Patcher/es: Difference between revisions

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Las acciones de mantenimiento tienen su propia confirmación y surten efecto inmediatamente después de confirmarla. Cerrar el diálogo o pulsar Cancelar no deshace una acción de mantenimiento completada.
Las acciones de mantenimiento tienen su propia confirmación y surten efecto inmediatamente después de confirmarla. Cerrar el diálogo o pulsar Cancelar no deshace una acción de mantenimiento completada.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Display"></span>
=== Display ===
=== Pantalla ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Para una primera configuración, selecciona un dispositivo de gráficos detectado y una resolución en ventana que se ajuste a tu pantalla. '''Restablecer pantalla y audio''' prefiere DirectX 9, 1280 x 720 y color de 32 bits cuando están disponibles. Estos son valores predeterminados iniciales; puedes elegir un modo compatible diferente.
For a first setup, select a detected graphics device and a windowed resolution that fits your display. '''Reset display and audio''' prefers DirectX 9, 1280 x 720 and 32-bit color when these are available. These are starting defaults; you can choose a different supported mode.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-display.png|thumb|none|720px|The Display tab with an example graphics device and windowed resolution.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-display.png|thumb|none|720px|The Display tab with an example graphics device and windowed resolution.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Setting !! What it does
! Ajuste !! Qué hace
|-
|-
| Graphics API || Selects DirectX 7 or DirectX 9 for the original client. The available devices and modes depend on this choice and the installed renderer.
| API de gráficos || Selecciona DirectX 7 o DirectX 9 para el cliente original. Los dispositivos y modos disponibles dependen de esta elección y del renderizador instalado.
|-
|-
| Graphics device || Selects a device detected on your computer. Choose one from the list. Recheck this setting after a graphics driver or renderer change.
| Dispositivo de gráficos || Selecciona un dispositivo detectado en tu equipo. Elige uno de la lista. Vuelve a comprobar esta opción después de un cambio de controlador de gráficos o renderizador.
|-
|-
| Resolution || Sets the game's render size. Choose an offered mode for fullscreen. Custom Width and Height are available for windowed play within the supported limits.
| Resolución || Establece el tamaño de renderizado del juego. Elige un modo ofrecido para pantalla completa. Ancho y Alto personalizados están disponibles para jugar en ventana dentro de los límites compatibles.
|-
|-
| Color Depth || Selects an available color depth, normally 32 bit or 16 bit. Availability depends on the device and mode.
| Profundidad de color || Selecciona una profundidad de color disponible, normalmente 32 bits o 16 bits. La disponibilidad depende del dispositivo y del modo.
|-
|-
| Fullscreen || Starts the original client in fullscreen. Fullscreen and Borderless window cannot be enabled together.
| Pantalla completa || Inicia el cliente original en pantalla completa. Pantalla completa y Ventana sin bordes no se pueden habilitar juntas.
|-
|-
| Test graphics || Opens a preview of the selected mode for up to 15 seconds. Press Escape to close it early. Testing does not save settings or launch your game account.
| Probar gráficos || Abre una vista previa del modo seleccionado durante un máximo de 15 segundos. Pulsa Escape para cerrarla antes. La prueba no guarda la configuración ni inicia tu cuenta de juego.
|-
|-
| Set Windows high performance GPU || Sets Windows' graphics preference for the game executable. This Windows-only option can be useful on systems with more than one GPU. The actual result depends on the driver and hardware.
| Establecer GPU de alto rendimiento de Windows || Establece la preferencia de gráficos de Windows para el ejecutable del juego. Esta opción solo de Windows puede ser útil en sistemas con más de una GPU. El resultado real depende del controlador y del hardware.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Después de una vista previa exitosa, haz clic en '''Guardar'''. Si la vista previa falla, vuelve a un dispositivo y modo compatibles antes de intentarlo de nuevo.
After a successful preview, click '''Save'''. If the preview fails, return to a supported device and mode before trying again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Window_and_input_options"></span>
==== Window and input options ====
==== Opciones de ventana y entrada ====
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Se muestran controles adicionales cuando el cliente instalado ofrece compatibilidad con ROExt. Guarda los cambios y reinicia el juego para usarlos.
Additional controls are shown when the installed client provides ROExt support. Save changes and restart the game to use them.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-window-options.png|thumb|none|720px|Window options with the Minimize with Ctrl+W checkbox enabled.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-window-options.png|thumb|none|720px|Window options with the Minimize with Ctrl+W checkbox enabled.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Setting !! What it does
! Ajuste !! Qué hace
|-
|-
| Borderless window || Uses a window without the normal border. Leave Fullscreen disabled for this mode.
| Ventana sin bordes || Usa una ventana sin el borde normal. Deja Pantalla completa deshabilitada para este modo.
|-
|-
| Custom borderless size || Enables the custom window position and size fields. Window X and Y set its position; Window Width and Height set its size.
| Tamaño sin bordes personalizado || Habilita los campos personalizados de posición y tamaño de ventana. Ventana X e Y establecen su posición; Ancho y Alto de ventana establecen su tamaño.
|-
|-
| Always on top || Keeps the game window above ordinary windows.
| Siempre encima || Mantiene la ventana del juego por encima de las ventanas normales.
|-
|-
| Remap extra mouse buttons || Enables ROExt's additional mouse-button mapping. It does not provide a custom binding editor.
| Reasignar botones adicionales del ratón || Habilita la asignación adicional de botones del ratón de ROExt. No proporciona un editor de atajos personalizados.
|-
|-
| Close with Alt+PrintScreen instead of Alt+F4 || Changes ROExt's close shortcut to reduce accidental closes with Alt+F4.
| Cerrar con Alt+PrintScreen en lugar de Alt+F4 || Cambia el atajo de cierre de ROExt para reducir cierres accidentales con Alt+F4.
