18 Direction of Prayer/de: Difference between revisions

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(Created page with "Nachdem es Ihnen gelungen ist, die Macht der Illusion in Varmundts Villa zu analysieren, führt Sie Ihre Reise zurück in die Hauptstadt von Arunafeltz, um eine gesellschaftliche Spaltung unter der Bevölkerung aufzudecken. Rachel wurde von den Missionaren gegründet, die einwanderten und die Göttin Freya predigten. Der Glaube konnte die Konflikte zwischen den Migranten und den Einheimischen jedoch nicht lösen. =Anforderungen= * Erforderliches Level: 170 * Quest-Voraus...")
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{{:Temporal Tina}}
{{:Temporal Tina}}
Episode 18: Direction of Prayer
Episode 18: Direction of Prayer
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Nachdem es Ihnen gelungen ist, die Macht der Illusion in Varmundts Villa zu analysieren, führt Sie Ihre Reise zurück in die Hauptstadt von Arunafeltz, um eine gesellschaftliche Spaltung unter der Bevölkerung aufzudecken. Rachel wurde von den Missionaren gegründet, die einwanderten und die Göttin Freya predigten. Der Glaube konnte die Konflikte zwischen den Migranten und den Einheimischen jedoch nicht lösen.
Nachdem es Ihnen gelungen ist, die Macht der Illusion in Varmundts Villa zu analysieren, führt Sie Ihre Reise zurück in die Hauptstadt von Arunafeltz, um eine gesellschaftliche Spaltung unter der Bevölkerung aufzudecken. Rachel wurde von den Missionaren gegründet, die einwanderten und die Göttin Freya predigten. Der Glaube konnte die Konflikte zwischen den Migranten und den Einheimischen jedoch nicht lösen.
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=Hauptstory-Quest=
=Main Story Quest=
==Teil 1==
==Part 1==
# {{#navi:ba_in01|26|266}} - Sprich mit Elly (Hinweis: Du musst möglicherweise zweimal mit Elly sprechen) in Varmundts Villa und erhalte ein {{#item:400127}} und ziehe es für die gesamte Quest an. Mit dieser Kopfbedeckung kannst du während deiner Ermittlungen in Rachel mit Elly kommunizieren, um die Präsenz von Illusionskräften zu überprüfen. <br>
# {{#navi:ba_in01|26|266}} - Talk to Elly (Note: you might need to talk to Elly twice) in Varmundt's Mansion and receive a {{#item:400127}} and equip it for the whole quest. With this headgear, you can communicate with Elly during your investigation in Rachel for Illusion power presence. <br>
#; [[File:Elly18.png]]
#; [[File:Elly18.png]]
# {{#navi:rachel|182|176}} - Talk to the Masked Girl in Rachel. You and Elly will uncover an argument among its citizens. More people start to show up and protest for Arunafeltz to be united including with the natives. <br>
# {{#navi:rachel|182|176}} - Sprich mit dem maskierten Mädchen in Rachel. Du und Elly werden einen Streit unter den Bürgern aufdecken. Immer mehr Menschen tauchen auf und protestieren für die Vereinigung von Arunafeltz, auch mit den Eingeborenen. <br>
#; [[File:Masked18.png]]
#; [[File:Masked18.png]]
# {{#navi:rachel|183|170}} - Talk to the Female Priest who shows up to calm the people. Talk to her again who asks you to find the origin of this conflict. Rewarded with 20x {{#item:1000405}}.
# {{#navi:rachel|183|170}} - Sprich mit der Priesterin, die auftaucht, um die Menschen zu beruhigen. Sprich noch einmal mit ihr, die dich bittet, den Ursprung dieses Konflikts herauszufinden. Als Belohnung erhältst du 20x {{#item:1000405}}.
#; [[File:Female18.png]]
#; [[File:Female18.png]]
# {{#navi:ra_temp|72|54}} - Talk to the Male Priest Junok outside Rachel's Temple to ask about the arguments you witnessed in the city. He explains that there is an on-going conflict between the natives and migrants. Guard Gala explains the situation that several attempts has been made to break into Rachel's Temple. Another Guard appears to inform Junok that more intruders were just spotted from the west. <br>
# {{#navi:ra_temp|72|54}} - Sprich mit dem männlichen Priester Junok vor Rachels Tempel, um ihn nach den Auseinandersetzungen zu fragen, die du in der Stadt miterlebt hast. Er erklärt, dass es einen andauernden Konflikt zwischen den Einheimischen und den Migranten gibt. Wächter Gala erklärt die Situation, dass mehrere Versuche unternommen wurden, in Rachels Tempel einzubrechen. Ein anderer Wächter erscheint und informiert Junok, dass gerade weitere Eindringlinge aus dem Westen gesichtet wurden. <br>
#; [[File:Junok18.png]]
#; [[File:Junok18.png]]
# {{#navi:ra_temp|30|142}} - Follow Junok and the Guards who captured the intruders and you noticed that they were Heart Hunters. Gala takes them away into custody and asks you to meet in Rachel's Temple for a reporting. Rewarded with 30x {{#item:1000405}}.
# {{#navi:ra_temp|30|142}} - Folge Junok und den Wächtern, die die Eindringlinge gefangen genommen haben, und du hast bemerkt, dass es sich um Herzjäger handelte. Gala nimmt sie in Gewahrsam und bittet dich, dich in Rachels Tempel zu treffen, um Bericht zu erstatten. Belohnt mit 30x {{#item:1000405}}.
#; [[File:Junok218.png]]
#; [[File:Junok218.png]]
# {{#navi:ra_temin|173|40}} - Talk to Guard Dent who explains that these intrusions are getting worse.
# {{#navi:ra_temin|173|40}} - Sprich mit Wächter Dent, der erklärt, dass diese Eindringlinge immer schlimmer werden.
#; [[File:Dent18.png]]
#; [[File:Dent18.png]]
# {{#navi:ra_temin|174|38}} - Talk to Marshall Neil for his stance on the situation.
# {{#navi:ra_temin|174|38}} - Sprich mit Marschall Neil, um seine Haltung zur Situation zu erfahren.
#; [[File:Neil18.png]]
#; [[File:Neil18.png]]
# {{#navi:ra_temin|172|36}} - Talk to Freya Priest who says that lately the people who come inside the temple are causing fights rather than praying. High Priestess Niren shows up to share her concerns about fighting in the Divine Temple. She asks to talk to you in private.
# {{#navi:ra_temin|172|36}} - Sprich mit Priesterin Freya, die sagt, dass die Leute, die in letzter Zeit in den Tempel kommen, eher Kämpfe anzetteln als zu beten. Hohepriesterin Niren taucht auf, um ihre Bedenken bezüglich der Kämpfe im Göttlichen Tempel mitzuteilen. Sie bittet um ein Gespräch unter vier Augen.
#; [[File:Freya18.png]]
#; [[File:Freya18.png]]
# {{#navi:ra_temin|213|87}} - Talk to High Priestess Niren in secret near the staircase. She explains she knows the Heart Hunters are after Ymir's Heart piece, but security is spread too thin with the recent uproar between the migrants and natives.
# {{#navi:ra_temin|213|87}} - Sprich heimlich mit Hohepriesterin Niren in der Nähe der Treppe. Sie erklärt, sie wisse, dass die Herzjäger hinter Ymirs Herzstück her seien, aber die Sicherheitsvorkehrungen seien angesichts des jüngsten Aufruhrs zwischen den Migranten und den Einheimischen zu dünn gesät.
