Tower of Trials/de: Difference between revisions

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(Created page with "* Die Größe, Element- und Rassenresistenz des Spielers ist auf 90 % begrenzt. * Spieler haben eine feste, erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit. * Schaden und Verteidigung der Monster erhöhen sich mit jeder Etage. * Monster erhalten alle 25 Etagen eine zusätzliche Schadensreduzierung (1–25: 0 % | 26–50: 90 % | 51–75: 99 % | 76–100: 99,9 %).")
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== Mechaniken ==
== Mechaniken ==


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* Die Größe, Element- und Rassenresistenz des Spielers ist auf 90 % begrenzt.
* Player's size, element and race resistance is capped at 90%
* Spieler haben eine feste, erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
* Players have fixed increased movement speed
* Schaden und Verteidigung der Monster erhöhen sich mit jeder Etage.
* Monster*s damage and defense increases each floor
* Monster erhalten alle 25 Etagen eine zusätzliche Schadensreduzierung (1–25: 0 % | 26–50: 90 % | 51–75: 99 % | 76–100: 99,9 %).
* Monsters gain additional damage reduction every 25 floors (1-25: 0% | 26-50: 90% | 51-75: 99% | 76-100: 99.9%)
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Revision as of 12:04, 19 June 2025

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Übersicht

  • Eingang: (e_tower 83, 79)
  • Levelanforderung: 250+
  • Zeitlimit: 4 Stunden

Instanz

Der Turm der Prüfungen ist eine gruppenorientierte Endspielinstanz, ähnlich dem Endlosturm. Er besteht aus 100 Stockwerken.
Um das nächste Stockwerk freizuschalten, müssen alle Gruppenmitglieder anwesend sein. Kann ein Gruppenmitglied das nächste Stockwerk nicht erreichen, weil es tot ist und nicht wiederbelebt werden kann oder sich außerhalb der Instanz befindet, muss es die Gruppe verlassen.
Jedes Stockwerk spawnt zufällig verschiedene Monstertypen, alle fünf Stockwerke erscheint ein zusätzlicher zufälliger MVP.
Alle Monster, einschließlich des MVP, müssen besiegt werden, um das Portal zum nächsten Stockwerk zu öffnen.
Monster unterscheiden sich von ihrer ursprünglichen Version. Sie haben verbesserte Werte, neue Fähigkeiten und hinterlassen keine Beute.

Mechaniken

  • Die Größe, Element- und Rassenresistenz des Spielers ist auf 90 % begrenzt.
  • Spieler haben eine feste, erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Schaden und Verteidigung der Monster erhöhen sich mit jeder Etage.
  • Monster erhalten alle 25 Etagen eine zusätzliche Schadensreduzierung (1–25: 0 % | 26–50: 90 % | 51–75: 99 % | 76–100: 99,9 %).

Trials

At the start of each floor a new trial is chosen at random.

Trial Effect
Normality No additional effect
Life Portal to the next floor is open. Monsters are stronger
Death Portal to the next floor is open. Monsters are stronger. On Death, you will be warped out of the instance
Close Combat Monsters only take damage from melee attacks
Distant Onslaught Monsters only take damage from ranged attacks
Spell Casting Monsters only take damage from magic attacks

Restricted Skills & Items

The following skills and items are disabled:

Rewards