5,613
edits
(Created page with "Category:Instances =Übersicht= * Levelanforderung: 240+ * Startpunkt: {{#navi:e_tower|74|116}} * Zeitlimit: 60 Minuten * Abklingzeit: 1 Tag") |
No edit summary Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
| (19 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
| Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
[[Category: | [[Category:Instanzen]] | ||
=Übersicht= | =Übersicht= | ||
* Levelanforderung: 240+ | * Levelanforderung: 240+ | ||
| Line 7: | Line 7: | ||
* Abklingzeit: 1 Tag | * Abklingzeit: 1 Tag | ||
[[File:ConsEntrance.png]] <br> | [[File:ConsEntrance.png]] <br> | ||
= Instanz = | |||
= | Constellation Tower ist die umfassende Überarbeitung von Endless Tower. <br> | ||
Constellation Tower | Erneut von Oscar geleitet, greift Constellation Tower mit seinem einzigartigen Zufallssystem und Zeitlimit in Sachen Schwierigkeitsgrad nach den Sternen. <br> | ||
Im Gegensatz zu Endless Tower, wo es bestimmte Monster und MVPs auf bestimmten Etagen gab, sind die Monster auf den Etagen von Constellation Tower alle zufällig ausgewählt. <br> | |||
= Skips = | = Skips = | ||
In jedem fünften Stockwerk kannst du vier Stockwerke überspringen, indem du mit der obersten blauen Feuerschale am Anfang des aktuellen Stockwerks interagierst. <br> | |||
Die Nutzung eines Sprungs kostet 50x {{#item:1000372}} und erhöht sich mit jedem Sprung um 25. | |||
= Monsters = | = Monsters = | ||
Monster unterscheiden sich von ihrer ursprünglichen Endless Tower- oder Feldversion und haben nicht die ursprüngliche Beutetabelle. <br> | |||
Monster werden mit jeder Etage stärker, was sowohl ihre Gesundheit als auch ihren Schaden erhöht. <br> | |||
Jede fünfte Etage beherbergt zusätzlich ein zufälliges Bossmonster. <br> | |||
Bossmonster sind nicht vom Schwierigkeitsmodifikator des Etagenfortschritts betroffen und müssen nicht besiegt werden, um in die nächste Etage zu gelangen. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;text-align:center;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;text-align:center;" | ||
|- style="background-color:#E1C7C1;" | |- style="background-color:#E1C7C1;" | ||
| Line 63: | Line 50: | ||
| {{#mob:21043}} || {{#mob:21044}} || {{#mob:21045}} || {{#mob:21046}} || {{#mob:21047}} | | {{#mob:21043}} || {{#mob:21044}} || {{#mob:21045}} || {{#mob:21046}} || {{#mob:21047}} | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;text-align:center;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;text-align:center;" | ||
|- style="background-color:#E1C7C1;" | |- style="background-color:#E1C7C1;" | ||
| Line 84: | Line 69: | ||
| {{#mob:21355}} || {{#mob:21356}} || {{#mob:21357}} || {{#mob:21358}} || {{#mob:21359}} | | {{#mob:21355}} || {{#mob:21356}} || {{#mob:21357}} || {{#mob:21358}} || {{#mob:21359}} | ||
|} | |} | ||
= Final Boss = | = Final Boss = | ||
Wenn Sie Etage 25 erreichen, können Sie gegen Naght Sieger kämpfen oder weiter aufsteigen. <br> | |||
Wenn Sie Etage 50 erreichen, können Sie gegen Betelgeuse kämpfen oder weiter bis zur 75. Etage aufsteigen, um gegen eine noch stärkere Version von Betelgeuse zu kämpfen. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;" | {| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;" | ||
|- style="background-color:#E1C7C1;" | |- style="background-color:#E1C7C1;" | ||