#; [[File:Niren.png]]
#; [[File:Niren.png]]
# {{#navi:ra_temin|174|38}} - Return to Marshall Neil who says his son Maram can help.
# {{#navi:ra_temin|174|38}} - Kehre zu Marshall Neil zurück, der sagt, sein Sohn Maram könne helfen.
#; [[File:Neil18.png]]
#; [[File:Neil18.png]]
# {{#navi:rachel|137|135}} - Go ask a Villager in Rachel to see if he has seen Maram but he is no help.
# {{#navi:rachel|137|135}} - Gehe zu einem Dorfbewohner in Rachel und frage ihn, ob er Maram gesehen habe, aber er ist keine Hilfe.
#; [[File:Villager18.png]]
#; [[File:Villager18.png]]
# {{#navi:rachel|105|134}} - Talk to another Villager but he is also no help.
# {{#navi:rachel|105|134}} - Sprich mit einem anderen Dorfbewohner, aber auch er ist keine Hilfe.
#; [[File:2ndVillager18.png]]
#; [[File:2ndVillager18.png]]
# {{#navi:rachel|69|117}} - Talk to another Villager who says he saw Maram go to a meeting just north of here.
# {{#navi:rachel|69|117}} - Sprechen Sie mit einem anderen Dorfbewohner, der sagt, er habe Maram zu einem Treffen nördlich von hier gehen sehen.
#; [[File:3rdVillager18.png]]
#; [[File:3rdVillager18.png]]
# {{#navi:rachel|70|147}} - Talk to Maram. He explains the situation of Rachel's past where believers of Freya migrated here and pushed the natives away. The natives tried to stay with the Temple, but ultimate hated it and left. He also let you know that he is adopted by Niren. When his mother became a High Priest, she lead a program to encourage the wealthy immigrants of Rachel to adopt just as she did. Niren had the idea where adopting children of the natives could help bridge the gap between the two groups. Instead, the native children were outcast into discrimination known as "Gray Children". Maram asks you to wait with him so you can speak with other natives to learn the circumstance better.
# {{#navi:rachel|70|147}} - Sprechen Sie mit Maram. Er erklärt die Situation aus Rachels Vergangenheit, als Gläubige Freyas hierher migrierten und die Eingeborenen verdrängten. Die Eingeborenen versuchten, beim Tempel zu bleiben, hassten ihn aber letztendlich und gingen. Er lässt Sie auch wissen, dass er von Niren adoptiert wurde. Als seine Mutter Hohepriesterin wurde, leitete sie ein Programm, um die wohlhabenden Einwanderer Rachels zu ermutigen, genau wie sie zu adoptieren. Niren hatte die Idee, dass die Adoption von Kindern der Eingeborenen helfen könnte, die Kluft zwischen den beiden Gruppen zu überbrücken. Stattdessen wurden die Eingeborenenkinder ausgestoßen und diskriminiert, bekannt als „Graue Kinder“. Maram bittet Sie, mit ihm zu warten, damit Sie mit anderen Eingeborenen sprechen können, um die Umstände besser kennenzulernen.
#; [[File:Maram18.png]]
#; [[File:Maram18.png]]
# {{#navi:rachel|62|144}} - Talk to Miriam. Miriam and Maram gives you a list of items to buy from traders in Rachel.
# {{#navi:rachel|62|144}} - Sprechen Sie mit Miriam. Miriam und Maram geben Ihnen eine Liste mit Artikeln, die Sie von Händlern in Rachel kaufen können.
#; [[File:Miriam18.png]]
#; [[File:Miriam18.png]]
# {{#navi:rachel|87|122}} - Ask the trader if he has anything to sell, but he is too nervous to sell to you.
# {{#navi:rachel|87|122}} - Fragen Sie den Händler, ob er etwas zu verkaufen hat, aber er ist zu nervös, um Ihnen etwas zu verkaufen.
#; [[File:trader183.png]]
#; [[File:trader183.png]]
# {{#navi:rachel|107|102}} - Talk with Trader Sannat. You show him the list but he doesn't have any of those items in stock.
# {{#navi:rachel|107|102}} - Sprechen Sie mit Händler Sannat. Sie zeigen ihm die Liste, aber er hat keinen dieser Artikel auf Lager.
#; [[File:Sannat18.png]]
#; [[File:Sannat18.png]]
# {{#navi:rachel|117|104}} - Talk to Miriam who gets frustrated on how the merchants avoids "Gray Children" and suddenly cannot provide products.
# {{#navi:rachel|117|104}} - Sprechen Sie mit Miriam, die frustriert ist, weil die Händler „Graue Kinder“ meiden und plötzlich keine Produkte mehr anbieten können.
#; [[File:Miriam118.png]]
#; [[File:Miriam118.png]]
# {{#navi:rachel|119|103}} - Talk to Maram. He has an idea where you and him will lie about your background. That way the vendors will not get suspicious.
# {{#navi:rachel|119|103}} - Sprechen Sie mit Maram. Er hat eine Idee, wo Sie und er über Ihren Hintergrund lügen werden. Auf diese Weise werden die Verkäufer nicht misstrauisch.
#; [[File:Maram118.png]]
#; [[File:Maram118.png]]
# {{#navi:rachel|137|85}} - Talk to the Merchant Rencia. Maram introduces you as another Merchant in an adjacent village who needs to restock. Choose: "He is in the bar." Rencia sees your list and says he can provide the items requested. However, he notices you didn't bring a cart and offers a delivery service.
# {{#navi:rachel|137|85}} - Sprechen Sie mit dem Händler Rencia. Maram stellt Sie als einen anderen Händler in einem benachbarten Dorf vor, der Nachschub braucht. Wählen Sie: „Er ist in der Bar.Rencia sieht Ihre Liste und sagt, dass er die gewünschten Artikel liefern kann. Er bemerkt jedoch, dass Sie keinen Wagen mitgebracht haben und bietet einen Lieferservice an.
#; [[File:Rencia18.png]]
#; [[File:Rencia18.png]]
# {{#navi:rachel|120|79}} - Talk to Miriam. She is worried that this lie will unfold when Rencia makes the delivery. Maram suggests disguises from a guy he knows. He will order food at a bar and his friend will contact you there.
# {{#navi:rachel|120|79}} - Sprechen Sie mit Miriam. Sie ist besorgt, dass diese Lüge auffliegt, wenn Rencia die Lieferung macht. Maram schlägt Verkleidungen vor, die er als einen Typen kennt. Er wird Essen in einer Bar bestellen und sein Freund wird Sie dort kontaktieren.
#; [[File:Miriam218.png]]
#; [[File:Miriam218.png]]
# {{#navi:rachel|108|73}} - Sit at the barstool and eat the dumplings that Maram ordered for you. Tamarin appears and introduces himself. You aqcuire disguises from him. Then he asks you to meet with him at Rachel's Square to recruit Mark and Maggi on the journey.
# {{#navi:rachel|108|73}} - Setz dich auf den Barhocker und iss den Knödelgs, die Maram für Sie bestellt hat. Tamarin erscheint und stellt sich vor. Sie erhalten Verkleidungen von ihm. Dann bittet er Sie, ihn auf Rachels Platz zu treffen, um Mark und Maggi für die Reise zu rekrutieren.
#; [[File:Tamarin18.png]]
#; [[File:Tamarin18.png]]
# {{#navi:rachel|122|120}} - Talk to Mark at the Square. Tamarin says go to the meeting spot.
# {{#navi:rachel|122|120}} - Sprechen Sie mit Mark auf dem Platz. Tamarin sagt, Sie sollen zum Treffpunkt gehen.
#; [[File:Mark18.png]]
#; [[File:Mark18.png]]
# {{#navi:rachel|70|147}} - Talk to Maram. He says everything is now prepared to travel. He won't disclose where you will be heading, but to just follow his lead. He asks you to go back to Rencia to arrange the delivery time and location.
# {{#navi:rachel|70|147}} - Sprechen Sie mit Maram. Er sagt, jetzt ist alles für die Reise vorbereitet. Er verrät Ihnen nicht, wohin Sie gehen, sondern Sie sollen einfach seinem Beispiel folgen. Er bittet Sie, nach Rencia zurückzukehren, um Zeit und Ort der Lieferung zu vereinbaren.
