Faceworms Nest/ru: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "===Инстанс===")
No edit summary
 
(45 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 4: Line 4:


* Базовый уровень 140
* Базовый уровень 140
* Здесь вы получаете Giant Faceworm Skin и Queen drop{{#item:1000874}}
* Здесь вы получаете {{#item:1000874}} из Giant Faceworm Skin и Queen
* 1 час на прохождение этого инстанса.
* 1 час на прохождение этого инстанса.
* 1 день перезарядки
* 1 день перезарядки
Line 14: Line 14:
===Инстанс===
===Инстанс===


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| style="background: transparent; width: 100%; border-style: none none none none;" data-mce-style="background: transparent; width: 100%;"
{| style="background: transparent; width: 100%; border-style: none none none none;" data-mce-style="background: transparent; width: 100%;"
|
|
# The nest is divided into five main parts. When the section's boss is killed, a treasure chest will appear that drops the Giant Faceworm Skin.
# Гнездо разделено на пять основных частей. Когда босс секции будет убит, появится сундук с сокровищами, из которого выпадет шкура гигантского личикочервя.
# Once you are inside the instance, go south and talk to Chaos and Iris. Faceworms will appear (alongside with other monsters that can be ignored).
# Как только вы окажетесь внутри инстанса, идите на юг и поговорите с Хаосом и Ирис. Появятся личикочерви (вместе с другими монстрами, которых можно игнорировать).
# Kill all Faceworms. A Dark Faceworm will spawn at the south-east part of the map. The Faceworm Eggs around it regularly cast Heal on it thus it's advised to eliminate them.
# Убейте всех личикочервей. Темный личикочервь появится в юго-восточной части карты. Яйца личикочервей вокруг него регулярно накладывают на него исцеление, поэтому рекомендуется их устранить.
# After eliminating the Dark Faceworm, a Treasure Chest will appear containing a Giant Faceworm Skin and the party can proceed.
# После устранения темного личикочервя появится сундук с сокровищами, содержащий шкуру гигантского личикочервя, и группа сможет продолжить.
# Talk to Iris and Chaos again. Faceworms spawn again. Mounds appear around the map spawning Faceworm Larvas on touch. They can be skipped. The same boss fight occurs as in the previous section. A new portal opens up in the south.
# Снова поговорите с Ирис и Хаосом. Снова появятся личикочерви. По всей карте появляются курганы, порождающие личинки личикочервей при прикосновении. Их можно пропустить. Происходит тот же бой с боссом, что и в предыдущем разделе. На юге открывается новый портал.
# Poison traps appear everywhere, try to kill them as soon as possible because several sacks can deal fatal damage. Proceed to the north and kill all Faceworms.
# Повсюду появляются ядовитые ловушки, постарайтесь убить их как можно скорее, потому что несколько мешков могут нанести смертельный урон. Идите на север и убейте всех Лицечервей.
# This Dark Faceworm has no healing eggs but damaging poison traps. Kill the boss again.
# У этого Темного Лицечервя нет исцеляющих яиц, но есть повреждающие ядовитые ловушки. Убейте босса еще раз.
# At the next section, another kind of traps, poison clouds are present. These ones are stronger than the previous one thus it's advised to avoid them or spam Kyrie Eleison to lower the damage.
# В следующем разделе есть другой вид ловушек, ядовитые облака. Эти сильнее предыдущих, поэтому рекомендуется избегать их или спамить Кирие Элисон, чтобы снизить урон.
# The 4th boss fight will now combine healing eggs and poison clouds. Defeat the boss once again.
# Четвертый бой с боссом теперь будет сочетать лечебные яйца и ядовитые облака. Победите босса еще раз.
# Talk to Iris and Chaos again. After that, the Faceworm Queen will spawn.  
# Поговорите с Ирис и Хаосом еще раз. После этого появится Королева Лицечервей.
# The Queen's HP varies (28m + (2m * party member)). Her noteable spells are Earthquake, Stormgust and Waterball and she changes her element to either Fire, Water, Wind or Earth.  
# HP Королевы варьируется (28 м + (2 м * член группы)). Ее известные заклинания - Землетрясение, Штормовой порыв и Водяной шар, и она меняет свою стихию на Огонь, Воду, Ветер или Землю.
# When she does it, an announcement is made. All three adds (healing eggs, poison traps and poison clouds) aid her in battle.
# Когда она это делает, раздается объявление. Все три дополнения (исцеляющие яйца, ядовитые ловушки и ядовитые облака) помогают ей в битве.
# Defeating the Faceworm Queen the fifth treasure box appears that contains two Giant Faceworm Skins.
# Победив Королеву Лицечервей, появляется пятая сокровищница, в которой находятся две Гигантские шкуры Лицечервей.
|[[File:Px-Faceworm11.png|center|frameless]]
|[[File:Px-Faceworm11.png|center|frameless]]
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Monsters"></span>
===Monsters===
===Монстры===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Обратите внимание, что здоровье Faceworm Queen's увеличивается с увеличением числа людей в отряде, и она меняет свою стихию во время боя.
Note that Faceworm Queen's HP increases with more people in the party, and she changes her element during the battle.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 60%;text-align: center;"  
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 60%;text-align: center;"  
|- style="background-color:#DDA0DD;text-align:center;"
|- style="background-color:#DDA0DD;text-align:center;"  
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| style="width: 20%" data-mce-style="width: 15%;"|Monster
| style="width: 20%" data-mce-style="width: 15%;"|Monster
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| style="width: 10%" data-mce-style="width: 10%;"|Level
| style="width: 10%" data-mce-style="width: 10%;"|Level
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| style="width: 10%" data-mce-style="width: 15%;"|HP
| style="width: 10%" data-mce-style="width: 15%;"|HP
