Grade Enhancing/ru: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
(Updating to match new version of source page)
(Created page with "===Где можно приобрести материалы? === * {{#item:1000322}} выпадают в подземельях Lv 200+ таких как Niflheim Dungeon, Rudus Level 4 и Amicitia. (2,2 ~ 7,7% стандартные шансы на выпадение) * {{#item:719}}, {{#item:720}}, {{#item:722}}, {{#item:730}}, {{#item:2613}}, {{#item:728}} и {{#item:1000321}} можно купить у Morroc Jeweler {{#navi:morocc|166|54}}.")
 
(28 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 12: Line 12:




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Грейды имеют следующие преимущества:'''
Grading serves 4 main purposes:
#Дают различные бонусы снаряжению. Эти бонусы суммируются.
#Acquire grade-specific bonuses from an equipment. These bonuses are cumulative.
#Дают различные бонусы от вставленных карт.
#Acquire grade-specific bonuses from a card.
#Уникальные зачарования, зависящие от грейда.
#Alters enchant tables of enchants.
#Дополнительно повышают характеристики при заточке.
#Increase stats gained from refine.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Каждый последующий грейд имеет определенный процентный бонус по сравнению с вещью без грейда. Подробнее можно узнать в гайде по системе заточки - [[Refinement]].
Each grade has a certain percentage bonus compared to an ungraded item. Refer to the [[Refinement]] page for exact values.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|
|
Additional Refine Bonus per Grade
'''Дополнительный бонус при заточке вещей с Грейдом'''
|
|
Weapons
'''Оружие'''
|-
|-
|  Grade D ||  10% Increase in ATK & MATK from refine bonus
|  Grade D ||  10% бонус к ATK и MATK при заточке
|-
|-
|  Grade C ||  30% Increase in ATK & MATK from refine bonus
|  Grade C ||  30% бонус к ATK и MATK при заточке
|-
|-
|  Grade B ||  50% Increase in ATK & MATK from refine bonus
|  Grade B ||  50% бонус к ATK и MATK при заточке
|-
|-
| Grade A  ||  100% Increase in ATK & MATK from refine bonus
| Grade A  ||  100% бонус к ATK и MATK при заточке
|}
|}
==Procedure==
==Процесс получения Грейдов==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
Talk to the NPC (Option 2) which opens the Grading UI. <br>
Поговорите с NPC (2 строка) чтобы открыть интерфейс Grading UI. <br>
[[File:Maschine-Frei.png]]
[[File:Maschine-Frei.png]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
| rowspan="2" | Process || rowspan="2" | Required Refine || rowspan="2" | Required Materials ||  rowspan="2" | Base Success Chance || colspan="3" | {{#item:1000337}} ||  rowspan="2" | Failure Penalty
| rowspan="2" | '''Процесс''' || rowspan="2" | '''Рекомендуемая заточка''' || rowspan="2" | '''Необходимые материалы''' ||  rowspan="2" | '''Шансы на успешное повышение''' || colspan="3" | {{#item:1000337}} ||  rowspan="2" | '''Действие при неудаче'''
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
| Dust needed <br> per 10% Bonus || Dust needed <br> for 100% || Dust returned <br> on fail
| '''Кол-во для <br> бонуса 10%''' || '''Кол-во для <br> 100% шанса''' || '''Кол-во, получаемое <br> при неудаче'''
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|  No Grade → Grade D || +9 || 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || +9: 20% <br> +10: 30% <br> +11: 70% || 2 || +9: 16 <br> +10: 14 <br> +11: 6 || +9: 1 <br> +10: 2 <br> +11: 3 || Equipment Destroyed
