Old Glast Heim Challenge Mode/ru: Difference between revisions

Jump to navigation Jump to search
Created page with "=Шмот= {{:Temporal_Circlet}} {{:Royal_and_Guardian_Weapons}}"
(Created page with "=Прохождение= Файл:ogh_cm_map.jpg * <span style="color: #FF8433;">ОРАНЖЕВЫЙ</span>: Начальная точка * <span style="color: #333399;">СИНИЙ</span>: Левая сторона (50 мобов) * <span style="color: #008440;">ЗЕЛЕНЫЙ</span>: Правая сторона (50 мобов) * <span style="color: #EDDE88;">ЖЕЛТЫЙ</span>: Начальная позиция / Расположение портала * <span styl...")
(Created page with "=Шмот= {{:Temporal_Circlet}} {{:Royal_and_Guardian_Weapons}}")
Tags: Mobile edit Mobile web edit
 
(6 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 18: Line 18:
При входе в подземелье вы начинаете с оранжевой точки. Вы увидите NPC Оскара. Лидер группы должен поговорить с NPC, чтобы начать битву. Все члены группы будут случайным образом разделены на левую сторону (синяя рамка) и правую сторону (зеленая рамка) карты. На каждой стороне находится по 50 монстров. Вам необходимо очистить 47 монстров, чтобы открыть портал (желтая рамка). Если другая сторона не очищена, портал приведет вас на другую сторону. Вы можете заставить членов вашей группы поддержки не двигаться, и они будут в безопасности, пока вы не закончите очищать свою сторону. <br>
При входе в подземелье вы начинаете с оранжевой точки. Вы увидите NPC Оскара. Лидер группы должен поговорить с NPC, чтобы начать битву. Все члены группы будут случайным образом разделены на левую сторону (синяя рамка) и правую сторону (зеленая рамка) карты. На каждой стороне находится по 50 монстров. Вам необходимо очистить 47 монстров, чтобы открыть портал (желтая рамка). Если другая сторона не очищена, портал приведет вас на другую сторону. Вы можете заставить членов вашей группы поддержки не двигаться, и они будут в безопасности, пока вы не закончите очищать свою сторону. <br>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
После победы над одной из сторон монстров, Оскар объявит следующее сообщение: «...». В центральном коридоре появится Prime Corruption Root, и вы должны убить его в течение 30 секунд. Если вы не убьете его вовремя, Prime Corruption Root убьет всех членов группы на экране (15×15), а затем Оскар очистит его (победит его за вас). Количество созданных Prime Corruption Root зависит от уровня сложности. На уровне сложности 4 могут появиться два или более, а на уровне сложности 10 — до пяти. Чтобы иметь возможность победить Prime Corruption Root, обе стороны должны быть зачищены одновременно, чтобы группа могла вовремя добраться до центрального коридора. В качестве альтернативы группа может полностью избежать монстра без каких-либо штрафов, кроме меньших наград от Оскара. <br>
After defeating one side of monsters, Oscar will announce the following message: .... A Prime Corruption Root will spawn in the center corridor and you must kill it within 30 seconds. If you fail to kill it on time, the Prime Corruption Root will kill all party members on screen (15×15) and then Oscar will purify it (defeat it for you). The amount of Prime Corruption Root spawned depends on the difficulty level. Two or more can spawn at difficulty level 4 while up to five can spawn at difficulty level 10. In order to have an opportunity in defeating the Prime Corruption Root, both sides must be cleared simultaneously so that the party can reach the center corridor in time. Alternatively, the party can entirely avoid the monster without any penalties other than less rewards from Oscar. <br>
<br>
<br>
Once both sides have been cleared, the portal will lead to the center corridor where you will meet with Oscar who will lead you to battle against Phantom Amdarais.<br>
После того, как обе стороны будут очищены, портал приведет вас в центральный коридор, где вы встретитесь с Оскаром, который поведет вас на битву с Фантомом Амдараисом.<br>
<br>
<br>
There is a chance that instead of Phantom Amdarais, players would battle against Phantom of Himmelmez. Some Skills & Mechanics may differ and you would have the opportunity to get her card.
Есть вероятность, что вместо Фантома Амдараис игроки будут сражаться с Фантомом Химмельмеза. Некоторые навыки и механика могут отличаться, и у вас будет возможность получить ее карту.