#; [[File:Maram18.png]]
#; [[File:Maram18.png]]
# {{#navi:rachel|137|85}} - Talk to Merchant Rencia. You tell him to drop off the goods at the west side of Rachel.
# {{#navi:rachel|137|85}} - Sprechen Sie mit Händler Rencia. Sie sagen ihm, er soll die Waren auf der Westseite von Rachel abliefern.
#; [[File:MerRencia18.png]]
#; [[File:MerRencia18.png]]
# {{#navi:rachel|41|132}} - Go to the wooden boxes to collect the goods.
# {{#navi:rachel|41|132}} - Gehen Sie zu den Holzkisten, um die Waren abzuholen.
#; [[File:woodenbox18.png]]
#; [[File:woodenbox18.png]]
# {{#navi:ra_fild11|354|235}} - Talked to Maram disguised as a Merchant. He tells you cannot join you without others getting suspicious or being followed to the destination. Maram will meet up with you and the group later to lead you the way through Oz Gorge.
# {{#navi:ra_fild11|354|235}} - Haben Sie mit Maram gesprochen, der als Händler verkleidet war. Er sagt, dass Sie sich Ihnen nicht anschließen können, ohne dass andere misstrauisch werden oder Sie bis zum Ziel verfolgt werden. Maram wird sich später mit Ihnen und der Gruppe treffen, um Sie durch die Oz-Schlucht zu führen.
#; [[File:Maramdis18.png]]
#; [[File:Maramdis18.png]]
# {{#navi:ra_fild10|179|176}} - Meet Maram at the entrance to Oz Labyrinth to being an instance to cross the gorge. This instance is solo only and you cannot bring any party members.
# {{#navi:ra_fild10|179|176}} - Treffen Sie Maram am Eingang zum Oz-Labyrinth, um eine Instanz zu starten, in der Sie die Schlucht überqueren können. Diese Instanz ist nur für Solospieler verfügbar und Sie können keine Gruppenmitglieder mitbringen.
#; [[File:MaramEntr18.png]]
#; [[File:MaramEntr18.png]]
# Follow the shortest path to the exit marked in yellow on the mini map of Oz Labyrinth Floor 1 instance. You have to clear monsters on the way for the Tamarin and the others to travel safely.
# Folgen Sie dem kürzesten Weg zum Ausgang, der auf der Minikarte der Instanz „Oz Labyrinth, Ebene 1“ gelb markiert ist. Sie müssen unterwegs Monster ausschalten, damit der Tamarin und die anderen sicher reisen können.
# {{#navi:gw_fild01|273|339}} - Talk to Maram who is glad that we all made it through. He says the village is nearby and for you to go west.
# {{#navi:gw_fild01|273|339}} - Sprechen Sie mit Maram, der froh ist, dass wir es alle geschafft haben. Er sagt, das Dorf sei in der Nähe und Sie sollten nach Westen gehen.
#; [[File:Maram318.png]]
#; [[File:Maram318.png]]
# {{#navi:gw_fild01|35|102}} - Talk to Maram who says this is the entrance of the village. Imril appears.
# {{#navi:gw_fild01|35|102}} - Sprechen Sie mit Maram, der sagt, dies sei der Eingang des Dorfes. Imril erscheint.
#; [[File:MaramImril.png]]
#; [[File:MaramImril.png]]
# {{#navi:gw_fild01|37|105}} - Talk to Imril. He is extremely angry at Maram for breaking the rule of no outsiders allowed (you). Maram pleads with Imril stating that you assisted the entire process of obtaining stock and crossing the Oz Gorge. Imril says Suad will have the final ruling and asks us to wait until he gets him.
# {{#navi:gw_fild01|37|105}} - Sprechen Sie mit Imril. Er ist extrem wütend auf Maram, weil er die Regel gebrochen hat, dass keine Außenstehenden (Sie) hineingelassen werden. Maram fleht Imril an und sagt, dass Sie den gesamten Prozess der Warenbeschaffung und der Überquerung der Oz-Schlucht unterstützt haben. Imril sagt, dass Suad die endgültige Entscheidung treffen wird und bittet uns, zu warten, bis er ihn bekommt.
#; [[File:Imril18.png]]
#; [[File:Imril18.png]]
# {{#navi:gw_fild01|35|102}} - Talk to Maram. Suad appears and Maram explains the whole situation. Fewer traders in Rachel are selling to natives. Oz Labyrinth will soon be impassable due to overflowing lava. Maram says they should considered themselves lucky to have an adventurer help. He asks Suad to give you a chance like how Niren gave him a chance. Suad finally allows you to enter the village.
# {{#navi:gw_fild01|35|102}} - Sprechen Sie mit Maram. Suad erscheint und Maram erklärt die ganze Situation. Weniger Händler in Rachel verkaufen an Einheimische. Das Oz-Labyrinth wird aufgrund überlaufender Lava bald unpassierbar sein. Maram sagt, sie sollten sich glücklich schätzen, dass ihnen ein Abenteurer hilft. Er bittet Suad, Ihnen eine Chance zu geben, so wie Niren ihm eine Chance gegeben hat. Suad erlaubt Ihnen schließlich, das Dorf zu betreten.
# {{#navi:wolfvill|143|113}} - Talk to Imril and Maram. They are glad that Suad allowed you to enter Gray Wolf Village. They show you how the current situation is distressing with the lack of food and harsh environment. Maram mentions that you may not be so easily allowed in Gray Wolf Village next time suggests talking to the other villagers to become more trustworthy. Rewarded with 50x {{#item:1000405}} and side quests unlocked.
# {{#navi:wolfvill|143|113}} - Sprechen Sie mit Imril und Maram. Sie sind froh, dass Suad Ihnen erlaubt hat, das Dorf der Grauwölfe zu betreten. Sie zeigen Ihnen, wie bedrückend die aktuelle Situation mit dem Mangel an Nahrung und der rauen Umgebung ist. Maram erwähnt, dass man beim nächsten Mal vielleicht nicht so leicht ins Dorf der Grauwölfe darf und schlägt vor, mit den anderen Dorfbewohnern zu sprechen, um vertrauenswürdiger zu werden. Als Belohnung erhält man 50x {{#item:1000405}} und Nebenquests werden freigeschaltet.
#; [[File:Imril218.png]]
#; [[File:Imril218.png]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Teil 2==
==Part 2==
'''Um mit der Hauptstory-Quest fortzufahren, benötigst du 900 Ansehen bei Wolf Village, das du erhältst, wenn du alle [[Daily_Quests_Episode_18|Tagesquests]] freischaltest. Alternativ kannst du einige Tagesquests wiederholen, bis du das erforderliche Ansehen erreichst.'''
'''In order to proceed with the main story quest, you need 900 reputation with Wolf Village which you will get if you unlock all [[Daily_Quests_Episode_18|daily quests]]. Alternatively you can repeat some daily quests until you reach the required reputation.'''
