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<languages/> | <languages/> | ||
<span id="Overview"></span> | <span id="Overview"></span> | ||
== | == Descripción == | ||
* Entrada: {{#navi:e_tower|83|79}} | * Entrada: {{#navi:e_tower|83|79}} | ||
* | * Requisito de nivel: 250+ | ||
* | * Límite de tiempo: 4 horas | ||
* Cooldown: 1 día | |||
* ¡Las recompensas solo pueden reclamarse una vez por semana! | |||
[[File:TowerOfTrials.png]] | [[File:TowerOfTrials.png]] | ||
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== Instancia == | == Instancia == | ||
Tower of Trials es una instancia de endgame enfocada en grupos, similar a Endless Tower. Consta de 100 pisos. <br> | |||
En cada piso aparecen varios tipos de monstruos al azar, con un MVP aleatorio adicional cada 5 pisos. <br> | |||
Todos los monstruos, incluido el MVP, deben ser derrotados para abrir el portal al siguiente piso. <br> | |||
Los monstruos son diferentes a su versión original. Tienen estadísticas aumentadas, nuevas habilidades y no sueltan ningún botín. | |||
< | <span id="Mechanics"></span> | ||
== | == Mecánicas == | ||
* La resistencia del jugador a tamaño, elemento y raza está limitada al 90% | |||
* | * Los jugadores tienen una velocidad de movimiento aumentada fija | ||
* | * El daño y la defensa de los monstruos aumentan en cada piso | ||
* | * Los monstruos obtienen reducción de daño adicional cada 25 pisos (1-25: 0% | 26-50: 90% | 51-75: 99% | 76-100: 99.9%) | ||
* | |||
< | <span id="Trials"></span> | ||
=== | === Pruebas === | ||
Al inicio de cada piso una prueba (trial) es escogida al azar. | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;" | |- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;" | ||
| | | Prueba || Efecto | ||
|- | |- | ||
| Normality || | | Normality || Sin efecto adicional | ||
|- | |- | ||
| Life || | | Life|| El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes | ||
|- | |- | ||
| Death || | | Death || El portal al siguiente piso está abierto. Los monstruos son más fuertes. Al morir, serás expulsado de la instancia | ||
|- | |- | ||
| Close Combat || | | Close Combat || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''cuerpo a cuerpo''' | ||
|- | |- | ||
| Distant Onslaught || | | Distant Onslaught || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''a distancia''' | ||
|- | |- | ||
| Spell Casting || | | Spell Casting || Los monstruos solo reciben daño de ataques '''mágicos''' | ||
|} | |} | ||
(¡Se podrían agregar más Trials en el futuro!) | |||
< | <span id="Restricted_Skills_&_Items"></span> | ||
=== Habilidades y objetos restringidos === | |||
Las siguientes habilidades y objetos están deshabilitados | |||
* {{#skill:87}} | * {{#skill:87}} | ||
* {{#skill:462}} | * {{#skill:462}} | ||
* {{#item:6316}} | * {{#item:6316}} | ||
* {{#item:23177}} | |||
== Recompensas == | |||
== | * Puedes reclamar las recompensas una vez por semana por cuenta maestra (se reinicia el viernes con el mantenimiento). Sin embargo, la instancia en sí tiene un enfriamiento de 1 día, por lo que puedes entrar varias veces aunque ya hayas reclamado tus recompensas. | ||
* Tampoco hay penalización por entrar con un nivel de recompensa alto y perder. | |||
* El nivel de recompensa se comparte entre toda tu cuenta maestra. | |||
* ~Cada 5 pisos recibirás 1 {{#item:50209}} comenzando desde el piso 15. La cantidad de monedas que recibes aumenta ligeramente cuanto más alto llegues. | |||
* (Algunos ejemplos: piso 25 = 2 monedas | piso 50 = 7 monedas | piso 75 = 11 monedas | piso 100 = 18 monedas) | |||
* Cada 25 pisos también recibirás 1 {{#item:50208}}. La cantidad de cajas que recibes aumenta cuanto más alto llegues. | |||
* (Cantidad total: piso 25 = 1 | piso 50 = 3 | piso 75 = 6 | piso 100 = 10) | |||
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