Homunculus/de: Difference between revisions

From MuhRO
Jump to navigation Jump to search
(Created page with "Was ist ein Homunkulus und warum ist er so wichtig? *Ein Homunkulus ist ein besonderes Haustier, das Ihnen in vielerlei Hinsicht helfen kann: Tanken, Buffen, Schaden zufügen. *Ihr Spielstil wird vom gewählten Homunkulus bestimmt.")
(Created page with "In Bezug auf ihre ursprünglichen Autoren sind die derzeit unterstützten KI-Versionen den oben genannten voraus: Dabei handelt es sich um die Basiswerke, während die mit dem MuhRO-Client gebündelte benutzerdefinierte KI und die Kisaro-KI die Fortsetzungen dieser früheren Werke darstellen.")
 
(20 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 7: Line 7:
*Ihr Spielstil wird vom gewählten Homunkulus bestimmt.
*Ihr Spielstil wird vom gewählten Homunkulus bestimmt.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Basis Homunculus ==
== Base Homunculus ==
{| class=wikitable style="text-align: left; margin:auto; width: 95%"
{| class=wikitable style="text-align: left; margin:auto; width: 95%"
! style="text-align: center;" | '''Homunculus'''
! style="text-align: center;" | '''Homunculus'''
Line 16: Line 15:
! colspan="2" style="text-align: center; width:25%;" | Vanilmirth
! colspan="2" style="text-align: center; width:25%;" | Vanilmirth
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Base Form'''
! style="text-align: center;" | '''Grund Form'''
| style="text-align: center;" | [[File:Amistr.gif]]
| style="text-align: center;" | [[File:Amistr.gif]]
| style="text-align: center;" | [[File:Amistr2.gif]]
| style="text-align: center;" | [[File:Amistr2.gif]]
Line 36: Line 35:
| style="text-align: center;" | [[File:Vanil-e2.gif]]
| style="text-align: center;" | [[File:Vanil-e2.gif]]
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Role'''
! style="text-align: center;" | '''Rolle'''
| colspan="2" style="text-align: center;" | '''Tank'''
| colspan="2" style="text-align: center;" | '''Tank'''
| colspan="2" style="text-align: center;" | '''Support'''
| colspan="2" style="text-align: center;" | '''Support'''
Line 42: Line 41:
| colspan="2" style="text-align: center;" | '''Magical Damage Dealer'''
| colspan="2" style="text-align: center;" | '''Magical Damage Dealer'''
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Food'''
! style="text-align: center;" | '''Fressen'''
| colspan="2" style="text-align: center;" | {{#item:912 |item=Zargon}}
| colspan="2" style="text-align: center;" | {{#item:912 |item=Zargon}}
| colspan="2" style="text-align: center;" | {{#item:537 |item=Pet Food}}
| colspan="2" style="text-align: center;" | {{#item:537 |item=Pet Food}}
Line 83: Line 82:
| {{#skillDesc:8008}} || {{#skillDesc:8004}} || {{#skillDesc:8012}} || {{#skillDesc:8016}}
| {{#skillDesc:8008}} || {{#skillDesc:8004}} || {{#skillDesc:8012}} || {{#skillDesc:8016}}
|}
|}
===How to create a Homunculus ?===
===Wie erstelle ich einen Homunkulus?===
*'''Step 1''' : Get 1 {{#item:7142 |item=Embryo}} (you can either buy or make 1 through Pharmacy (Prepare Potion))
*'''Schritt 1''': Besorgen Sie sich 1 {{#item:7142 |item=Embryo}} (Sie können entweder 1 kaufen oder in der Apotheke herstellen (Trank zubereiten))
*'''Step 2''' : Use Call Homunculus to create a Homunculus consuming 1 {{#item:7142 |item=Embryo}}.
*'''Schritt 2''': Verwenden Sie „Homunkulus rufen“, um einen Homunkulus zu erstellen, indem Sie 1 {{#item:7142 |item=Embryo}} verbrauchen.
**Got the Homun you want ? You're done creating Homunculus.
**Haben Sie den gewünschten Homun? Sie sind mit der Erstellung des Homunkulus fertig.
**Didn't got the Homun you want ? Open Homun status table by '''Alt+R''' , click '''Delete''', re-do '''Step 2'''.
**Haben Sie den gewünschten Homun nicht? Öffnen Sie die Homun-Statustabelle mit '''Alt+R''', klicken Sie auf '''Löschen''' und wiederholen Sie '''Schritt 2'''.
===How to Evolve my Homunculus ?===
===Wie entwickle ich meinen Homunkulus?===
*'''Step 1''' : Make your Homunculus '''Intimacy''' become Loyal.
*'''Schritt 1''': Sorgen Sie dafür, dass die '''Intimität''' Ihres Homunkulus loyal wird.
*'''Step 2''' : Obtain a {{#item:12040 |item=Stone of Sage}} then use it. Done !
*'''Schritt 2''': Besorgen Sie sich einen {{#item:12040 |item=Stone of Sage}} und verwenden Sie ihn. Fertig!
**After Evolution, your Homunculus will get its power '''significantly''' increased.
**Nach der Evolution wird die Kraft Ihres Homunkulus '''deutlich''' gesteigert.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="How_to_make_my_Homunculus_Loyal_?"></span>
===How to make my Homunculus Loyal ?===
===Wie mache ich meinen Homunkulus loyal?===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Sie haben zwei Möglichkeiten:
You have 2 ways :
*Methode 1: Schalten Sie einfach '''Auto Feed''' ein und gehen Sie AFK oder farmen Sie, Homunculus stirbt nicht so leicht wie früher, daher sollten Bereiche mit niedrigem Level kein Problem sein. Die Betriebszeit von Homun beträgt jedoch nur '''30 Minuten''', stellen Sie also sicher, dass er alle '''30 Minuten''' zurückgerufen wird.
*Method 1: Just turn on '''auto feed''' and AFK or go farming, Homunculus isn't easy to die as before, so low level area shouldn't be a problem. But the uptime of Homun is only '''30 minutes''', so make sure to have it called back every '''30 minutes'''.
*Methode 2: Verwenden Sie {{#item:100371 |item=Homunculus Supplement}}, um Homunculus' Intimität direkt durch die Verwendung zu erhöhen. Jede Pille gibt '''10 Punkte Intimität''', daher sind '''90 Stück''' erforderlich, um ihn von Anfang an sofort loyal zu machen.
*Method 2: Using {{#item:100371 |item=Homunculus Supplement}} to increase Homunculus's intimacy directly by using it. Each pill gives '''10 points of intimacy''', so '''90 pieces''' is need to make it Loyal instant from the start.
**Ihr Homun wird loyal, wenn die '''Intimität''' 911 erreicht, was mit '''Alt+R''' und <code>@hominfo</code> überprüft werden kann.
**Your Homun become Loyal when '''Intimacy''' reaches 911 which can be checked by '''Alt+R''' and <code>@hominfo</code>
**'''Hinweis''': Ihre Homun-Hungerleiste verringert sich nicht, wenn sie nicht beschworen wird.
**'''Note''' : your Homun Hunger bar won't decrease if it isn't summoned.
Hier die Tabelle, wie viel '''Intimität''' durch Füttern bei einem bestimmten '''Hungerlevel''' gewonnen wird:
Here the table how many '''Intimacy''' gained by feeding at specific '''hunger level''' :
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="text-align: center;" | '''Hunger'''
! style="text-align: center;" | '''Hunger'''
! style="text-align: center;" | '''Intimacy'''
! style="text-align: center;" | '''Intimität'''
|-
|-
| style="text-align: center;" | Leave your Homun starving (Hunger bar < 11%)