</div>




<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Sie müssen außerdem die Quest [[Daily Quests Episode 18|Untersuchung des Oz-Labyrinths]] abschließen'''
'''You will also need to complete the [[Daily Quests Episode 18|Investigation of Oz Labyrinth]] quest'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
==Teil 3==
==Part 3==
# {{#navi:wolfvill|180|179}} - Mit dem Dorfjungen sprechen. Er sagt, die Konferenz beginnt bald.
# {{#navi:wolfvill|180|179}} - Talk to Village Boy. He says the conference is starting soon.
#; [[File:VillageB18.png]]
#; [[File:VillageB18.png]]
# {{#navi:wolfvill|144|151}} - Meet with Suad at the conference located at the center of Grey Wolf Village.
# {{#navi:wolfvill|144|151}} - Sich mit Suad auf der Konferenz im Zentrum des Dorfes Grey Wolf treffen.
#; [[File:Suad18.png]]
#; [[File:Suad18.png]]
# {{#navi:wolfvill|145|146}} - Overhear the Radical Man who states that we should destroy all temples of Freya.
# {{#navi:wolfvill|145|146}} - Den radikalen Mann belauschen, der erklärt, wir sollten alle Tempel von Freya zerstören.
# {{#navi:wolfvill|139|148}} - Listen to the Native Old Man who agrees.
# {{#navi:wolfvill|139|148}} - Dem alten Eingeborenen zuhören, der zustimmt.
# {{#navi:wolfvill|150|147}} - Talk with the other attendee who asks for war.
# {{#navi:wolfvill|150|147}} - Mit dem anderen Teilnehmer sprechen, der zum Krieg aufruft.
# {{#navi:wolfvill|152|145}} - Listen to the Skeptical Young Man. He is worried about the shear number of Rachel Guards if the village chooses to attack.
# {{#navi:wolfvill|152|145}} - Dem skeptischen jungen Mann zuhören. Er macht sich Sorgen über die schiere Zahl der Rachel-Wächter, falls das Dorf sich zum Angriff entschließt.
# {{#navi:wolfvill|144|151}} - Talk to Suad who begins the conference. He shares his concerns about crossing the Oz Gorge for supplies. The future of Grey Wolf Village looks bleak. The people start screaming and demanding war against Rachel to that the village can reclaim the land. Suad is pressured for an armed rebellion. One villager mentions to you that he will get the weapons from their hidden location. This catches Maram's attention and says we should investigate the place to see where the weapons are coming from.
# {{#navi:wolfvill|144|151}} - Sprechen Sie mit Suad, der die Konferenz beginnt. Er teilt seine Bedenken mit, die Oz-Schlucht zu überqueren, um Vorräte zu beschaffen. Die Zukunft des Dorfes Grey Wolf sieht düster aus. Die Menschen beginnen zu schreien und fordern Krieg gegen Rachel, damit das Dorf das Land zurückerobern kann. Suad wird zu einem bewaffneten Aufstand gedrängt. Ein Dorfbewohner erwähnt Ihnen gegenüber, dass er die Waffen aus ihrem Versteck holen wird. Dies erregt Marams Aufmerksamkeit und sagt, wir sollten den Ort untersuchen, um herauszufinden, woher die Waffen kommen.
# {{#navi:wolfvill|148|153}} - Talk to Miriam. She also agrees that you and Maram should find the source of the weapons. Maram brings up the plan of lying again and pretending to be part of the armed rebellion. Rewarded with 40x {{#item:1000405}}.
# {{#navi:wolfvill|148|153}} - Sprechen Sie mit Miriam. Sie stimmt auch zu, dass Sie und Maram die Quelle der Waffen finden sollten. Maram bringt den Plan vor, erneut zu lügen und so zu tun, als wären sie Teil des bewaffneten Aufstands. Belohnt mit 40x {{#item:1000405}}.
#; [[File:miriam18lager.png]]
#; [[File:miriam18lager.png]]
# {{#navi:wolfvill|143|145}} - Lie to the Radical Man. He discloses that he got the weapon from Bearded Jack in Rachel.
# {{#navi:wolfvill|143|145}} - Lügen Sie den Radical Man an. Er verrät, dass er die Waffe von Bearded Jack in Rachel bekommen hat.
#; [[File:Radical18.png]]
#; [[File:Radical18.png]]
# {{#navi:rachel|75|44}} - You arrive to what appears to be a Hardware Store. Talk with Bearded Jack and ask for “Smelly Dandelion”. Jack tells you to meet someone at Veins if we need weapons.
# {{#navi:rachel|75|44}} - Sie kommen zu etwas, das wie ein Baumarkt aussieht. Sprechen Sie mit Bearded Jack und fragen Sie nach „Smelly Dandelion“. Jack sagt Ihnen, Sie sollen jemanden bei Veins treffen, wenn wir Waffen brauchen.
#; [[File:Jack18.png]]
#; [[File:Jack18.png]]
# {{#navi:veins|293|282}} - Talk to Dandelion and mention “Smelly Dandelion”. He gets upset at Jack for making a bad password. Maram asks for the supplier of these weapons and Dandelion says that he acquires them at a secret base in Thor's Volcano.
# {{#navi:veins|293|282}} - Sprechen Sie mit Dandelion und erwähnen Sie „Smelly Dandelion“. Er ärgert sich über Jack, weil er ein falsches Passwort gewählt hat. Maram fragt nach dem Lieferanten dieser Waffen und Dandelion sagt, dass er sie in einer geheimen Basis in Thors Vulkan erwirbt.
#; [[File:Dandelion18.png]]
#; [[File:Dandelion18.png]]
# {{#navi:thor_v01|169|169}} - Talk with Maram in the middle of Thor's Volcano Floor 1. He found a way into the secret base.
# {{#navi:thor_v01|169|169}} - Sprich mit Maram in der Mitte von Thors Vulkan, Ebene 1. Er hat einen Weg in die geheime Basis gefunden.
#; [[File:Maramthor18.png]]
#; [[File:Maramthor18.png]]
# {{#navi:que_thr|133|53}} - Talk to Maram again at the entrance of the secret base. You will enter the base as an instance (not forced solo).
# {{#navi:que_thr|133|53}} - Sprich am Eingang der geheimen Basis noch einmal mit Maram. Du betrittst die Basis als Instanz (nicht gezwungenermaßen alleine).
#; [[File:Maraminsidethor.png]]
#; [[File:Maraminsidethor.png]]
# Follow your way through the instance marked as the red path. Maram will help unblock the barricades marked in purple. Becareful of the alarm crystals which will spawn guards. Upon reaching the end, collect all 5 Document Files marked in orange.
# Folge deinem Weg durch die Instanz, die als roter Pfad markiert ist. Maram wird dir helfen, die violett markierten Barrikaden zu öffnen. Pass auf die Alarmkristalle auf, die Wachen hervorbringen. Sammle am Ende alle 5 orange markierten Dokumentdateien.
#; [[File:Thormilitarybase.png]]
#; [[File:Thormilitarybase.png]]
# {{#navi:1@tcamp |34|100}} - Talk to Miriam who also found the secret base. Maram is surprised that Miriam follows you and noticed that these weapons are very old. She mentions that this is one of the military bases once managed by her step father, Priest Amal. However, judging by the documents you found, it seems that this is a different kind of corruption for these weapons to be sold.
# {{#navi:1@tcamp |34|100}} - Sprich mit Miriam, die ebenfalls die geheime Basis gefunden hat. Maram ist überrascht, dass Miriam dir folgt und bemerkt, dass diese Waffen sehr alt sind. Sie erwähnt, dass dies eine der Militärbasen ist, die einst von ihrem Stiefvater, Priester Amal, verwaltet wurden. Den Dokumenten nach zu urteilen, die du gefunden hast, scheint es sich jedoch um eine andere Art von Korruption zu handeln, wenn diese Waffen verkauft werden.
# {{#navi:1@tcamp |32|102}} - Talk to Maram who is worried about the corruption. Miriam says she will go back to Rachel to show the evidence and you decide to go as well. Rewarded with 50x {{#item:1000405}}
# {{#navi:1@tcamp |32|102}} - Sprich mit Maram, die sich über die Korruption Sorgen macht. Miriam sagt, sie werde zu Rachel zurückkehren, um die Beweise zu zeigen, und du entscheidest dich, ebenfalls zu gehen. Als Belohnung erhältst du 50x {{#item:1000405}}
# {{#navi:wolfvill|140|112}} - Talk to Suad and let him know your findings. Elly jumps in to mention that these weapons are part of a bigger problem. Her analysis shows that with the use of old gunpowder and no maintenance, the weapons have an accuracy of 9.72%. Miriam and Maram shows up in distress about the weapons leaving the rebellion to be slaughtered.
