat Whiskers (1001217) e 90 Reputazione.
- Ricompensa: 20x
- Trova Oriryo Trooper che si trova a (icas_in 100, 55). Non si fida degli avventurieri. Poi spiega che l'operazione contro gli Rgan è stata un successo, ma sa che gli Rgan si stanno infiltrando nell'Ice Castle. Il fornitore suggerisce quindi di stabilire una password per distinguere i falsi Iwin da quelli veri. Accetti dicendo: "I'll suggest it. I'll gladly do it." Ti spiegherà come funziona il sistema di password. La password verrà reimpostata ogni giorno, quindi dovrai controllarla ogni giorno.
- Ora hai accesso alla missione giornaliera "Today's Watchword".
- Per continuare la missione principale devi seguire "Era of cold War and Espionage". Parla con il warper > dungeons > Snake's Nest. Segui la navigazione (jor_nest 37, 266).
- Parla con Lazy che è orgoglioso e chiama il gruppo un'élite in grado di radere al suolo intere città. Prova ad aprire la porta con gli altri. Dopo molti tentativi, parla con Horr che è imbarazzato per come è andata. Ora puoi entrare dalla porta ma devi essere trasformato in un Rgan. Quindi ti serve un
Rgan Transformation Scroll (101162).
- Verrai teletrasportato a jor_root1. Lì devi parlare con l'NPC Rgan Shaman che cerca di ucciderti. Uccidendo lo Shaman ottieni una missione di uccisione, devi cacciare:
- 5x Great Rgan Shaman (livello 1 dove si trova Rgan Shaman)
- 5x Jormungand Church Shama (livello 2)
- Dopo averli uccisi, c'è un portale nascosto nella mappa del livello 2 in alto a destra (jor_root2 234, 248).
- All'interno, parla con Lazy. Ti chiede se hai trovato l'ingresso. Lehar, che ha già trovato l'ingresso, appare più tardi. Lazy entra per primo da solo perché è l'Rgan di grado più alto.
- Ricompensa: 10x
Sacred Cat Whiskers (1001217) e 60 Reputazione.
- Ricompensa: 10x
- Dopo di che, parla con Miriam. Lazy appare all'improvviso e riferisce di essere stato attaccato all'istante da altri Rgan di alto rango. Dopo aver pensato a come arrivare lì, appare uno Shaman e Lazy suggerisce di usare la sua faccia per entrare e uscire.
- Parla con Horr che è scettico sul piano di Lazy. Dopo aver parlato un po', Lazy appare con l'identità dello Shaman e ora puoi entrare nella mappa nella parte superiore.
- A (jor_sanct 155, 85) un Rgan ti sta aspettando. Lazy lo convince che siete tornati da una lunga pattuglia e che avete aiutato con duro lavoro. Parlandogli una seconda volta ti dirà come gli umani li hanno rovinati e ti chiederà di aiutarlo. Ottieni la missione di raccogliere 3x
Snake Strawberry (1001154).
- Torna indietro di una mappa e trova i Callout places (i più sulla mini mappa); cliccandoci hai la possibilità di ottenere un
Snake Strawberry (1001154)
- Torna dall'Rgan (jor_sanct 155, 85). Ti racconta cosa riguarda questo luogo. Ti manderà dal prossimo Rgan così può riposare.
- Parla con il prossimo Rgan a (jor_sanct 178, 125) che spiega cosa fanno i dispositivi. Ti dice anche che si trasformano in Iwin così possono camminare liberamente all'esterno e installarli ovunque. Ottieni un
Horsepower Recovery Device (1001218).
- Parla con l'Rgan a sinistra della mappa. Ti dirà che ha già fatto tutto il lavoro. Ma non fornisce informazioni sugli altri umani in questo luogo. Dopo che scompare, appaiono Lazy e gli altri. Non ottengono molte informazioni perché gli altri bishop sono così silenziosi e lavorano così tanto. Nessuno sa dove si trovino Lasgand e il suo braccio destro, quindi tutti decidono di aggirarsi e parlare con gli altri Rgan.
- Ricompensa: 20x
Sacred Cat Whiskers (1001217) e 90 Reputazione.
- Ricompensa: 20x
- Devi parlare con tutti gli NPC sulla mappa: parlando con Eriligand, ti dice che Lasgand ha portato tutti qui così può mangiarli tutti. Che tutti coloro che sono figli di Lasgand appartengono a Lasgand.
- Nel secondo dialogo entra più nei dettagli dei suoi pensieri. Quanto deve essere efficiente ognuno, perché va bene quando gli Rgan di rango inferiore vengono mangiati e perché tutti appartengono a Lasgand. Ti farà delle domande a cui risponderai:
- "That's an exaggeration."
- "I'm not sure what you mean."
- Parla con Holesybigand che ti racconta molto della sua lealtà a Lasgand e di come vuole diventare il suo braccio destro, scudo e ascia.
- Ti chiederà anche di cacciare 30x
Copo's Head Feather (1001246) e portarglieli per ottenere più Lasgand Secrets. Scegli i seguenti dialoghi: - "I believe."
- "Indeed."
- "Pretend to be curious."
- Ti chiederà anche di cacciare 30x
- Parla con Gomiagand, che ti racconta del passato in cui Lasgand faceva tutto il lavoro, ma poi, dopo che sono nati meno Shaman, ha dato tutto il lavoro agli Rgan. Non sa cosa voglia Lasgand e perché stia succedendo tutto questo, ma è orgoglioso di seguire questa strada. Devi inserire le seguenti opzioni per i dialoghi:
- "Answer."
- Prima opzione: "yes."
- "I think so too."
- "Tap Gamiravagand's shoulder."
- Pamosugand ti racconta dell'addestramento al silenzio e di come abbia sempre sentito parlare delle ricerche di Lasgand.
- Dopo aver ascoltato la sua storia, ti chiede di procurarti 20x
Large Grey Feather (1001244) (Quest:"Example of Silent Answer"). - Dopo averglieli consegnati, parla con Dorily Logand, accanto a lui.
- Dopo aver ascoltato la sua storia, ti chiede di procurarti 20x
- Troverai un gruppo di Rgan intermedi che non lavorano. Dopo aver parlato con loro, ti chiedono di trovare un po' di lavoro per loro. Scegli quelle opzioni dal dialogo: .
- Cammina verso il lato sinistro e parla con la Tower. (jor_sanct 92, 139) Devi chiamare Numkasaigargand. È grato di poter tornare a lavorare.
- Cammina ancora verso sinistra e parla con la Puddle. Poi chiama Narsioramigand e sarà felice di avere nuovo lavoro.
- Devi completare la missione "I came all the way here"; usa il comando alt+u per aprire il registro delle missioni. Lì puoi scegliere la missione e usare i navi. Devi essere trasformato!