| style="text-align: center;" | Homun verhungert (Hungerleiste < 11 %)
| style="text-align: center;" | -1 ( every 200 seconds )
| style="text-align: center;" | -1 (alle 200 Sekunden)
|-
|-
| style="text-align: center;" | 1% ~ 10%
| style="text-align: center;" | 1 % ~ 10 %
| style="text-align: center;" | +5
| style="text-align: center;" | +5
|-
|-
| style="text-align: center;" | 11% ~ 25%
| style="text-align: center;" | 11 % ~ 25 %
| style="text-align: center;" | +10
| style="text-align: center;" | +10
|-
|-
| style="text-align: center;" | 26% ~ 75%
| style="text-align: center;" | 26 % ~ 75 %
| style="text-align: center;" | +7.5
| style="text-align: center;" | +7,5
|-
|-
| style="text-align: center;" | 76% ~ 90%
| style="text-align: center;" | 76 % ~ 90 %
| style="text-align: center;" | -0.05
| style="text-align: center;" | -0,05
|-
|-
| style="text-align: center;" | 91%~100%
| style="text-align: center;" | 91 % ~ 100 %
| style="text-align: center;" | -0.5
| style="text-align: center;" | -0,5
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Homunculus S ==
== Homunculus S ==
=== How do I get Homunculus S? ===
=== Wie bekomme ich Homunculus S? ===
# You must be a Genetic.
# Du musst ein Genetiker sein.
# Your Homunculus must be evolved and have reached level 99.
# Dein Homunculus muss weiterentwickelt sein und Level 99 erreicht haben.
#* It does not necessarily need to be Loyal to get the loyal evolved skill. This can be done afterwards: once your Homunculus S is Loyal, it will get the skill (Self Destruction, S.B.R. 44, Blood Lust, Mental Charge) even if it did not have the skill before the mutation. You will have to level up the skill, so save some skill points if you want it.
#* Er muss nicht unbedingt loyal sein, um die loyale weiterentwickelte Fähigkeit zu erhalten. Dies kann nachträglich erfolgen: Sobald dein Homunculus S loyal ist, erhält er die Fähigkeit (Selbstzerstörung, S.B.R. 44, Blutgier, Mentale Ladung), auch wenn er die Fähigkeit vor der Mutation nicht hatte. Du musst die Fähigkeit aufleveln, also spare einige Fähigkeitspunkte, wenn du sie haben möchtest.
# Go to Lighthalzen (@go 20) and enter the Geneticist Guild building at the 8-9 o'clock area of the map (@navi job3_gen01 45 50).
# Gehe nach Lighthalzen (@go 20) und betrete das Gebäude der Genetikergilde im 8-9-Uhr-Bereich der Karte (@navi job3_gen01 45 50).
# Inside, talk to Viorel NPC to start a short quest. You can pay a 50k fee to choose which Homunculus S you get or let Viorel decide for you randomly.
# Sprich drinnen mit Viorel NPC, um eine kurze Quest zu beginnen. Sie können eine Gebühr von 50.000 bezahlen, um auszuwählen, welchen Homunculus S Sie erhalten, oder Viorel nach dem Zufallsprinzip für Sie entscheiden lassen.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! rowspan="2"; style="text-align: center" | '''Homunculus'''
! rowspan="2"; style="text-align: center" | '''Homunkulus'''
! style="text-align: center; width:18%;" | Eira
! style="text-align: center; width:18%;" | Eira
! style="text-align: center; width:18%;" | Bayeri
! style="text-align: center; width:18%;" | Bayeri
Line 154: Line 146:
| style="text-align: center;" | [[File:EleanorMoving.gif]]
| style="text-align: center;" | [[File:EleanorMoving.gif]]
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Role'''
! style="text-align: center;" | '''Rolle'''
| style="text-align: center;" | '''Support'''
| style="text-align: center;" | '''Unterstützung'''
| style="text-align: center;" | '''Tank , Magical AoE Damage Dealer'''
| style="text-align: center;" | '''Tank, magischer AoE-Schadensverursacher'''
| style="text-align: center;" | '''Support , Summoner'''
| style="text-align: center;" | '''Unterstützung, Beschwörer'''
| style="text-align: center;" | '''Support , Tank'''
| style="text-align: center;" | '''Unterstützung, Tank'''
| style="text-align: center;" | '''Single Physical Damage Dealer'''
| style="text-align: center;" | '''Einzelner physischer Schadensverursacher'''
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Food'''
! style="text-align: center;" | '''Nahrung'''
| style="text-align: center;" | {{#item:6098}}
| style="text-align: center;" | {{#item:6098}}
| style="text-align: center;" | {{#item:6112}}
| style="text-align: center;" | {{#item:6112}}
Line 168: Line 160:
| style="text-align: center;" | {{#item:6115}}
| style="text-align: center;" | {{#item:6115}}
|-
|-
! style="text-align: center;" | '''Skills and unlocked Level'''
! style="text-align: center;" | '''Fertigkeiten und freigeschaltetes Level'''
|  
|
*Eraser Cutter - '''Level 106'''
*Eraser Cutter - '''Level 106'''
*Overed Boost - '''Level 114'''
*Overed Boost - '''Level 114'''
Line 178: Line 170:
*Twist Cutter - '''Level 215'''
*Twist Cutter - '''Level 215'''
*Absolute Zephyr - '''Level 230'''
*Absolute Zephyr - '''Level 230'''
|  
|
*Stahl Horn - '''Level 105'''
*Stahlhorn – „Stufe 105“
*Goldene Ferse - '''Level 112'''
*Goldene Ferse – „Stufe 112“
*Stein Wand - '''Level 121'''
*Steinstab – „Stufe 121“
*Angriffs Modus - '''Level 130'''
*Angriffsmodus - '''Level 130''
*Heilige Stange - '''Level 138'''
*Heilige Stange - '''Level 138''
*Licht Gehorn - '''Level 210'''
*Licht Gehorn - '''Level 210''
*Glanzen Spies - '''Level 215'''
*Glanzen-Spione – „Level 215“
*Heilige Pferd - '''Level 230'''
*Heiliges Pferd - '''Level 230''
*Goldene Tone - '''Level 230'''
*Goldener Ton – „Stufe 230“
|  
|
*Needle Paralyze - '''Level 105'''
*Nadellähmung - '''Stufe 105'''
*Poison Mist - '''Level 116'''
*Giftnebel - '''Stufe 116'''
*Pain Killer - '''Level 123'''
*Schmerzmittel - '''Stufe 123'''
*Summon Legion - '''Level 132'''
*Legion beschwören - '''Stufe 132'''
*Polishing Needle - '''Level 210'''
*Poliernadel - '''Stufe 210'''
*Toxin Of Mandara - '''Level 215'''
*Toxin von Mandara - '''Stufe 215'''
*Needle Stinger - '''Level 230'''
*Nadelstachel - '''Stufe 230'''
|  
|
*Volcanic Ashe - '''Level 102'''
*Vulkanasche - '''Stufe 102'''
*Lava Slide - '''Level 109'''
*Lavalawine - '''Stufe 109'''
*Granitic Armor - '''Level 116'''
*Granitpanzer - '''Stufe 116'''
*Magma Flow - '''Level 122'''
*Magmastrom - '''Stufe 122'''
*Pyroclastic - '''Learned 131'''
*Pyroklastisch - '''Erlernt 131'''
*Blazing Lava - '''Level 210'''
*Feurige Lava - '''Stufe 210'''
*Blast Forge - '''Level 215'''
*Sprengschmiede - '''Stufe 215'''
*Tempering - '''Level 230'''
*Härten - '''Stufe 230'''
|  
|
*Style Change - '''Level 100'''
*Stiländerung – '''Stufe 100'''
*Sonic Claw - '''Level 100'''
*Sonic Claw '''Stufe 100'''
*Silvervein Rush - '''Level 114'''
*Silvervein Rush '''Stufe 114'''
*Midnight Frenzy - '''Level 128'''
*Midnight Frenzy '''Stufe 128'''
*Tinder Breaker - '''Level 100'''
*Tinder Breaker '''Stufe 100'''
*C.B.C - '''Level 112'''
*C.B.C '''Stufe 112'''
*E.Q.C - '''Level 133'''
*E.Q.C '''Stufe 133'''