==Old Glast Heim Difficulty Level==
==Уровень сложности Old Glast Heim==
Old Glast Heim Challenge Mode has a selectable difficulty system where you can unlock stronger versions of the instance after completing an easier version of the instance. <br>
В режиме испытаний Old Glast Heim есть выбираемая система сложности, в которой вы можете разблокировать более сильные версии подземелья после завершения более легкой версии подземелья. <br>
Your current challenge progress can be checked by talking to Oscar outside of the instance.
Ваш текущий прогресс в испытаниях можно проверить, поговорив с Оскаром за пределами подземелья.
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;"
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;"
|- style="background-color:#CFE8F2;"  
|- style="background-color:#CFE8F2;"
|Difficulty Level
|Уровень сложности
|Progression Points needed
|Необходимые очки прогресса
|Phantom Amdarais HP
|HP фантома Амдараиса
|-
|-
|Level 1
|Уровень 1
|0
|0
|600.000.000
|600.000.000
|-
|-
|Level 2
|Уровень 2
|5
|5
|750.000.000
|750.000.000
|-
|-
|Level 3
|Уровень 3
|11
|11
|900.000.000
|900.000.000
|-
|-
|Level 4
|Уровень 4
|18
|18
|1.050.000.000
|1.050.000.000
|-
|-
|Level 5
|Уровень 5
|26
|26
|1.200.000.000
|1.200.000.000
|-
|-
|Level 6
|Уровень 6
|35
|35
|1.350.000.000
|1.350.000.000
|-
|-
|Level 7
|Уровень 7
|45
|45
|1.500.000.000
|1.500.000.000
|-
|-
|Level 8
|Уровень 8
|60
|60
|1.650.000.000
|1.650.000.000
|-
|-
|Level 9
|Уровень 9
|80
|80
|1.800.000.000
|1.800.000.000
|-
|-
|Level 10
|Уровень 10
|100
|100
|2.050.000.000
|2.050.000.000
|}
|}
'''Higher difficulty levels will do the following:'''
'''Более высокие уровни сложности будут делать следующее:'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Масштаб урона всех монстров на (Урон * Уровень сложности)
* Scale all monsters damage by (Damage * Difficulty Level)
* Масштаб HP босса на (450 000 000 + [150 000 000 * Уровень сложности]), за исключением уровня 10.
* Scale Boss HP by (450,000,000 + [150,000,000 * Difficulty Level]) except for level 10.
* Масштаб HP мутировавшего шипа на (5 + [Уровень сложности * 4])
* Scale Mutated Thorn HP by (5 + [Difficulty Level * 4])
* Увеличивает механику регенерации здоровья босса на (300 000 * Уровень сложности) HP за 2 секунды.
* Increases Boss's Health Regeneration mechanic by (300,000 * Difficulty Level) HP per 2 seconds.
* Увеличивает награды
* Increases rewards
* Увеличивает шанс вызвать Фантома Химмельмеза (5% * Уровень сложности)
* Increases chance to spawn Phantom of Himmelmez(5% * Difficulty Level)
'''Примечание:'''
'''Note:'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Количество прохождений прогресса зависит от персонажа.
The number of clears progression is character bound.
Вы получаете 1 очко прогресса в соответствии с пройденным уровнем. Пример: прохождение уровня сложности 3 дает 3 очка прогресса.
You get 1 progression point according to the level you've cleared. Example: clearing difficulty level 3 gives 3 progression points.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Монстр==
==Monster==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;text-align:center;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;text-align:center;"
|- style="background-color:#C4E2EF;"  
|- style="background-color:#C4E2EF;"
| Monster
| Монстр
| Race/Size/Element
| Раса/Размер/Элемент
|-
|-
| {{#mob:20574}}
| {{#mob:20574}}
Line 128: Line 121:
| '''(MVP)''' <br>  Demon / Large / Dark 3
| '''(MVP)''' <br>  Demon / Large / Dark 3
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Карты==
==Carddrops==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;text-align:center;"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;text-align:center;"
|- style="background-color:#C4E2EF;"  
|- style="background-color:#C4E2EF;"
| Card
| Карта
| Description
| Описание
|-
|-
| {{#item:27382}}
| {{#item:27382}}
Line 161: Line 152:
| {{#itemDesc:27384 }}
| {{#itemDesc:27384 }}
|}
|}
==Itemdrops==
==Лут==
* Temporal Fragments drop from monsters
* Временные фрагменты выпадают из монстров
* Prime Corrupted Soul can drop Temporal Fragments and Temporal Gemstones
* Основная испорченная душа может выпадать временные фрагменты и временные самоцветы
* Amdarais's Phantom and Phantom Himmelmez can drop Temporal Spell, Sealed Temporal Circlets and Powerful Dimensional Essence
* Фантом Амдараиса и Фантомный Химмельмез могут выпадать временные заклинания, запечатанные временные обручи и мощная пространственная сущность
* Talking to Oscar after defeating the boss rewards you with {{#item:102552}} or {{#item:102553}} depending on boss.