- Il magazzino è a (jor_safty2 314, 250)
- Mountain of Junk (jor_safty2 302, 355)
- Discarica / immondizia (jor_safty2 201, 361)
- Torna al jor sanctuary e parla con Sarekgand (jor_sanct 153, 171). È sorpreso di quanti Bishop hai già aiutato e vuole che lo segui in un luogo segreto per un lavoro speciale, che ti affiderà.
- Parla con Supervisor a (jor_sanct 26, 280) che è arrabbiato perché è apparso un prete Rgan sconosciuto. Dopo aver parlato un po' con Sarekgand, spiega che Lasgand passerà presto e la strada deve essere pulita per l'occasione.
- Devi cacciare:
- 2x Jormungand Guardian-P
- 1x Jormungand Guardian-Y
- Entra nel portale in alto. Uccidili e torna indietro.
- Ricompensa: 10x
Sacred Cat Whiskers (1001217) e 60 Reputazione.
- Ricompensa: 10x
- Entra di nuovo nel labirinto e segui il navi: (jor_maze 15, 39). Dopo esserti avvicinato al punto, vieni teletrasportato.
- Parla con Miriam che si chiede perché Lasgand passi da questa parte e perché i guardiani proteggano il luogo da tutti. Miriam resterà lì per ottenere più informazioni. Puoi lasciare questo luogo e cercare la prossima posizione.
- Cerca la prossima posizione a (jor_maze 19, 146). Verrai teletrasportato di nuovo.
- Parla con Lehar quando all'improvviso appaiono degli Rgan che ti separano da Lehar. Lascia di nuovo la mappa e cerca lo Shaky Wall (jor_maze 142, 63). Qui inizi l'istanza "Drift Ice Zone".
- Parla con Rgan Bishop che vuole che tu torni indietro. Uccidi gli Heart Hunters e i Guardiens.
- Parla con Rgan Shaman che controlla la tua identità e ti attacca immediatamente. Uccidili e vai avanti. Uccidi tutto ciò che incontri lungo il cammino.
- Parla di nuovo con Rgan Bishop e ti racconta di un rituale di Lasgand. Uccidi tutto e procedi oltre.
- Parla con Lehar che vuole incontrarti. Ma hai percepito un grande potere magico, quindi decidi di andare avanti. Continua a camminare e a uccidere lungo il cammino.
- Parla con Salekgandh. Bagot spiega perché ha lasciato la porta aperta e chiede dove sia Lehar. Ordina agli Heart Hunters di catturarti. Devi sconfiggerli tutti. Dopo di che parla di nuovo con lui. Bagot chiede chi ti ha aiutato a fuggire. Dopo un po' di dialogo appaiono degli Shaman. Sconfiggili tutti e poi parla con Bagot.
- Dopo aver visto il White Cat apparire e teletrasportare tutti via, parla con Lehar. Il White Cat ha teletrasportato Lehar via; ora segui il gatto nel portale.
- Fuori Lehar ti sta aspettando ed è felice che il White Cat ci abbia aiutato. Ti ricompenserà.
- 20x
Sacred Cat Whiskers (1001217) e 90 Reputazione.
- 20x
- Torna all'Ice Castle e parla con Lehar (icas_in 227, 260). Gli altri erano preoccupati che tu e Lehar fossiate spariti di nuovo. Dopo aver menzionato il White Cat, gli altri pensano che sia uno scherzo, ma dopo la spiegazione Aurelie pensa che questo Cat potrebbe essere Jormungandr. Leon vuole vedere il punto dove è stato visto il gatto.
- Lascia il castello e trova Dive Iwin a (icecastle 140, 197). Ti dice che ha bisogno di un pasto speciale se deve portare tutti nella Drift Ice Zone. Devi uccidere 5x Ice Gangu e cacciare 3x
Frozen Worm Shell (1000832) così puoi nutrirlo.
- Ricompensa: 15x
Sacred Cat Whiskers (1001217) e 60 Reputazione.
- Ricompensa: 15x
- Dopo di che devi cacciare 5x Shining Seaweed e raccogliere 3x
Shiny Seaweed Stem (1000831) così il Dive Iwin può creare una protezione per le sue piume. Se gli porti gli oggetti, ti teletrasporterà prima in un luogo sicuro. Parla di nuovo con lui e digli che non riconosci l'area dove si trovava il gatto. Quindi viaggi verso l'area successiva per cercare il White Cat.
- Ricompensa: 15x
Sacred Cat Whiskers (1001217) e 60 Reputazione.
- Ricompensa: 15x
- Segui il sentiero finché non raggiungi Leon a (jor_twice 238, 323). Ti dice che sente il potere di Jormungandr ma devi guardare dall'altro lato.
- Trova di nuovo Leon a (jor_twice 159, 239) e parla con lui. Spiegano che il corpo principale di Jormungandr sarà presto svuotato della sua magia, quindi devi trovare il gatto prima che lo facciano gli Rgan.
- Dopo che Leon scompare, parla con Lehar per aprire l'istanza Nest of Twigs.
- Dentro il castello parla con Lehar. Indica le tracce degli altri, quindi voi due iniziate a cercarli. Seguilo e uccidi i mostri. Parla con lui e ti dice che è sorpreso che ci siano mostri qui. Ripeti parlare e uccidere fino alla fine, dove attende il gatto. Leon e Aurelie spiegano che questo luogo è il centro di Isgard, dove cresce un World Tree. Questo luogo deve essere protetto perché se gli Rgan trovano questo posto e lo distruggono, la barriera attorno a Isgard si spezzerà e Lasgand potrà fuggire per attaccare Midgard.
- Parla con Lehar, ti teletrasporta fuori.
- Ti ricompensa con 10x
Sacred Cat Whiskers (1001217) e 70 Reputazione.
- Ti ricompensa con 10x
- Dentro il luogo sicuro parla con Aurelie. Spiega agli altri cosa avete trovato e perché è importante difendere questo luogo. Lazy suggerisce di chiamare Jormungandr "Nyar" così è facile da pronunciare. Dopo di che verrai teletrasportato di nuovo al campo con l'ordine di cacciare 5x Elite Rgan Warlock.
- Dopo averli cacciati, visita Aurelie a (jor_twice 157, 237). Hanno intenzione di distruggere l'ingresso dalla mace, così gli Rgan non possono più entrare nella Drift Ice Zone.
- Ricompensa: 20x
Sacred Cat Whiskers (1001217) e 90 Reputazione.
- Ricompensa: 20x
- Lascia la mappa dal lato in basso a sinistra (jor_twice 43, 55). Da qui in poi devi essere trasformato in un Rgan, quindi ti serve
Rgan Transformation Scroll (101162).
- Parla con Lehar all'ingresso. Sente che l'atmosfera è un po' strana, quindi decidi di vedere cosa pensano e dicono gli altri Rgan.