# {{#navi:wolfvill|140|112}} - Sprich mit Suad und teile ihm deine Erkenntnisse mit. Elly mischt sich ein und erwähnt, dass diese Waffen Teil eines größeren Problems sind. Ihre Analyse zeigt, dass die Waffen bei Verwendung von altem Schießpulver und ohne Wartung eine Genauigkeit von 9,72 % haben. Miriam und Maram tauchen auf und sind bekümmert, weil die Waffen die Rebellion dem Abschlachten überlassen.
# {{#navi:wolfvill|131|257}} - Go to the weapon box. Miriam warns the villagers about arming with these weapons and asks Suad to do something.
# {{#navi:wolfvill|131|257}} - Gehe zur Waffenkiste. Miriam warnt die Dorfbewohner davor, sich mit diesen Waffen zu bewaffnen und bittet Suad, etwas zu unternehmen.
#; [[File:Weaponbox18.png]]
#; [[File:Weaponbox18.png]]
# {{#navi:wolfvill|131|252}} - Talk to the armed villager. They are now ready for the rebellion. Suad pushes on and says he will be meet you at Rachel to invade the temple. He asks Maram to stay in Grey Wolf Village in case of an emergency. Rewarded with 30x {{#item:1000405}}
# {{#navi:wolfvill|131|252}} - Sprich mit dem bewaffneten Dorfbewohner. Sie sind jetzt bereit für die Rebellion. Suad geht weiter und sagt, er wird dich in Rachel treffen, um in den Tempel einzudringen. Er bittet Maram, im Notfall im Dorf der Grauwölfe zu bleiben. Als Belohnung erhältst du 30x {{#item:1000405}}
#; [[File:Lamachus18.png]]
#; [[File:Lamachus18.png]]
# {{#navi:rachel|169|245}} - Talk to the Ordinary Person in Rachel to enter a story instance (not forced solo).
# {{#navi:rachel|169|245}} - Sprich mit der gewöhnlichen Person in Rachel, um eine Story-Instanz zu betreten (nicht erzwungener Solo-Einsatz).
#; [[File:Ordinary18.png]]
#; [[File:Ordinary18.png]]
# Follow Miriam to the location of the protest. You will see the protest of the armed rebellion against the Rachel Guards. Miriam quickly disappears to go inside the temple.
# Folge Miriam zum Ort des Protests. Du wirst den Protest des bewaffneten Aufstands gegen die Rachel-Wächter sehen. Miriam verschwindet schnell, um in den Tempel zu gehen.
#; [[File:Miriamfollow18.png]]
#; [[File:Miriamfollow18.png]]
# Follow the navigation go to inside the temple. Miriam is surprised by your presence and she says we need to stay quiet. The instance is similar layout as Sanctuary Purification.
# Folge der Navigation, um in den Tempel zu gehen. Miriam ist von deiner Anwesenheit überrascht und sagt, wir müssen ruhig bleiben. Die Instanz hat ein ähnliches Layout wie Sanctuary Purification.
# Upon clearing all the rooms, you and Miriam find Schulang and Illusionist Bagot discussing their plan of using Illusion power in Rachel but both leave quickly.
# Nachdem du alle Räume geräumt hast, findest du und Miriam Schulang und Illusionist Bagot, die ihren Plan besprechen, die Illusionskraft in Rachel einzusetzen, aber beide gehen schnell wieder.
#; [[File:Schulang18.png]]
#; [[File:Schulang18.png]]
# Follow Miriam out of the temple and you will find that the rebellion has reached the entrance of the temple. They start shooting but their faulty weapons causes many casualities. Stop the rebellion and exit the instance. Repeatable instance Sanctuary Purification unlocked.
# Folge Miriam aus dem Tempel und du wirst feststellen, dass der Aufstand den Eingang des Tempels erreicht hat. Sie beginnen zu schießenoting, aber ihre fehlerhaften Waffen verursachen viele Opfer. Stoppen Sie die Rebellion und verlassen Sie die Instanz. Wiederholbare Instanz Sanctuary Purification freigeschaltet.
#; [[File:Rebell18.png]]
#; [[File:Rebell18.png]]
# Talk to Miriam and after the conversation the guards will spawn to attack you.
# Sprechen Sie mit Miriam und nach dem Gespräch werden die Wachen erscheinen, um Sie anzugreifen.
# Upon clearing all the rooms follow the navigation {{#navi:2@nyr|59|104}} enter the portal. Get to the group and talk to Ramachus to trigger the conversation and some guards will attack you.  
# Nachdem Sie alle Räume geräumt haben, folgen Sie der Navigation {{#navi:2@nyr|59|104}} und betreten Sie das Portal. Gehen Sie zur Gruppe und sprechen Sie mit Ramachus, um das Gespräch auszulösen. Einige Wachen werden Sie angreifen.
# After you cleared the guards, navigate to {{#navi:2@nyr|46|55}} and enter the portal.  
# Nachdem Sie die Wachen beseitigt haben, navigieren Sie zu {{#navi:2@nyr|46|55}} und betreten Sie das Portal.
# Continue to the next room in {{#navi:2@nyr|118|76}}. Keep to the left and proceed until you meet the group in {{#navi:2@nyr|88|46}} talk to Ramachus to trigger another conversation and guards attacking you.  
# Gehen Sie weiter zum nächsten Raum in {{#navi:2@nyr|118|76}}. Halten Sie sich links und gehen Sie weiter, bis Sie die Gruppe in {{#navi:2@nyr|88|46}} treffen. Sprechen Sie mit Ramachus, um ein weiteres Gespräch auszulösen und von Wachen angegriffen zu werden.
# Return to the portal where you came and follow the navigation to {{#navi:2@nyr|180|104}} , get down the stair to meet the group and talk to Ramachus again.  
# Kehre zum Portal zurück, von dem du gekommen bist, und folge der Navigation zu {{#navi:2@nyr|180|104}} , geh die Treppe hinunter, um die Gruppe zu treffen, und sprich erneut mit Ramachus.
# You and Miriam find Schulang and Illusionist Bagot discussing their plan of using Illusion power in Rachel but both leave quickly. Keep following Miriam to proceed.
# Du und Miriam finden Schulang und Illusionist Bagot, die ihren Plan besprechen, die Macht der Illusion in Rachel einzusetzen, aber beide gehen schnell wieder. Folge Miriam weiter, um fortzufahren.
# Follow Miriam out of the temple and you will find that the rebellion has reach the entrance of the temple. They start shooting but their faulty weapons causes many casualities. Stop the rebellion and exit the instance. Repeatable instance Sanctuary Purification unlocked.
# Folge Miriam aus dem Tempel und du wirst sehen, dass die Rebellion den Eingang des Tempels erreicht hat. Sie beginnen zu schießen, aber ihre fehlerhaften Waffen verursachen viele Opfer. Stoppe die Rebellion und verlasse die Instanz. Wiederholbare Instanz „Reinigung des Heiligtums“ freigeschaltet.