*Brushup Claw - '''Level 210'''
*Brushup Claw '''Stufe 210'''
*Blazing And Furious - '''Level 215'''
*Blazing And Furious '''Stufe 215'''
*The One Fighter Rises - '''Level 230'''
*The One Fighter Rises '''Stufe 230'''
|-
|-
! rowspan="2"; style="text-align: center; | '''Which Base Homunculus to choose and why ?'''
! rowspan="2"; style="text-align: center; | '''Welchen Basis-Homunculus soll ich wählen und warum?'''
|  
|
*What make '''Eira''' special is Overed Boost which gives '''190 ASPD''' and '''600 FLEE''' for both owner and her but drain 50% '''MaxSP''' when effect ends. Thanks to those boosted stats, Eira is able to tank a lot of '''high tiers monsters/bosses'''. So to maximize her tanking ability, I recommend to choose '''Amistr''' as base Homun.  
*Was '''Eira''' besonders macht, ist Overed Boost, das sowohl ihrem Besitzer als auch ihr '''190 ASPD''' und '''600 FLEE''' gibt, aber 50 % '''MaxSP''' verbraucht, wenn die Wirkung endet. Dank dieser verbesserten Werte kann Eira viele '''Monster/Bosse der höchsten Stufen''' tanken. Um ihre Tankfähigkeit zu maximieren, empfehle ich, '''Amistr''' als Basis-Homun zu wählen.
*Further more, Overed Boost decreases '''Hunger bar''' to 1 after ended. So you can spam it to farm '''Intimacy''' which is scaled good with S.B.R.44 of '''Filir''' and Bio Explosion of '''Vanilmirth'''. You can consider either of them as base Homun too.
*Außerdem senkt Overed Boost den '''Hungerbalken''' nach dem Ende auf 1. Sie können es also spammen, um '''Intimacy''' zu farmen, das gut mit S.B.R.44 von '''Filir''' und Bio Explosion von '''Vanilmirth''' skaliert. Sie können beide auch als Basis-Homun betrachten.
|
|
*'''Bayeri''' is famous for his tanking ability by abusing Stein Wand and even able to tank ranged monsters by Goldene Ferse which increases '''FLEE'''.  
*'''Bayeri''' ist berühmt für seine Tank-Fähigkeiten, indem er Stein Wand missbraucht, und kann mit Goldene Ferse sogar Fernkampfmonster tanken, was '''FLEE''' erhöht.
*When reaching level 138, Heilige Stange is now unlocked. It is '''very low delay''' , '''AoE''' and very strong, the skill damage depends on '''Homun's VIT'''. '''Tips''' : I highly recommend save up at least 10 Skill Points for Heilige Stange so that you can get it immediately at unlocked level.
*Bei Erreichen von Level 138 wird Heilige Stange freigeschaltet. Sie hat '''sehr geringe Verzögerung''', '''AoE''' und ist sehr stark, der Skill-Schaden hängt von '''Homuns VIT''' ab. '''Tipps''': Ich empfehle dringend, mindestens 10 Skill-Punkte für Heilige Stange aufzusparen, damit Sie sie sofort auf freigeschaltetem Level erhalten können.
*So I recommend '''Amistr''' for '''High max HP and VIT''' as Base for '''Bayeri'''.
*Also empfehle ich '''Amistr''' für '''hohe maximale HP und VIT''' als Basis für '''Bayeri'''.
|  
|
*People want Pain Killer the most when picking '''Sera''' . It reduces received damage by a '''Flat amount''' up to '''2000''' (capped at 2000) at level 150 <code>(SkillLevel*200)*(HomunculusLevel/150)</code>. Otherwise, Summon Legion is also helpful for tanking. Since she doesn't SP consuming and mainly used for buffing, you may want her to be more useful by choose '''Vanilmirth''' for extra brewing chance or '''Amistr''' to tank.
*Die Leute wollen am meisten Pain Killer, wenn sie '''Sera''' auswählen. Es reduziert den erlittenen Schaden um einen '''festen Betrag''' bis zu '''2000''' (gedeckelt auf 2000) auf Level 150 <code>(SkillLevel*200)*(HomunculusLevel/150)</code>. Ansonsten ist Summon Legion auch beim Tanken hilfreich. Da sie keine SP verbraucht und hauptsächlich zum Buffen verwendet wird, können Sie sie nützlicher machen, indem Sie '''Vanilmirth''' für zusätzliche Brauchancen oder '''Amistr''' zum Tanken wählen.
|  
|
*'''Dieter''' has 2 buffing skills which provide '''ATK''' Pyroclastic and '''resist''' Granitic Armor. Is main source of damage is Magma Flow which need to be hit to active so i recommend '''Amistr''' for Dieter.
*'''Dieter''' hat 2 Buffing-Fähigkeiten, die '''ATK''' Pyroclastic und '''Resist''' Granitic Armor bieten. Die Hauptschadensquelle ist Magma Flow, der getroffen werden muss, um aktiviert zu werden, daher empfehle ich '''Amistr''' für Dieter.
|  
|
*Sonic Claw is the thing makes '''Eleanor''' , strong, fast but SP consuming. However, her strenght won't change much as her '''Level''' increases. And since Eleanor always rush in frontline and draw aggro to her, I recommend '''Amistr''' for her survivability , '''Filir''' to maximize '''DPS'''.
*Sonic Claw macht '''Eleanor''' stark, schnell, verbraucht aber SP. Ihre Stärke ändert sich jedoch nicht sehr, wenn ihr '''Level''' steigt. Und da Eleanor immer in die vorderste Reihe stürmt und Aggro auf sich zieht, empfehle ich '''Amistr''' wegen ihrer Überlebensfähigkeit und '''Filir''', um '''DPS''' zu maximieren.
|-
|-
| colspan="5" |  
| colspan="5" |
*Since '''Vanilmirth''''s stats is very analogous, so in fact, '''Vanilmirth''' is suitable as '''Base Homun''' for every Homunculus S. If you're in doubt, then '''Vanilmirth''' is a good choice for you. Additionaly, Amistr is also a no-doubt option thanks to the tankiness and '''VIT''' bonus buff to help you reach '''100 Total VIT''' without waste precious status points (and legendary Castling skill too).
*Da '''Vanilmirth''''s Statistiken sehr ähnlich sind, eignet sich '''Vanilmirth''' tatsächlich als'''Basis-Homun''' für jeden Homunculus S. Wenn Sie Zweifel haben, ist '''Vanilmirth''' eine gute Wahl für Sie. Darüber hinaus ist Amistr dank seiner Robustheit und des '''VIT'''-Bonus-Buffs auch eine sichere Option, die Ihnen hilft, '''100 Gesamt-VIT''' zu erreichen, ohne wertvolle Statuspunkte (und auch die legendäre Rochade-Fähigkeit) zu verschwenden.
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Skill Beschreibung===
=== Skill Descriptions ===
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; margin:auto; width: 95%"
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; margin:auto; width: 95%"
|- style="text-align: center;"
|- style="text-align: center;"
Line 263: Line 253:
| || || || || {{#skillDesc:8051}}
| || || || || {{#skillDesc:8051}}
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
= AzzyAI =
= AzzyAI =
AzzyAI is an AI for use with the Homunculus systems. It has a huge selection of options, allowing customization of homunculus behavior to suit almost any forseeable circumstance. <br> Configuration is handled via an easy to use configuration tool.
AzzyAI ist eine KI zur Verwendung mit Homunculus-Systemen. Sie bietet eine riesige Auswahl an Optionen, mit denen das Verhalten des Homunculus an nahezu jede vorhersehbare Situation angepasst werden kann. <br> Die Konfiguration erfolgt über ein benutzerfreundliches Konfigurationstool.
</div>
 