- Ottieni 3 missioni chiamate
- Gathering Rumors Among Yormungands 1 (jor_maze 45, 241) Parla con Hoton Lokengand. Senti che cercano di trovare Jormungandr per prima per ricevere la sua benedizione.
- Gathering Rumors Among Yormungands 2 (jor_maze 154, 235) Parla con Naaryugand. Chiede come sia fatta Jormungandr. Ricevono informazioni solo da Lasgand.
- Gathering Rumors Among Yormungands 3 (jor_maze 277, 184) Parla con Hanaungand. Parlano dell'aspetto di Jormungandr, che deve essere una creatura Rgan. Si sentono benedetti dal fatto che lei sia la radice di tutti gli Rgan.
- Dopo aver parlato con tutti quegli NPC, Miriam ti sta aspettando a (jor_maze 148, 28). Tu, Miriam e Maram condividete le informazioni e decidete di addentrarvi per ottenere più informazioni.
- Ricompensa: 10x
Sacred Cat Whiskers (1001217) e 40 Reputazione.
- Ricompensa: 10x
- Devi attraversare tutto il labirinto per trovare di nuovo Miriam a (jor_maze 198, 44). Ti teletrasporta in un'area sicura a causa dell'atmosfera insolita all'esterno.
- Parla con Miriam dentro il luogo sicuro finché non appare il White Cat. Insieme al White Cat appaiono alcuni Rgan e Lasgand che sentono il potere magico di Jormungandr. Il White Cat vi teletrasporta fuori da questo luogo.
- Parla fuori con il White Cat. Sei sorpreso e non vedi nessuno. Dopo che il gatto scompare, appare Lazy. Parla con Lazy che suggerisce di andare all'Ice Castle.
- Torna all'Ice Castle e parla con Leon a (icas_in 110, 222). Lui e Aurelie ti dicono che gli Rgan sono davvero solo parassiti che si nutrono della Magia di Jormungandr. Spiegano anche come Lasgand cerchi di assorbire il suo potere per diventare ancora più potente e grande, quindi decidono che deve cadere in fretta.
- Cammina fino al Marker che ti teletrasporterà da Lehar. Parlando con lui senti che stanno cercando il Bagot Labortory. Devi investigare su altri 3 Marks. Nota: se clicchi su un mark, ne apparirà un altro dietro, cliccalo anche tu!
- Dopo aver cliccato su tutti i Marks, devi tornare al jor sanctuary per parlare con un altro mark (jor_sanct 140, 80). (Devi essere trasformato in un Rgan!)
- Ricompensa: 10x
Sacred Cat Whiskers (1001217) e 40 Reputazione.
- Ricompensa: 10x
- Parla con il Bishop nella parte superiore della mappa. Stanno pregando Lasgand, che cerca di prendere il White Cat. Mentre pregano, appaiono altri Rgan che non vedono l'ora di liberarsi e viaggiare verso il continente di Midgard. Dopo aver parlato un po', appare Nyar e vi teletrasporta fuori.
- Parla con il White Cat che ti ha chiamato, te e gli altri, per un motivo. Dopo aver sentito un grande scontro di potere, decidi di seguire il sentiero (jor_twig 175, 118).
- Cammina verso il prossimo White Cat. Parla anche con lei. Sembra che Bagot fosse qui da tutto il tempo. Dopo averlo catturato, non sembra avere alcun rimpianto, solo di aver creato un nuovo dio.
- Continua a camminare (jor_twig 134, 155) e parla di nuovo con il White Cat. Vedi che Lasgand ha raggiunto il Cat e cerca di assorbirlo, ma il Cat lo manda in una dimensione separata. Senti anche che ha assorbito il potere dello Ymir Heart Fragment, quindi devi andare al sanctuary dove si trova Lasgand e sconfiggerlo per separare il suo potere da lui. Parla con Aurelie per aprire l'istanza.
- Nota importante:
Dal NPC Cat (jor_twig 144, 155) un giocatore può unirsi per aiutare altri giocatori (classi di supporto, giocatori non completamente equipaggiati) a completare questo passo, ma solo se il giocatore che si unisce ha già completato questo passo!
- Nota importante:
- Dentro l'istanza Separated Sanctury parla con Aurelie e Lasgand per combatterlo.
- Dopo lo scontro parla con Aurelie e ottieni 1x
Corrupted Heart Fragment of Ymir (1001254). Parla con Aurelie per lasciare l'istanza.
- Fuori parla di nuovo con Aurelie che ti dice che Lasgand non può essere ucciso finché esiste la Geoborg Family. Il White Cat sopprime i suoi poteri per ora. Parla di nuovo con Aurelie e verrai teletrasportato a icecastle. Spostati a (icas_in2 248, 112) e parla con Voglinde. Alla fine, Bagot era soddisfatto di aver creato un Dio, anche se Lasgand è sigillato. Lazy decide di riportare Bagot a Schwarzvalt e Maram e Miriam di riportare lo Ymir Fragment a Rachel. Leon e Aurelie aiutano Nyar a potenziare il sigillo e Voglinde dà la caccia ad altri Rgan.
- Ricompensa: 100x
Sacred Cat Whiskers (1001217) e 70 Reputazione.
- Ricompensa: 100x
Nota: questo sblocca l'uso di
Episode 20 Clear Ticket (1001214)
Quest secondaria
Copo's Secret Base
- Parla con Iwin Courier a (icecastle 109, 241) che sta lottando con molti bagagli. Dopo aver offerto aiuto, il Courier vuole che tu consegni una scatola a Frederike.
- Dopo aver consegnato la scatola a Frederike a (icas_in 31, 114), vedrai un dialogo tra loro e un giovane Iwin, sulle buone maniere e sul non mangiare spuntini prima dei pasti. Ti dice che gli Iwin del canyon settentrionale vivevano un tempo insieme, ma non più.
- Dentro la casa parla con tutti i Cocopo. Ognuno di loro sta andando a casa a mangiare. Il più giovane scompare in fretta e Frederike vuole portarlo a casa. Tamarin ha sentito alcune voci e ti ha chiesto di andare con Frederike.
- Esci dalla casa e incontrerai di nuovo Frederike, che non è felice del fatto che tutti siano iperprotettivi.
- Segui la navigazione per incontrare Chacoco a (icecastle 61, 160) che è felice che Frederike abbia riportato Cocopo a casa.
- Torna alla casa e Frederike apparirà di nuovo (icecastle 65, 215) chiedendoti di unirti a lei per un tè e uno spuntino. Ma appare l'Iwin Laraha e chiede di suo figlio Rorohu. Frederike decide di andare verso est per vedere se riesce a trovarlo.
