Patcher/es: Difference between revisions
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Usa Mantenimiento cuando una preferencia o caché específica del cliente necesite reparación. Lee la confirmación antes de continuar. Cierra el juego primero para que no pueda volver a escribir la configuración antigua ni mantener archivos abiertos. | Usa Mantenimiento cuando una preferencia o caché específica del cliente necesite reparación. Lee la confirmación antes de continuar. Cierra el juego primero para que no pueda volver a escribir la configuración antigua ni mantener archivos abiertos. | ||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]] | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Acción !! Resultado | ||
|- | |- | ||
| | | Restablecer posiciones de ventanas y chat || Crea una copia de seguridad y restablece las posiciones guardadas de la interfaz y de las ventanas de chat. Útil para ventanas que están mal colocadas o fuera de pantalla. | ||
|- | |- | ||
| | | Restablecer niveles de habilidad recordados || Restablece los niveles de uso de habilidades recordados por el cliente. No restablece las habilidades aprendidas ni reembolsa puntos de habilidad. | ||
|- | |- | ||
| | | Borrar caché de emblemas || Mueve los emblemas de gremio en caché a la copia de seguridad para que el cliente pueda recrear su caché. | ||
|- | |- | ||
| | | Mover capturas de pantalla a la copia de seguridad || Mueve la carpeta actual de capturas de pantalla a la copia de seguridad con fecha. | ||
|- | |- | ||
| | | Mover repeticiones a la copia de seguridad || Mueve la carpeta actual de repeticiones a la copia de seguridad con fecha. | ||
|- | |- | ||
| | | Mover registros de chat a la copia de seguridad || Mueve la carpeta actual de registros de chat a la copia de seguridad con fecha. | ||
|- | |- | ||
| | | Restablecer gráficos, interfaz y niveles de habilidad || Crea una copia de seguridad y restablece las opciones correspondientes del cliente y las preferencias recordadas de interfaz/habilidades. Revisa y guarda Configuración del juego antes de volver a iniciar. Esta acción no borra cuentas de juego, progreso de personajes, parches instalados ni tus carpetas de capturas de pantalla, repeticiones y registros de chat. | ||
|} | |} | ||
El resultado muestra la ubicación de la copia de seguridad en <code>savedata/setup-backups</code> dentro de tu carpeta del juego. Conserva esta copia de seguridad si es posible que necesites recuperar archivos o ajustes. El <code>backup.json</code> incluido registra la acción y la información de restauración. No hay un botón Restaurar automático en Configuración del juego; pregunta al soporte si necesitas ayuda para restaurar una copia de seguridad. | |||
Las posiciones de la interfaz y los niveles de habilidad recordados se pueden compartir entre todos los clientes originales y personajes que usen el mismo entorno de Windows o prefijo de Wine. | |||
< | <span id="Turbo_Setup"></span> | ||
== Turbo | == Configuración de Turbo == | ||
Abre '''Herramientas de cliente > Configuración de Turbo''' para editar las asignaciones de Turbo en la ventana de configuración. La configuración normal ya no requiere editar un archivo en Bloc de notas. | |||
Turbo repite una acción configurada mientras mantienes presionada su tecla asignada, el controlador está habilitado y el juego tiene el foco. Suelta la tecla para detener la repetición. Usa el atajo de pausa mientras el juego tiene el foco para activar o desactivar el controlador. La tecla de pausa predeterminada es P, por lo que el atajo es Alt+P. El estado inicial predeterminado es Desactivado. | |||
Turbo | |||
< | <span id="Adding_and_editing_bindings"></span> | ||
=== | === Añadir y editar asignaciones === | ||
# En '''Añadir asignación''', elige el tipo de asignación. | |||
# | # Captura la tecla que quieras usar. Para una habilidad u objeto, usa la tecla asignada a su ranura de la barra rápida en el juego. | ||
# | # Establece el retardo entre repeticiones y haz clic en '''+ Añadir'''. | ||
# | # Revisa la lista de asignaciones y haz clic en '''Guardar'''. | ||
# | # En el juego, activa Turbo con Alt+P si usas la tecla de pausa predeterminada, luego mantén la tecla asignada. | ||
# | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Tipo de asignación !! Uso | ||
|- | |- | ||