[https://github.com/Kisaro/AzzyAI Neuste Version für 4th Klasse, kann hier herunter geladen werden] Stand:2023


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Die AzzyAI-Anwendung ist im '''Vollinstallationsprogramm von MuhRO''' enthalten.
The AzzyAI application is included in '''MuhRO's Full Installer.'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:AzzyAI.png|none]]
[[File:AzzyAI.png|none]]
</div>








<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="AI_Troubleshooting"></span>
== AI Troubleshooting ==
== KI-Fehlerbehebung ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Bevor Sie mit der Fehlerbehebung beginnen, sichern Sie zunächst Ihre aktuelle KI:'''
'''Before you attempt any troubleshooting, back up your current AI first:'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Öffnen Sie Ihren MuhRO-Installationsordner und suchen Sie dort nach diesen Ordnern:
# Open your MuhRO installation folder and find these folders there:
#* '''AI'''
#* '''AI'''
#* '''AI_sakray'''
#* '''AI_sakray'''
# Copy both those folders to another location outside the MuhRO installation folder, so you can restore them later if needed.
# Kopieren Sie diese beiden Ordner an einen anderen Ort außerhalb des MuhRO-Installationsordners, damit Sie sie später bei Bedarf wiederherstellen können.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="General"></span>
=== General ===
=== Allgemein ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Der Spielclient enthält zwei Implementierungen der KI: die sogenannte Basis-KI (Standard-KI) und die benutzerdefinierte KI (Benutzer-KI). Die Basis-KI ist standardmäßig aktiviert. Diese ist im Allgemeinen ein Stumpf, der nichts tut. Um die eigentliche KI zu aktivieren, müssen Sie Ihren Spielclient wechseln, um die benutzerdefinierte KI zu laden. Dies muss bei einem bestimmten Spielclient nur einmal durchgeführt werden.
The game client contains two implementations of the AI: the so-called basic (default) AI and the custom (user) AI. The basic one is active by default. That one is generally a stub, which does nothing. To enable the actual AI, you have to switch your game client to load the custom AI. This needs to be done only once at a given game client.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Mit den folgenden allgemeinen Schritten können Sie überprüfen, ob Sie die benutzerdefinierte Homunkulus-KI aktiviert haben:
The following are the general steps to verify that you have enabled the custom homunculus AI:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Führen Sie MuhRO wie gewohnt aus.
# Run MuhRO as usual.
# Überprüfen Sie, ob die '''öffentlichen''' Chatnachrichten in Ihren Chateinstellungen aktiviert sind. Wenn nicht, aktivieren Sie sie.
# Check that the '''Public''' chat messages are enabled in your chat settings. If not, enable them.
# Verwenden Sie im Spiel den Befehl <code>/hoai</code> und überprüfen Sie die Nachricht, die er an den Chat sendet:
# Use the <code>/hoai</code> command ingame and check the message it sends to the chat:
#* OK: „Homunculus wurde angepasst.“ Wenn Sie dies sehen, ist Ihr Spielclient jetzt so eingerichtet, dass die benutzerdefinierte KI geladen wird. Fahren Sie fort.
#* OK: "Homunculus has been customized." If you see this, your game client is now set up to load the custom AI, move on.
#* Nicht OK: „Homunculus wurde mit der Basis-KI aktiviert.“ Wenn Sie dies sehen, verwendet Ihr Spielclient jetzt die Basis-KI. Verwenden Sie den Befehl <code>/hoai</code> erneut, um zur benutzerdefinierten KI zu wechseln.
#* Not OK: "Homunculus has been activated with the basic AI." If you see this, your game client is now using the basic AI. Use the <code>/hoai</code> command again to switch to the custom AI.
# Erst nachdem Sie überprüft haben, dass Ihr Client so eingerichtet ist, dass die benutzerdefinierte KI geladen wird: Verwenden Sie im Spiel den Befehl <code>@refresh</code>, um die KI-Einstellungen neu zu laden. (<code>@refresh</code> ist kein KI-Befehl, lädt aber als Nebeneffekt die KI-Dateien neu).
# Only after you have verified that your client is set up to load the custom AI: use the <code>@refresh</code> command ingame to reload the AI settings. (<code>@refresh</code> is not an AI command but it reloads the AI files as a side effect).
# Die mit dem MuhRO-Client gebündelte benutzerdefinierte KI ist standardmäßig auf automatischen Angriff eingestellt. Wenn Sie feststellen, dass Ihr Homunkulus nicht automatisch angreift, stellen Sie sicher, dass er sich nicht im Standby-Modus befindet:
# The custom AI bundled with the MuhRO client is set to autoattack by default. If you find out that your homunculus does not autoattack, make sure it is not in standby mode:
#* Heilen Sie Ihren Homunkulus auf volle Gesundheit.
#* Heal your homunculus to full HP.
#* Verwenden Sie Warper Dungeons Anthell. Normalerweise sollte der Homunkulus automatisch beginnen, die Ameiseneier in der Nähe des Eingangs anzugreifen.
#* Use Warper - Dungeons - Anthell. Normally the homunculus should automatically start attacking the ant eggs near the entrance.
#* Wenn der Homunkulus nicht angreift, verwenden Sie die Tastenkombination '''Alt+T''', um zwischen aktivem und Standby-Modus zu wechseln. Erwarten Sie nicht, dass der Wechsel sofort erfolgt, sondern warten Sie einige Sekunden, bis der Homunkulus den Moduswechsel bemerkt.
#* If the homunculus does not attack, use the '''Alt+T''' hotkey to switch between active and standby modes. Do not expect it to switch immediately, allow a few seconds until the homunculus becomes aware of the mode change.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Im Zweifelsfall können Sie Ihren Spieleclient neu starten, um Probleme mit der KI zu beheben. Obwohl der Neustart zum Neuladen der KI nicht erforderlich ist, schadet er nicht. Die Einstellung <code>/hoai</code> ist dauerhaft und übersteht den Neustart. Der Standby-Modus wird beim Neustart zurückgesetzt. Die Einstellungen des Homunculus-Verhaltens werden aus den KI-Dateien gelesen und sind von den Neustarts des Spieleclients nicht betroffen.
When in doubt, you can restart your game client to troubleshoot the AI. Although the restart is not required to reload the AI, it does not hurt. The <code>/hoai</code> setting is persistent and survives the restart; the standby mode is reset upon restart; homunculus behavior settings are read from the AI files and are not affected by the game client restarts.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Vanilmirth skill Caprice ===
=== Vanilmirth skill Caprice ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wenn bei Ihnen das Problem auftritt, dass Ihr '''Vanilmirth automatisch angreift, aber nie Caprice verwendet''':
If you have an issue that your '''Vanilmirth autoattacks but never uses Caprice''':
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Überprüfen Sie, ob Sie die benutzerdefinierte KI aktiviert haben, wie in der allgemeinen Anleitung am Anfang dieses Abschnitts zur Fehlerbehebung beschrieben.
# Verify that you have the custom AI enabled, as described in the general instruction at the beginning of this troubleshooting section.
# Öffnen Sie Ihren MuhRO-Installationsordner und suchen Sie die Homunculus-Konfigurationsdatei '''AI\USER_AI\H_Config.lua'''.
# Open your MuhRO installation folder and find the homunculus configuration file '''AI\USER_AI\H_Config.lua'''.
# Öffnen Sie '''H_Config.lua''' mit einem beliebigen '''einfachen Texteditor''' (verwenden Sie keine Textverarbeitungsprogramme wie Word; Notepad ist OK).
# Open '''H_Config.lua''' with any '''plain text editor''' (do not use text processors like Word; Notepad is OK).
# Scrollen Sie ganz nach unten bis zu dieser Zeile: <code>UseVaniCaprice = false</code>.
# Scroll down to this line at the very bottom: <code>UseVaniCaprice           = false</code>.
# Ändern Sie <code>false</code> in <code>true</code>, sodass die Zeile lautet: <code>UseVaniCaprice = true</code>.
# Change <code>false</code> to <code>true</code> so the line reads: <code>UseVaniCaprice           = true</code>.
# Speichern Sie die Datei '''H_Config.lua''' und schließen Sie sie.
# Save the '''H_Config.lua''' file and close it.
# Wechseln Sie zum MuhRO-Fenster und stellen Sie sicher, dass Sie die benutzerdefinierte KI aktiviert haben (siehe allgemeine Anweisungen oben): Verwenden Sie <code>/hoai</code> zur Überprüfung und dann <code>@refresh</code>, um die Einstellungen neu zu laden. Es ist nicht erforderlich, den Spieleclient neu zu starten. Sie können jedoch auch einen Neustart durchführen, anstatt die KI mit den Befehlen neu zu laden.
# Switch to the MuhRO window and make sure you have the custom AI enabled (see the general instructions above): use <code>/hoai</code> to check, then <code>@refresh</code> to reload settings. There is no need to restart the game client, though you can also use a restart instead of reloading AI with the commands.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== Dieter skill Tempering ===
=== Dieter skill Tempering ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wenn das Problem besteht, dass Ihr '''Dieter Sie nicht mit Tempering verstärkt''', müssen Sie eine andere Version der benutzerdefinierten KI herunterladen und installieren; die mit dem MuhRO-Client mitgelieferte Version unterstützt die neueren Homunculus S-Fähigkeiten nicht.