- Torna da Iwin Courier a (icecastle 109, 241). Dopo aver chiesto dove si trovi Rorohu, neanche lui lo ha visto. Frederike suggerisce di andare all'Ice Castle e cercare lì.
- Iwin Guard ti aspetta a (icas_in 109, 38). Chiede a Frederike se sta aspettando Voglinde, ma Frederike sta aspettando Rorohu. Avvisa le altre guardie e Frederike entra nel villaggio. (Per risparmiare tempo, digita @go ice.)
- Un altro Iwin Guard è a (icecastle 25, 124). Frederike gli chiede se ha visto Rorohu. Lui allora dice che Rorohu è lì all'ingresso.
- Parla con Cocopo, ma sembra che sia solo un mucchio di cotone creato da Rorohu per sgattaiolare fuori dal villaggio. Mentre la Guardia avvisa altre guardie, Frederike vuole andare con te a cercare Rorohu.
- Entra nel campo e trovi Rorohu Fluff a (jor_back1 316, 246). A seconda di dove è caduto, deve essere a nord.
- Trovi un altro Fluff a (jor_back1 227, 387). Sembra che sia più a nord.
- Il prossimo è a (jor_back2 17, 246). Ti porta più a nord.
- Un altro è a (jor_back3 94, 316). Ti dice di nuovo che Rorohu deve essere da qualche parte a nord.
- Troverai Cocopo a (jor_back4 98, 258). Frederike apparirà e gli chiederà come è arrivato così lontano. Inoltre trovano altre piume e si preoccupano che sia successo qualcosa a Rorohu. Parla di nuovo con Cocopo.
- Dentro incontri finalmente Rorohu, che è qui in questo posto per via di un amico che è stato preso da un mostro. Uccidi i mostri lungo il percorso.
- Hai scoperto che l'amico preso è Beep-Beep. Segui il percorso e uccidi tutte le Delicious Snails lungo la strada.
- A (1@slug 155, 302) apparirà Cocopo, se hai ucciso tutte le Delicious Snails. Spostati nella posizione successiva e uccidi di nuovo un mostro lungo il percorso.
- Dopo aver ucciso di nuovo tutte le Delicious Snails, apparirà di nuovo Cocopo. Scopri che Beep-Beep non viene dall'Ice Castle ma è un antico Icewind. Dopo essere entrato nel portale, uccidi tutte le Snails e poi parla con Cocopo. Nota: se gli parli, apparirà il MVP Fallen Angel Snail, quindi prepara i tuoi buff!
- Parla di nuovo con Cocopo e completerai con successo l'istanza. Dopodiché devi tornare a ice e visitare Laraha a (icecastle 65, 212), usa semplicemente @go ice per risparmiare tempo.
Verrai ricompensato con 10 Reputazione e 10x
Sacred Cat Whiskers (1001217).
A new home
- Parla con Iwin Soldier a (icecastle 46, 164) che ti sta cercando. Ti dice che un Rgan è in città e ha bisogno che tu te ne occupi.
- Vai a trovare Nadyagand a (icas_in2 33, 114) che ha fame e sente di stare morendo.
- Horr apparirà nella stessa stanza, parla anche con lui. Devi raccogliere 10x
Snake Strawberry (1001154) per il Rgan così non morirà di fame.
- Raccogli 10x
Snake Strawberry (1001154) a (jor_root2 , ) e torna da Nadyagand a (icas_in2 33, 114). Parla con Iwin Soldier a (icecastle 46, 164) per entrare nella casa! È sorpreso del piano di resuscitare Jormungandr. Ti dice che non ha famiglia o amici a cui tornare, quindi ora vuole vivere all'Ice Castle.
- Dopo aver parlato con Nadyagand, apparirà Lazy. Vede il problema nell'atteggiamento, quindi parla con il Rgan per un po'. Parla di nuovo con lui e vedrai che Nadyagand è come una persona diversa, che vuole solo pescare e iniziare una nuova vita.
- Ricompensa 10x
Sacred Cat Whiskers (1001217)
- Ricompensa 10x
Missioni Giornaliere
Per maggiori dettagli clicca qui: Missioni Giornaliere.
Nota: Otterrai 2x
Sacred Cat Whiskers (1001217) extra per 1000 White Cat Clan Reputation.
| Dove | Cosa | Ricompense | Reputazione |
| jor_sanct |
Fakes Feigning Help | Exp | - |
(jor_sanct 26, 280)
|
Where the maze ends | Exp | - |
| jor_twice | Uprooting Ragan | Exp + 3x |
5 |
| icecastle town/in | Collect soft delicacies | Exp + 3x |
5 |
| Spy search | Exp + 3x |
5 | |
| Intelligence information collection | Exp + 3x |
5 | |
| Voglinde's Extermination Operation 1 | Exp + 3x |
5 | |
| Voglinde's Extermination Operation 2 | Exp + 3x |
5 | |
| Taste of hobby | Exp + oggetti | ? | |
| Iwin's Iwin Worries | Exp + 3x |
? | |
| Escargo! | Exp + 3x |
5 | |
| Dangerous! | Exp + 3x |
5 | |
| I hope they reconcile (1) | Exp + 3x |
5 | |
| I wish we could reconcile (2) | Exp + 3x |
5 | |
| (jor_twig 116, 142) |
Neutralize the Immortal (instance) | Exp + oggetti | 20 |
Istanze
Campi/Dungeon con Mostri
| Dove | Mostri | |||
| Nome | Livello | HP | Razza/Elemento/Taglia | |
| jor_back5 |
Icewind Egg (21984) |
215 | 20 | Formless/Neutral 1/Small |
Copo (21965) |
220 | 14,711,277 | Brute/Neutral 1/Small | |
Copo Egg (21968) |
222 | 16,739,740 | Brute/Wind 1/Small | |
Grey Icewind (21966) |
220 | 17,344,773 | Brute/Dark 3/Large | |
Fake Iwin Soldier (21974) |
220 | 15,888,468 | Formless/Neutral 2/Medium | |
Fake Iwin Soldier (21975) |
221 | 17,936,738 | Formless/Earth 2/Medium | |
| jor_back4 |
Snow Rabbit Iceslug (21969) |
220 | 17,545,012 | Formless/Water 1/Small |
Angel Iceslug (21983) |
222 | 16,734,483 | Angel/Holy 1/Medium | |
Fake Iwin Soldier (21976) |
223 | 19,746,167 | Formless/Water 2/Medium | |
Fake Iwin Soldier (21977) |
224 | 17,621,745 | Formless/Wind 2/Medium | |
Fake Iwin Soldier (21978) |
225 | 18,073,002 | Formless/Fire 2/Medium | |
Snow Angel (21996) |
235 | 180,000,000 | Angel/Holy 4/Large
MVP | |
| jor_back6 |
Fake Iwin Soldier (21978) |
225 | 18,073,002 | Formless/Fire 2/Medium |
Icebear (21971) |
243 | 25,609,178 | Insect/Fire 2/Small | |
Armored Copo (23060) |
243 | 34,890,060 | Brute/Water 1/Small | |
Icewind (21967) |
244 | 28,012,565 | Brute/Wind 3/Medium | |
| jor_twice |
Snow Rabbit Iceslug (21969) |
220 | 17,545,012 | Formless/Water 1/Small |
Jormungandr Guardian (21972) |
222 | 18,988,110 | Demon/Poison 2/Small | |
Jormungandr Guardian (21973) |
222 | 17,847,680 | Demon/Ghost 2/Small | |
Angel Iceslug (21983) |
222 | 16,734,483 | Angel/Holy 1/Medium | |
Elite Rgan Warlock (21987) |
227 | 22,457,464 | Formless/Wind 2/Medium | |
| jor_maze |
Jormungandr Guardian (21972) |
222 | 18,988,110 | Demon/Poison 2/Small |
Jormungandr Guardian (21973) |
222 | 17,847,680 | Demon/Ghost 2/Small | |
Elite Rgan Guardian (21989) |
225 | 20,506,906 | Formless/Dark 2/Medium | |
| jor_root1 |
Jormungandr Guardian (21972) |
222 | 18,988,110 | Demon/Poison 2/Small |
Jormungandr Guardian (21973) |
222 | 17,847,680 | Demon/Ghost 2/Small | |
Superior Rgan Warlock (21985) |
223 | 20,283,828 | Formless/Poison 1/Medium | |
Superior Rgan Healer (21986) |
223 | 20,291,081 | Formless/Neutral 2/Medium | |
Elite Rgan Guardian (21989) |
225 | 20,506,906 | Formless/Dark 2/Medium | |
| jor_root2 |
Jormungandr Guardian (21972) |
222 | 18,988,110 | Demon/Poison 2/Small |
Jormungandr Guardian (21973) |
222 | 17,847,680 | Demon/Ghost 2/Small | |
Elite Rgan Guardian (21989) |
225 | 20,506,906 | Formless/Dark 2/Medium | |
Elite Rgan Warlock (21987) |
227 | 22,457,464 | Formless/Wind 2/Medium | |
Elite Rgan Healer (21988) |
230 | 24,183,470 | Formless/Holy 2/Medium | |
| jor_root3 |
Rgan Chief Cleaner (21980) |
250 | 275,042,400 | Formless/Poison 4/Large
MVP |
Icebear (21971) |
243 | 25,609,178 | Insect/Fire 2/Small | |
Melibe Iceslug (21970) |
244 | 36,665,831 | Fish/Wind 2/Medium | |
Elite Rgan Cleaner (21990) |
244 | 39,954,819 | Formless/Earth 2/Large | |
| jor_twig |
Jormungandr Guardian (21997) |
222 | 18,988,110 | Demon/Poison 2/Small |
| The Immortal Instance | Demigod Lasgand (21981) |