* Поговорив с Оскаром после победы над боссом, вы получите {{#item:102552}} или {{#item:102553}} в зависимости от босса.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Навыки и механики==
==Skills & Mechanics==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed"  
|-style="background-color:#C4E2EF; text-align: center;"
|-style="background-color:#C4E2EF; text-align: center;"
|Mechanic
|Механика
|Difficulty Level
|Уровень сложности
|Description
|Описание
|-
|-
|Party Counter
|Счетчик группы
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|If any party member dies the MVP will only take 1 damage for all attacks.
|Если любой член группы умрет, MVP получит только 1 урон за все атаки.
<br>
<br>
This effect goes away when all party members are alive again.
Этот эффект исчезнет, ​​когда все члены группы снова будут живы.
|-
|-
|Restart
|Перезапустить
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|If all party members are dead for more than 5 minutes, the MVP will despawn and Oscar appears again.
|Если все члены группы мертвы более 5 минут, MVP исчезнет, ​​и Оскар снова появится.
<br>
<br>
You can summon the MVP again by talking to Oscar.
Вы можете снова вызвать MVP, поговорив с Оскаром.
|-
|-
|Fighting Arena
|Боевая арена
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|If the MVP moves away from the center fighting arena, Oscar will announce that the MVP must be brought back to the arena within 30 seconds or the battle will restart. Players must be within Grand Darkness (Grid) mechanic.
|Если MVP отходит от центральной боевой арены, Оскар объявит, что MVP необходимо вернуть на арену в течение 30 секунд, иначе битва начнется заново. Игроки должны находиться в пределах механики Великой Тьмы (Сетка).
|-
|-
|Health Regeneration
|Регенерация здоровья
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|The MVP heals passively (300,000 * Difficulty Level) HP every 2 seconds.
|MVP пассивно лечит (300 000 * Уровень сложности) HP каждые 2 секунды.
|-
|-
|Random Party Teleport
|Случайная телепортация группы
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|When the MVP receives a large amount of damage in a short amount of time, it will randomly teleport all party members within the Fighting Arena. The threshold value for this to occur will depend on difficulty level.
|Когда MVP получает большой урон за короткий промежуток времени, он случайным образом телепортирует всех членов группы на Боевую арену. Пороговое значение для этого будет зависеть от уровня сложности.
|-
|-
|Firewall
|Брандмауэр
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|Spawns firewall in an incremental pattern that will push you very far away. <br> Land Protector is your  friend.
|Создает брандмауэр по возрастающей схеме, который оттолкнет вас очень далеко. <br> Land Protector — ваш друг.
 
|-
|-
|Ground Drive Version 1
|Ground Drive Version 1
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|Casts Heaven's Drive on the center of the MVP and spreads incrementally in a (+) pattern. <br> Land Protector is your  friend.
|Касует Heaven's Drive в центр MVP и распространяется постепенно в (+)-образце. <br> Land Protector — ваш друг.
|-
|-
|Ground Drive Version 2
|Ground Drive Version 2
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|Casts Heaven's Drive on the center of the MVP, then around MVP in a square pattern, followed by a spread incrementally in a (+) pattern. <br> Land Protector is your  friend.
|Касует Heaven's Drive в центр MVP, затем вокруг MVP в квадратном образце, затем распространяется постепенно в (+)-образце. <br> Land Protector — ваш друг.