# {{#navi:rachel|116|200}} - Talk to High Priestess Niren. She, High Priest Zhed, Miriam, and Suad realize the severity of the situation. Suad is worried about news reaching back to Grey Wolf Village but Niren and Zhed will take care of public relations. Niren asks if Miriam is sure if her adoptive father, High Priest Amal, was involved. Miriam mentions that at a certain point, her weak father suddenly became extremely motivated for unknown reasons. Only then that the conflict between the natives and Arunafeltz immigrants started. Elly notices that this timeline matches when the Heart Hunters escaped Varmundt's Mansion. Niren concludes that the two groups are in collaboration and must be investigated. Rewarded with 60x {{#item:1000405}}
# {{#navi:rachel|116|200}} - Sprich mit Hohepriesterin Niren. Sie, Hohepriester Zhed, Miriam und Suad erkennen den Ernst der Lage. Suad ist besorgt, dass Neuigkeiten bis nach Grey Wolf Village gelangen, aber Niren und Zhed kümmern sich um die Öffentlichkeitsarbeit. Niren fragt, ob Miriam sicher ist, dass ihr Adoptivvater, Hohepriester Amal, in die Sache verwickelt war. Miriam erwähnt, dass ihr schwacher Vater aus unbekannten Gründen plötzlich extrem motiviert war. Erst dann begann der Konflikt zwischen den Eingeborenen und den Arunafeltz-Einwanderern. Elly bemerkt, dass diese Zeitlinie mit der Flucht der Herzjäger aus Varmundts Villa übereinstimmt. Niren kommt zu dem Schluss, dass die beiden Gruppen zusammenarbeiten und untersucht werden müssen. Belohnung: 60x {{#item:1000405}}
#; [[File:highpriest18.png]]
#; [[File:highpriest18.png]]
# {{#navi:oz_dun01|223|116}} - Go to the location of the Villa. You will find Maram, Miriam and Aira there. They mention that this is the spot for where Amal conducts his work. Maram has to return to Grey Wolf Village but tells you that Aira will lead the way for you.
# {{#navi:oz_dun01|223|116}} – Gehen Sie zum Standort der Villa. Dort finden Sie Maram, Miriam und Aira. Sie erwähnen, dass dies der Ort ist, an dem Amal seine Arbeit verrichtet. Maram muss zum Dorf der Grauwölfe zurückkehren, sagt Ihnen jedoch, dass Aira Ihnen den Weg weisen wird.
#; [[File:MaMiIra.png]]
#; [[File:MaMiIra.png]]
# {{#navi:oz_dun01|219|117}} - Talk to Aira to enter a story instance (not forced solo).
# {{#navi:oz_dun01|219|117}} - Sprich mit Aira, um eine Story-Instanz zu betreten (nicht gezwungenermaßen alleine).
#; [[File:Ayra18.png]]
#; [[File:Ayra18.png]]
# Talk with Miriam and all the NPCs inside the instance. You have to clear all Heart Hunters to proceed into the next area.
# Sprich mit Miriam und allen NPCs in der Instanz. Du musst alle Herzjäger besiegen, um in den nächsten Bereich zu gelangen.
#; [[File:Miriaminst18.png]]
#; [[File:Miriaminst18.png]]
# Talk with Miriam and follow her to one of the Employee inside the inside, you must find other NPC to proceed {{#navi:1@adv|101|24}} , return to Miriam. You have to clear all Heart Hunters to make Miriam move, follow her and talk to her finally. She will tell you to go to the left side of the room while she's going to the right side, kill all the Heart Hunters as you proceed.  
# Sprich mit Miriam und folge ihr zu einem der Angestellten im Inneren. Du musst andere NPCs finden, um weiterzukommen {{#navi:1@adv|101|24}}, kehre zu Miriam zurück. Du musst alle Herzjäger besiegen, damit Miriam sich bewegt. Folge ihr und sprich schließlich mit ihr. Sie wird dir sagen, dass du auf die linke Seite des Raums gehen sollst, während sie auf die rechte Seite geht. Töte alle Herzjäger, während du weitergehst.
# You will find the Silver Key at the end of the hallway by talking to the shiny spot {{#navi:1@adv|68|182}}. Use the Silver Key to the Locked door and enter the portal {{#navi:1@adv|66|142}}.  
# Sie finden den silbernen Schlüssel am Ende des Flurs, indem Sie mit dem leuchtenden Punkt sprechen {{#navi:1@adv|68|182}}. Benutzen Sie den silbernen Schlüssel für die verschlossene Tür und betreten Sie das Portal {{#navi:1@adv|66|142}}.
# Kill all the Heart Hunters inside and find the Golden Key. Exit the room and find Miriam on the right side of of the hallway {{#navi:1@adv|181|143}} talk to her and enter the portal.  
# Töten Sie alle Herzjäger im Inneren und finden Sie den goldenen Schlüssel. Verlassen Sie den Raum und finden Sie Miriam auf der rechten Seite des Flurs {{#navi:1@adv|181|143}}, sprechen Sie mit ihr und betreten Sie das Portal.
# Talk to the villa employee and get the Spare Key. Exit the room and talk to Miriam again, now you can enter the next room using the key you found.  
# Sprechen Sie mit dem Mitarbeiter der Villa und holen Sie sich den Ersatzschlüssel. Verlassen Sie den Raum und sprechen Sie erneut mit Miriam. Jetzt können Sie den nächsten Raum mit dem gefundenen Schlüssel betreten.
# Kill all the Heart Hunters inside and proceed to the Colorful Door {{#navi:1@adv|124|207}}. The door is locked, you will notice a glowing spot in both of Knight Statue nearby the door, click it until it say "The magic of the Splendid Knight has already dissapeared", you can enter the door afterwards by clicking it.  
# Töten Sie alle Herzjäger im Inneren und gehen Sie zur bunten Tür {{#navi:1@adv|124|207}} Die Tür ist verschlossen. Sie werden einen leuchtenden Punkt in beiden Ritterstatuen in der Nähe der Tür bemerken. Klicken Sie darauf, bis angezeigt wird: „Die Magie des prächtigen Ritters ist bereits verschwunden“. Anschließend können Sie die Tür öffnen, indem Sie darauf klicken.
# You will arrive in the next room, explore it until you find "Flower Shaped Device" which is a shining small clickable NPC, find the right one which can unlock the next door.
# Sie gelangen in den nächsten Raum. Erkunden Sie ihn, bis Sie das „Blumenförmige Gerät“ finden, einen leuchtenden kleinen anklickbaren NPC. Finden Sie das richtige, das die nächste Tür öffnen kann.
# You will find Schulang who tries to stop you from entering the final chamber. Defeat him to proceed.
# Sie werden Schulang finden, der versucht, Sie davon abzuhalten, die letzte Kammer zu betreten. Besiegen Sie ihn, um fortzufahren.
#; [[File:schulanginst18.png]]
#; [[File:schulanginst18.png]]
# Meet with High Priest Amal and Illusion Bagot who says you are too late and they are recreating Goddess Freya with the power of Illusion.
# Treffen Sie sich mit Hohepriester Amal und Illusion Bagot, der sagt, dass Sie zu spät sind und dass sie die Göttin Freya mit der Kraft der Illusion neu erschaffen.
#; [[File:Priestamal.png]]
#; [[File:Priestamal.png]]
# Defeat Fake Goddess Freya and the embryo falls out of it.
# Besiegen Sie die falsche Göttin Freya und der Embryo fällt heraus.
# Talk to Miriam. Amal is angry at you for destroying his work. Miriam tells her father that you are only here to help. The goddess that he tried to make can never come anything close to the real Goddess Freya. Exit the instance through the south portal.
# Sprechen Sie mit Miriam. Amal ist wütend auf Sie, weil Sie sein Werk zerstört haben. Miriam sagt ihrem Vater, dass Sie nur hier sind, um zu helfen. Die Göttin, die er zu erschaffen versuchte, kann der echten Göttin Freya niemals nahe kommen. Verlasse die Instanz durch das Südportal.
# {{#navi:oz_dun01 225|119}} - Talk to Maram and explain the situation. He tell you that Amal and Miriam went to the temple.
# {{#navi:oz_dun01 225|119}} - Sprich mit Maram und erkläre die Situation. Er erzählt dir, dass Amal und Miriam zum Tempel gegangen sind.