|-
|-
| Reduce CPU use in the background || Reduces CPU use while the game window is inactive.
| Reducir el uso de CPU en segundo plano || Reduce el uso de CPU mientras la ventana del juego está inactiva.
|-
|-
| Disable VSync || Disables vertical synchronization through ROExt. This may change frame pacing and can allow tearing.
| Deshabilitar VSync || Deshabilita la sincronización vertical a través de ROExt. Esto puede cambiar el ritmo de fotogramas y permitir tearing.
|-
|-
| Disable screen fading || Disables the supported fade-out and fade-in transitions.
| Deshabilitar el desvanecimiento de pantalla || Deshabilita las transiciones de fundido de salida y entrada compatibles.
|-
|-
| Minimize with Ctrl+W || Check this box to let Ctrl+W minimize the game window. Uncheck it to disable the shortcut. Save and restart the game to apply the change.
| Minimizar con Ctrl+W || Marca esta casilla para permitir que Ctrl+W minimice la ventana del juego. Desmárcala para deshabilitar el atajo. Guarda y reinicia el juego para aplicar el cambio.
|-
|-
| Allow cursor outside the game window || A legacy compatibility option. The current ROExt build does not implement the old MouseFreedom setting, so this checkbox does not provide that behavior in the current build.
| Permitir el cursor fuera de la ventana del juego || Una opción de compatibilidad heredada. La compilación actual de ROExt no implementa la antigua configuración MouseFreedom, por lo que esta casilla no proporciona ese comportamiento en la compilación actual.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Audio ===
=== Audio ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''BGM''' habilita la música de fondo y '''Efectos de sonido''' habilita los sonidos del juego. Cada uno tiene un control deslizante de volumen de 0 a 100.
'''BGM''' enables background music and '''Sound effects''' enables game sounds. Each has a volume slider from 0 to 100.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-audio.png|thumb|none|720px|Audio device options and separate music and sound-effect volumes.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-audio.png|thumb|none|720px|Audio device options and separate music and sound-effect volumes.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Los controles avanzados son:
The advanced controls are:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Setting !! Choices
! Ajuste !! Opciones
|-
|-
| Sound mode || No sound, 2D sound or 3D sound.
| Modo de sonido || Sin sonido, sonido 2D o sonido 3D.
|-
|-
| Speaker mode || Stereo, Headphones, Surround or Four speakers.
| Modo de altavoces || Estéreo, Auriculares, Surround o Cuatro altavoces.
|-
|-
| Sound channels || 48, 32 or 16.
| Canales de sonido || 48, 32 o 16.
|-
|-
| Sound frequency || 22050, 11025 or 8000 Hz.
| Frecuencia de sonido || 22050, 11025 u 8000 Hz.
|-
|-
| Sound quality || 16 bit or 8 bit.
| Calidad de sonido || 16 bits u 8 bits.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Algunos ajustes de sonido avanzados son preferencias heredadas y pueden no tener efecto audible en una compilación concreta del cliente. Guarda y reinicia el juego después de cambiarlos. Si falta el sonido, comprueba Modo de sonido, los interruptores BGM y Efectos de sonido, sus volúmenes y la salida de audio de Windows o Wine.
Some advanced sound settings are legacy preferences and may have no audible effect in a particular client build. Save and restart the game after changing them. If sound is missing, check Sound mode, the BGM and Sound effects switches, their volumes and the Windows or Wine audio output.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Game"></span>
=== Game ===
=== Juego ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Esta pestaña incluye '''Filtrado trilineal''', '''Ratón exclusivo''', '''Calidad de sprites''' y '''Calidad de texturas'''. La calidad de sprites y texturas ofrece Baja, Media y Alta.
This tab includes '''Trilinear filtering''', '''Mouse exclusive''', '''Sprite quality''' and '''Texture quality'''. Sprite and texture quality offer Low, Medium and High.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-game.png|thumb|none|720px|The Game tab contains quality options and client command preferences.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-game.png|thumb|none|720px|The Game tab contains quality options and client command preferences.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Las casillas restantes almacenan preferencias de comandos del cliente. La tabla enumera los controles y sus comandos asociados. Algunas son funciones heredadas del cliente; la disponibilidad y el comportamiento dependen de la compilación del cliente.
The remaining checkboxes store client command preferences. The table lists the controls and their associated commands. Some are legacy client features; availability and behavior depend on the client build.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Group !! Preferences
! Grupo !! Preferencias
|-
|-
| Input and targeting || Battle mode (<code>/battlemode</code>), No Shift skill use (<code>/noshift</code>), No Ctrl attack lock (<code>/noctrl</code>), Attack snap (<code>/snap</code>), Item snap (<code>/itemsnap</code>), Skill snap (<code>/skillsnap</code>), Battle target guide (<code>/btg</code>), Quick slot 1 (<code>/q1</code>) and Quick slot 2 (<code>/q2</code>).
| Entrada y selección de objetivo || Modo de batalla (<code>/battlemode</code>), Uso de habilidades sin Shift (<code>/noshift</code>), Bloqueo de ataque sin Ctrl (<code>/noctrl</code>), Ajuste de ataque (<code>/snap</code>), Ajuste de objetos (<code>/itemsnap</code>), Ajuste de habilidades (<code>/skillsnap</code>), Guía de objetivo de batalla (<code>/btg</code>), Ranura rápida 1 (<code>/q1</code>) y Ranura rápida 2 (<code>/q2</code>).
|-
|-
| Chat and messages || Block trade requests (<code>/notrade</code>), Skill failure messages (<code>/skillfail</code>), Hide public chat (<code>/notalkmsg</code>), Hide guild chat (<code>/notalkmsg2</code>) and Login messages (<code>/loginout</code>).
