Grade Enhancing/es: Difference between revisions

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(Created page with "=Grado de Equipamiento= El sistema de grados es el método más reciente para fortalecer aún más tu equipo. Cuando un equipo es mejorado con un grado, tendrá características distintivas según el nivel de grado.")
(Created page with "===¿Dónde obtener los ítems necesarios?=== * {{#item:1000322}} son objetos comunes que se obtienen como caída en mazmorras de nivel 200+ como Mazmorras de Niflheim, Nivel 4 de Rudus y Amicitia. (aproximadamente 2,2 ~ 7,7% tasa de caída) * {{#item:719}}, {{#item:720}}, {{#item:722}}, {{#item:730}}, {{#item:2613}}, {{#item:728}} y {{#item:1000321}} pueden comprarse en el Joyero de Morroc {{#navi:morroc|166|54}}.")
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
La mejora de grado cumple 4 propósitos principales:
Grading serves 4 main purposes:
# Obtener bonificaciones específicas del grado desde el equipo. Estas bonificaciones son acumulativas.
#Acquire grade-specific bonuses from an equipment. These bonuses are cumulative.
# Obtener bonificaciones específicas del grado desde una carta.
#Acquire grade-specific bonuses from a card.
# Modificar las tablas de encantamientos.
#Alters enchant tables of enchants.
# Aumentar las estadísticas obtenidas mediante el refinamiento.
#Increase stats gained from refine.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Cada grado otorga un porcentaje de bonificación en comparación con un ítem sin grado. Consulta la página de [[Refinement]] para ver los valores exactos.
Each grade has a certain percentage bonus compared to an ungraded item. Refer to the [[Refinement]] page for exact values.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"  
{| class="wikitable"  
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|
| Bonificación adicional de refinamiento por grado
Additional Refine Bonus per Grade
| Armas
|
Weapons
|-
|-
| Grade D || 10% Increase in ATK & MATK from refine bonus
| Grado D || 10% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento
|-
|-
| Grade C || 30% Increase in ATK & MATK from refine bonus
| Grado C || 30% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento
|-
|-
| Grade B || 50% Increase in ATK & MATK from refine bonus
| Grado B || 50% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento
|-
|-
| Grade A || 100% Increase in ATK & MATK from refine bonus
| Grado A || 100% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento
|}
|}
==Procedure==
== Procedimiento ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
Talk to the NPC (Option 2) which opens the Grading UI. <br>
Habla con el NPC (Opción 2), lo cual abrirá la interfaz de mejora de grado. <br>
[[File:Maschine-Frei.png]]
[[File:Maschine-Frei.png]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
| Process|| Required Refine || Required Materials || Base Success Chance || Bonus +1.00% Success Chance || Failure Penalty
| Proceso || Refine Requerido || Materiales Requeridos || Probabilidad Base de Éxito || Bono de Éxito +1.00% || Penalización por Fallo
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
| No Grade Grade D || +9 || 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny ||  +9: 20%<br>+10: 30%<br>+11: 70% || 1 {{#item:1000337}} (max 10)|| Equipment Destroyed
| Sin Grado Grado D || +9 || 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny ||  +9: 20%<br>+10: 30%<br>+11: 70% || 1 {{#item:1000337}} (máx 10)|| Equipo Destruido
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
| No Grade Grade D || +9 || 5x {{#item:1000325}} <br> 500.000 Zeny ||  +9: 20%<br>+10: 30%<br>+11: 70% || 1 {{#item:1000337}} (max 10)|| -
| Sin Grado Grado D || +9 || 5x {{#item:1000325}} <br> 500.000 Zeny ||  +9: 20%<br>+10: 30%<br>+11: 70% || 1 {{#item:1000337}} (máx 10)|| -
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
| Grade D → Grade C || +10 || 1x {{#item:1000326}} <br> 125.000 Zeny ||  +10: 30%<br>+11: 60% ||  3 {{#item:1000337}} (max 30)|| Equipment Destroyed
| Grado D → Grado C || +10 || 1x {{#item:1000326}} <br> 125.000 Zeny ||  +10: 30%<br>+11: 60% ||  3 {{#item:1000337}} (máx 30)|| Equipo Destruido
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
| Grade D → Grade C || +10 || 5x {{#item:1000326}} <br> 625.000 Zeny||  +10: 30%<br>+11: 60% ||  3 {{#item:1000337}} (max 30)|| -
| Grado D → Grado C || +10 || 5x {{#item:1000326}} <br> 625.000 Zeny||  +10: 30%<br>+11: 60% ||  3 {{#item:1000337}} (máx 30)|| -
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
| Grade C → Grade B || +11 || 1x {{#item:1000327}} <br> 200.000 Zeny ||  50% || 5 {{#item:1000337}} (max 50)|| Equipment Destroyed
| Grado C → Grado B || +11 || 1x {{#item:1000327}} <br> 200.000 Zeny ||  50% || 5 {{#item:1000337}} (máx 50)|| Equipo Destruido
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
| Grade C → Grade B || +11 || 5x {{#item:1000327}} <br> 1.000.000 Zeny||  50% || 5 {{#item:1000337}} (max 50)|| -
| Grado C → Grado B || +11 || 5x {{#item:1000327}} <br> 1.000.000 Zeny||  50% || 5 {{#item:1000337}} (máx 50)|| -
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
| Grade B → Grade A || +11 || 2x {{#item:1000328}} <br> 500.000 Zeny ||  40% || 7 {{#item:1000337}} (max 70)|| Equipment Destroyed
| Grado B → Grado A || +11 || 2x {{#item:1000328}} <br> 500.000 Zeny ||  40% || 7 {{#item:1000337}} (máx 70)|| Equipo Destruido
|- style="background-color:#F5FFFA;"
|- style="background-color:#F5FFFA;"
| Grade B → Grade A || +11 || 10x {{#item:1000328}} <br> 2.500.000 Zeny||  40% || 7 {{#item:1000337}} (max 70)|| -
| Grado B → Grado A || +11 || 10x {{#item:1000328}} <br> 2.500.000 Zeny||  40% || 7 {{#item:1000337}} (máx 70)|| -
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===¿Qué armas y armaduras pueden recibir grado?===
===Which Weapons and Armors can be graded? ===
* ¡Solo armas de nivel 5 y armaduras de nivel 2!
* Only Lv 5 Weapons and Lv 2 Armors!
 