#; [[File:Maremexplain.png]]
#; [[File:Maremexplain.png]]
# {{#navi:ra_temin|254|117}} - Unequip Mini Elly and meet with Miriam, Niren, Zhed, Suad and Maram. They are horrified about how the Ymir's heart-piece was stolen and used for this purpose.
# {{#navi:ra_temin|254|117}} - Lege Mini Elly ab und triff dich mit Miriam, Niren, Zhed, Suad und Maram. Sie sind entsetzt darüber, wie die YmirsHerzstück wurde gestohlen und für diesen Zweck verwendet.
#; [[File:Nirenzhed.png]]
#; [[File:Nirenzhed.png]]
# {{#navi:ra_temin|258|117}} - Talk to Elly. She explains to all that the samples she collected inside the villa are the same molecules used for homunculus embryos. Bagot is also born from an embryo based on the Pope's appearance. Later, Bagot became a chimera with the power of Illusion. Miriam asks Suad about the future of Grey Wolf Village. Elly also sheds light on how to resolve this issue. She explains to Niren and Zhed an idea to integrate the indigenous and migrants by giving the natives legal status and power in Rachel. Niren agrees and will immediately start the procedure of implementation. You ask where Bagot is heading with Ymir's heart-piece. Miriam says that her father and Bagot is going to the northern continent. Elly states that is the area where Jörmungandr is sealed. Bagot is interested in resurrecting other deities. Rewarded with 500x {{#item:1000405}}.
# {{#navi:ra_temin|258|117}} - Sprechen Sie mit Elly. Sie erklärt allen, dass die Proben, die sie in der Villa gesammelt hat, dieselben Moleküle sind, die für Homunkulus-Embryonen verwendet werden. Bagot wird ebenfalls aus einem Embryo geboren, der auf dem Aussehen des Papstes basiert. Später wird Bagot zu einer Chimäre mit der Kraft der Illusion. Miriam fragt Suad nach der Zukunft des Dorfes der Grauen Wölfe. Elly gibt auch Aufschluss darüber, wie dieses Problem gelöst werden kann. Sie erklärt Niren und Zhed eine Idee zur Integration der Einheimischen und Migranten, indem den Einheimischen Rechtsstatus und Macht in Rachel verliehen werden. Niren stimmt zu und wird sofort mit der Umsetzung beginnen. Sie fragen, wohin Bagot mit Ymirs Herzstück geht. Miriam sagt, dass ihr Vater und Bagot zum nördlichen Kontinent gehen. Elly erklärt, dass dies das Gebiet ist, in dem Jörmungandr versiegelt ist. Bagot ist daran interessiert, andere Gottheiten wiederzubeleben. Als Belohnung erhält er 500x {{#item:1000405}}.
</div>


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=Tägliche Questreihe=
=Daily Questline=
* [[Daily_Quests_Episode_18|Hier finden Sie die Questreihe zum Freischalten aller täglichen Quests.]]
* [[Daily_Quests_Episode_18|Here you will find the questline to unlock all Daily Quests.]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Daily_Quests_Table"></span>
=Daily Quests Table=
=Tabelle der täglichen Quests=
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{|class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; width: 100%;
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|- style="background-color:#E1C7C1;"
|- style="background-color:#E1C7C1;"
| rowspan="2"| NPC  
| rowspan="2"| NPC
| rowspan="2"| Quest
| rowspan="2"| Quest
| colspan="4" |Rewards
| colspan="4" |Belohnungen
|- style="background-color:#E1C7C1;"
|- style="background-color:#E1C7C1;"
|Amethyst Fragment
|Amethystfragment
|Base EXP
|Basis-EXP
|Job EXP
|Job-EXP
|Reputation
|Ruf
|-
|-
| [[File:Daily1.jpg]] <br> {{#navi:wolfvill|202|166}}||Inspect the traps installed for food in the trees of Grey Wolf Forest.Trees will be marked on your minimap in gw_fild01.You have a chance to acquire  Trapped Bird, Trapped Lizard, or  Trapped Pear.You will need 5 total sources food (Example: 2 lizards, 1 bird, 2 pears is sufficient)||6||18,252,408||2,000,000||30
| [[File:Daily1.jpg]] <br> {{#navi:wolfvill|202|166}}||Untersuchen Sie die Fallen, die in den Bäumen des Grauwolfwalds nach Nahrung aufgestellt sind. Bäume werden auf Ihrer Minikarte in gw_fild01 markiert. Sie haben die Möglichkeit, einen gefangenen Vogel, eine gefangene Eidechse oder eine gefangene Birne zu erhalten. Sie benötigen insgesamt 5 Nahrungsquellen (Beispiel: 2 Eidechsen, 1 Vogel, 2 Birnen reichen aus)||6||18.252.408||2.000.000||30
|-
|-
| rowspan="2"| [[File:Daily2.jpg]] <br> {{#navi:wolfvill|143|113}}||Lv 170 - Kill 20 Ash Toad in Oz Labyrinth Fl 1  
| rowspan="2"| [[File:Daily2.jpg]] <br> {{#navi:wolfvill|143|113}}||Stufe 170 – Töte 20 Ash Toad im Oz Labyrinth, Stufe 1
(This quest is also available in Main Board Kill Quests.)
(Diese Quest ist auch in den Hauptbrett-Tötungsquests verfügbar.)
|6||4,364,880||3,000,000||30
|6||4.364.880||3.000.000||30
|-
|-
|Lv 200 - Kill 20 Hot Molar in Oz Labyrinth Fl 2
|Stufe 200 – Töte 20 Hot Molar im Oz Labyrinth, Stufe 2
(This quest is also available in Main Board Kill Quests.)
(Diese Quest ist auch in den Hauptbrett-Tötungsquests verfügbar.)
|6||11,588,320||3,000,000||30
|6||11.588.320||3.000.000||30
|-
|-
| [[File:Daily3.jpg]] <br> {{#navi:wolfvill|147|97}}||Kill 30 Firewind Kite found in gw_fild02
| [[File:Daily3.jpg]] <br> {{#navi:wolfvill|147|97}}||Töte 30 Feuerwinddrachen, die in gw_fild02 gefunden wurden
(This quest is also available in Main Board Kill Quests.)
(Diese Quest ist auch in den Hauptbrett-Tötungsquests verfügbar.)
|6||10,318,080||3,000,000||30
|6||10.318.080||3.000.000||30
|-
|-
|[[File:Daily4.jpg]] <br> {{#navi:wolfvill|61|170}}||Obtain a  Recording Note and record folklore from three other villagers are marked on your minimap in wolfvill||6||18,252,408||2,000,000||30
|[[File:Daily4.jpg]] <br> {{#navi:wolfvill|61|170}}||Erhalte eine Aufzeichnungsnotiz und zeichne Folklore von drei anderen Dorfbewohnern auf, die auf deiner Minikarte in Wolfvill markiert sind||6||18.252.408||2.000.000||30
|-
|-
|[[File:Daily5.jpg]] <br> {{#navi:wolfvill|117|119}}||Talk to the Grey Goat # {{#navi:gw_fild01|138|106}} <br> Kill 20 Ashring and return to the Grey Goat
|[[File:Daily5.jpg]] <br> {{#navi:wolfvill|117|119}}||Sprich mit der grauen Ziege # {{#navi:gw_fild01|138|106}} <br> Töte 20 Ashring und kehre zur Grauen Ziege zurück
(This quest is also available in Main Board Kill Quests.)