| Chat y mensajes || Bloquear solicitudes de intercambio (<code>/notrade</code>), Mensajes de fallo de habilidad (<code>/skillfail</code>), Ocultar chat público (<code>/notalkmsg</code>), Ocultar chat de gremio (<code>/notalkmsg2</code>) y Mensajes de inicio de sesión (<code>/loginout</code>).
|-
|-
| Names and interface || Show names (<code>/showname</code>), Window snap (<code>/window</code>), Shopping board (<code>/shopping</code>), Status icons (<code>/stateinfo</code>), Monster HP bar (<code>/monsterhp</code>), Minimap (<code>/minimap</code>), Guild emblems (<code>/emblem</code>), Show shops (<code>/showshop</code>) and First-run tips (<code>/firstrun</code>).
| Nombres e interfaz || Mostrar nombres (<code>/showname</code>), Ajuste de ventanas (<code>/window</code>), Panel de compras (<code>/shopping</code>), Iconos de estado (<code>/stateinfo</code>), Barra de HP de monstruos (<code>/monsterhp</code>), Minimapa (<code>/minimap</code>), Emblemas de gremio (<code>/emblem</code>), Mostrar tiendas (<code>/showshop</code>) y Consejos de primera ejecución (<code>/firstrun</code>).
|-
|-
| Graphics and camera || Fog (<code>/fog</code>), Auras (<code>/aura</code>), Alt aura display (<code>/aura2</code>), Miss display (<code>/miss</code>), Effects (<code>/effect</code>), Camera rotation (<code>/camera</code>), Light map (<code>/lightmap</code>), Quake effect (<code>/quake</code>), Sprite mable (<code>/mable</code>), Expanded sight (<code>/zoom</code>) and Mineffect (<code>/mineffect</code>).
| Gráficos y cámara || Niebla (<code>/fog</code>), Auras (<code>/aura</code>), Visualización de aura alternativa (<code>/aura2</code>), Visualización de fallos (<code>/miss</code>), Efectos (<code>/effect</code>), Rotación de cámara (<code>/camera</code>), Mapa de luz (<code>/lightmap</code>), Efecto de terremoto (<code>/quake</code>), Sprite Marble (<code>/mable</code>), Visión ampliada (<code>/zoom</code>) y Efecto mínimo (<code>/mineffect</code>).
|-
|-
| AI preferences || Homunculus AI (<code>/hoai</code>) and Mercenary AI (<code>/merai</code>).
| Preferencias de IA || IA de homúnculo (<code>/hoai</code>) y IA de mercenario (<code>/merai</code>).
|-
|-
| Legacy shortcut buttons || Cash shop button (<code>/cashshop</code>), Gold PC button (<code>/goldpc</code>) and Roulette button (<code>/roulette</code>).
| Botones de atajos heredados || Botón de Cash Shop (<code>/cashshop</code>), Botón de Gold PC (<code>/goldpc</code>) y Botón de ruleta (<code>/roulette</code>).
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Algunas etiquetas necesitan contexto adicional:
Some labels need additional context:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Bloqueo de ataque sin Ctrl''' permite atacar automáticamente sin mantener Ctrl.
* '''No Ctrl attack lock''' allows automatic attacking without holding Ctrl.
* '''Ranura rápida 1''' usa el clic derecho para F9. '''Ranura rápida 2''' usa la rueda del ratón para F7 y F8.
* '''Quick slot 1''' uses right-click for F9. '''Quick slot 2''' uses the mouse wheel for F7 and F8.
* '''Ocultar chat de gremio''' almacena la preferencia más amplia <code>/notalkmsg2</code>, que oculta mensajes de chat, incluido el chat de gremio.
* '''Hide guild chat''' stores the broader <code>/notalkmsg2</code> preference, which hides chat messages including guild chat.
* '''Mostrar nombres''' cambia la fuente y el estilo de detalle de los nombres de personaje. No es un interruptor de visibilidad de nombres.
* '''Show names''' changes the character-name font and detail style. It is not a name-visibility switch.
* '''Panel de compras''' controla la apertura de tiendas con un clic izquierdo y el cierre con clic derecho.
* '''Shopping board''' controls single-left-click shop opening and right-click closing.
* '''Iconos de estado''' controla las descripciones de los iconos de estado.
* '''Status icons''' controls status-icon descriptions.
* '''Guía de objetivo de batalla''' controla el icono de campo de batalla.
* '''Battle target guide''' controls the battleground icon.
* '''Rotación de cámara''' almacena la preferencia de zoom de cámara.
* '''Camera rotation''' stores the camera-zoom preference.
* '''Auras''' almacena la preferencia de aura simplificada del cliente. '''Visualización de aura alternativa''' controla la visibilidad del aura.
* '''Auras''' stores the client's simplified aura preference. '''Alt aura display''' controls aura visibility.
* '''Visión ampliada''' es la preferencia de alejamiento de cámara. No aumenta el rango de objetivo.
* '''Expanded sight''' is the camera zoom-out preference. It does not increase targeting range.
* '''Sprite Marble''' es la preferencia del efecto Spirit Marble, también llamado Sprite Marble en los mensajes del cliente.
* '''Sprite mable''' is the Spirit Marble effect preference, also called Sprite Marble in the client's messages.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Maintenance_and_backups"></span>
=== Maintenance and backups ===
=== Mantenimiento y copias de seguridad ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Usa Mantenimiento cuando una preferencia o caché específica del cliente necesite reparación. Lee la confirmación antes de continuar. Cierra el juego primero para que no pueda volver a escribir la configuración antigua ni mantener archivos abiertos.