| | | Clic izquierdo inteligente || Presiona la tecla de habilidad y hace clic en la posición del ratón. Úsalo para habilidades que requieren un objetivo o selección de suelo. | ||
|- | |- | ||
| Alt+ | | Alt+clic derecho || Repite Alt+clic derecho. Esta acción no presiona una tecla de la barra de habilidades. | ||
|- | |- | ||
| Turbo || | | Turbo || Repite la tecla asignada. Úsalo para acciones que funcionan desde la barra rápida sin un clic de objetivo, como habilidades de uso propio o consumibles adecuados. | ||
|} | |} | ||
Cada tecla debe tener una asignación. Las filas existentes te permiten cambiar el tipo, la tecla y el retardo, o eliminar la asignación. Los retardos están en milisegundos y pueden ir de 1 a 10000. El valor predeterminado inicial es 10 ms. Un retardo es la espera mínima después de una acción, no una velocidad de casteo garantizada. Un retardo más corto no elimina los enfriamientos de habilidades, los tiempos de casteo ni las restricciones del servidor. | |||
Puedes cambiar la tecla de pausa, el estado predeterminado y el retardo predeterminado. El atajo de pausa usa Alt más la tecla de pausa configurada. Cambiar el retardo predeterminado no reescribe los retardos ya establecidos en las asignaciones existentes. Cambiar el estado predeterminado también actualiza el estado de activación en un cliente en ejecución. | |||
'''Save''' guarda la configuración en <code>MuhTurbo.ini</code>. El cliente original actual recarga automáticamente los cambios válidos sin necesidad de reiniciar. | |||
'''Save''' | |||
< | <span id="Profiles_and_other_Turbo_controls"></span> | ||
=== | === Perfiles y otros controles de Turbo === | ||
* Seleccionar un perfil carga su configuración guardada. Guarda los cambios actuales antes de seleccionar otro perfil. | |||
* | * '''Save''' guarda los cambios en el perfil seleccionado. Guardar un perfil inactivo no lo activa. | ||
* '''Save''' | * '''Switch''' hace que el perfil seleccionado esté activo y lo guarda. | ||
* '''Switch''' | * '''New''' crea un perfil con nombre a partir de la configuración que se muestra en ese momento. | ||
* '''New''' | * '''Delete''' elimina un perfil. Debe quedar al menos un perfil. | ||
* '''Delete''' | * Las opciones de captura de teclas incluyen una preferencia de teclado numérico. El editor también ofrece apariencia oscura y clara. | ||
* | * '''INI Path''' y '''Load''' son controles avanzados para cargar un archivo de configuración. Deja la ruta normal sin cambios a menos que necesites específicamente trabajar con otra configuración. | ||
* '''INI Path''' | |||
Si la ventana de Turbo se abre con texto faltante, ciérrala, activa '''Compatibility mode''' junto a Turbo Setup en el patcher y vuelve a abrir la herramienta. Esta configuración afecta la visualización del editor de Turbo. | |||
== Addons == | == Addons == | ||
Abre '''Client Tools > Addons''' para instalar o quitar personalizaciones visuales compatibles. Cierra los clientes del juego antes de cambiar archivos y espera a que termine la operación. Comprueba el estado de instalación indicado y, después, reinicia el juego para ver el resultado. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]] | ||
< | <span id="Official_visual_addons"></span> | ||
=== | === Addons visuales oficiales === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! Addon !! | ! Addon !! Opciones disponibles | ||
|- | |- | ||
| | | Skin de descripción ancha || Activado o desactivado. | ||
|- | |- | ||
| | | Barra de habilidades transparente || Activado o desactivado. | ||
|- | |- | ||
| | | Cursor original || Activado o desactivado. | ||
|- | |- | ||
| HD8Bit | | Fuente de daño HD8Bit || Activado o desactivado. | ||
|- | |- | ||
| | | Números de la barra de acceso rápido || Blanco, negro o desactivado. | ||
|- | |- | ||
| | | Círculo de casteo original || Activado o desactivado. | ||
|} | |} | ||