|  No Grade → Grade D || +9 || 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || +9: 20% <br> +10: 30% <br> +11: 70% || 2 || +9: 16 <br> +10: 14 <br> +11: 6 || +9: 1 <br> +10: 2 <br> +11: 3 || Предмет уничтожается
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|  No Grade → Grade D || +9 || 5x {{#item:1000325}} <br> 500.000 Zeny || +9: 20% <br> +10: 30% <br> +11: 70% || 2 || +9: 16 <br> +10: 14 <br> +11: 6 || +9: 1 <br> +10: 2 <br> +11: 3 || -
|  No Grade → Grade D || +9 || 5x {{#item:1000325}} <br> 500.000 Zeny || +9: 20% <br> +10: 30% <br> +11: 70% || 2 || +9: 16 <br> +10: 14 <br> +11: 6 || +9: 1 <br> +10: 2 <br> +11: 3 || -
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|  Grade D → Grade C || +10 || 1x {{#item:1000326}} <br> 125.000 Zeny || +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12  ||  +10: 2 <br> +11: 3 || Equipment Destroyed
|  Grade D → Grade C || +10 || 1x {{#item:1000326}} <br> 125.000 Zeny || +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12  ||  +10: 2 <br> +11: 3 || Предмет уничтожается
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|  Grade D → Grade C || +10 || 5x {{#item:1000326}} <br> 625.000 Zeny|| +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12  ||  +10: 2 <br> +11: 3 || -
|  Grade D → Grade C || +10 || 5x {{#item:1000326}} <br> 625.000 Zeny|| +10: 30% <br> +11: 60% || 3 || +10: 21 <br> +11: 12  ||  +10: 2 <br> +11: 3 || -
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|  Grade C → Grade B || +11 || 1x {{#item:1000327}} <br> 200.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 ||  Equipment Destroyed
|  Grade C → Grade B || +11 || 1x {{#item:1000327}} <br> 200.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 ||  Предмет уничтожается
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|  Grade C → Grade B || +11 || 5x {{#item:1000327}} <br> 1.000.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 || -
|  Grade C → Grade B || +11 || 5x {{#item:1000327}} <br> 1.000.000 Zeny || 50% || 5 || 25 || 4 || -
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|  Grade B → Grade A || +11 || 2x {{#item:1000328}} <br> 500.000 Zeny ||  40% || 7 || 42 || 5 ||  Equipment Destroyed
|  Grade B → Grade A || +11 || 2x {{#item:1000328}} <br> 500.000 Zeny ||  40% || 7 || 42 || 5 ||  Предмет уничтожается
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|  Grade B → Grade A || +11 || 10x {{#item:1000328}} <br> 2.500.000 Zeny||  40% || 7 || 42 || 5 || -
|  Grade B → Grade A || +11 || 10x {{#item:1000328}} <br> 2.500.000 Zeny||  40% || 7 || 42 || 5 || -
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Примечание:''' Получение грейдов для предмета с заточкой от +16 дополнительно повышает шансы на успешное повышение на 10% и дает 1 дополнительный {{#item:1000337}} при неудаче.
'''Note:''' Grading at +16 increases grade chance by an additional 10% and returns 1 more {{#item:1000337}} on fail.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Which_Weapons_and_Armors_can_be_graded?"></span>
===Which Weapons and Armors can be graded? ===
===Какое оружие и экипировка подходит для получения грейдов? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Только оружие 5 уровня и экипировка 2 уровня!
* Only Lv 5 Weapons and Lv 2 Armors!
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Do_I_lose_my_refine?"></span>
===Do I lose my refine?===
===Теряется ли уровень заточки предмета при получении/повышении грейда?===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Да, если процедура прошла успешно, то заточка спадает до +0.  