Use Maintenance when a specific client preference or cache needs repair. Read the confirmation before continuing. Close the game first so it cannot write old settings back or keep files open.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Action !! Result
! Acción !! Resultado
|-
|-
| Reset window and chat positions || Backs up and resets saved interface and chat-window positions. Useful for windows that are misplaced or off screen.
| Restablecer posiciones de ventanas y chat || Crea una copia de seguridad y restablece las posiciones guardadas de la interfaz y de las ventanas de chat. Útil para ventanas que están mal colocadas o fuera de pantalla.
|-
|-
| Reset remembered skill levels || Resets the client's remembered skill-use levels. It does not reset learned skills or refund skill points.
| Restablecer niveles de habilidad recordados || Restablece los niveles de uso de habilidades recordados por el cliente. No restablece las habilidades aprendidas ni reembolsa puntos de habilidad.
|-
|-
| Clear emblem cache || Moves the cached guild emblems to backup so the client can recreate its cache.
| Borrar caché de emblemas || Mueve los emblemas de gremio en caché a la copia de seguridad para que el cliente pueda recrear su caché.
|-
|-
| Move screenshots to backup || Moves the current screenshot folder into the dated backup.
| Mover capturas de pantalla a la copia de seguridad || Mueve la carpeta actual de capturas de pantalla a la copia de seguridad con fecha.
|-
|-
| Move replays to backup || Moves the current replay folder into the dated backup.
| Mover repeticiones a la copia de seguridad || Mueve la carpeta actual de repeticiones a la copia de seguridad con fecha.
|-
|-
| Move chat logs to backup || Moves the current chat-log folder into the dated backup.
| Mover registros de chat a la copia de seguridad || Mueve la carpeta actual de registros de chat a la copia de seguridad con fecha.
|-
|-
| Reset graphics, interface and skill levels || Backs up and resets the corresponding client options and remembered interface/skill preferences. Review and save Game Setup before launching again. This action does not erase game accounts, character progress, installed patches or your screenshot, replay and chat-log folders.
| Restablecer gráficos, interfaz y niveles de habilidad || Crea una copia de seguridad y restablece las opciones correspondientes del cliente y las preferencias recordadas de interfaz/habilidades. Revisa y guarda Configuración del juego antes de volver a iniciar. Esta acción no borra cuentas de juego, progreso de personajes, parches instalados ni tus carpetas de capturas de pantalla, repeticiones y registros de chat.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
El resultado muestra la ubicación de la copia de seguridad en <code>savedata/setup-backups</code> dentro de tu carpeta del juego. Conserva esta copia de seguridad si es posible que necesites recuperar archivos o ajustes. El <code>backup.json</code> incluido registra la acción y la información de restauración. No hay un botón Restaurar automático en Configuración del juego; pregunta al soporte si necesitas ayuda para restaurar una copia de seguridad.
The result shows the backup location under <code>savedata/setup-backups</code> in your game folder. Keep this backup if you might need to recover files or settings. The included <code>backup.json</code> records the action and restoration information. There is no automatic Restore button in Game Setup; ask support if you need help restoring a backup.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Las posiciones de la interfaz y los niveles de habilidad recordados se pueden compartir entre todos los clientes originales y personajes que usen el mismo entorno de Windows o prefijo de Wine.
Interface positions and remembered skill levels can be shared across all original clients and characters using the same Windows environment or Wine prefix.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Turbo_Setup"></span>
== Turbo Setup ==
== Configuración de Turbo ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Abre '''Herramientas de cliente > Configuración de Turbo''' para editar las asignaciones de Turbo en la ventana de configuración. La configuración normal ya no requiere editar un archivo en Bloc de notas.
Open '''Client Tools > Turbo Setup''' to edit Turbo bindings in the configuration window. Normal configuration no longer requires editing a file in Notepad.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Turbo repite una acción configurada mientras mantienes presionada su tecla asignada, el controlador está habilitado y el juego tiene el foco. Suelta la tecla para detener la repetición. Usa el atajo de pausa mientras el juego tiene el foco para activar o desactivar el controlador. La tecla de pausa predeterminada es P, por lo que el atajo es Alt+P. El estado inicial predeterminado es Desactivado.
Turbo repeats a configured action while you hold its assigned key, the controller is enabled and the game is focused. Release the key to stop repeating. Use the pause shortcut while the game is focused to turn the controller on or off. The default Pause Key is P, making the shortcut Alt+P. The default starting state is Off.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Adding_and_editing_bindings"></span>
=== Adding and editing bindings ===
=== Añadir y editar asignaciones ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# En '''Añadir asignación''', elige el tipo de asignación.
# Under '''Add Binding''', choose the binding type.
# Captura la tecla que quieras usar. Para una habilidad u objeto, usa la tecla asignada a su ranura de la barra rápida en el juego.
# Capture the key you want to use. For a skill or item, use the key assigned to its in-game hotbar slot.
# Establece el retardo entre repeticiones y haz clic en '''+ Añadir'''.
# Set the delay between repeats and click '''+ Add'''.
# Revisa la lista de asignaciones y haz clic en '''Guardar'''.
# Review the binding list and click '''Save'''.
# En el juego, activa Turbo con Alt+P si usas la tecla de pausa predeterminada, luego mantén la tecla asignada.
# In the game, enable Turbo with Alt+P if using the default pause key, then hold the assigned key.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Binding type !! Use
! Tipo de asignación !! Uso
|-
|-
| Smart Left || Presses the skill key and clicks at the mouse position. Use it for skills that require a target or ground selection.
| Clic izquierdo inteligente || Presiona la tecla de habilidad y hace clic en la posición del ratón. Úsalo para habilidades que requieren un objetivo o selección de suelo.
|-
|-
| Alt+Right click || Repeats Alt+right-click. This action does not press a skill hotbar key.
| Alt+clic derecho || Repite Alt+clic derecho. Esta acción no presiona una tecla de la barra de habilidades.
|-
|-
| Turbo || Repeats the assigned key. Use it for actions that work from the hotbar without a target click, such as suitable self-use skills or consumables.
| Turbo || Repite la tecla asignada. Úsalo para acciones que funcionan desde la barra rápida sin un clic de objetivo, como habilidades de uso propio o consumibles adecuados.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cada tecla debe tener una asignación. Las filas existentes te permiten cambiar el tipo, la tecla y el retardo, o eliminar la asignación. Los retardos están en milisegundos y pueden ir de 1 a 10000. El valor predeterminado inicial es 10 ms. Un retardo es la espera mínima después de una acción, no una velocidad de casteo garantizada. Un retardo más corto no elimina los enfriamientos de habilidades, los tiempos de casteo ni las restricciones del servidor.
