Faceworms Nest/de: Difference between revisions

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(Created page with "* Basislevel 140 * Hier erhältst du die Haut des Riesengesichtswurms und die Königin {{#item:1000874}} * 1 Stunde, um diese Instanz abzuschließen. * 1 Tag Abklingzeit * Benutze Warper > Instanzen > Gesichtswurmnest * Sprich mit dem Magiegelehrten, um die Instanz zu erstellen. <br> File:EntMagic.jpg")
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<span id="Instance"></span>
===Instance===
===Instanz===
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# The nest is divided into five main parts. When the section's boss is killed, a treasure chest will appear that drops the Giant Faceworm Skin.
# Das Nest ist in fünf Hauptteile unterteilt. Wenn der Boss des Abschnitts getötet wird, erscheint eine Schatztruhe mit der Haut eines Riesengesichtswurms.
# Once you are inside the instance, go south and talk to Chaos and Iris. Faceworms will appear (alongside with other monsters that can be ignored).
# Sobald du in der Instanz bist, geh nach Süden und sprich mit Chaos und Iris. Es erscheinen Gesichtswürmer (neben anderen Monstern, die ignoriert werden können).
# Kill all Faceworms. A Dark Faceworm will spawn at the south-east part of the map. The Faceworm Eggs around it regularly cast Heal on it thus it's advised to eliminate them.
# Töte alle Gesichtswürmer. Im südöstlichen Teil der Karte erscheint ein Dunkler Gesichtswurm. Die Gesichtswurmeier um ihn herum heilen ihn regelmäßig, daher ist es ratsam, sie zu eliminieren.
# After eliminating the Dark Faceworm, a Treasure Chest will appear containing a Giant Faceworm Skin and the party can proceed.
# Nachdem du den Dunklen Gesichtswurm eliminiert hast, erscheint eine Schatztruhe mit einer Haut eines Riesengesichtswurms, und die Gruppe kann weitermachen.
# Talk to Iris and Chaos again. Faceworms spawn again. Mounds appear around the map spawning Faceworm Larvas on touch. They can be skipped. The same boss fight occurs as in the previous section. A new portal opens up in the south.
# Sprich erneut mit Iris und Chaos. Gesichtswürmer erscheinen erneut. Überall auf der Karte erscheinen Hügel, die bei Berührung Gesichtswurmlarven hervorbringen. Sie können übersprungen werden. Es findet derselbe Bosskampf wie im vorherigen Abschnitt statt. Im Süden öffnet sich ein neues Portal.
# Poison traps appear everywhere, try to kill them as soon as possible because several sacks can deal fatal damage. Proceed to the north and kill all Faceworms.
# Überall tauchen Giftfallen auf. Versuche, sie so schnell wie möglich zu zerstören, da mehrere Säcke tödlichen Schaden verursachen können. Gehe nach Norden und töte alle Gesichtswürmer.
# This Dark Faceworm has no healing eggs but damaging poison traps. Kill the boss again.
# Dieser dunkle Gesichtswurm hat keine heilenden Eier, aber schädliche Giftfallen. Töte den Boss erneut.
# At the next section, another kind of traps, poison clouds are present. These ones are stronger than the previous one thus it's advised to avoid them or spam Kyrie Eleison to lower the damage.
# Im nächsten Abschnitt tauchen weitere Fallen auf: Giftwolken. Diese sind stärker als die vorherigen, daher ist es ratsam, ihnen auszuweichen oder Kyrie Eleison zu spammen, um den Schaden zu verringern.
# The 4th boss fight will now combine healing eggs and poison clouds. Defeat the boss once again.
# Der vierte Bosskampf kombiniert nun heilende Eier und Giftwolken. Besiege den Boss erneut.
# Talk to Iris and Chaos again. After that, the Faceworm Queen will spawn.  
# Sprich erneut mit Iris und Chaos. Danach erscheint die Gesichtswurmkönigin.
# The Queen's HP varies (28m + (2m * party member)). Her noteable spells are Earthquake, Stormgust and Waterball and she changes her element to either Fire, Water, Wind or Earth.  
# Die Lebenspunkte der Königin variieren (28 Mio. + (2 Mio. * Gruppenmitglied)). Ihre wichtigsten Zauber sind Erdbeben, Sturmböe und Wasserball. Sie wechselt ihr Element entweder zu Feuer, Wasser, Wind oder Erde.
# When she does it, an announcement is made. All three adds (healing eggs, poison traps and poison clouds) aid her in battle.