215 | 2,000,000,000 | Undead/Poison 4/Large |
| Sticky Sea Instance | Fallen Angel Iceslug (21982) |
225 | 206,537,987 | Angel/Water 4/Large |
Pet
| Pet | Addomesticamento | Descrizione | Evoluzione | Requisiti | Descrizione |
Copo (21965) |
An egg that contains a Copo Pet. Can be hatched by using a Pet Incubator. _______________________ When intimacy is Cordial, Atk + 1%, Matk + 1%. _______________________ When intimacy is Loyal, Atk + 2%, Matk + 2%. _______________________ Diet: Pet Food _______________________ Type: PetEgg Position: Unknown |
Grey Icewind (21966) |
200x 150x 150x 1x |
An egg that contains a Grey Icewind Pet. Can be hatched by using a Pet Incubator. _______________________ When intimacy is Awkward or Shy, Atk + 1%. _______________________ When intimacy is Neutral, Atk + 2%. _______________________ When intimacy is Cordial, Atk + 2%, POW + 1. _______________________ When intimacy is Loyal, Atk + 3%, POW + 2. _______________________ Diet: Pet Food _______________________ Type: PetEgg Position: Unknown | |
Icewind (21967) |
200x 150x 150x 1x |
An egg that contains a Icewind Pet. Can be hatched by using a Pet Incubator. _______________________ When intimacy is Awkward or Shy, Matk + 1%. _______________________ When intimacy is Neutral, Matk + 2%. _______________________ When intimacy is Cordial, Matk + 2%, SPL + 1. _______________________ When intimacy is Loyal, Matk + 3%, SPL + 2. _______________________ Diet: Pet Food _______________________ Type: PetEgg Position: Unknown |
Carte
Increases Magical Damage against monsters of Boss class by 40%. MaxHP -15% _______________________ Refine Level +12: S.MATK +15 _______________________ Base Level at least 200: SPL +15 _______________________ Base SPL at least 90: MATK +15% _______________________ Type: Card Compound on: Armor Weight: 1 |
Increases Ranged Physical Damage by 30%. _______________________ For each 20 base LUK: Critical -5 _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ When Armor Level of compounded equipment is 2: Increases Physical damage against monsters of Boss class by 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 |
ATK +40 _______________________ Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +10: Increases Ranged Physical Damage by additional 5%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Ranged Physical Damage by additional 10%. _______________________ When equipped with Elite Rgan Healer Card: Increases Ranged Physical Damage by additional 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Decreases After Cast Delay by 3%. _______________________ Refine Level +10: Decreases After Cast Delay by additional 2%. _______________________ When Armor Level of compounded equipment is 2: Decreases After Cast Delay by additional 2%. _______________________ When equipped with Copo Card: Decreases Variable Casting Time by 5%. _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 |
Increases Damage against monsters of Small size by 15%. _______________________ For each 4 Refine Levels: Increases Damage against monsters of Small size by additional 5%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Damage against monsters of Medium size by 12%. For each 3 Refine Levels: Increases Damage against monsters of Medium size by additional 4%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
ATK +5% _______________________ Decreases Variable Casting Time by 5%. Increases SP Consumption by 7%. _______________________ When Armor Level of compounded equipment is 2: POW +3, CON +3 Decreases Variable Casting Time by additional 3%. _______________________ When equipped with Copo Card: Increases Physical Damage against monsters of Large size by 10%. For each 2 Refine Levels: Increases Physical Damage against monsters of Large size by additional 3%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Increases Ranged Physical Damage by 15%. _______________________ Base LUK at least 90: Critical -15 _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 |
ATK +40 _______________________ Increases Melee Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +10: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Melee Physical Damage by additional 10%. _______________________ When equipped with Elite Rgan Healer Card: Increases Melee Physical Damage by additional 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
MATK +40 _______________________ Increases Magical Damage with Neutral, Shadow and Ghost element by 5%. _______________________ Refine Level +10: Increases Magical Damage with Neutral, Shadow and Ghost element by additional 5%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Magical Damage with Neutral, Shadow and Ghost element by additional 10%. _______________________ When equipped with Elite Rgan Healer Card: Increases Magical Damage with Neutral, Shadow and Ghost element by additional 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
Increases Melee Physical Damage by 15%. _______________________ Base LUK at least 90: Critical -15 _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 |
MATK +40 _______________________ Increases Magical Damage with Fire, Wind and Earth element by 5%. _______________________ Refine Level +10: Increases Magical Damage with Fire, Wind and Earth element by additional 5%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Magical Damage with Fire, Wind and Earth element by additional 10%. _______________________ When equipped with Elite Rgan Healer Card: Increases Magical Damage with Fire, Wind and Earth element by additional 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
MATK +40 _______________________ Increases Magical Damage with Water, Poison and Holy element by 5%. _______________________ Refine Level +10: Increases Magical Damage with Water, Poison and Holy element by additional 5%. _______________________ When Weapon Level of compounded equipment is 5: Increases Magical Damage with Water, Poison and Holy element by additional 10%. _______________________ When equipped with Elite Rgan Healer Card: Increases Magical Damage with Water, Poison and Holy element by additional 15%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Hand Weight: 1 |
STR +10, VIT +15, LUK -25 _______________________ Decreases damage taken from monsters of every size by 20%. Decreases Magical Damage against monsters of Holy, Shadow, Ghost and Poison element by 25%. _______________________ For each Refine Level: DEF +20, RES +5 _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against monsters of Water, Wind, Earth and Fire element by 25%. _______________________ Refine Level +10: Increases Melee and Ranged Physical Damage by 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Left Hand Weight: 1 |
Increases Magical Damage with Water, Poison and Holy element by 25%. _______________________ Base INT at least 90: Increases SP Consumption by 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 |
P.ATK +2, S.MATK +2 _______________________ Decreases Variable Casting Time by 3%. _______________________ Type: Card Compound on: Head Top Weight: 1 |
Increases Magical Damage with Neutral, Shadow and Ghost element by 25%. _______________________ Base INT at least 90: Increases SP Consumption by 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 |
