Flammentechnik(Flame Technique) [Geisterkontrolle Stufe 1: passiver Modus]
1. Erhöht den Feuerblitzschaden des Beschwörers um 400 %. 2. Hat eine 7 % Chance, automatisch Feuerblitz Stufe 1 zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer eine höhere Fertigkeitsstufe hat, wird stattdessen diese Stufe gewirkt) 3. Verleiht Feuer die Eigenschaft „Psychische Welle“.
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Flammenrüstung(Flame Armor) [Geistkontrolle Stufe 2: Verteidigungsmodus]
1. Verzaubert die Rüstung des Beschwörers mit der Eigenschaft „Feuer“. 2. Reduziert den durch Feuereigenschaft erlittenen Schaden um 100 %, erhöht den durch Wassereigenschaft erlittenen Schaden um 30 %.
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Flammenstein(Flame Rock) [Geisterkontrolle Stufe 3: Angriffsmodus]
Erzeugt die Selbstverbrennung auf 7 x 7 Feldern um das Ziel und Inbrunst, fügt 2400 % Matk als Feuereigenschaft zu, die die magische Verteidigung des Ziels an Feinde innerhalb der Fertigkeitsreichweite ignoriert. (Fügt zusätzlichen Schaden zu, abhängig von der Grundstufe des Beschwörers)
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Kalte Kraft(Cold Force) [Geistkontrolle Stufe 1: passiver Modus]
1. Erhöht den Schaden des Beschwörers durch Kälteblitz um 400 %. 2. Hat eine 7-prozentige Chance, automatisch Kälteblitz Stufe 1 zu wirken, wenn der Beschwörer normalen physischen Schaden verursacht. (Wenn der Beschwörer eine höhere Fertigkeitsstufe hat, wird stattdessen diese Stufe gewirkt.)
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