Translations:Elemental Master/55/de: Difference between revisions

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Message definition (Elemental Master)
== High elemental spirit skills ==
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%;"
| style="width: 70%;background-color:#F79A9A;" colspan="3" |'''Fire spirit "Ardor"''' <br>Passive effects: increases fire property magical damage of summoner by 10%, increases Conflagration damage by 30%.
| style="width: 20%;background-color:#F79A9A;" | [[File:Ardor.png|right|frameless]]
|-
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;" |<u>Flame Technique [Spirit Control level 1 : passive mode]</u> <br>
1. Increases Fire Bolt damage of summoner by 400%.<br>2. Has a 7% chance to auto-cast Fire Bolt level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)<br>3. Endows Psychic Wave property to fire.
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;"  | <u>Flame Armor [Spirit Control level 2 : defensive mode]</u> <br>
1. Enchants summoner's armor with fire property.<br>2. Reduces damage taken from fire property by 100%, increases damage taken from water property by 30%.<br>
| style="width: 33%;background-color:#F79A9A;"  colspan="2" |<u>Flame Rock [Spirit Control level 3 : offensive mode]</u> <br>
Creates the immolation on 7 x 7 cells around the target and Ardor, deals 2400%Matk as fire property that ignores target's magical defense to the enemies within the skill range. (Deals additional damage depends on summoner's base level)
|-
| style="width: 70%;background-color:#A5C5FA;" colspan="3" |'''Water spirit "Diluvio"''' <br>
Passive effects : increases water property magical damage of summoner by 10%, increases Diamond Storm damage by 30%.
| style="width: 20%;background-color:#A5C5FA;" | [[File:Diluvio.png|right|frameless]]
|-
| style="width: 33%;background-color:#A5C5FA;" |<u>Cold Force [Spirit Control level 1 : passive mode]</u> <br>
1. Increases Cold Bolt damage of summoner by 400%.<br>2. Has a 7% chance to auto-cast Cold Bolt level 1 when summoner dealing normal physical damage. (If summoner has higher skill level, that level will be cast instead)

Hohe Elementargeist-Fähigkeiten

Feuergeist „Ardor“(Fire spirit)
Passive Effekte: Erhöht den magischen Schaden des Beschwörers durch Feuereigenschaft um 10 %, erhöht den Brandschaden um 30 %.
Flammentechnik(Flame Technique) [Geisterkontrolle Stufe 1: passiver Modus]

1. Erhöht den Feuerblitzschaden des Beschwörers um 400 %.
2. Hat eine 7 % Chance, automatisch Feuerblitz Stufe 1 zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer eine höhere Fertigkeitsstufe hat, wird stattdessen diese Stufe gewirkt)
3. Verleiht Feuer die Eigenschaft „Psychische Welle“.

Flammenrüstung(Flame Armor) [Geistkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]

1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit der Eigenschaft „Feuer“.
2. Reduziert den durch Feuereigenschaft erlittenen Schaden um 100 %, erhöht den durch Wassereigenschaft erlittenen Schaden um 30 %.

Flammenstein(Flame Rock) [Geisterkontrolle Stufe 3: Angriffsmodus]

Erzeugt die Selbstverbrennung auf 7 x 7 Feldern um das Ziel und Inbrunst, fügt 2400 % Matk als Feuereigenschaft zu, die die magische Verteidigung des Ziels an Feinde innerhalb der Fertigkeitsreichweite ignoriert. (Fügt zusätzlichen Schaden zu, abhängig von der Grundstufe des Beschwörers)

Wassergeist „Diluvio“(Water spirit)

Passive Effekte: Erhöht den magischen Schaden des Beschwörers durch Wassereigenschaft um 10 %, erhöht den Schaden des Diamantsturms um 30 %.

Kalte Kraft(Cold Force) [Geistkontrolle Stufe 1: passiver Modus]

1. Erhöht den Schaden des Beschwörers durch Kälteblitz um 400 %.
2. Hat eine 7-prozentige Chance, automatisch Kälteblitz Stufe 1 zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer eine höhere Fertigkeitsstufe hat, wird stattdessen diese Stufe gewirkt.)