If you have an issue that your '''Dieter does not buff you with Tempering''', you will need to download and install another version of the custom AI; the one bundled with the MuhRO client does not support the newer Homunculus S skills.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
# Schließen Sie alle Spieleclients.
# Close all the game clients.
# Laden Sie die [https://codeload.github.com/Kisaro/AzzyAI/zip/refs/heads/master Kisaro AI] herunter. Sie erhalten das Archiv '''AzzyAI-master.zip'''. Entpacken Sie es an einen temporären Speicherort, um den Ordner '''AzzyAI-master''' mit den darin enthaltenen AI-Dateien zu erhalten.
# Download the [https://codeload.github.com/Kisaro/AzzyAI/zip/refs/heads/master Kisaro AI]. You will get the '''AzzyAI-master.zip''' archive. Unzip it to a temporary location to get the '''AzzyAI-master''' folder with the AI files inside.
# Öffnen Sie Ihren MuhRO-Installationsordner. Sichern Sie Ihre aktuelle AI wie am Anfang dieses Abschnitts zur Fehlerbehebung beschrieben.
# Open your MuhRO installation folder. Back up your current AI as described at the beginning of this troubleshooting section.
# Öffnen Sie in Ihrem MuhRO-Installationsordner den Ordner '''AI''' und löschen Sie seinen gesamten Inhalt.
# In your MuhRO installation folder, open the '''AI''' folder and delete all its contents.
# Kopieren Sie den ''Inhalt'' des zuvor entpackten Ordners '''AzzyAI-master''' in den jetzt leeren Ordner '''AI''', der sich in Ihrer MuhRO-Installation befindet.
# Copy the ''contents'' of the previously unpacked '''AzzyAI-master''' folder to the now empty '''AI''' folder that is inside your MuhRO installation.
# Überprüfen Sie die Ergebnisse. Die AI-bezogene Ordnerstruktur sollte wie folgt aussehen:
# Check the results. The AI-related folder structure should be:
#* <Ihre MuhRO-Installation>
#* <your MuhRO installation>
#** AI (das ist der Ordner, in dem Sie die Dateien ersetzen müssen)
#** AI (this is the folder where you've got to replace the files)
#*** Standard
#*** Default
#*** USER_AI
#*** USER_AI
#*** .gitignore
#*** .gitignore
#*** Changelog.md
#*** Changelog.md
#*** README.md
#*** README.md
#** AI_sakray (this folder should be left intact)
#** AI_sakray (dieser Ordner sollte unverändert bleiben)
#*** Default
#*** Standard
#*** USER_AI
#*** USER_AI
#*** ...other files
#*** ...andere Dateien
# Start your MuhRO client and verify that you have the custom AI enabled, as described in the general instruction at the beginning of this troubleshooting section.
# Starten Sie Ihren MuhRO-Client und überprüfen Sie, ob Sie die benutzerdefinierte AI aktiviert haben, wie in der allgemeinen Anleitung am Anfang dieses Abschnitts zur Fehlerbehebung beschrieben.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Hinweis:''' Die Homunculus-Verhaltenseinstellungen in der '''Kisaro-KI''' unterscheiden sich von den Verhaltenseinstellungen in der benutzerdefinierten KI, die mit dem MuhRO-Client geliefert wird. Möglicherweise müssen Sie die KI nach der Installation der Kisaro-KI erneut einrichten, wenn Ihnen die Standardeinstellungen nicht zusagen.
'''Note:''' the homunculus behavior settings in the '''Kisaro AI''' are different from the behavior settings in the custom AI that comes bundled with the MuhRO client. You may need to set up the AI again after you install the Kisaro AI, if its default settings do not suit you.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
=== AI Reset ===
=== AI Reset ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wenn Sie die Standardeinstellungen der KI geändert haben und danach Probleme auftreten, versuchen Sie zunächst, die KI zurückzusetzen. Die benutzerdefinierte KI, die mit dem MuhRO-Client gebündelt ist, hat Einstellungen, die für die meisten Spieler geeignet sind, und tatsächlich werden mehrere Probleme im Spiel durch das Ändern dieser Einstellungen verursacht.
If you had changed the AI settings from their defaults and have issues after that, try resetting the AI first. The custom AI bundled with the MuhRO client has settings that suit most players, and several in-game issues are actually caused by altering those settings.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Um die KI zurückzusetzen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
To reset the AI, do one of the following:
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Wenn Sie die Ordner '''AI''' und '''AI_sakray''' gesichert haben, löschen Sie diese Ordner aus dem MuhRO AI-Installationsordner und stellen Sie sie aus der Sicherungskopie wieder her.
* If you have the '''AI''' and '''AI_sakray''' folders backed up, delete those folders from the MuhRO AI installation folder and restore them from the backup copy.
* Wenn Sie keine solche Sicherung haben oder nicht sicher sind, ob Ihre Sicherungskopie die Standard-AI-Einstellungen enthält:
* If you have no such backup or you are not sure that your backup copy contains the default AI settings:
*# Öffnen Sie in Ihrem MuhRO-Installationsordner den Ordner '''AI''' und löschen Sie seinen gesamten Inhalt.
*# In your MuhRO installation folder, open the '''AI''' folder and delete all its contents.
*# Öffnen Sie den nahegelegenen Ordner '''AI_sakray''' und kopieren Sie seinen gesamten Inhalt in den Ordner '''AI'''.
*# Open the nearby '''AI_sakray''' folder and copy all its contents to the '''AI''' folder.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Get_Help"></span>
=== Get Help ===
=== Hilfe bekommen ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Wenn Sie auf ein Problem stoßen, das Sie nicht selbst lösen können, zögern Sie nicht, im Discord-Kanal der Klasse um Hilfe zu bitten: [https://discord.com/channels/822793286786875403/1127134731063005255 #merchant]. Bitte seien Sie bereit, Ihre KI-Konfigurationsdateien hochzuladen und Fragen zu Ihren KI-Einstellungen zu beantworten.
If you encounter an issue that you cannot resolve on your own, do not hesitate to ask for help in the class Discord channel: [https://discord.com/channels/822793286786875403/1127134731063005255 #merchant]. Please be ready to upload your AI configuration files and answer questions regarding your AI settings.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Other_AI_Versions"></span>
=== Other AI Versions ===
=== Andere KI-Versionen ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
Die folgenden anderen AzzyAI-Versionen sind seit Juli 2023 bekanntermaßen veraltet und ihre Verwendung wird dringend abgeraten.
The following other AzzyAI versions are known to be outdated as of July 2023 and are strongly not recommended to use.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
'''Laden Sie diese nicht herunter und verwenden Sie sie nicht, es sei denn, Sie sind Entwickler:'''
'''Do not download and use these unless you are a developer:'''
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* The original AzzyAI at https://github.com/SpenceKonde/AzzyAI
* The original AzzyAI at https://github.com/SpenceKonde/AzzyAI
* The ImmaculAI at https://github.com/cidimmacula/ImmaculAI
* The ImmaculAI at https://github.com/cidimmacula/ImmaculAI
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
In Bezug auf ihre ursprünglichen Autoren sind die derzeit unterstützten KI-Versionen den oben genannten voraus: Dabei handelt es sich um die Basiswerke, während die mit dem MuhRO-Client gebündelte benutzerdefinierte KI und die Kisaro-KI die Fortsetzungen dieser früheren Werke darstellen.
With regards to their original authors, the currently supported AI versions are ahead of the abovementioned ones: those are the base works, while the custom AI bundled with the MuhRO client, and the Kisaro AI, are the continuations of those previous works.
</div>