|-
|-
| Immune Property
| Иммунитет
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|For 30 seconds, MVP receives elemental immunity (physical and magical) to a particular element and display a Chinese Character above its head. The MVP will always choose its elemental weakness. Phantom Amdarais will choose Holy Immunity. Phantom Himmelmez will choose Shadow Immunity. <br> Use Dispell or Clearance.
| На 30 секунд MVP получает элементарный иммунитет (физический и магический) к определенному элементу и отображает китайский иероглиф над головой. MVP всегда будет выбирать свою элементальную слабость. Фантом Амдараис выберет Священный иммунитет. Фантом Химмельмез выберет Теневой иммунитет. <br> Используйте Рассеивание или Очищение.
|-
|-
|Grand Darkness Grid
|Сетка Великой Тьмы
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|When the MVP is below 90% HP, a grid of Mutated Thorn will appear on the map. After 5 seconds, all surviving Mutated Thorn will hide and cast Dark Grand Cross for 10 seconds. Bathory card will assist in surviving. You can kill the Mutated Thorn so they do not cast Grand Darkness. It is best to stay in the middle of the 4 Mutated Thorns in order to avoid getting hit.
|Когда у MVP будет ниже 90% HP, на карте появится сетка Мутированного Шипа. Через 5 секунд все выжившие Мутированные Шипы спрячутся и наложат Темный Великий Крест на 10 секунд. Карта Батори поможет выжить. Вы можете убить Мутированного Шипа, чтобы они не наложили Великую Тьму. Лучше всего оставаться в середине 4 Мутированных Шипов, чтобы избежать удара.
|-
|-
|Grand Darkness
|Великая Тьма
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|Phantom Amdarais Exclusive Skill. The MVP will cast Shadow Property version of Grand Cross that will follow him around. <br> Use Bathory Card.
|Эксклюзивный навык Фантома Амдараиса. MVP наложит версию Великого Креста Теневого Свойства, которая будет следовать за ним. <br> Используйте карту Батори.
|-
|-
|Grand Cross
|Великий Крест
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|Phantom Himmelmez Exclusive Skill. The MVP will cast Holy Property Grand Cross that will follow her around. <br>
|Эксклюзивный навык Фантома Химмельмеза. MVP наложит Святую Свойство Большого Креста, которая будет следовать за ней. <br> Используйте карту Ангелинга.
Use Angeling Card.
|-
|-
|Rain of Meteor
|Метеоритный дождь
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|Lands fire property meteor (magical damage) on the center of the MVP and spreads incrementally in either a (x) or (+) pattern.<br> Land Protector is your  friend.
|Вызывает метеор огненного свойства (магический урон) в центр MVP и постепенно распространяется по схеме (x) или (+).<br> Land Protector — ваш друг.
|-
|-
|Demonic Hell Judgement
|Demonic Hell Judgement
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|A 1 second cast time skill with a 13×13 area of effect with a warning red tile on the floor. This skill deals physical damage (defense-piercing and dark property) and inflicts a random status effect. The damage is either melee or range depending on how close you are to the MVP.
|Навык со временем применения 1 секунда с областью действия 13×13 с предупреждающей красной плиткой на полу. Этот навык наносит физический урон (пробивающий защиту и темное свойство) и накладывает случайный эффект статуса. Урон либо ближнего, либо дальнего боя в зависимости от того, насколько близко вы находитесь к MVP.
|-
|-
|Ganbantein (Lv 9)
|Ganbantein (Ур. 9)
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|Instantly removes all ground spells in a 9×9 area on the center of the MVP. <br> Land Protector is your  friend.
|Мгновенно удаляет все наземные заклинания в области 9×9 в центре MVP.<br> Land Protector — ваш друг.
|-
|-
|Shield Reflect
|Отражение щита
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|A skill that reflects a portion of all melee physical damage back to the user. <br>
|Навык, который отражает часть всего физического урона в ближнем бою обратно пользователю. <br>
You can use Dispell, Empty Shadow... .
Вы можете использовать Рассеивание, Пустая тень... .
|-
|-
|Change Undead
|Изменение нежити
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|Phantom Amdarais Exclusive Skill. Changes the MVP elemental property from Shadow to Undead.
|Эксклюзивный навык Фантома Амдараиса. Изменяет элементальное свойство MVP с Тени на Нежить.
