Translations:Hall of Life/17/es: Difference between revisions

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| Moving Portals || Invoca portales, estos se moverán por el area, dañando e incrementando el daño de Rigel al contacto con ellos. <br> El incremento de daño se resetea limpiando Phantom Space.
| Moving Portals || Invoca portales, estos se moverán por el area, dañando e incrementando el daño de Rigel al contacto con ellos. <br>  
El incremento de daño se resetea limpiando Phantom Space.
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Latest revision as of 01:00, 29 April 2025

Information about message (contribute)
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Message definition (Hall of Life)
{| class="wikitable mw-collapsible"
|+ style =" text-align: left" | 
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1'''
|-
| Moving Portals || Summons portals, which move around the area, dealing damaged and increasing Rigel's damage when touched. <br> Damage increase is reset after clearing Phantom Space
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| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 1 & 2'''
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| God's Shadow || Deals damage in an area and knocks back.
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| Blazing Eruption || rowspan="2" | Creates small square fields. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets take damage after a short delay
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| Aimed Shower 
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| Block Explosion || Creates a massive square field. After a short delay, all players inside the field get marked. Marked targets get sealed inside a bubble, which stuns and deals damage. <br> Bubbles can be removed with {{#item:102433}}
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| Frost Field || Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage and become debuffed. Debuffed targets take more damage from Lightning Judgement. <br> {{#item:102434}} removes the debuff and makes you immune to it for 60 seconds
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| Lightning Judgement || Creates a huge square field. After a short delay, players inside the field take damage. Damage is increased against targets with Frost Field's debuff
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| Wide Grasp of Death || Pulls players towards the closest corner
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| Deadly Projection || Applies a debuff that disables magic immunity effects
|-
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Phase 2''' 
|-
| Sanctuary || Creates a big sanctuary field under Rigel. While Rigel is standing inside, she takes no damage
|}
Fase 1
Moving Portals Invoca portales, estos se moverán por el area, dañando e incrementando el daño de Rigel al contacto con ellos.

El incremento de daño se resetea limpiando Phantom Space.

Fase 1 y 2
God's Shadow Hace daño en área y empuja.
Blazing Eruption Crea unos pequeños cuadrados en el área. Después de un periodo corto de tiempo, todos los jugadores dentro del área serán marcados. Los objetivos marcados recibirán daño después de un breve demora.
Aimed Shower
Block Explosion Crea un cuadrado inmenso sobre el área. Después de una breve demora, todos los jugadores dentro del área son marcados. Los objetivos marcados serán aprisionados en una burbuja, esta stunea y hace daño.
Las burbujas pueden ser removidas con 102433.png Unsealing Scroll (102433)
Frost Field Crea un cuadrado inmenso sobre el área. Después de una breve demora, los jugadores dentro son dañados y obtienen un debuff. Los objetivos con debuff tomarán mas daño de Lightning Judgement.
102434.png Warm Shield Scroll (102434) quita el debuff y te vuelve inmune a el durante 60 segundos.
Lightning Judgement Crea un cuadrado inmenso sobre el área. Después de una breve demora, los jugadores dentro toman daño. El daño es incrementado sobre los objetivos con el debuff Frost Field's
Wide Grasp of Death Atrae a los jugadores hacia la esquina mas cercana.
Deadly Projection Aplica un debuff que deshabilita inmunidad a la magia.
Fase 2
Sanctuary Crea un gran área santuario debajo de Rigel. Mientras Rigel esté dentro del área, ella no tomará daño.