MATK +5% _______________________ Decreases Variable Casting Time by 5%. Increases SP Consumption by 7%. _______________________ When Armor Level of compounded equipment is 2: SPL +3, CON +3 Decreases Variable Casting Time by additional 3%. _______________________ When equipped with Copo Card: Increases Magical Damage against monsters of Large size by 10%. For each 2 Refine Levels: Increases Magical Damage against monsters of Large size by additional 3%. _______________________ Type: Card Compound on: Shoes Weight: 1 |
Increases Magical Damage with Fire, Wind and Earth element by 25%. _______________________ Base INT at least 90: Increases SP Consumption by 7%. _______________________ Type: Card Compound on: Right Accessory Weight: 1 |
Increases Melee Physical Damage by 30%. _______________________ For each 20 base LUK: Critical -5 _______________________ For each 3 Refine Levels: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ When Armor Level of compounded equipment is 2: Increases Physical damage against monsters of Boss class by 10%. _______________________ Type: Card Compound on: Garment Weight: 1 |
Items and enchants
At NPC Pipiring (icas_in 165, 64) you can find all options you need for Episode 20, you need atleast 1000 Reputation, else he won't talk to you.
| Reputation Status Shop | |
|---|---|
| 1000-1999 | |
| 2000+ |
|
Enchants
Glacier Armors
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | ||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| ATK +5%, ATK +75 _______________________ Refine Level +7: Increases Melee Physical Damage by 5% _______________________ Refine Level +9: Increases Melee Physical Damage by additional 5%. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Increases Melee Physical Damage by 5% _______________________ [Grade C]: Increases Melee Physical Damage by 5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| ATK +5%, ATK +75 _______________________ Refine Level +7: Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Increases Ranged Physical Damage by 5% _______________________ [Grade C]: Increases Ranged Physical Damage by 5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| MATK +5%, MATK +75 _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage with every element by 5%. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Magical Damage with every element +5% _______________________ [Grade C]: Magical Damage with every element +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| ATK +50 _______________________ Refine Level +7: Increases Melee Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Melee Physical Damage by 7%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| ATK +50 _______________________ Refine Level +7: Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ Refine Level +9: Increases Ranged Physical Damage by 7%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| MATK +50 _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage with every element by 5% _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage with every element by 7%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| ATK +2%, MATK +2% _______________________ Refine Level +7: ATK +3%, MATK +3% _______________________ Refine Level +9: ATK +3%, MATK +3% _______________________ Refine Level +11: P.ATK +3, S.MATK +3 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| POW/STA +3 _______________________ Refine Level +9: POW/STA +1 _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: POW/STA +2 _______________________ [Grade C]: POW/STA +1 per 3 Refine Levels _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| SPL/WIS +3 _______________________ Refine Level +9: SPL/WIS +1 _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: SPL/WIS +2 _______________________ [Grade C]: SPL/WIS +1 per 3 Refine Levels _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| CON/CRT +3 _______________________ Refine Level +9: CON/CRT +1 _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: CON/CRT +2 _______________________ [Grade C]: CON/CRT +1 per 3 Refine Levels _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| Decreases After Cast Delay by 4% _______________________ Refine Level +7: Decreases After Cast Delay by additional 4%. _______________________ Refine Level +9: Decreases After Cast Delay by additional 4%. _______________________ Refine Level +11: Decreases After Cast Delay by additional 4%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z |
Glacier Garments
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | ||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Decreases damage taken from monsters of every element and every size by 3%. _______________________ Refine Level +7: Decreases damage taken from monsters of every element by additional 7%. _______________________ Refine Level +9: Decreases damage taken from monsters of every size by additional 7%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| Increases Physical Damage and Magical Damage with every element by 3%. _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage and Magical Damage with every element by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage and Magical Damage with every element by additional 3%. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Physical Damage and Magical Damage with every element +3% _______________________ [Grade C]: Physical Damage and Magical Damage with every element +3% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| FLEE +30 _______________________ Refine Level +7: Increases Attack Speed by 8%. _______________________ Refine Level +9: Increases Attack Speed (Decreases After Attack Delay by additional 8%). _______________________ Refine Level +11: Increases Attack Speed (Decreases After Attack Delay by additional 8%). _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| MATK +30 Decreases Variable Casting Time by 8%. _______________________ Refine Level +7: Decreases Variable Casting Time by additional 8%. _______________________ Refine Level +9: Decreases Variable Casting Time by additional 8%. _______________________ Refine Level +11: Decreases Variable Casting Time by additional 8%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| HIT +30 _______________________ Refine Level +7: Perfect HIT +8% _______________________ Refine Level +9: Perfect HIT +8% _______________________ Refine Level +11: Perfect HIT +8% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| DEF +250, RES +50 _______________________ Refine Level +7: DEF +100, RES +15 _______________________ Refine Level +9: DEF +100, RES +15 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| MDEF +25, MRES +25 _______________________ Refine Level +7: MDEF +10, MRES +5 _______________________ Refine Level +9: MDEF +15, MRES +10 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z |
Glacier Footgear