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
| style="width: 20%" data-mce-style="width: 45%;"|Size/Race/Element
| style="width: 20%" data-mce-style="width: 45%;"|Size/Race/Element
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|-
|-
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|{{#mob:2540|Faceworm Egg}}
|{{#mob:2540|Faceworm Egg}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|140
|140
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|10
|10
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|Medium / Insect / Poison 1
|Medium / Insect / Poison 1
|-
|-
Line 102: Line 78:
|Large / Insect / Poison 4
|Large / Insect / Poison 4
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Cards"></span>
===Cards===
===Карты===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;width: 60%;"  
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;width: 60%;"  
|- style="background-color:#DDA0DD;"
|- style="background-color:#DDA0DD;"
Line 130: Line 103:
|}
|}
{{:Gigant_Snake_Skin}}
{{:Gigant_Snake_Skin}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Возможные зачарования ===
=== Possible enchants ===
Кожа может иметь до 3 зачарований STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK от +1 до +5.  
The skin can have up to 3 enchants of STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK +1 up to +5.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Вместо этого более сильная кожа будет иметь зачарование «Специальной характеристики» во 2-м слоте и 2 обычных зачарования характеристик в 3-м и 4-м слотах.
The stronger skins will instead have a ''Special Stat'' enchant on the 2nd slot and 2 regular stat enchants on the 3rd and 4th slots.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Кожа, выпадающая из [https://flux.muhro.eu/?module=monster&action=view&id=2529 <u>Faceworm Queen</u>], может иметь зачарования характеристик, повышающие их до +7.
Skins dropped by the [https://flux.muhro.eu/?module=monster&action=view&id=2529 <u>Faceworm Queen</u>] can have the stat enchants go up to Stat +7.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Специальное зачарование статов ===
=== Special Stat Enchant ===
"Специальные" зачарования имеют следующий эффект:
"Special" Stat enchants have the following effect:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
Line 166: Line 131:
|STR +1
|STR +1
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +8:
Refine Level +8:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
STR +3
STR +3
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +9:
Refine Level +9:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Increases physical damage against all classes by 1%
Increases physical damage against all classes by 1%
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +12:
Refine Level +12:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Decreases After Attack Delay by 1%.
Decreases After Attack Delay by 1%.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
|AGI +1
|AGI +1
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +8:
Refine Level +8:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
AGI +3
AGI +3
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +9:
Refine Level +9:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Increases physical damage against all classes by 1%
Increases physical damage against all classes by 1%
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +12:
Refine Level +12:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Decreases After Attack Delay by 1%.
Decreases After Attack Delay by 1%.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
|DEX +1
|DEX +1
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +8:
Refine Level +8:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
DEX +3
DEX +3
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +9:
Refine Level +9:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
MATK +1%
MATK +1%
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +12:
Refine Level +12:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Decreases After Attack Delay by 1%.
Decreases After Attack Delay by 1%.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
|INT +1
|INT +1
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +8:
Refine Level +8:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
INT +3
INT +3
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +9:
Refine Level +9:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
MATK +1%
MATK +1%
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +12:
Refine Level +12:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Decreases After Attack Delay by 1%.
Decreases After Attack Delay by 1%.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
|VIT +1
|VIT +1
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +8:
Refine Level +8:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
VIT +3
VIT +3
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +9:
Refine Level +9:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
MaxSP +1%
MaxSP +1%
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +12:
Refine Level +12:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Decreases After Attack Delay by 1%.
Decreases After Attack Delay by 1%.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
|LUK +1
|LUK +1
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +8:
Refine Level +8:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
LUK +3
LUK +3
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +9:
Refine Level +9:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
MaxHP +1%
MaxHP +1%
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
_______________________
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +12:
Refine Level +12:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Decreases After Attack Delay by 1%.
Decreases After Attack Delay by 1%.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
|}
|}
</div>