===Do I lose my refine?===
===¿Pierdo mi refine?===
* Yes, when a Grade is successful, refine resets to +0.  
* , cuando se mejora con éxito el grado, el refine se reinicia a +0.
===Do I lose my cards or enchants?===
 
* No, grading preserves enchants, cards and line options.
===¿Pierdo mis cartas o encantamientos?===
===What is the maximum bonus I can reach and how? ===
* No, el sistema de grados preserva encantamientos, cartas y opciones de línea.
* Maximum of +10.00% bonus success chance can be acquired from {{#item:1000337}}.
 
** Example:  
===¿Cuál es el bono máximo que puedo alcanzar y cómo?===
* Se puede alcanzar un máximo de +10.00% de bono de éxito usando {{#item:1000337}}.
** Ejemplo:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
| Process|| Required Materials || Base Success Chance || Bonus +1.00% Success Chance || Failure Penalty
| Proceso || Materiales Requeridos || Probabilidad Base de Éxito || Bono de Éxito +1.00% || Penalización por Fallo
|- style="background-color:#FFF4F9;"
|- style="background-color:#FFF4F9;"
| No Grade Grade D || +11 No Grade Equipment<br> 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || 70% || 1 {{#item:1000337}} (max 10)|| Equipment Destroyed
| Sin Grado Grado D || Equipo sin grado refinado a +11<br> 1x {{#item:1000325}} <br> 100.000 Zeny || 70% || 1 {{#item:1000337}} (máx 10)|| Equipo Destruido
|}
|}
If you use 10x {{#item:1000337}}, you will have 70% Base Success Chance + 10% Bonus Success Chance = 80% Success Chance.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Si usas 10x {{#item:1000337}}, tendrás 70% de probabilidad base + 10% de bono adicional = 80% de probabilidad de éxito.
==Grading Materials==
 
</div>
<span id="Grading_Materials"></span>
==Materiales de grado==


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
NPC: Garm {{#navi:grademk|34|184}} <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
[[File:NPC-Grade-Enhancer.png]] <br>
Talk to the NPC (Option 3) to craft grading materials. <br>
Habla con el NPC (Opción 3) para fabricar materiales de mejora de grado. <br>
[[File:Maschine-Change.png]]
[[File:Maschine-Change.png]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|- style="background-color:#F4FFFF; text-align: center;"
|Item|| Currency Amount
| Ítem || Cantidad de Moneda
|-
|-
| {{#item:1000323}}  
| {{#item:1000323}}  
Line 123: Line 109:
|-
|-
| {{#item:1000326}}  
| {{#item:1000326}}  
| 200,000z  
| 200.000z <br>
6x {{#item:1000323}} <br>
6x {{#item:1000323}} <br>
1x {{#item:728}}
1x {{#item:728}}
|-
|-
| {{#item:1000327}}  
| {{#item:1000327}}  
|300.000z <br>
| 300.000z <br>
10x {{#item:1000323}} <br>
10x {{#item:1000323}} <br>
1x {{#item:719}}
1x {{#item:719}}
Line 137: Line 123:
1x {{#item:1000321}}
1x {{#item:1000321}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===¿Dónde obtener los ítems necesarios?===
===Where to get the necessery items? ===
* {{#item:1000322}} son objetos comunes que se obtienen como caída en mazmorras de nivel 200+ como [[Niflheim|Mazmorras de Niflheim]], [[Rudus|Nivel 4 de Rudus]] y [[Amicitia]]. (aproximadamente 2,2 ~ 7,7% tasa de caída)
* {{#item:1000322}} are common drops from Lv 200+ dungeons such as [[Niflheim|Niflheim Dungeon]], [[Rudus|Rudus Level 4]] and [[Amicitia]]. (approximately 2,2 ~ 7,7% drop rate)
* {{#item:719}}, {{#item:720}}, {{#item:722}}, {{#item:730}}, {{#item:2613}}, {{#item:728}} y {{#item:1000321}} pueden comprarse en el Joyero de Morroc {{#navi:morroc|166|54}}.
* {{#item:719}}, {{#item:720}}, {{#item:722}}, {{#item:730}}, {{#item:2613}}, {{#item:728}} and {{#item:1000321}} can be purchased from Morroc Jeweler {{#navi:morroc|166|54}}.
</div>

Revision as of 20:21, 9 April 2025

Other languages:

Grado de Equipamiento

El sistema de grados es el método más reciente para fortalecer aún más tu equipo. Cuando un equipo es mejorado con un grado, tendrá características distintivas según el nivel de grado.