(Diese Quest ist auch in den Hauptbrett-Kill-Quests verfügbar.)
|6||7,769,124||3,000,000||30
|6||7.769.124||3.000.000||30
|-
|-
|[[File:Daily6.jpg]] <br> {{#navi:wolfvill|103|230}}||Purchase  Water Filter from Rachel NPC # {{#navi:rachel|103|141}} for 550z <br> Obtain  Purified Water by putting the filter into the water barrel located {{#navi:wolfvill|103|235}}||6||18,252,408||2,000,000||30
|[[File:Daily6.jpg]] <br> {{#navi:wolfvill|103|230}}||Kaufe einen Wasserfilter von Rachel NPC # {{#navi:rachel|103|141}} für 550z <br> Erhalte gereinigtes Wasser, indem du den Filter in das Wasserfass legst, das sich bei {{#navi:wolfvill|103|235}} befindet||6||18.252.408||2.000.000||30
|-
|-
|[[File:Daily7.jpg]] <br> {{#navi:wolfvill|171|253}}||Gather 1 Steel and 10 Very Unusual Crystal <br> Very Unusual Crystals are randomly autolooted when killing Grey Wolf||6||18,252,408||2,000,000||30
|[[File:Daily7.jpg]] <br> {{#navi:wolfvill|171|253}}||Sammle 1 Stahl und 10 sehr ungewöhnliche Kristalle <br> Beim Töten von Grey Wolf werden zufällig sehr ungewöhnliche Kristalle automatisch geplündert||6||18.252.408||2.000.000||30
|-
|-
| [[File:Daily8.jpg]] <br> {{#navi:gw_fild01 32|101}}||Choose 4th option to receive quest <br> Kill 30 monsters in gw_fild01||6||9,956,480||3,000,000||30
| [[File:Daily8.jpg]] <br> {{#navi:gw_fild01 32|101}}||Wähle die 4. Option, um die Quest zu erhalten <br> Töte 30 Monster in gw_fild01||6||9.956.480||3.000.000||30
|-
|-
|[[File:Daily9.jpg]] <br> {{#navi:rachel|155|236}}||Talk to citizens in Rachel for information. <br> Citizens are marked on your minimap in rachel||6||18,252,408||2,000,000||0
|[[File:Daily9.jpg]] <br> {{#navi:rachel|155|236}}||Sprich mit den Bürgern in Rachel, um Informationen zu erhalten. <br> Bürger werden auf deiner Minikarte mit rachel||6||18,252,408||2,000,000||0 markiert
|-
|-
|[[File:Daily10.jpg]] <br> {{#navi:rachel|70|135}}||Pick a Half Flower corresponding to your quest log. <br> It will be highlighted in blue for which method to use: <br>  
|[[File:Daily10.jpg]] <br> {{#navi:rachel|70|135}}||Wähle eine halbe Blume, die deinem Questlog entspricht. <br> Die zu verwendende Methode wird blau hervorgehoben: <br>
# Near Rocks
# In der Nähe von Felsen
#; 40° Angle / 2 Leaves Left / 50ml of Water / 2g Secret Powder
#; 40°-Winkel / 2 Blätter übrig / 50 ml Wasser / 2 g Geheimpulver
# On Flat Ground
# Auf ebenem Boden
#; 30° Angle / 4 Leaves Left / 40ml of Water / 4g Secret Powder
#; 30°-Winkel / 4 Blätter übrig / 40 ml Wasser / 4 g Geheimpulver
# Near Trees
# In der Nähe von Bäumen
#; 20° Angle / 4 Leaves Left / 30ml of Water / 6g Secret Powder
#; 20°-Winkel / 4 Blätter übrig / 30 ml Wasser / 6 g Geheimpulver
# Near Water
# In der Nähe von Wasser
#; 10° Angle / 8 Leaves Left / 20ml of Water / 8g Secret Powder
#; 10° Winkel / 8 Blätter übrig / 20 ml Wasser / 8 g Geheimpulver
Once picked correctly, you will receive  Half Flower <br> The flower has an expiration of 1 day so bring it back quickly.
Wenn Sie die richtige Blume gepflückt haben, erhalten Sie eine halbe Blume <br> Die Blume ist nach 1 Tag haltbar, bringen Sie sie also schnell zurück.
|6
|6
|18,252,408
|18.252.408
|2,000,000
|2.000.000
|0
|0
|}
|}
</div>


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Line 274: Line 258:
| {{#item:1000405}} <br> {{#item:100652}} <br> {{#item:100653}} <br> {{#item:1000501}} <br> {{#item:1000503}} <br> {{#item:1000502}} <br> {{#item:100655}} <br> [[Adulter and Vivatus Fides Weapons|Vivatus Weapons]]
| {{#item:1000405}} <br> {{#item:100652}} <br> {{#item:100653}} <br> {{#item:1000501}} <br> {{#item:1000503}} <br> {{#item:1000502}} <br> {{#item:100655}} <br> [[Adulter and Vivatus Fides Weapons|Vivatus Weapons]]
|}
|}
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Line 333: Line 315:
|{{#mob:21296}}
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|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=Cards=
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Line 381: Line 361:
|{{#itemDesc:300217}}
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|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=Reputation=
=Reputation=
Each reputation level requires 1,000 points. Points can be obtained via [[Daily_Quests_Episode_18|Daily Quests]].
Jede Reputationsstufe erfordert 1.000 Punkte. Punkte können über [[Daily_Quests_Episode_18|Tägliche Quests]] erhalten werden.
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|- style="background-color:#E1C7C1;"
|- style="background-color:#E1C7C1;"
|Reputation Level
|Reputationsstufe
|Unlock
|Freischalten
|-
|-
|1
|1
|Able to buy {{#item:100626}} for 1050x {{#item:1000405}} from NPC Assad {{#navi:wolfvill|167|135}}.
|Kann {{#item:100626}} für 1050x {{#item:1000405}} von NPC Assad {{#navi:wolfvill|167|135}} kaufen.
|-
|-
|2
|2
|Able to buy {{#item:100627}} for 2250x {{#item:1000405}} from NPC Assad {{#navi:wolfvill|167|135}}.
|Kann {{#item:100627}} für 2250x {{#item:1000405}} von NPC Assad {{#navi:wolfvill|167|135}} kaufen.
|-
|-
|3
|3
|Daily quests from Grey Wolf Village will give additional 1x {{#item:1000405}} <br>
|Tägliche Quests aus dem Dorf der Grauen Wölfe geben zusätzlich 1x {{#item:1000405}} <br>
Villa of Deception instance reward increased to 10x {{#item:1000405}} <br>
Die Belohnung für die Instanz Villa der Täuschung wurde auf 10x {{#item:1000405}} erhöht <br>
Note: This does not affect Episode 18 Daily Quests that start in Rachel including [[Sanctuary Purification]]
Hinweis: Dies betrifft nicht die täglichen Quests der Episode 18, die in Rachel beginnen, einschließlich [[Sanctuary Purification]]
|-
|-
|4
|4
|Able to buy [[Helms of Faith]] from NPC Assad {{#navi:wolfvill|167|135}}.
|[[Helms of Faith]] können von NPC Assad {{#navi:wolfvill|167|135}} gekauft werden.
|-
|-
|5
|5
|Vivatus / Helm of Faith Refinement Hammers
|Vivatus / Helm des Glaubens-Verfeinerungshämmer
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=Gegenstandstausch=
=Item Exchange=
Sprich mit NPC Assad {{#navi:wolfvill|167|135}}, um Amethystfragmente gegen Grauwolfausrüstung, Grauwolf-Veredelungskiste und Helme des Glaubens einzutauschen<br>
Talk to NPC Assad {{#navi:wolfvill|167|135}} to exchange Amethyst Fragments for Gray Wolf equipment, Gray Wolf Refinement Box, and Helms of Faith<br>
[[File:Assad_Episode18_Dialogue.png]] <br>
[[File:Assad_Episode18_Dialogue.png]] <br>
Gray Wolf Armor Piece Exchange (350x {{#item:1000405}} each)
Austausch von Grauwolf-Rüstungsteilen (jeweils 350x {{#item:1000405}})
</div>
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