Latest revision as of 16:38, 9 May 2025

Other languages:

Категория:Инстансы

Обзор

  • Базовый уровень 140
  • Здесь вы получаете 1000874.png Enchant Ticket (1000874) из Giant Faceworm Skin и Queen
  • 1 час на прохождение этого инстанса.
  • 1 день перезарядки
  • Используйте Warper > Instances > Faceworm's Nest
  • Поговорите с Магом-ученым, чтобы создать инстанс.

Инстанс

  1. Гнездо разделено на пять основных частей. Когда босс секции будет убит, появится сундук с сокровищами, из которого выпадет шкура гигантского личикочервя.
  2. Как только вы окажетесь внутри инстанса, идите на юг и поговорите с Хаосом и Ирис. Появятся личикочерви (вместе с другими монстрами, которых можно игнорировать).
  3. Убейте всех личикочервей. Темный личикочервь появится в юго-восточной части карты. Яйца личикочервей вокруг него регулярно накладывают на него исцеление, поэтому рекомендуется их устранить.
  4. После устранения темного личикочервя появится сундук с сокровищами, содержащий шкуру гигантского личикочервя, и группа сможет продолжить.
  5. Снова поговорите с Ирис и Хаосом. Снова появятся личикочерви. По всей карте появляются курганы, порождающие личинки личикочервей при прикосновении. Их можно пропустить. Происходит тот же бой с боссом, что и в предыдущем разделе. На юге открывается новый портал.
  6. Повсюду появляются ядовитые ловушки, постарайтесь убить их как можно скорее, потому что несколько мешков могут нанести смертельный урон. Идите на север и убейте всех Лицечервей.
  7. У этого Темного Лицечервя нет исцеляющих яиц, но есть повреждающие ядовитые ловушки. Убейте босса еще раз.
  8. В следующем разделе есть другой вид ловушек, ядовитые облака. Эти сильнее предыдущих, поэтому рекомендуется избегать их или спамить Кирие Элисон, чтобы снизить урон.
  9. Четвертый бой с боссом теперь будет сочетать лечебные яйца и ядовитые облака. Победите босса еще раз.
  10. Поговорите с Ирис и Хаосом еще раз. После этого появится Королева Лицечервей.
  11. HP Королевы варьируется (28 м + (2 м * член группы)). Ее известные заклинания - Землетрясение, Штормовой порыв и Водяной шар, и она меняет свою стихию на Огонь, Воду, Ветер или Землю.
  12. Когда она это делает, раздается объявление. Все три дополнения (исцеляющие яйца, ядовитые ловушки и ядовитые облака) помогают ей в битве.
  13. Победив Королеву Лицечервей, появляется пятая сокровищница, в которой находятся две Гигантские шкуры Лицечервей.

Монстры

Обратите внимание, что здоровье Faceworm Queen's увеличивается с увеличением числа людей в отряде, и она меняет свою стихию во время боя.

Monster Level HP Size/Race/Element
2540.gif
Faceworm Egg (2540)
140 10 Medium / Insect / Poison 1
2541.gif
Faceworm Larva (2541)
145 260,380 Medium / Insect / Poison 2
2528.gif
Faceworm (2528)
140 482,427 Large / Insect / Poison 1
2530.gif
Dark Faceworm (2530)
144 5,000,000 Large / Insect / Poison 2
2529.gif
Faceworm Queen (2529)
155 28,000,000 + (2,000,000 x number of party members) Large / Insect / Poison 4