* Yes, when a Grade is successful, refine resets to +0.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Do_I_lose_my_cards_or_enchants?"></span>
===Do I lose my cards or enchants?===
===Спадают ли зачарования с вещи и , вставленные в нее карты?===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Нет. Карты и зачарования сохраняются.
* No, grading preserves enchants, cards and line options.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="What_is_the_maximum_bonus_I_can_reach_and_how?"></span>
===What is the maximum bonus I can reach and how? ===
===Какие максимальные шансы на успешное получение/повышение грейда можно получить и каким образом? ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Можно получить шансы +100.00% при использовании {{#item:1000337}}.
* Maximum of +100.00% success chance can be acquired from {{#item:1000337}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
** Пример:  
** Example:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
| Process||  Required Materials ||  Base Success Chance || Bonus Success Chance ||  Failure Penalty
| '''Процесс'''||  '''Необходимые материалы''' ||  '''Шансы на успешное повышение''' || '''Бонус к шансам''' ||  '''Действие при неудаче'''
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|  No Grade → Grade D || +11 No Grade Equipment <br> 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || 70% || 10% per 2 {{#item:1000337}} ||  Equipment Destroyed
|  No Grade → Grade D || +11 вещь без грейда <br> 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || 70% || 10% за 2 {{#item:1000337}} ||  Предмет уничтожается
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
При использовании 6x {{#item:1000337}}, вы получаете 70% базовый шанс + 30% бонус к шансу = 100% шанс на успешное получение грейда.
If you use 6x {{#item:1000337}}, you will have 70% Base Success Chance + 30% Bonus Success Chance = 100% Success Chance.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Grading_Materials"></span>
==Grading Materials==
==Материалы для получения Грейдов==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
Talk to the NPC (Option 3) to craft grading materials. <br>
Поговорите с NPC (3 строка) чтобы открыть интерфейс изготовления материалов. <br>
[[File:Maschine-Change.png]]
[[File:Maschine-Change.png]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|Item||  Currency Amount
|'''Материал'''||  '''Стоимость'''
|-
|-
| {{#item:1000323}}  
| {{#item:1000323}}  
Line 173: Line 139:
1x {{#item:1000321}}
1x {{#item:1000321}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Где можно приобрести материалы? ===
===Where to get the necessery items? ===
* {{#item:1000322}} выпадают в подземельях Lv 200+ таких как [[Niflheim|Niflheim Dungeon]], [[Rudus|Rudus Level 4]] и [[Amicitia]]. (2,2 ~ 7,7% стандартные шансы на выпадение)
* {{#item:1000322}} are common drops from Lv 200+ dungeons such as [[Niflheim|Niflheim Dungeon]], [[Rudus|Rudus Level 4]] and [[Amicitia]]. (approximately 2,2 ~ 7,7% drop rate)
* {{#item:719}}, {{#item:720}}, {{#item:722}}, {{#item:730}}, {{#item:2613}}, {{#item:728}} и {{#item:1000321}} можно купить у Morroc Jeweler {{#navi:morocc|166|54}}.
* {{#item:719}}, {{#item:720}}, {{#item:722}}, {{#item:730}}, {{#item:2613}}, {{#item:728}} and {{#item:1000321}} can be purchased from Morroc Jeweler {{#navi:morocc|166|54}}.
</div>