Latest revision as of 09:20, 15 January 2025

Other languages:

Homunculus-Informationen

Homunculi sind die besonderen Gefährten der Alchemisten-Klassen, die geschaffen wurden, um ihrem Meister im Kampf beizustehen.
Sie haben ihre eigenen Statistiken, Fähigkeiten und Level und können sich weiterentwickeln, nachdem sie loyal geworden sind, und nach Erreichen von Level 99 in ihre S-Form mutieren, wodurch sie neue Fähigkeiten erlangen und ihre Level-Obergrenze auf 275 anheben.

Was ist ein Homunkulus und warum ist er so wichtig?

  • Ein Homunkulus ist ein besonderes Haustier, das Ihnen in vielerlei Hinsicht helfen kann: Tanken, Buffen, Schaden zufügen.
  • Ihr Spielstil wird vom gewählten Homunkulus bestimmt.

Basis Homunculus

Homunculus Amistr Lif Filir Vanilmirth
Grund Form
Evolution Form
Rolle Tank Support Physical Damage Dealer Magical Damage Dealer
Fressen 912.png Zargon (912) 537.png Pet Food (537) 910.png Garlet (910) 911.png Scell (911)
Skills
  • Castling
  • Defense
  • Adamantium Skin
  • Blood Lust
  • Touch of Heal
  • Emergency Avoid
  • Brain Surgery
  • Mental Change
  • Moonlight
  • Fleet Move
  • Over Speed
  • S.B.R.44
  • Caprice
  • Chaotic Benediction
  • Change Instruction
  • Bio Explosion

Skills

Amistr Lif Filir Vanilmirth
8005.png Castling
Max Level:5
Description: Instantly switch the location of
the caster with the Amistr Homunculus so that
monsters attacking the caster will target
Amistr instead.

[Lv 1]: 20% Success Chance
[Lv 2]: 40% Success Chance
[Lv 3]: 60% Success Chance
[Lv 4]: 80% Success Chance
[Lv 5]: 100% Success Chance
8001.png Touch of Heal
Max Level: 5
Description: Restore the Master's HP with a
method that mimics the Acolyte's Heal skill.
The amount of restored HP is affected by the
skill's level, Humonculi's Base Level and INT.
Each cast requires 1 Condensed Red Potion.
SP Consumption By Level
[Lv 1]: 13 SP
[Lv 2]: 16 SP
[Lv 3]: 19 SP
[Lv 4]: 22 SP
[Lv 5]: 25 SP
8009.png Moonlight
Max Level:5
Description: Command Filir Homunculus to peck
repeatedly at a nearby target.

[Lv 1]: 1 Peck, Damage +220%
[Lv 2]: 2 Pecks, Damage +330%
[Lv 3]: 2 Pecks, Damage +440%
[Lv 4]: 2 Pecks, Damage +550%
[Lv 5]: 3 Pecks, Damage +660%
8013.png Caprice
Max Level: 5
Description: Cast a random Bolt skill. The level
of the Bolt skill cast is affected by the skill
level of Caprice.

[Lv 1]: Cast [Lv 1] Bolt skill
[Lv 2]: Cast [Lv 2] Bolt skill
[Lv 3]: Cast [Lv 3] Bolt skill
[Lv 4]: Cast [Lv 4] Bolt skill
[Lv 5]: Cast [Lv 5] Bolt skill
8006.png Defense
Max Level:5
Description: Enhance the Defense of the caster
and the Amistr Homunculus for this skill's
duration.

[Lv 1]: DEF+ 2, 40 Sec Duration
[Lv 2]: DEF +4, 35 Sec Duration
[Lv 3]: DEF +6, 30 Sec Duration
[Lv 4]: DEF +8, 25 Sec Duration
[Lv 5]: DEF +10, 20 Sec Duration
8002.png Emergency Avoid
Max Level: 5
Description: Temporarily increase the moving
speed of caster and Homunculus so that they
can escape from a critical situation.