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | ||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| MaxHP -5%, MaxSP -5% _______________________ Physical attacks have a certain chance (3%) to increase STR +50, POW +15, STA +15 for 10 seconds. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Physical Damage +5% _______________________ [Grade C]: Physical Damage +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| MaxHP -5%, MaxSP -5% _______________________ Magical attacks have a certain chance (3%) to increase INT +50, SPL +15, WIS +15 for 10 seconds. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Magical Damage with every element +5% _______________________ [Grade C]: Magical Damage with every element +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| MaxHP -5%, MaxSP -5% _______________________ Physical attacks have a certain chance (3%) to increase DEX +50, CON +15, CRT +15 for 10 seconds. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Physical Damage +5% _______________________ [Grade C]: Physical Damage +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| MaxHP/MaxSP +2% _______________________ Refine Level +7: MaxHP/MaxSP +1% _______________________ Refine Level +9: MaxHP/MaxSP +1% _______________________ Refine Level +11: MaxHP/MaxSP +2% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Physical Damage against enemies of every size by 5%. _______________________ Refine Level +7: Increases Physical Damage against enemies of every size by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical Damage against enemies of every size by additional 2%. _______________________ Refine Level +11: Increases Physical Damage against enemies of every size by additional 2%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Magical Damage against enemies of every size by 5%. _______________________ Refine Level +7: Increases Magical Damage against enemies of every size by additional 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Magical Damage against enemies of every size by additional 2%. _______________________ Refine Level +11: Increases Magical Damage against enemies of every size by additional 2%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| MaxHP +2500 _______________________ Refine Level +7: MaxHP +5% _______________________ Refine Level +9: MaxHP +5% _______________________ Refine Level +7: MaxHP +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| MaxSP +450 _______________________ Refine Level +7: MaxSP +5% _______________________ Refine Level +9: MaxSP +5% _______________________ Refine Level +11: MaxSP +5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| Decreases Fixed Casting Time by 1 second. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z |
Glacier Guard
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | ||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| DEF +100, RES +50 _______________________ Refine Level +7: Decreases damage taken from enemies of every element by 5%. _______________________ Refine Level +9: Decreases damage taken from enemies of every size by 5%. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Variable Casting Time -5% _______________________ [Grade C]: Variable Casting Time -5% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| P.ATK/S.MATK +1 _______________________ Refine Level +7: Increases Physical and Magical Damage against enemies of every element by 3%. _______________________ Refine Level +9: Increases Physical and Magical Damage against enemies of every size by 3%. _______________________ Refine Level +11: Increases Physical and Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 3%. _______________________ [Bonus by Equipment's Grade] _______________________ [Grade D]: Physical and Magical Damage against enemies of Normal and Boss class +2% _______________________ [Grade C]: Physical and Magical Damage against enemies of Normal and Boss class +1% _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| RES +25 _______________________ Refine Level +7: RES +15 _______________________ Refine Level +9: RES +10 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| MRES +15 _______________________ Refine Level +7: MRES +10 _______________________ Refine Level +9: MRES +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| DEF +100, MDEF +20 _______________________ Refine Level +7: DEF +50, MDEF +10 _______________________ Refine Level +9: DEF +25, MDEF +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| ATK/MATK +3% _______________________ Refine Level +7: ATK/MATK +20 _______________________ Refine Level +9: ATK/MATK +10 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z |
Glacier Accessories (Right)
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | ||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| P.ATK +3 Increases Physical Damage against enemies of every element by 4%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| S.MATK +3 Increases Magical Damage against enemies of every element by 4%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| Increases Melee Physical Damage by 7%. Increases Ranged Physical Damage by 7%. Increases Magical Damage with every element by 7%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Melee Physical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Ranged Physical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Magical Damage with every element by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Critical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| STR +5 _______________________ Base STR at least 120: STR +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| DEX +5 _______________________ Base DEX at least 120: DEX +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| INT +5 _______________________ Base INT at least 120: INT +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| Increases Attack Speed by 10%. Decreases Variable Casting Time by 10%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z |
Glacier Accessories (Left)
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | |
|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | ||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | |
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| P.ATK +3 Increases Physical Damage against enemies of every element by 4%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| S.MATK +3 Increases Magical Damage against enemies of every element by 4%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z | |
| Increases Melee Physical Damage by 7%. Increases Ranged Physical Damage by 7%. Increases Magical Damage with every element by 7%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
60x 20x 10x 70x |
3,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Melee Physical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Ranged Physical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Magical Damage with every element by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z | |
| Increases Critical Damage by 12%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
40x 10x 50x |
2,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| AGI +5 _______________________ Base AGI at least 120: AGI +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| VIT +5 _______________________ Base VIT at least 120: VIT +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| LUK +5 _______________________ Base LUK at least 120: LUK +5 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z | |
| Increases Attack Speed by 10%. Decreases Variable Casting Time by 10%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 30x |
1,000,000z |
Dim Glacier Armors
At NPC Pipiring (icas_in 165, 64) you can buy
Dim Glacier Armor Enhancer (102228).