Карты

Card Description
27166.png Faceworm Egg Card (27166) Decreases damage taken from Fire elemental enemies by 2%.
_______________________
Refine Level +7:
Decreases damage taken from Fire elemental enemies by additional 1%.
_______________________
Refine Level +9:
Decreases damage taken from Fire elemental enemies by additional 2%.
_______________________
When equipped with Faceworm Larva Card:
Increases Magical Damage against Fire elemental enemies by 10%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1
27167.png Faceworm Larva Card (27167) Decreases damage taken from Neutral elemental attacks by 15%.
_______________________
For each Refine Level:
Increases Magical Damage with Water element by 3%.
_______________________
When equipped with Faceworm Egg Card:
Decreases damage taken from Neutral elemental attacks by 5%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Garment
Weight: 1
27163.png Faceworm Card (27163) AGI -1
DEX -1
Increases Attack Speed by 3%.
_______________________
When equipped with Dark Faceworm Card:
Decreases After Cast Delay by 3%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Accessory
Weight: 1
27165.png Dark Faceworm Card (27165) VIT -1
INT -1
Decreases After Cast Delay by 3%.
_______________________
When equipped with Faceworm Card:
VIT +2
INT +2
AGI +2
DEX +2

_______________________
Type: Card
Compound on: Accessory
Weight: 1
27164.png [MVP] Faceworm Queen Card (27164) MaxHP -10%
CRI +15
_______________________
For each Refine Level:
CRI +1
Increases Critical Damage by 1%.

_______________________
Type: Card
Compound on: Shoes
Weight: 1

Gigant Snake Skin

Gigant Snake Skins dropping in Faceworms Nest Instance with Enchants.
These cannot be reset or enchanted.

Item Description
20717.png Gigant Snake Skin (20717) A head scales of Wormface which defeated in distorted dimension. This demon once called as Jormungandr's reincarnate.
_______________________
MDEF +10
_______________________
When equipped with any type of Temporal Boots:
MaxHP +15%
MaxSP +5%
_______________________
Enchantable: Yes

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 38
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 40
20718.png Gigant Snake Skin [1] (20718) A head scales of Wormface which defeated in distorted dimension. This demon once called as Jormungandr's reincarnate.
_______________________
MDEF +10
_______________________
When equipped with any type of Temporal Boots:
MaxHP +15%
MaxSP +5%
_______________________
Enchantable: Yes

_______________________
Type: Armor
Position: Garment
Defense: 38
Armor Level: 1
Refinable
Weight: 40

Возможные зачарования

Кожа может иметь до 3 зачарований STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK от +1 до +5.

Вместо этого более сильная кожа будет иметь зачарование «Специальной характеристики» во 2-м слоте и 2 обычных зачарования характеристик в 3-м и 4-м слотах.

Кожа, выпадающая из Faceworm Queen, может иметь зачарования характеристик, повышающие их до +7.

Специальное зачарование статов

"Специальные" зачарования имеют следующий эффект:

Str Agi Dex Int Vit Luk
Special Str SpecialAgi Special Dex Special int Special Vit Special Luk
STR +1

_______________________

Refine Level +8:

STR +3

_______________________

Refine Level +9:

Increases physical damage against all classes by 1%

_______________________

Refine Level +12:

Decreases After Attack Delay by 1%.

Decreases Fixed Casting Time by 7%.

AGI +1

_______________________

Refine Level +8:

AGI +3

_______________________

Refine Level +9:

Increases physical damage against all classes by 1%

_______________________

Refine Level +12:

Decreases After Attack Delay by 1%.

Decreases Fixed Casting Time by 7%.

DEX +1

_______________________

Refine Level +8:

DEX +3

_______________________

Refine Level +9:

MATK +1%

_______________________

Refine Level +12:

Decreases After Attack Delay by 1%.

Decreases Fixed Casting Time by 7%.

INT +1

_______________________

Refine Level +8:

INT +3

_______________________

Refine Level +9:

MATK +1%

_______________________

Refine Level +12:

Decreases After Attack Delay by 1%.

Decreases Fixed Casting Time by 7%.

VIT +1

_______________________

Refine Level +8:

VIT +3

_______________________

Refine Level +9:

MaxSP +1%

_______________________

Refine Level +12:

Decreases After Attack Delay by 1%.

Decreases Fixed Casting Time by 7%.

LUK +1

_______________________

Refine Level +8:

LUK +3

_______________________

Refine Level +9:

MaxHP +1%

_______________________

Refine Level +12:

Decreases After Attack Delay by 1%.

Decreases Fixed Casting Time by 7%.