[Lv 1]: Duration: 40 seconds,
Movement Speed +10%

[Lv 2]: Duration: 35 seconds,
Movement Speed +20%

[Lv 3]: Duration: 30 seconds
Movement Speed +30%

[Lv 4]: Duration: 25 seconds
Movement Speed +40%

[Lv 5]: Duration: 20 seconds
Movement Speed +50%
8010.png Fleet Move
Max Level:5
Description: Temporarily increase Filir
Homunculus's Attack Power and Speed.

[Lv 1]: Aspd +3 Attack Power +110%
60 Sec Duration 60 Sec Cast Delay

[Lv 2]: Aspd +6 Attack Power +115%
55 Sec Duration 70 Sec Cast Delay

[Lv 3]: Aspd +9 Attack Power +120%
50 Sec Duration 80 Sec Cast Delay

[Lv 4]: Aspd +12 Attack Power +125%
45 Sec Duration 90 Sec Cast Delay

[Lv 5]: Aspd +15 Attack Power +130%
40 Sec Duration 120 Sec Cast Delay
8014.png Chaotic Benediction
Max Level:5
Description: Restore HP to a target randomly
selected among enemies, the Homuculus's master
or the Homunculus itself.

[Lv 1]: [Lv 1] Heal
20% Chance of Healing Self
30% Chance of Healing Master
50% Chance of Healing Enemy

[Lv 2]: [Lv 1]~2 Heal
50% Chance of Healing Self
10% Chance of Healing Master
40% Chance of Healing Enemy

[Lv 3]: [Lv 1]~3 Heal
25% Chance of Healing Self
50% Chance of Healing Master
25% Chance of Healing Enemy

[Lv 4]: [Lv 1]~4 Heal
60% Chance of Healing Self
4% Chance of Healing Master
36% Chance of Healing Enemy

[Lv 5]: [Lv 1]~5 Heal
34% Chance of Healing Self
33% Chance of Healing Master
33% Chance of Healing Enemy
8007.png Adamantium Skin
Max Level: 5
Skill Form: Passive
Description: Permanently increase the
Homunculus's Defense, Max HP and HP Recovery
Rate.

[Lv 1]: DEF +4 Max HP +2% HP Recovery Rate +5%
[Lv 2]: DEF +8 Max HP +4% HP Recovery Rate +10%
[Lv 3]: DEF +12 Max HP +6% HP Recovery Rate +15%
[Lv 4]: DEF +16 Max HP +8% HP Recovery Rate +20%
[Lv 5]: DEF +20 Max HP +10% HP Recovery Rate +25%
8003.png Brain Surgery
Max Level: 5
Skill Form: Passive
Description: Alter the Lif Homunculus's brain
to increase its Max SP, SP Recovery Rate and
the effectiveness of the Healing Hands skill.

[Lv 1]: Max SP +1% SP Recovery +3%
Healing Hands +2%

[Lv 2]: Max SP +2% SP Recovery +6%
Healing Hands+4%

[Lv 3]: Max SP +3% SP Recovery +9%
Healing Hands +6%

[Lv 4]: Max SP+ 4% SP Recovery +12%
Healing Hands +8%

[Lv 5]: Max SP +5% SP Recovery +15%
Healing Hands +10%
8011.png Over Speed
Max Level: 5
Description: Temporarily increase Filir Homunculus's
Flee Rate by pushing it to its physical limits.
[Lv 1]: Flee Rate +20 60 Sec Duration
60 Sec Cast Delay

[Lv 2]: Flee Rate +30 55 Sec Duration
70 Sec Cast Delay

[Lv 3]: Flee Rate +40 50 Sec Duration
80 Sec Cast Delay

[Lv 4]: Flee Rate +50 45 Sec Duration
90 Sec Cast Delay

[Lv 5]: Flee Rate +60 40 Sec Duration
120 Sec Cast Delay
8015.png Change Instruction
Max Level: 5
Skill Form: Passive
Description: Increase Homunculus's INT and STR.
[Lv 1]: +1 INT, +1 STR
[Lv 2]: +2 INT, +1 STR
[Lv 3]: +2 INT, +3 STR
[Lv 4]: +4 INT, +4 STR
[Lv 5]: +5 INT, +4 STR
8008.png Blood Lust
Max Level: 3
Description: Increase the Homunculus's Attack
Power for the duration of this skill. During
the Blood Lust status, each attack has the
chance of restoring an amount of HP to
Homunculus equal to 20% of the damage inflicted
to targeted enemy.

[Lv 1]: 1 Min Duration Attack Power +130%
HP Gain Chance +3% 5 Min Cast Delay

[Lv 2]: 3 Min Duration Attack Power +140%
HP Gain Chance +6% 10 Min Cast Delay

[Lv 3]: 5 Min Duration Attack Power +150%
HP Gain Chance +9% 15 Min Cast Delay
8004.png Mental Change
Max Level: 3
Description: Exchange the Lif Homunculus's Max SP
with its Max HP for this skill's duration.
Upon activating this skill, Lif's HP will be
fully restored and will perform normal attacks
that inflict damage equal to its Magic Attack
Power. This skill is canceled after its
duration and Lif's remaining HP and SP will
become 10.

[Lv 1]: 1 Min Duration 10 Min Cast Delay
[Lv 2]: 3 Min Duration 15 Min Cast Delay
[Lv 3]: 5 Min Duration 20 Min Cast Delay
8012.png S.B.R.44
Max Level: 3
Description: Sacrifice intimacy between the
caster and Homunculus to inflict great damage
to a targeted enemy.
8016.png Bio Explosion
Max Level: 3
Description: Command the Homunculus to self
destruct, inflicting splashed damage within
9*9 cells, proportionate to Homunculus's Max HP,
that pierces the Defense of targeted enemies. If
Homunculus successfully destroys itself, the
intimacy between Homunculus and master is
reduced to 1.
[Lv 1]:
Damage = Max HP*1
[Lv 2]: Damage = Max HP*1.5
[Lv 3]: Damage = Max HP*2

Wie erstelle ich einen Homunkulus?

  • Schritt 1: Besorgen Sie sich 1 7142.png Embryo (7142) (Sie können entweder 1 kaufen oder in der Apotheke herstellen (Trank zubereiten))
  • Schritt 2: Verwenden Sie „Homunkulus rufen“, um einen Homunkulus zu erstellen, indem Sie 1 7142.png Embryo (7142) verbrauchen.
    • Haben Sie den gewünschten Homun? Sie sind mit der Erstellung des Homunkulus fertig.
    • Haben Sie den gewünschten Homun nicht? Öffnen Sie die Homun-Statustabelle mit Alt+R, klicken Sie auf Löschen und wiederholen Sie Schritt 2.

Wie entwickle ich meinen Homunkulus?

  • Schritt 1: Sorgen Sie dafür, dass die Intimität Ihres Homunkulus loyal wird.
  • Schritt 2: Besorgen Sie sich einen 12040.png Stone of Sage (12040) und verwenden Sie ihn. Fertig!
    • Nach der Evolution wird die Kraft Ihres Homunkulus deutlich gesteigert.

Wie mache ich meinen Homunkulus loyal?