Each key should have one binding. Existing rows let you change the type, key and delay or delete the binding. Delays are in milliseconds and can range from 1 to 10000. The initial default is 10 ms. A delay is the minimum wait after an action, not a guaranteed cast rate. A shorter delay does not remove skill cooldowns, cast times or server restrictions.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Puedes cambiar la tecla de pausa, el estado predeterminado y el retardo predeterminado. El atajo de pausa usa Alt más la tecla de pausa configurada. Cambiar el retardo predeterminado no reescribe los retardos ya establecidos en las asignaciones existentes. Cambiar el estado predeterminado también actualiza el estado de activación en un cliente en ejecución.
You can change the Pause Key, Default State and Default Delay. The pause shortcut uses Alt plus the configured Pause Key. Changing Default Delay does not rewrite the delays already set on existing bindings. Changing Default State also updates the enabled state in a running client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Save''' guarda la configuración en <code>MuhTurbo.ini</code>. El cliente original actual recarga automáticamente los cambios válidos sin necesidad de reiniciar.
'''Save''' writes the configuration to <code>MuhTurbo.ini</code>. The current original client automatically reloads valid changes without needing a restart.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Profiles_and_other_Turbo_controls"></span>
=== Profiles and other Turbo controls ===
=== Perfiles y otros controles de Turbo ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Seleccionar un perfil carga su configuración guardada. Guarda los cambios actuales antes de seleccionar otro perfil.
* Selecting a profile loads its saved configuration. Save current edits before selecting another profile.
* '''Save''' guarda los cambios en el perfil seleccionado. Guardar un perfil inactivo no lo activa.
* '''Save''' saves edits to the selected profile. Saving an inactive profile does not activate it.
* '''Switch''' hace que el perfil seleccionado esté activo y lo guarda.
* '''Switch''' makes the selected profile active and saves it.
* '''New''' crea un perfil con nombre a partir de la configuración que se muestra en ese momento.
* '''New''' creates a named profile from the currently displayed configuration.
* '''Delete''' elimina un perfil. Debe quedar al menos un perfil.
* '''Delete''' removes a profile. At least one profile must remain.
* Las opciones de captura de teclas incluyen una preferencia de teclado numérico. El editor también ofrece apariencia oscura y clara.
* The key-capture options include a numpad preference. The editor also offers Dark and Light appearance.
* '''INI Path''' y '''Load''' son controles avanzados para cargar un archivo de configuración. Deja la ruta normal sin cambios a menos que necesites específicamente trabajar con otra configuración.
* '''INI Path''' and '''Load''' are advanced controls for loading a configuration file. Leave the normal path unchanged unless you specifically need to work with another configuration.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Si la ventana de Turbo se abre con texto faltante, ciérrala, activa '''Compatibility mode''' junto a Turbo Setup en el patcher y vuelve a abrir la herramienta. Esta configuración afecta la visualización del editor de Turbo.
If the Turbo window opens with missing text, close it, enable '''Compatibility mode''' next to Turbo Setup in the patcher and reopen the tool. This setting affects the Turbo editor's display.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Addons ==
== Addons ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Abre '''Client Tools > Addons''' para instalar o quitar personalizaciones visuales compatibles. Cierra los clientes del juego antes de cambiar archivos y espera a que termine la operación. Comprueba el estado de instalación indicado y, después, reinicia el juego para ver el resultado.
Open '''Client Tools > Addons''' to install or remove supported visual customizations. Close game clients before changing files and wait for the operation to finish. Check the reported installed state, then restart the game to see the result.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Official_visual_addons"></span>
=== Official visual addons ===
=== Addons visuales oficiales ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Addon !! Available choices
! Addon !! Opciones disponibles
|-
|-
| Wide Description Skin || On or Off.
| Skin de descripción ancha || Activado o desactivado.
|-
|-
| Transparent Skillbar || On or Off.
| Barra de habilidades transparente || Activado o desactivado.
|-
|-
| Original Cursor || On or Off.
| Cursor original || Activado o desactivado.
|-
|-
| HD8Bit Damage Font || On or Off.
| Fuente de daño HD8Bit || Activado o desactivado.
|-
|-
| Hotbar Numbers || White, Black or Off.
| Números de la barra de acceso rápido || Blanco, negro o desactivado.
|-
|-
| Original Casting Circle || On or Off.
| Círculo de casteo original || Activado o desactivado.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Off''' elimina esa anulación visual oficial. La apariencia proviene entonces de los recursos de juego y personalizados restantes que estén instalados.
'''Off''' removes that official visual override. The appearance then comes from the remaining installed game and custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Reset official add-ons''' desactiva juntos los addons visuales oficiales. Conserva tus texturas personalizadas y grises y no restablece la selección de Renderer.