Latest revision as of 16:28, 14 March 2026

Other languages:

Грейды экипировки

Система грейдов — это новейший метод для дальнейшего повышения бонусов вашей экипировки. При получении различных грейдов экипировка будет иметь дополнительные бонусы, соответствующие уровню грейда.


Грейды имеют следующие преимущества:

  1. Дают различные бонусы снаряжению. Эти бонусы суммируются.
  2. Дают различные бонусы от вставленных карт.
  3. Уникальные зачарования, зависящие от грейда.
  4. Дополнительно повышают характеристики при заточке.

Каждый последующий грейд имеет определенный процентный бонус по сравнению с вещью без грейда. Подробнее можно узнать в гайде по системе заточки - Refinement.

Дополнительный бонус при заточке вещей с Грейдом

Оружие

Grade D 10% бонус к ATK и MATK при заточке
Grade C 30% бонус к ATK и MATK при заточке
Grade B 50% бонус к ATK и MATK при заточке
Grade A 100% бонус к ATK и MATK при заточке

Процесс получения Грейдов

NPC: Garm (grademk 34, 184)

Поговорите с NPC (2 строка) чтобы открыть интерфейс Grading UI.

Процесс Рекомендуемая заточка Необходимые материалы Шансы на успешное повышение 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) Действие при неудаче
Кол-во для
бонуса 10%
Кол-во для
100% шанса
Кол-во, получаемое
при неудаче
No Grade → Grade D +9 1x 1000325.png Etel Aquamarine (1000325)
100.000 Zeny
+9: 20%
+10: 30%
+11: 70%
2 +9: 16
+10: 14
+11: 6
+9: 1
+10: 2
+11: 3
Предмет уничтожается
No Grade → Grade D +9 5x 1000325.png Etel Aquamarine (1000325)
500.000 Zeny
+9: 20%
+10: 30%
+11: 70%
2 +9: 16
+10: 14
+11: 6
+9: 1
+10: 2
+11: 3
-
Grade D → Grade C +10 1x 1000326.png Etel Topaz (1000326)
125.000 Zeny
+10: 30%
+11: 60%
3 +10: 21
+11: 12
+10: 2
+11: 3
Предмет уничтожается
Grade D → Grade C +10 5x 1000326.png Etel Topaz (1000326)
625.000 Zeny
+10: 30%
+11: 60%
3 +10: 21
+11: 12
+10: 2
+11: 3
-
Grade C → Grade B +11 1x 1000327.png Etel Amethyst (1000327)
200.000 Zeny
50% 5 25 4 Предмет уничтожается
Grade C → Grade B +11 5x 1000327.png Etel Amethyst (1000327)
1.000.000 Zeny
50% 5 25 4 -
Grade B → Grade A +11 2x 1000328.png Etel Amber (1000328)
500.000 Zeny
40% 7 42 5 Предмет уничтожается
Grade B → Grade A +11 10x 1000328.png Etel Amber (1000328)
2.500.000 Zeny
40% 7 42 5 -

Примечание: Получение грейдов для предмета с заточкой от +16 дополнительно повышает шансы на успешное повышение на 10% и дает 1 дополнительный 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) при неудаче.

Какое оружие и экипировка подходит для получения грейдов?

  • Только оружие 5 уровня и экипировка 2 уровня!

Теряется ли уровень заточки предмета при получении/повышении грейда?

  • Да, если процедура прошла успешно, то заточка спадает до +0.

Спадают ли зачарования с вещи и , вставленные в нее карты?

  • Нет. Карты и зачарования сохраняются.

Какие максимальные шансы на успешное получение/повышение грейда можно получить и каким образом?

  • Можно получить шансы +100.00% при использовании 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) .
    • Пример:
Процесс Необходимые материалы Шансы на успешное повышение Бонус к шансам Действие при неудаче
No Grade → Grade D +11 вещь без грейда
1x 1000325.png Etel Aquamarine (1000325)
100.000 Zeny
70% 10% за 2 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) Предмет уничтожается

При использовании 6x 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) , вы получаете 70% базовый шанс + 30% бонус к шансу = 100% шанс на успешное получение грейда.

Материалы для получения Грейдов

NPC: Garm (grademk 34, 184)

Поговорите с NPC (3 строка) чтобы открыть интерфейс изготовления материалов.

Материал Стоимость
1000323.png Etel Stone (1000323) 100.000z

5x 1000322.png Etel Dust (1000322)

1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) 100.000z

5x 1000322.png Etel Dust (1000322)
1x 6635.png Blacksmith's Blessing (6635)

1000325.png Etel Aquamarine (1000325) 100.000z

3x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 720.png Aquamarine (720)

1000326.png Etel Topaz (1000326) 200,000z

6x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 728.png Topaz (728)

1000327.png Etel Amethyst (1000327) 300.000z

10x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 719.png Amethyst (719)

1000328.png Etel Amber (1000328) 500.000z

15x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 1000321.png Amber (1000321)

Где можно приобрести материалы?