'''Off''' elimina esa anulación visual oficial. La apariencia proviene entonces de los recursos de juego y personalizados restantes que estén instalados. | |||
'''Off''' | |||
'''Reset official add-ons''' desactiva juntos los addons visuales oficiales. Conserva tus texturas personalizadas y grises y no restablece la selección de Renderer. | |||
'''Reset official add-ons''' | |||
< | <span id="Renderer"></span> | ||
=== | === Renderizador === | ||
La fila Renderizador ofrece '''Default''', '''DXVK''' y '''dgVoodoo'''. Default restaura la opción de renderizador sin uno de estos wrappers locales. DXVK y dgVoodoo son opciones alternativas de compatibilidad gráfica; sus resultados dependen del equipo y del controlador. | |||
La opción de Renderizador y la Graphics API de Game Setup son ajustes separados. Después de cambiar Renderizador, vuelve a abrir Game Setup, revisa el dispositivo gráfico y el modo detectados, prueba si es necesario y guarda. Un renderizador personalizado no reconocido puede impedir la detección de gráficos; selecciona una opción de Renderizador compatible antes de volver a intentarlo. | |||
=== Custom GRF === | === Custom GRF === | ||
Custom GRF es el lugar compatible para archivos de recursos personalizados permitidos. No necesitas editar <code>GRF.INI</code> ni fusionar cambios en los archivos de juego gestionados por el patcher. | |||
Custom GRF | |||
* '''Replace from archive''' reemplaza la colección personalizada guardada con el archivo seleccionado y la activa. | |||
* '''Replace from archive''' | * '''Merge archive''' añade a la colección guardada y la activa. Si ambos contienen la misma ruta de archivo, el archivo entrante reemplaza esa entrada. | ||
* '''Merge archive''' | * '''Off''' desactiva la colección personalizada, pero la conserva para después. | ||
* '''Off''' | * '''On''' vuelve a activar la colección guardada. Si no hay ninguna colección guardada, abre la selección de archivos. | ||
* '''On''' | |||
Los formatos de entrada compatibles son GRF, GPF, ZIP, RGZ y archivos THOR aditivos compatibles. Las importaciones se comprueban antes de la instalación. El contenido protegido y los archivos mal formados se rechazan. Los archivos THOR que eliminan contenido o no se fusionan en un GRF no son compatibles aquí. Esto es un importador de recursos, no un instalador de DLL o ejecutables. | |||
Los reemplazos de sprites de headgear, NPC, monstruos y clases no están permitidos. Importar un archivo no cambia esas reglas de personalización. | |||
Los recursos personalizados pueden tener prioridad sobre los addons visuales oficiales. Si un addon parece no cambiar, desactiva Custom GRF temporalmente y reinicia el juego para comprobar si hay un archivo personalizado que se superponga. | |||
Las descargas manuales antiguas para un menú transparente o texturas originales no tienen sus propios botones de addon oficiales. Un archivo de recursos compatibles y permitidos se puede importar mediante Custom GRF. No se debe asumir que los enlaces y archivos antiguos funcionen con el cliente actual. | |||
== /greymap + LGP == | == /greymap + LGP == | ||
Abre '''Client Tools > /greymap + LGP''' para instalar texturas de mapa gris, personalizar tiles y cambiar los gráficos LGP. Cierra el juego antes de cambiar estos archivos y reinícialo después. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] | ||
< | <span id="Gray-map_textures"></span> | ||
=== | === Texturas de mapa gris === | ||
# Elige la fuente integrada '''Gray''' o '''Vik Green'''. | |||
# | # Haz clic en '''Install / Replace''' y espera el mensaje de éxito. | ||
# | # Inicia el juego y usa <code>/greymap</code> para alternar las texturas grises instaladas. | ||
# | |||
'''Clear installed gray''' vacía el archivo de texturas grises instalado. Usa el comando <code>/greymap</code> del juego cuando solo quieras desactivar la visualización temporalmente. El patcher no muestra si la opción del juego está activada en ese momento. | |||
'''Clear installed gray''' | |||
'''Replace from archive''' instala un conjunto de texturas grises personalizadas compatible. '''Merge archive''' añade texturas compatibles al conjunto existente. Conserva tu archivo de origen si quieres volver a instalarlo más adelante. | |||