'''Reset official add-ons''' switches the official visual addons off together. It keeps your custom and gray textures and does not reset the Renderer selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Renderer"></span>
=== Renderer ===
=== Renderizador ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La fila Renderizador ofrece '''Default''', '''DXVK''' y '''dgVoodoo'''. Default restaura la opción de renderizador sin uno de estos wrappers locales. DXVK y dgVoodoo son opciones alternativas de compatibilidad gráfica; sus resultados dependen del equipo y del controlador.
The Renderer row offers '''Default''', '''DXVK''' and '''dgVoodoo'''. Default restores the renderer choice without one of these local wrappers. DXVK and dgVoodoo are alternative graphics compatibility options; their results depend on the computer and driver.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La opción de Renderizador y la Graphics API de Game Setup son ajustes separados. Después de cambiar Renderizador, vuelve a abrir Game Setup, revisa el dispositivo gráfico y el modo detectados, prueba si es necesario y guarda. Un renderizador personalizado no reconocido puede impedir la detección de gráficos; selecciona una opción de Renderizador compatible antes de volver a intentarlo.
The Renderer choice and Game Setup's Graphics API are separate settings. After changing Renderer, reopen Game Setup, review the detected graphics device and mode, test if needed and save. An unrecognized custom renderer can prevent graphics detection; select a supported Renderer option before trying again.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Custom GRF ===
=== Custom GRF ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Custom GRF es el lugar compatible para archivos de recursos personalizados permitidos. No necesitas editar <code>GRF.INI</code> ni fusionar cambios en los archivos de juego gestionados por el patcher.
Custom GRF is the supported place for permitted custom asset archives. You do not need to edit <code>GRF.INI</code> or merge changes into the patcher's managed game archives.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* '''Replace from archive''' reemplaza la colección personalizada guardada con el archivo seleccionado y la activa.
* '''Replace from archive''' replaces the saved custom collection with the selected archive and enables it.
* '''Merge archive''' añade a la colección guardada y la activa. Si ambos contienen la misma ruta de archivo, el archivo entrante reemplaza esa entrada.
* '''Merge archive''' adds to the saved collection and enables it. If both contain the same file path, the incoming file replaces that entry.
* '''Off''' desactiva la colección personalizada, pero la conserva para después.
* '''Off''' disables the custom collection while retaining it for later.
* '''On''' vuelve a activar la colección guardada. Si no hay ninguna colección guardada, abre la selección de archivos.
* '''On''' re-enables the saved collection. If no collection is saved, it opens archive selection.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Los formatos de entrada compatibles son GRF, GPF, ZIP, RGZ y archivos THOR aditivos compatibles. Las importaciones se comprueban antes de la instalación. El contenido protegido y los archivos mal formados se rechazan. Los archivos THOR que eliminan contenido o no se fusionan en un GRF no son compatibles aquí. Esto es un importador de recursos, no un instalador de DLL o ejecutables.
Supported input formats are GRF, GPF, ZIP, RGZ and compatible additive THOR archives. Imports are checked before installation. Protected content and malformed archives are rejected. THOR files that delete content or do not merge into a GRF are not supported here. This is an asset importer, not a DLL or executable installer.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Los reemplazos de sprites de headgear, NPC, monstruos y clases no están permitidos. Importar un archivo no cambia esas reglas de personalización.
Headgear, NPC, monster and class sprite replacements are not permitted. Importing an archive does not change those customization rules.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Los recursos personalizados pueden tener prioridad sobre los addons visuales oficiales. Si un addon parece no cambiar, desactiva Custom GRF temporalmente y reinicia el juego para comprobar si hay un archivo personalizado que se superponga.
Custom assets can take priority over official visual addons. If an addon appears unchanged, temporarily turn Custom GRF off and restart the game to check for an overlapping custom file.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Las descargas manuales antiguas para un menú transparente o texturas originales no tienen sus propios botones de addon oficiales. Un archivo de recursos compatibles y permitidos se puede importar mediante Custom GRF. No se debe asumir que los enlaces y archivos antiguos funcionen con el cliente actual.
Older manual downloads for a transparent menu or original textures do not have their own official addon buttons. A compatible permitted asset archive can be imported through Custom GRF. Old links and archives should not be assumed to work with the current client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== /greymap + LGP ==
== /greymap + LGP ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Abre '''Client Tools > /greymap + LGP''' para instalar texturas de mapa gris, personalizar tiles y cambiar los gráficos LGP. Cierra el juego antes de cambiar estos archivos y reinícialo después.
Open '''Client Tools > /greymap + LGP''' to install gray-map textures, customize tiles and change LGP artwork. Close the game before changing these files and restart it afterward.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Gray-map_textures"></span>
=== Gray-map textures ===
=== Texturas de mapa gris ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Elige la fuente integrada '''Gray''' o '''Vik Green'''.
# Choose the built-in '''Gray''' or '''Vik Green''' source.
# Haz clic en '''Install / Replace''' y espera el mensaje de éxito.
# Click '''Install / Replace''' and wait for the success message.
# Inicia el juego y usa <code>/greymap</code> para alternar las texturas grises instaladas.
# Launch the game and use <code>/greymap</code> to toggle the installed gray textures.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Clear installed gray''' vacía el archivo de texturas grises instalado. Usa el comando <code>/greymap</code> del juego cuando solo quieras desactivar la visualización temporalmente. El patcher no muestra si la opción del juego está activada en ese momento.
'''Clear installed gray''' empties the installed gray texture archive. Use the in-game <code>/greymap</code> command when you only want to turn the display off temporarily. The patcher does not show whether the in-game toggle is currently on.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Replace from archive''' instala un conjunto de texturas grises personalizadas compatible. '''Merge archive''' añade texturas compatibles al conjunto existente. Conserva tu archivo de origen si quieres volver a instalarlo más adelante.
