Grade Enhancing/de: Difference between revisions
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=== | '''Note:''' Grading at +16 increases grade chance by an additional 10% and returns 1 more {{#item:1000337}} on fail. | ||
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===Welche Waffen und Rüstungen können gegradet werden? === | |||
* Nur Waffen der Stufe 5 und Rüstungen der Stufe 2! | |||
===Verliere ich meine Verfeinerung? === | |||
* Ja, nach erfolgreicher Graduierung wird die Verfeinerung auf +0 zurückgesetzt. | |||
===Verliere ich meine Karten oder Verzauberungen? === | |||
* Nein, beim Graduieren bleiben Verzauberungen, Karten und Linienoptionen erhalten. | |||
===Welchen maximalen Bonus kann ich erreichen und wie? === | |||
* Maximal +10,00 % Bonus-Erfolgschance kann von {{#item:1000337}} erhalten werden. | |||
** Beispiel: | |||
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| Prozess || Benötigte Materialien || Basis-Erfolgschance || Bonus +1,00 % Erfolgschance || Fehlerabzug | |||
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| Keine Klasse → Klasse D || +11 Ausrüstung ohne Klasse<br> 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || 70 % || 1 {{#item:1000337}} (max. 10) || Zerstörte Ausrüstung | |||
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Wenn du 10x {{#item:1000337}} verwendest, hast du eine Basiserfolgschance von 70 % + 10 % Bonuserfolgschance = 80 % Erfolgschance. | |||
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* Only Lv 5 Weapons and Lv 2 Armors! | * Only Lv 5 Weapons and Lv 2 Armors! | ||
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===Do I lose my refine?=== | ===Do I lose my refine?=== | ||
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===Do I lose my cards or enchants?=== | ===Do I lose my cards or enchants?=== | ||
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* No, grading preserves enchants, cards and line options. | * No, grading preserves enchants, cards and line options. | ||
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===What is the maximum bonus I can reach and how? === | ===What is the maximum bonus I can reach and how? === | ||
* Maximum of + | </div> | ||
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* Maximum of +100.00% success chance can be acquired from {{#item:1000337}}. | |||
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| Process|| Required Materials || Base Success Chance || | | Process|| Required Materials || Base Success Chance || Bonus Success Chance || Failure Penalty | ||
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| No Grade → Grade D || +11 No Grade Equipment<br> 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || | | No Grade → Grade D || +11 No Grade Equipment <br> 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || 70% || 10% per 2 {{#item:1000337}} || Equipment Destroyed | ||
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==Grading Materials== | ==Grading Materials== | ||
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br> | NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br> | ||
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Sprechen Sie mit dem NPC (Option 3), um Bewertungsmaterialien herzustellen. <br> | |||
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1x {{#item:1000321}} | 1x {{#item:1000321}} | ||
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===Wo bekommt man die benötigten Gegenstände? === | |||
* {{#item:1000322}} sind häufige Beutegegenstände aus Dungeons ab Stufe 200, wie z. B. [[Niflheim|Niflheim Dungeon]], [[Rudus|Rudus Level 4]] und [[Amicitia]]. (Droprate ca. 2,2 – 7,7 %). | |||
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Ausrüstungsklassen
Das Klassensystem ist die neueste Methode, um deine Ausrüstung weiter zu verbessern. Eine bewertete Ausrüstung weist je nach Klassenstufe charakteristische Merkmale auf.
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Die Bewertung dient vier Hauptzwecken:
- Erlangung stufenspezifischer Boni durch Ausrüstung. Diese Boni sind kumulativ.
- Erlangung stufenspezifischer Boni durch eine Karte.
- Änderung von Verzauberungstabellen.
- Erhöhung der durch Verfeinerungen erlangten Werte.
Jede Klasse hat einen bestimmten prozentualen Bonus im Vergleich zu einem nicht bewerteten Gegenstand. Die genauen Werte finden Sie auf der Seite Refinement.