'''Replace from archive''' | |||
Las importaciones Gray aceptan texturas BMP de cuadrícula gris reconocidas. Las texturas normales del mundo, la geometría del mapa, los scripts, los efectos y los sprites no pertenecen a este importador. Las formas del mapa y los permisos de movimiento siguen controlados por el servidor. | |||
Gray | |||
< | <span id="Custom_tiles"></span> | ||
=== | === Tiles personalizados === | ||
Puedes elegir imágenes para los tiles '''Transitable''', '''Bloqueado''', '''Agua''' y '''Atacable a distancia'''. | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] | ||
# Usa '''Elegir imagen''' para cada tipo de tile que quieras cambiar. | |||
# | # Revisa las imágenes seleccionadas. | ||
# | # Haz clic en '''Aplicar imágenes seleccionadas''' y espera a que termine. | ||
# | # Reinicia el juego y usa <code>/greymap</code>. | ||
# | |||
Solo cambian los tipos de tile seleccionados. '''Restablecer''' devuelve un tipo de tile a su arte integrado. Las áreas vacías o sin nada usan el tile bloqueado. | |||
Las imágenes deben ser PNG o BMP, de como máximo 8 MB y no mayores de 2048 x 2048 píxeles. El arte del tile se convierte a 32 x 32 píxeles sin transparencia. Cambiar la imagen de un tile no cambia dónde puede moverse o atacar tu personaje. | |||
< | <span id="LGP_images"></span> | ||
=== LGP | === Imágenes LGP === | ||
La sección LGP cambia el arte de '''Círculo''', '''Cuadrado''', '''Todos los suelos de habilidades''' o la imagen de suelo de una habilidad individual. | |||
# Cierra el juego. Si antes desactivaste GRF personalizado, vuelve a activarlo en Complementos. No se necesita un archivo separado para tu primera imagen LGP. | |||
# | # Selecciona la imagen o habilidad que quieras cambiar. Busca por nombre, ID de habilidad o ID de efecto si es necesario. | ||
# | # Usa '''Elegir imagen''', inspecciona la selección y haz clic en '''Instalar imagen'''. | ||
# | # Reinicia el juego para cargar el arte cambiado. | ||
# | |||
'''Vistos en la última sesión''' filtra la lista a las habilidades de suelo registradas durante tu última sesión de juego. Si la lista está vacía, juega primero una sesión que incluya habilidades de suelo. Las imágenes de habilidades individuales tienen prioridad sobre el arte de Todos los suelos de habilidades. | |||
''' | |||
Las importaciones LGP aceptan PNG o BMP de hasta 8 MB y 2048 x 2048 píxeles. Se conserva la transparencia. '''Restablecer imagen''' elimina la anulación personalizada seleccionada. Una habilidad restablecida puede entonces usar tu arte de Todos los suelos de habilidades si lo has personalizado. '''Restaurar todos los originales''' elimina el arte LGP personalizado mientras conserva los recursos personalizados no relacionados. | |||
LGP | |||
< | <span id="Proxy_Latency"></span> | ||
== | == Latencia del proxy == | ||
Abre '''Latencia del proxy''' para comparar las rutas de conexión medidas. '''Actualizar''' repite la medición. '''Mejor''' marca la ruta con la puntuación calculada más baja en esa medición. | |||
Los resultados pueden incluir el retraso estimado de la ruta, el retraso por salto y las pruebas de conexión fallidas mostradas como pérdida. Este valor de pérdida no es una medición directa de la pérdida de paquetes en el juego. Las condiciones pueden cambiar, así que el resultado más bajo no garantiza la mejor conexión durante toda una sesión de juego. Esta ventana mide rutas; hacer clic en ella o actualizarla no selecciona tu proxy en el juego. | |||
< | <span id="Crash_diagnostics"></span> | ||
== | == Diagnósticos de fallos == | ||
'''Enviar diagnósticos de fallos automáticamente''' controla la carga automática de informes donde sea compatible. Está activado de forma predeterminada. Desactivarlo mantiene los informes en local en lugar de subirlos automáticamente. | |||
''' | |||
El parcheador puede mostrar si los informes se enviaron, se retuvieron o están esperando otro intento. Si informas de un fallo al soporte, incluye qué estabas haciendo y la hora aproximada, incluso cuando los diagnósticos automáticos estén activados. | |||
