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* Alle Haustiere verlieren ihre | * Alle Haustiere verlieren ihre Vertrautheit, wenn sie nicht gefüttert werden oder sterben. | ||
* Nicht entwickelte Haustiere verlieren beim Tod noch mehr | * Nicht entwickelte Haustiere verlieren beim Tod noch mehr Vertrautheit. | ||
* Zubehör für Haustiere dient nur der optischen Erscheinung. | * Zubehör für Haustiere dient nur der optischen Erscheinung. | ||
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Latest revision as of 18:36, 23 April 2025
Informationen zu Haustieren und Entwicklungen
Das richtige Haustier kann Ihrem Charakter den nötigen Vorteil verschaffen, um sein Potenzial voll auszuschöpfen.
Es wird dringend empfohlen, während des Levelns im Hintergrund ein Haustier aufzuziehen.
Haustiersystem:
- Alle Haustiere verlieren ihre Vertrautheit, wenn sie nicht gefüttert werden oder sterben.
- Nicht entwickelte Haustiere verlieren beim Tod noch mehr Vertrautheit.
- Zubehör für Haustiere dient nur der optischen Erscheinung.
Zähmungswahrscheinlichkeit:
Jedes Haustier auf MuhRo hat die gleiche Zähmungswahrscheinlichkeit: 2 %.
Die folgende Formel fasst die Zähmungswahrscheinlichkeit zusammen, die jedes Mal berechnet wird, wenn Sie versuchen, ein Haustier zu zähmen.
Fangrate = (Basisrate + (Basislevel - Monsterlevel)*30 + Luk*20) * (200 - verbleibender HP-Prozentsatz des Monsters) / 100
Eine Berechnung basierend auf einem Level-99-Charakter mit 50LUK und einem Poring mit 25 % verbleibendem HP ergibt:
Fangrate = (2000 + (99 - 1)*10 + 50*20) * (200 - 25) / 100
(2000 + 980 + 1000) * 175 / 100 = 6965 = 69,65 %
Tierfutter:
Tierfutter können Sie in unserem Zoogeschäft einkaufen. (Main Office)