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Zusätzlicher Veredelungsbonus pro Stufe |
Waffen |
| Stufe D | 10 % mehr ANG & MATK durch Veredelungsbonus |
| Stufe C | 30 % mehr ANG & MATK durch Veredelungsbonus |
| Stufe B | 50 % mehr ANG & MATK durch Veredelungsbonus |
| Stufe A | 100 % mehr ANG & MATK durch Veredelungsbonus |
Verfahren
NPC: Garm (grademk 34, 184)
Sprechen Sie mit dem NPC (Option 2), wodurch die Bewertungs-Benutzeroberfläche geöffnet wird.
| Verarbeiten | Erforderliche Verfeinerung | Erforderliche Materialien | Grunderfolgschance | Bonus +1,00 % Erfolgschance | Fehlerstrafe |
| No Grade → Grade D | +9 | 1x 100.000 Zeny |
+9: 20% +10: 30% +11: 70% |
1 |
Equipment Destroyed |
| No Grade → Grade D | +9 | 5x 500.000 Zeny |
+9: 20% +10: 30% +11: 70% |
1 |
- |
| Grade D → Grade C | +10 | 1x 125.000 Zeny |
+10: 30% +11: 60% |
3 |
Equipment Destroyed |
| Grade D → Grade C | +10 | 5x 625.000 Zeny |
+10: 30% +11: 60% |
3 |
- |
| Grade C → Grade B | +11 | 1x 200.000 Zeny |
50% | 5 |
Equipment Destroyed |
| Grade C → Grade B | +11 | 5x 1.000.000 Zeny |
50% | 5 |
- |
| Grade B → Grade A | +11 | 2x 500.000 Zeny |
40% | 7 |
Equipment Destroyed |
| Grade B → Grade A | +11 | 10x 2.500.000 Zeny |
40% | 7 |
- |
Note: Grading at +16 increases grade chance by an additional 10% and returns 1 more
Blessed Etel Dust (1000337) on fail.
Welche Waffen und Rüstungen können gegradet werden?
- Nur Waffen der Stufe 5 und Rüstungen der Stufe 2!
Verliere ich meine Verfeinerung?
- Ja, nach erfolgreicher Graduierung wird die Verfeinerung auf +0 zurückgesetzt.
Verliere ich meine Karten oder Verzauberungen?
- Nein, beim Graduieren bleiben Verzauberungen, Karten und Linienoptionen erhalten.
Welchen maximalen Bonus kann ich erreichen und wie?
- Maximal +10,00 % Bonus-Erfolgschance kann von
Blessed Etel Dust (1000337) erhalten werden.
- Beispiel:
| Prozess | Benötigte Materialien | Basis-Erfolgschance | Bonus +1,00 % Erfolgschance | Fehlerabzug |
| Keine Klasse → Klasse D | +11 Ausrüstung ohne Klasse 1x 100.000 Zeny |
70 % | 1 |
Zerstörte Ausrüstung |
Wenn du 10x
Blessed Etel Dust (1000337) verwendest, hast du eine Basiserfolgschance von 70 % + 10 % Bonuserfolgschance = 80 % Erfolgschance.
- Only Lv 5 Weapons and Lv 2 Armors!
Do I lose my refine?
- Yes, when a Grade is successful, refine resets to +0.
Do I lose my cards or enchants?
- No, grading preserves enchants, cards and line options.
What is the maximum bonus I can reach and how?
- Maximum of +100.00% success chance can be acquired from
Blessed Etel Dust (1000337) .
- Example:
| Process | Required Materials | Base Success Chance | Bonus Success Chance | Failure Penalty |
| No Grade → Grade D | +11 No Grade Equipment 1x 100.000 Zeny |
70% | 10% per 2 |
Equipment Destroyed |
If you use 6x
Blessed Etel Dust (1000337) , you will have 70% Base Success Chance + 30% Bonus Success Chance = 100% Success Chance.
Grading Materials
NPC: Garm (grademk 34, 184)
Sprechen Sie mit dem NPC (Option 3), um Bewertungsmaterialien herzustellen.
| Item | Currency Amount |
| 100.000z 5x | |
| 100.000z 5x | |
| 100.000z 3x | |
| 200,000z
6x | |
| 300.000z 10x | |
| 500.000z 15x |
Wo bekommt man die benötigten Gegenstände?
Etel Dust (1000322) sind häufige Beutegegenstände aus Dungeons ab Stufe 200, wie z. B. Niflheim Dungeon, Rudus Level 4 und Amicitia. (Droprate ca. 2,2 – 7,7 %).
Amethyst (719) ,
Aquamarine (720) ,
Pearl (722) ,
1carat Diamond (730) ,
Diamond Ring (2613) ,
Topaz (728) und
Amber (1000321) können beim Morroc-Juwelier (morroc 166, 54) erworben werden.