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | Refinement | Target Refinement Items | Materials for Usage | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | |||||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | +9 ~ +11 | 10x 10x 40x 10x | ||
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Physical and Magical Damage against enemies of every size by 10%. _______________________ When equipped with Warmth of the Snake God(DEF) Lv10: Increases Physical and Magical Damage against enemies of every size by additional 10%. _______________________ When equipped with Warmth of the Snake God(ATK) Lv10: Increases Physical Damage by 15%. _______________________ When equipped with Warmth of the Snake God(MATK) Lv10: Increases Magical Damage with every element by 15%. _______________________ When equippes with Grace of the Snake God and Glory of the Snake God: P.ATK +10, S.MATK +10 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
1x 40x 2x |
8,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| ATK +1 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x 20x |
5,000,000z | |
| ATK +55 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown | |||
| MATK +1 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x 20x |
5,000,000z | |
| MATK +55 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
Enchant Upgrade (Slot 2)
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| DEF +3 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
75x 75x 75x |
3,000,000z | |
| DEF +165 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
Enchant Upgrade (Slot 3)
Dim Glacier Garments
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | Refinement | Target Refinement Items | Materials for Usage | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | |||||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | +9 ~ +11 | 10x 10x 40x 10x | ||
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Physical and Magical Damage against enemies of every element by 10%. _______________________ When equipped with Malice of the Snake God(DEF) Lv10: Increases Physical and Magical Damage against enemies of every element by additional 10%. _______________________ When equipped with Malice of the Snake God(ATK) Lv10: Increases Physical Damage by 15%. _______________________ When equipped with Malice of the Snake God(MATK) Lv10: Increases Magical Damage with every element by 15%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
1x 40x 2x |
8,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| ATK +1 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x 20x |
5,000,000z | |
| ATK +55 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown | |||
| MATK +1 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x 20x |
5,000,000z | |
| MATK +55 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
Enchant Upgrade (Slot 2)
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| DEF +3 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
75x 75x 75x |
3,000,000z | |
| DEF +165 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
Enchant Upgrade (Slot 3)
Dim Glacier Footgear
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | Refinement | Target Refinement Items | Materials for Usage | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | |||||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | No Reset | +9 ~ +11 | 10x 10x 40x 10x | ||
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Increases Physical and Magical Damage against enemies of every race, except Players, by 10%. _______________________ When equipped with Mystery of the Snake God(DEF) Lv10: Increases Physical and Magical Damage against enemies of every race, except Players, by additional 10%. _______________________ When equipped with Mystery of the Snake God(ATK) Lv10: Increases Physical against enemies of every race, except Players, by additional 15%. _______________________ When equipped with Mystery of the Snake God(MATK) Lv10: Increases Magical Damage against enemies of every race, except Players, by additional 15%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
1x 40x 2x |
8,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| ATK +1 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x 20x |
5,000,000z | |
| ATK +55 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown | |||
| MATK +1 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
20x 20x 20x |
5,000,000z | |
| MATK +55 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
Enchant Upgrade (Slot 2)
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| DEF +3 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
75x 75x 75x |
3,000,000z | |
| DEF +165 _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
Enchant Upgrade (Slot 3)
Isgard Crowns
| Target Items | Slot Order | Minimum Requirements | Line Options | Reset Process | Refinement | Target Refinement Items | Materials for Usage | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Grade | Refine | |||||||
| 3→2→1 | No Grade | 0 | allowed | 1x 6,000,000z Chance: 100.00% |
+9 ~ +11 | 14x | ||
Perfect Enchant (Slot 1)
| Slot 1 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Atk + 30. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases Melee Physical Damage by 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases Melee Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases Melee Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases Melee Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Berserker): Increases Melee Physical Damage by 5%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Over Power): P.Atk + 5, POW + 7, CON + 7. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
500x 10x 250x |
8,000,000z | |
| Atk + 30. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases Ranged Physical Damage by 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases Ranged Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases Ranged Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases Ranged Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Marksman): Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Firing Shot): P.Atk + 5, POW + 7, CON + 7. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
500x 10x 250x |
8,000,000z | |
| Atk + 30. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases critical damage by 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases critical damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases critical damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases critical damage by additional 2%, additional Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Berserker): Increases Melee Physical Damage by 8%. When equipped with Glacier Flower Meow Power (Marksman): Increases Ranged Physical Damage by 8%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Over Power): C.Rate + 5, POW + 7, CRT + 7. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Firing Shot): C.Rate + 5, POW + 7, CRT + 7. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
500x 10x 250x |
8,000,000z | |
| Matk + 30. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases all elemental magic damage by 2%, additional Matk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases all elemental magic damage by additional 2%, additional Matk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases all elemental magic damage by additional 2%, additional Matk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases all elemental magic damage by additional 2%, additional Matk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Grand Mage): Increases all elemental magic damage by 4%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Spell Buster): S.Matk + 5, SPL + 7, CON + 7. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
500x 10x 250x |
8,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 2)
| Slot 2 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Atk + 20. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases Melee Physical Damage by 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases Melee Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases Melee Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases Melee Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Warrior): Increases Melee Physical Damage by 4%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Guide Attack): Atk + 50, P.Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Fighting Spirit): Atk + 10% Increases Melee Physical Damage by 8%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
350x 20x 200x |
4,000,000z | |
| Atk + 20. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases Ranged Physical Damage by 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases Ranged Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases Ranged Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases Ranged Physical Damage by additional 2%, additional Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Shooter): Increases Ranged Physical Damage by 4%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Guide Attack): Atk + 50, P.Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Expert Archer): Atk + 10% Increases Ranged Physical Damage by 8%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
350x 20x 200x |
4,000,000z | |
| Atk + 20. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases critical damage by 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases critical damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases critical damage by additional 2%, additional Atk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases critical damage by additional 2%, additional Atk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Warrior): Increases Melee Physical Damage by 5%. When equipped with Glacier Flower Meow Power (Shooter): Increases Ranged Physical Damage by 5%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Fast): Cri + 15 Increases critical damage by 4%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Fatal): Cri + 20 Increases critical damage by 8%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
350x 20x 200x |
4,000,000z | |
| Matk + 20. If grade of enchanted equipment is D or higher Increases all elemental magic damage by 2%, additional Matk + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Increases all elemental magic damage by additional 2%, additional Matk + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Increases all elemental magic damage by additional 2%, additional Matk + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Increases all elemental magic damage by additional 2%, additional Matk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Mage): Increases all elemental magic damage by 4%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Caster): Matk + 50, S.Matk + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Magical Power): Matk + 10% Increases all elemental magic damage by 8%. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
350x 20x 200x |
4,000,000z |
Perfect Enchant (Slot 3)
| Slot 3 Enchant | Description | Materials | Zeny |
| Def + 50, Mdef + 10. If grade of enchanted equipment is D or higher Decreases After Cast Delay by 2%, additional Def + 25, Mdef + 5. If grade of enchanted equipment is C or higher Decreases After Cast Delay by additional 1%, additional Def + 25, Mdef + 5. If grade of enchanted equipment is B or higher Decreases After Cast Delay by additional 1%, additional Def + 25, Mdef + 5. If grade of enchanted equipment is A or higher Decreases After Cast Delay by additional 1%, additional Def + 25, Mdef + 5. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (After Cast Delay): Decreases After Cast Delay by 3%. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Physical Defense): Res + 30. _______________________ When equipped with Glacier Flower Meow Power (Magical Defense): Mres + 20. When equipped with Glacier Flower Meow Power (Fixed Casting): Reduces fixed casting by 0.3 seconds. _______________________ Type: Enchant Position: Unknown |
250x 30x 150x |
2,000,000z |






























































































