<br>
<br>
This can be ignored if you are using Holy element.
Это можно игнорировать, если вы используете элемент Святого.
|-
|-
|Change Darkness
|Изменение Тьмы
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|Phantom Himmelmez Exclusive Skill. Changes the MVP elemental property from Holy to Shadow.
|Эксклюзивный навык Фантома Химмельмеза. Изменяет элементальное свойство MVP со Святого на Тень.
<br>
<br>
You should change your element to Holy when you see your damage reduced.
Вам следует изменить элемент на Святой, когда вы увидите, что ваш урон уменьшился.
|-
|-
|Spawn Mutated Khalitzburg
|Создать Мутировавшего Халицбурга
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|When the MVP is below 70% HP, it will spawn Mutated Khalitzburg.
|Когда у MVP ниже 70% HP, он создаст Мутировавшего Халицбурга.
|-
|-
|Spawn Mutated White Knight
|Создать мутировавшего Белого Рыцаря
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|When the MVP is below 50% HP, it will spawn Mutated White Knight.
|Когда у MVP ниже 50% HP, он создаст мутировавшего Белого Рыцаря.
|-
|-
|Spawn Mutated Raydric Archer
|Создать мутировавшего Лучника Райдрика
|Lv 1 +
|Ур. 1 +
|When the MVP is below 30% HP, it will spawn Mutated Raydric Archer.
|Когда у MVP ниже 30% HP, он создаст мутировавшего Лучника Райдрика.
|-
|-
|Max Pain
|Максимальная боль
|Lv 3 +
|Ур. 3 +
|Occurs when the MVP is below 70% Health. This skill will change the MVP into a golden color that will keep track of all damage the MVP receives and returns the damage proportionally to all players on the screen.
|Происходит, когда у MVP ниже 70% здоровья. Этот навык изменит цвет MVP на золотой, который будет отслеживать весь урон, получаемый MVP, и пропорционально возвращать урон всем игрокам на экране.
<br>
<br>
The best method is to stop damaging the MVP when the first Mutated Khalitzburg spawns and time the skill. Phantom Amdarais's Max Pain has a 10 second duration with a 30 second cooldown which gives players a 20 second window for damaging.
Лучший способ — прекратить наносить урон MVP, когда появляется первый мутировавший Халицбург, и рассчитать время для навыка. Максимальная боль Фантома Амдараиса имеет 10-секундную продолжительность с 30-секундным временем восстановления, что дает игрокам 20-секундное окно для нанесения урона.
|-
|-
|Grim Reaper
|Жнец
|Lv 3 +
|Ур. 3 +
|Reaper Yanku spawns as an NPC and will slowly walk to the MVP. When it reaches the MVP, the Health Regeneration mechanic reduces by 50,000 HP per 2 seconds while its attack will increase. This effect can stack.
|Жнец Янку появляется как NPC и медленно идет к MVP. Когда он достигает MVP, механика регенерации здоровья уменьшается на 50 000 HP каждые 2 секунды, в то время как его атака увеличивается. Этот эффект может суммироваться.
|-
|-
|Gradual Gravity
|Постепенная гравитация
|Lv 9 +
|Ур. 9 +
|Casts a debuff that reduces your HP by a certain percentage of your max HP per second. This effect can kill you. The best counter to this is to constantly use potions.
|Накладывает дебафф, который уменьшает ваше здоровье на определенный процент от вашего максимального здоровья в секунду. Этот эффект может убить вас. Лучший способ противостоять этому — постоянно использовать зелья.
|-
|-
|Circle Arena
|Круговая арена
|Lv 9 +
|Ур. 9 +
|A blue circle effect will appear randomly in the Fighting Arena. Within 1 minute, players must lure the MVP inside of this circle. If not, the MVP will gain enrage and deal more damage.
|Эффект синего круга будет случайным образом появляться на боевой арене. В течение 1 минуты игроки должны заманить MVP внутрь этого круга. Если этого не сделать, MVP получит ярость и нанесет больше урона.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=Шмот=
=Gear=
{{:Temporal_Circlet}}
{{:Temporal_Circlet}}
{{:Royal_and_Guardian_Weapons}}
{{:Royal_and_Guardian_Weapons}}
</div>
1,262

edits

Navigation menu