'''Replace from archive''' installs a compatible custom gray texture set. '''Merge archive''' adds compatible textures to the existing set. Keep your source archive if you might want to reinstall it later.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Las importaciones Gray aceptan texturas BMP de cuadrícula gris reconocidas. Las texturas normales del mundo, la geometría del mapa, los scripts, los efectos y los sprites no pertenecen a este importador. Las formas del mapa y los permisos de movimiento siguen controlados por el servidor.
Gray imports accept recognized gray-grid BMP textures. Ordinary world textures, map geometry, scripts, effects and sprites do not belong in this importer. Map shapes and movement permissions remain server-controlled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Custom_tiles"></span>
=== Custom tiles ===
=== Tiles personalizados ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Puedes elegir imágenes para los tiles '''Transitable''', '''Bloqueado''', '''Agua''' y '''Atacable a distancia'''.
You can choose images for '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' and '''Snipable''' tiles.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Usa '''Elegir imagen''' para cada tipo de tile que quieras cambiar.
# Use '''Choose image''' for each tile type you want to change.
# Revisa las imágenes seleccionadas.
# Review the selected images.
# Haz clic en '''Aplicar imágenes seleccionadas''' y espera a que termine.
# Click '''Apply selected images''' and wait for completion.
# Reinicia el juego y usa <code>/greymap</code>.
# Restart the game and use <code>/greymap</code>.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Solo cambian los tipos de tile seleccionados. '''Restablecer''' devuelve un tipo de tile a su arte integrado. Las áreas vacías o sin nada usan el tile bloqueado.
Only the selected tile types change. '''Reset''' returns one tile type to its built-in artwork. Empty or void areas use the blocked tile.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Las imágenes deben ser PNG o BMP, de como máximo 8 MB y no mayores de 2048 x 2048 píxeles. El arte del tile se convierte a 32 x 32 píxeles sin transparencia. Cambiar la imagen de un tile no cambia dónde puede moverse o atacar tu personaje.
Images must be PNG or BMP, at most 8 MB and no larger than 2048 x 2048 pixels. Tile artwork is converted to 32 x 32 pixels without transparency. Changing a tile's image does not change where your character can move or attack.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="LGP_images"></span>
=== LGP images ===
=== Imágenes LGP ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La sección LGP cambia el arte de '''Círculo''', '''Cuadrado''', '''Todos los suelos de habilidades''' o la imagen de suelo de una habilidad individual.
The LGP section changes the artwork for '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' or an individual skill's floor image.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Cierra el juego. Si antes desactivaste GRF personalizado, vuelve a activarlo en Complementos. No se necesita un archivo separado para tu primera imagen LGP.
# Close the game. If you previously turned Custom GRF off, turn it back on in Addons. No separate archive is needed for your first LGP image.
# Selecciona la imagen o habilidad que quieras cambiar. Busca por nombre, ID de habilidad o ID de efecto si es necesario.
# Select the image or skill to change. Search by name, skill ID or effect ID if needed.
# Usa '''Elegir imagen''', inspecciona la selección y haz clic en '''Instalar imagen'''.
# Use '''Choose image''', inspect the selection and click '''Install image'''.
# Reinicia el juego para cargar el arte cambiado.
# Restart the game to load the changed artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Vistos en la última sesión''' filtra la lista a las habilidades de suelo registradas durante tu última sesión de juego. Si la lista está vacía, juega primero una sesión que incluya habilidades de suelo. Las imágenes de habilidades individuales tienen prioridad sobre el arte de Todos los suelos de habilidades.
'''Seen last session''' filters the list to floor skills recorded during your last game session. If the list is empty, play a session containing floor skills first. Individual skill images take priority over the All skill floors artwork.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Las importaciones LGP aceptan PNG o BMP de hasta 8 MB y 2048 x 2048 píxeles. Se conserva la transparencia. '''Restablecer imagen''' elimina la anulación personalizada seleccionada. Una habilidad restablecida puede entonces usar tu arte de Todos los suelos de habilidades si lo has personalizado. '''Restaurar todos los originales''' elimina el arte LGP personalizado mientras conserva los recursos personalizados no relacionados.
LGP imports accept PNG or BMP up to 8 MB and 2048 x 2048 pixels. Transparency is preserved. '''Reset image''' removes the selected custom override. A reset skill can then use your All skill floors artwork if you have customized it. '''Restore all originals''' removes the custom LGP artwork while keeping unrelated custom assets.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Proxy_Latency"></span>
== Proxy Latency ==
== Latencia del proxy ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Abre '''Latencia del proxy''' para comparar las rutas de conexión medidas. '''Actualizar''' repite la medición. '''Mejor''' marca la ruta con la puntuación calculada más baja en esa medición.
Open '''Proxy Latency''' to compare measured connection routes. '''Refresh''' repeats the measurement. '''Best''' marks the route with the lowest calculated score in that measurement.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Los resultados pueden incluir el retraso estimado de la ruta, el retraso por salto y las pruebas de conexión fallidas mostradas como pérdida. Este valor de pérdida no es una medición directa de la pérdida de paquetes en el juego. Las condiciones pueden cambiar, así que el resultado más bajo no garantiza la mejor conexión durante toda una sesión de juego. Esta ventana mide rutas; hacer clic en ella o actualizarla no selecciona tu proxy en el juego.
The results can include estimated route delay, hop delay and failed connection probes shown as loss. This loss value is not a direct measurement of in-game packet loss. Conditions can change, so the lowest result is not a guarantee of the best connection throughout a game session. This window measures routes; clicking or refreshing it does not select your in-game proxy.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Crash_diagnostics"></span>
== Crash diagnostics ==
== Diagnósticos de fallos ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Enviar diagnósticos de fallos automáticamente''' controla la carga automática de informes donde sea compatible. Está activado de forma predeterminada. Desactivarlo mantiene los informes en local en lugar de subirlos automáticamente.