< | <span id="Troubleshooting"></span> | ||
== | == Solución de problemas == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! Problema !! Qué comprobar | ||
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| | | El inicio de sesión o el lanzamiento del juego no está disponible || Espera a que termine el parcheo. Lee el estado o error actual. Si se requiere una actualización, cierra los clientes del juego y complétala. | ||
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| | | Configuración del juego sigue abriéndose antes de iniciar || Selecciona un dispositivo detectado y un modo compatible, y luego Guardar. Cierra la ventana después del mensaje de éxito. Una vista previa o Cancelar no guarda la configuración. | ||
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| | | Se informa de que no hay dispositivo gráfico o que el renderizador no es compatible || Comprueba Addons > Renderizador y selecciona una opción compatible. Vuelve a abrir Configuración del juego después. La detección de gráficos del cliente original en Linux requiere un entorno Wine funcional. | ||
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| | | Los gráficos fallan después de cambiar el renderizador o el controlador || Vuelve a abrir Configuración del juego y revisa el dispositivo detectado. Prueba un modo ventana compatible y Probar gráficos, y luego Guardar. Restablecer pantalla y audio puede rellenar el formulario con los valores predeterminados. | ||
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| | | Al guardar se informa de que la configuración cambió en otro lugar || Cierra otras herramientas de configuración y clientes del juego. Cierra y vuelve a abrir Configuración del juego para cargar los valores actuales, y luego vuelve a hacer los cambios. | ||
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| | | Al guardar se informa de un error de permisos o de configuración compartida || Sigue el error exacto. Cierra todos los clientes originales cuando se te solicite. Si persiste, envía al soporte el texto del error y la versión del parcheador. | ||
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| | | Una cuenta de juego todavía aparece En línea || Usa Clic para expulsar si pretendes desconectarla, espera unos segundos y Actualizar ahora antes de intentarlo de nuevo. | ||
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| Turbo | | Turbo no hace nada || Comprueba la tecla de enlace, la asignación a la barra de acceso rápido y el perfil activo. Guarda la configuración y activa el controlador con Alt más su tecla de pausa. Mantén pulsada la tecla de enlace mientras el juego tiene el foco. Reinicia el juego si no ha tomado la configuración guardada. | ||
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| Turbo Setup | | A Turbo Setup le falta texto || Cierra la herramienta, activa su modo de compatibilidad en el parcheador y vuelve a abrirla. | ||
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| | | Un complemento o una imagen LGP no se ve || Comprueba que la operación se realizó correctamente y reinicia el juego. Comprueba el estado de GRF personalizado y posibles recursos personalizados superpuestos. | ||
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| Gray | | Las texturas Gray no han cambiado || Confirma que las texturas están instaladas, reinicia el juego y comprueba el conmutador /greymap en el juego. Instalar texturas y activar su visualización son pasos separados. | ||
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| | | Las ventanas de interfaz o de chat están mal colocadas || Cierra el juego y usa Configuración del juego > Mantenimiento > Restablecer posiciones de ventanas y chat. Conserva la copia de seguridad indicada. | ||
|} | |} | ||
Para soporte, copia la versión del parcheador y el mensaje de estado o error exacto. Incluye tu sistema operativo, el renderizador seleccionado y los pasos que reproducen el problema. Una captura de pantalla del error puede ayudar; oculta los datos de la cuenta y nunca incluyas tu contraseña. | |||