| Line 102: | Line 81: | ||
| {{#mob:20996}} || {{#mob:20997}} || {{#mob:20994}} || {{#mob:20995}} | | {{#mob:20996}} || {{#mob:20997}} || {{#mob:20994}} || {{#mob:20995}} | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Difficulty"></span> | ||
== | == Schwierigkeit == | ||
< | |||
Betelgeuse hat fünf Werte: Gesundheit, Angriff, Erholung, Verteidigung und Fallen. Diese Werte reichen von Versiegelt (0 Sterne) bis 5 Sterne. <br> | |||
Auf Ebene 50 liegt der maximale Schwierigkeitsgrad bei 3 Sternen. <br> | |||
Auf Ebene 75 liegt der maximale Schwierigkeitsgrad bei 5 Sternen, wobei zufällige Würfe von 3 auf 5 Sterne reichen. <br> | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
If you don't change the difficulty, it will be 0 stars on floor 50 and 3 stars on floor 75.<br> | |||
</div> | </div> | ||
Indem du vor dem Betreten des Bossraums mit dem Brunnen sprichst, kannst du den Schwierigkeitsgrad des Kampfes ändern: | |||
* Alle Werte neu würfeln – 10 {{#item:1000372}} | |||
* | * Max. 1 ausgewählter Wert – 300 {{#item:1000372}} | ||
* Max 1 | * 1 ausgewähltes Ergebnis versiegeln – 150 {{#item:1000372}} | ||
* | Das Versiegeln eines Wertes sperrt ihn auf 0 Sterne und macht ihn unveränderbar. <br> | ||
Alle Werteänderungen werden auch auf die aktuelle Karte übertragen. | |||
{| class="wikitable" style=" text-align:center;" | {| class="wikitable" style=" text-align:center;" | ||
|- style = "background-color:#E1C7C1; | |- style = "background-color:#E1C7C1; | ||
| Line 138: | Line 114: | ||
| Traps || 0% || 85% || 170% || 235% || 340% || 425% | | Traps || 0% || 85% || 170% || 235% || 340% || 425% | ||
|} | |} | ||
Schwierigkeitspunkte werden durch Addition der Statistikmodifikatoren berechnet. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center;" | ||
|+ Example | |+ Example | ||
| Line 159: | Line 133: | ||
| 430 | | 430 | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Rewards"></span> | ||
= | = Belohnungen = | ||
Jedes Monster hat die Chance, {{#item:1000372}} fallen zu lassen. <br> | |||
Wenn du Nachtsieger besiegst, erhältst du 1x {{#item:1000373}} und 1x {{#item:1000396}}. <br> | |||
Wenn du Betelgeuse besiegst, erhältst du je nach Schwierigkeitsgrad die folgenden Gegenstände: | |||
* {{#item:1000372}} | * {{#item:1000372}} | ||
* {{#item:1000373}} | * {{#item:1000373}} | ||
* {{#item:1000397}} | * {{#item:1000397}} | ||
* {{#item:1001599}} | * {{#item:1001599}} als persönliche Belohnung (einmalig pro Master-Account) | ||
Zusätzlich erscheinen besondere Schatztruhen, wobei in höheren Schwierigkeitsgraden mehr Truhen erscheinen. Diese Truhen können folgende Gegenstände enthalten: | |||
* {{#item:1000398}} | * {{#item:1000398}} | ||
* {{#item:1000399}} | * {{#item:1000399}} | ||
| Line 187: | Line 158: | ||
* {{#item:1001599}} | * {{#item:1001599}} | ||
* {{#item:1001593}} | * {{#item:1001593}} | ||
Ab Schwierigkeitsgrad 400 besteht außerdem die Chance auf diese Kostüme: | |||
* {{#item:400147}} | * {{#item:400147}} | ||
* {{#item:400148}} | * {{#item:400148}} | ||
* {{#item:62385}} | * {{#item:62385}} | ||
{{:Constellation_Tower_Gear}} | {{:Constellation_Tower_Gear}} | ||
{{:Constellation_Tower_Enchants}} | {{:Constellation_Tower_Enchants}} | ||
{{:Stellar_Seal_Accessories_Enchants}} | {{:Stellar_Seal_Accessories_Enchants}} | ||