'''Automatically send crash diagnostics''' controls automatic report uploads where supported. It is enabled by default. Turning it off keeps reports local instead of uploading them automatically.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
El parcheador puede mostrar si los informes se enviaron, se retuvieron o están esperando otro intento. Si informas de un fallo al soporte, incluye qué estabas haciendo y la hora aproximada, incluso cuando los diagnósticos automáticos estén activados.
The patcher can show whether reports were sent, retained or are waiting for another attempt. If you report a crash to support, include what you were doing and the approximate time even when automatic diagnostics are enabled.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Troubleshooting"></span>
== Troubleshooting ==
== Solución de problemas ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! Problem !! What to check
! Problema !! Qué comprobar
|-
|-
| Login or game launch is unavailable || Wait for patching to finish. Read the current status or error. If an update is required, close game clients and complete it.
| El inicio de sesión o el lanzamiento del juego no está disponible || Espera a que termine el parcheo. Lee el estado o error actual. Si se requiere una actualización, cierra los clientes del juego y complétala.
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|-
| Game Setup keeps opening before launch || Select a detected device and supported mode, then Save. Close the window after the success message. A preview or Cancel does not save the configuration.
| Configuración del juego sigue abriéndose antes de iniciar || Selecciona un dispositivo detectado y un modo compatible, y luego Guardar. Cierra la ventana después del mensaje de éxito. Una vista previa o Cancelar no guarda la configuración.
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|-
| No graphics device or an unsupported renderer is reported || Check Addons > Renderer and select a supported option. Reopen Game Setup afterward. Original-client graphics detection on Linux requires a working Wine environment.
| Se informa de que no hay dispositivo gráfico o que el renderizador no es compatible || Comprueba Addons > Renderizador y selecciona una opción compatible. Vuelve a abrir Configuración del juego después. La detección de gráficos del cliente original en Linux requiere un entorno Wine funcional.
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|-
| Graphics fail after changing renderer or driver || Reopen Game Setup and review the detected device. Try a supported windowed mode and Test graphics, then Save. Reset display and audio can refill the form with defaults.
| Los gráficos fallan después de cambiar el renderizador o el controlador || Vuelve a abrir Configuración del juego y revisa el dispositivo detectado. Prueba un modo ventana compatible y Probar gráficos, y luego Guardar. Restablecer pantalla y audio puede rellenar el formulario con los valores predeterminados.
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|-
| Saving reports that settings changed elsewhere || Close other setup tools and game clients. Close and reopen Game Setup to load the current values, then make the changes again.
| Al guardar se informa de que la configuración cambió en otro lugar || Cierra otras herramientas de configuración y clientes del juego. Cierra y vuelve a abrir Configuración del juego para cargar los valores actuales, y luego vuelve a hacer los cambios.
|-
|-
| Saving reports a permissions or shared-settings error || Follow the exact error. Close every original client when requested. If it persists, send support the error text and patcher version.
| Al guardar se informa de un error de permisos o de configuración compartida || Sigue el error exacto. Cierra todos los clientes originales cuando se te solicite. Si persiste, envía al soporte el texto del error y la versión del parcheador.
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|-
| A game account still shows Online || Use Click to Kick if you intend to disconnect it, wait a few seconds and Refresh Now before trying again.
| Una cuenta de juego todavía aparece En línea || Usa Clic para expulsar si pretendes desconectarla, espera unos segundos y Actualizar ahora antes de intentarlo de nuevo.
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|-
| Turbo does nothing || Check the binding key, hotbar assignment and active profile. Save the configuration and enable the controller with Alt plus its Pause Key. Hold the binding key while the game is focused. Restart the game if it has not picked up the saved configuration.
| Turbo no hace nada || Comprueba la tecla de enlace, la asignación a la barra de acceso rápido y el perfil activo. Guarda la configuración y activa el controlador con Alt más su tecla de pausa. Mantén pulsada la tecla de enlace mientras el juego tiene el foco. Reinicia el juego si no ha tomado la configuración guardada.
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|-
| Turbo Setup has missing text || Close the tool, enable its Compatibility mode in the patcher and reopen it.
| A Turbo Setup le falta texto || Cierra la herramienta, activa su modo de compatibilidad en el parcheador y vuelve a abrirla.
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|-
| An addon or LGP image is not visible || Check that the operation succeeded and restart the game. Check Custom GRF state and possible overlapping custom assets.
| Un complemento o una imagen LGP no se ve || Comprueba que la operación se realizó correctamente y reinicia el juego. Comprueba el estado de GRF personalizado y posibles recursos personalizados superpuestos.
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|-
| Gray textures have not changed || Confirm that textures are installed, restart the game and check the in-game /greymap toggle. Installing textures and enabling their display are separate steps.
| Las texturas Gray no han cambiado || Confirma que las texturas están instaladas, reinicia el juego y comprueba el conmutador /greymap en el juego. Instalar texturas y activar su visualización son pasos separados.
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|-
| Interface or chat windows are misplaced || Close the game and use Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions. Keep the reported backup.
| Las ventanas de interfaz o de chat están mal colocadas || Cierra el juego y usa Configuración del juego > Mantenimiento > Restablecer posiciones de ventanas y chat. Conserva la copia de seguridad indicada.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Para soporte, copia la versión del parcheador y el mensaje de estado o error exacto. Incluye tu sistema operativo, el renderizador seleccionado y los pasos que reproducen el problema. Una captura de pantalla del error puede ayudar; oculta los datos de la cuenta y nunca incluyas tu contraseña.
For support, copy the patcher version and the exact status or error message. Include your operating system, selected renderer and the steps that reproduce the problem. A screenshot of the error can help; hide account details and never include your password.
</div>