# Wenn sie dies tut, wird eine Ankündigung gemacht. Alle drei Adds (Heilungseier, Giftfallen und Giftwolken) unterstützen sie im Kampf.
# Defeating the Faceworm Queen the fifth treasure box appears that contains two Giant Faceworm Skins.
# Nach dem Sieg über die Gesichtswurmkönigin erscheint die fünfte Schatzkiste mit zwei riesigen Gesichtswurmhäuten.
|[[File:Px-Faceworm11.png|center|frameless]]
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Monsters===
===Monsters===
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Beachten Sie, dass die HP der Faceworm Queen mit der Anzahl der Personen in der Gruppe zunehmen und sie während des Kampfes ihr Element ändert.
Note that Faceworm Queen's HP increases with more people in the party, and she changes her element during the battle.
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|-
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|{{#mob:2540|Faceworm Egg}}
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|140
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|10
|10
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
|Medium / Insect / Poison 1
|Medium / Insect / Poison 1
|-
|-
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|Large / Insect / Poison 4
|Large / Insect / Poison 4
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|}
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===Cards===
===Cards===
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{{:Gigant_Snake_Skin}}
{{:Gigant_Snake_Skin}}
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Mögliche Verzauberungen ===
=== Possible enchants ===
Der Skin kann bis zu 3 Verzauberungen von STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK +1 bis +5 haben.  
The skin can have up to 3 enchants of STR/AGI/VIT/INT/DEX/LUK +1 up to +5.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Die stärkeren Skins haben stattdessen eine „Spezialstatistik“-Verzauberung im 2. Slot und 2 normale Statistikverzauberungen im 3. und 4. Slot.
The stronger skins will instead have a ''Special Stat'' enchant on the 2nd slot and 2 regular stat enchants on the 3rd and 4th slots.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Skins, die von der [https://flux.muhro.eu/?module=monster&action=view&id=2529 <u>Faceworm Queen</u>] fallen gelassen werden, können die Statusverzauberungen auf Stat +7 erhöhen.
Skins dropped by the [https://flux.muhro.eu/?module=monster&action=view&id=2529 <u>Faceworm Queen</u>] can have the stat enchants go up to Stat +7.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Spezielle Statusverzauberung ===
=== Special Stat Enchant ===
„Spezielle“ Statusverzauberungen haben folgende Wirkung:
"Special" Stat enchants have the following effect:
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+
|+
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|-
|-
|STR +1
|STR +1
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</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +8:
Refine Level +8:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
STR +3
STR +3
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
_______________________
_______________________
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +9:
Refine Level +9:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Erhöht den physischen Schaden gegen alle Klassen um 1 %
Increases physical damage against all classes by 1%
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +12:
Refine Level +12:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %.
Decreases After Attack Delay by 1%.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %.
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
|AGI +1
|AGI +1
_______________________
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +8:
Refine Level +8:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
AGI +3
AGI +3
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
_______________________
_______________________
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +9:
Refine Level +9:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Erhöht den physischen Schaden gegen alle Klassen um 1 %
Increases physical damage against all classes by 1%
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
_______________________
_______________________
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +12:
Refine Level +12:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %.
Decreases After Attack Delay by 1%.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %.
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
|DEX +1
|DEX +1
_______________________
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Refine Level +8:
Refine Level +8:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
DEX +3
DEX +3
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
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_______________________
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Refine Level +9:
Refine Level +9:
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
MATK +1%
MATK +1%
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Refine Level +12:
Refine Level +12:
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %.
Decreases After Attack Delay by 1%.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %.
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
|INT +1
|INT +1
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Refine Level +8:
Refine Level +8:
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INT +3
INT +3
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Refine Level +9:
Refine Level +9:
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MATK +1%
MATK +1%
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Refine Level +12:
Refine Level +12:
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Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %.
Decreases After Attack Delay by 1%.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %.
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
|VIT +1
|VIT +1
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Refine Level +8:
Refine Level +8:
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VIT +3
VIT +3
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Refine Level +9:
Refine Level +9:
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MaxSP +1%
MaxSP +1%
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Refine Level +12:
Refine Level +12:
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %.
Decreases After Attack Delay by 1%.
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Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %.
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
|LUK +1
|LUK +1
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Refine Level +8:
Refine Level +8:
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LUK +3
LUK +3
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Refine Level +9:
Refine Level +9:
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MaxHP +1%
MaxHP +1%
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Refine Level +12:
Refine Level +12:
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Verringert die Verzögerung nach dem Angriff um 1 %.
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Reduziert die feste Zauberzeit um 7 %.
Decreases Fixed Casting Time by 7%.
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