La mejora de grado cumple 4 propósitos principales:

  1. Obtener bonificaciones específicas del grado desde el equipo. Estas bonificaciones son acumulativas.
  2. Obtener bonificaciones específicas del grado desde una carta.
  3. Modificar las tablas de encantamientos.
  4. Aumentar las estadísticas obtenidas mediante el refinamiento.

Cada grado otorga un porcentaje de bonificación en comparación con un ítem sin grado. Consulta la página de Refinement para ver los valores exactos.

Bonificación adicional de refinamiento por grado Armas
Grado D 10% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento
Grado C 30% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento
Grado B 50% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento
Grado A 100% de aumento en ATK y MATK por bonificación de refinamiento

Procedimiento

NPC: Garm (grademk 34, 184)

Habla con el NPC (Opción 2), lo cual abrirá la interfaz de mejora de grado.

Proceso Refine Requerido Materiales Requeridos Probabilidad Base de Éxito Bono de Éxito +1.00% Penalización por Fallo
Sin Grado → Grado D +9 1x 1000325.png Etel Aquamarine (1000325)
100.000 Zeny
+9: 20%
+10: 30%
+11: 70%
1 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (máx 10) Equipo Destruido
Sin Grado → Grado D +9 5x 1000325.png Etel Aquamarine (1000325)
500.000 Zeny
+9: 20%
+10: 30%
+11: 70%
1 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (máx 10) -
Grado D → Grado C +10 1x 1000326.png Etel Topaz (1000326)
125.000 Zeny
+10: 30%
+11: 60%
3 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (máx 30) Equipo Destruido
Grado D → Grado C +10 5x 1000326.png Etel Topaz (1000326)
625.000 Zeny
+10: 30%
+11: 60%
3 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (máx 30) -
Grado C → Grado B +11 1x 1000327.png Etel Amethyst (1000327)
200.000 Zeny
50% 5 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (máx 50) Equipo Destruido
Grado C → Grado B +11 5x 1000327.png Etel Amethyst (1000327)
1.000.000 Zeny
50% 5 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (máx 50) -
Grado B → Grado A +11 2x 1000328.png Etel Amber (1000328)
500.000 Zeny
40% 7 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (máx 70) Equipo Destruido
Grado B → Grado A +11 10x 1000328.png Etel Amber (1000328)
2.500.000 Zeny
40% 7 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (máx 70) -

¿Qué armas y armaduras pueden recibir grado?

  • ¡Solo armas de nivel 5 y armaduras de nivel 2!

¿Pierdo mi refine?

  • Sí, cuando se mejora con éxito el grado, el refine se reinicia a +0.

¿Pierdo mis cartas o encantamientos?

  • No, el sistema de grados preserva encantamientos, cartas y opciones de línea.

¿Cuál es el bono máximo que puedo alcanzar y cómo?

  • Se puede alcanzar un máximo de +10.00% de bono de éxito usando 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) .
    • Ejemplo:
Proceso Materiales Requeridos Probabilidad Base de Éxito Bono de Éxito +1.00% Penalización por Fallo
Sin Grado → Grado D Equipo sin grado refinado a +11
1x 1000325.png Etel Aquamarine (1000325)
100.000 Zeny
70% 1 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) (máx 10) Equipo Destruido

Si usas 10x 1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) , tendrás 70% de probabilidad base + 10% de bono adicional = 80% de probabilidad de éxito.

Materiales de grado

NPC: Garm (grademk 34, 184)

Habla con el NPC (Opción 3) para fabricar materiales de mejora de grado.

Ítem Cantidad de Moneda
1000323.png Etel Stone (1000323) 100.000z

5x 1000322.png Etel Dust (1000322)

1000337.png Blessed Etel Dust (1000337) 100.000z

5x 1000322.png Etel Dust (1000322)
1x 6635.png Blacksmith's Blessing (6635)

1000325.png Etel Aquamarine (1000325) 100.000z

3x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 720.png Aquamarine (720)

1000326.png Etel Topaz (1000326) 200.000z

6x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 728.png Topaz (728)

1000327.png Etel Amethyst (1000327) 300.000z

10x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 719.png Amethyst (719)

1000328.png Etel Amber (1000328) 500.000z

15x 1000323.png Etel Stone (1000323)
1x 1000321.png Amber (1000321)

¿Dónde obtener los ítems necesarios?