Sie haben zwei Möglichkeiten:

  • Methode 1: Schalten Sie einfach Auto Feed ein und gehen Sie AFK oder farmen Sie, Homunculus stirbt nicht so leicht wie früher, daher sollten Bereiche mit niedrigem Level kein Problem sein. Die Betriebszeit von Homun beträgt jedoch nur 30 Minuten, stellen Sie also sicher, dass er alle 30 Minuten zurückgerufen wird.
  • Methode 2: Verwenden Sie 100371.png Homunculus Supplement (100371) , um Homunculus' Intimität direkt durch die Verwendung zu erhöhen. Jede Pille gibt 10 Punkte Intimität, daher sind 90 Stück erforderlich, um ihn von Anfang an sofort loyal zu machen.
    • Ihr Homun wird loyal, wenn die Intimität 911 erreicht, was mit Alt+R und @hominfo überprüft werden kann.
    • Hinweis: Ihre Homun-Hungerleiste verringert sich nicht, wenn sie nicht beschworen wird.

Hier die Tabelle, wie viel Intimität durch Füttern bei einem bestimmten Hungerlevel gewonnen wird:

Hunger Intimität
Homun verhungert (Hungerleiste < 11 %) -1 (alle 200 Sekunden)
1 % ~ 10 % +5
11 % ~ 25 % +10
26 % ~ 75 % +7,5
76 % ~ 90 % -0,05
91 % ~ 100 % -0,5

Homunculus S

Wie bekomme ich Homunculus S?

  1. Du musst ein Genetiker sein.
  2. Dein Homunculus muss weiterentwickelt sein und Level 99 erreicht haben.
    • Er muss nicht unbedingt loyal sein, um die loyale weiterentwickelte Fähigkeit zu erhalten. Dies kann nachträglich erfolgen: Sobald dein Homunculus S loyal ist, erhält er die Fähigkeit (Selbstzerstörung, S.B.R. 44, Blutgier, Mentale Ladung), auch wenn er die Fähigkeit vor der Mutation nicht hatte. Du musst die Fähigkeit aufleveln, also spare einige Fähigkeitspunkte, wenn du sie haben möchtest.
  3. Gehe nach Lighthalzen (@go 20) und betrete das Gebäude der Genetikergilde im 8-9-Uhr-Bereich der Karte (@navi job3_gen01 45 50).
  4. Sprich drinnen mit Viorel NPC, um eine kurze Quest zu beginnen. Sie können eine Gebühr von 50.000 bezahlen, um auszuwählen, welchen Homunculus S Sie erhalten, oder Viorel nach dem Zufallsprinzip für Sie entscheiden lassen.
Homunkulus Eira Bayeri Sera Dieter Eleanor
Rolle Unterstützung Tank, magischer AoE-Schadensverursacher Unterstützung, Beschwörer Unterstützung, Tank Einzelner physischer Schadensverursacher
Nahrung 6098.png Small Snow Flower (6098) 6112.png Fresh Plant (6112) 6108.png Apple Pudding (6108) 6104.png Big Scell (6104) 6115.png Bun (6115)
Fertigkeiten und freigeschaltetes Level
  • Eraser Cutter - Level 106
  • Overed Boost - Level 114
  • Xeno Slasher - Level 121
  • Light of Regen - Level 128
  • Silent Breeze - Level 137
  • Classy Flutter - Level 210
  • Twist Cutter - Level 215
  • Absolute Zephyr - Level 230
  • Stahlhorn – „Stufe 105“
  • Goldene Ferse – „Stufe 112“
  • Steinstab – „Stufe 121“
  • Angriffsmodus - 'Level 130
  • Heilige Stange - 'Level 138
  • Licht Gehorn - 'Level 210
  • Glanzen-Spione – „Level 215“
  • Heiliges Pferd - 'Level 230
  • Goldener Ton – „Stufe 230“
  • Nadellähmung - Stufe 105
  • Giftnebel - Stufe 116
  • Schmerzmittel - Stufe 123
  • Legion beschwören - Stufe 132
  • Poliernadel - Stufe 210
  • Toxin von Mandara - Stufe 215
  • Nadelstachel - Stufe 230
  • Vulkanasche - Stufe 102
  • Lavalawine - Stufe 109
  • Granitpanzer - Stufe 116
  • Magmastrom - Stufe 122
  • Pyroklastisch - Erlernt 131
  • Feurige Lava - Stufe 210
  • Sprengschmiede - Stufe 215
  • Härten - Stufe 230
  • Stiländerung – Stufe 100
  • Sonic Claw – Stufe 100
  • Silvervein Rush – Stufe 114
  • Midnight Frenzy – Stufe 128
  • Tinder Breaker – Stufe 100
  • C.B.C – Stufe 112
  • E.Q.C – Stufe 133
  • Brushup Claw – Stufe 210
  • Blazing And Furious – Stufe 215
  • The One Fighter Rises – Stufe 230
Welchen Basis-Homunculus soll ich wählen und warum?
  • Was Eira besonders macht, ist Overed Boost, das sowohl ihrem Besitzer als auch ihr 190 ASPD und 600 FLEE gibt, aber 50 % MaxSP verbraucht, wenn die Wirkung endet. Dank dieser verbesserten Werte kann Eira viele Monster/Bosse der höchsten Stufen tanken. Um ihre Tankfähigkeit zu maximieren, empfehle ich, Amistr als Basis-Homun zu wählen.
  • Außerdem senkt Overed Boost den Hungerbalken nach dem Ende auf 1. Sie können es also spammen, um Intimacy zu farmen, das gut mit S.B.R.44 von Filir und Bio Explosion von Vanilmirth skaliert. Sie können beide auch als Basis-Homun betrachten.
  • Bayeri ist berühmt für seine Tank-Fähigkeiten, indem er Stein Wand missbraucht, und kann mit Goldene Ferse sogar Fernkampfmonster tanken, was FLEE erhöht.
  • Bei Erreichen von Level 138 wird Heilige Stange freigeschaltet. Sie hat sehr geringe Verzögerung, AoE und ist sehr stark, der Skill-Schaden hängt von Homuns VIT ab. Tipps: Ich empfehle dringend, mindestens 10 Skill-Punkte für Heilige Stange aufzusparen, damit Sie sie sofort auf freigeschaltetem Level erhalten können.
  • Also empfehle ich Amistr für hohe maximale HP und VIT als Basis für Bayeri.
  • Die Leute wollen am meisten Pain Killer, wenn sie Sera auswählen. Es reduziert den erlittenen Schaden um einen festen Betrag bis zu 2000 (gedeckelt auf 2000) auf Level 150 (SkillLevel*200)*(HomunculusLevel/150). Ansonsten ist Summon Legion auch beim Tanken hilfreich. Da sie keine SP verbraucht und hauptsächlich zum Buffen verwendet wird, können Sie sie nützlicher machen, indem Sie Vanilmirth für zusätzliche Brauchancen oder Amistr zum Tanken wählen.
  • Dieter hat 2 Buffing-Fähigkeiten, die ATK Pyroclastic und Resist Granitic Armor bieten. Die Hauptschadensquelle ist Magma Flow, der getroffen werden muss, um aktiviert zu werden, daher empfehle ich Amistr für Dieter.
  • Sonic Claw macht Eleanor stark, schnell, verbraucht aber SP. Ihre Stärke ändert sich jedoch nicht sehr, wenn ihr Level steigt. Und da Eleanor immer in die vorderste Reihe stürmt und Aggro auf sich zieht, empfehle ich Amistr wegen ihrer Überlebensfähigkeit und Filir, um DPS zu maximieren.
  • Da Vanilmirth's Statistiken sehr ähnlich sind, eignet sich Vanilmirth tatsächlich alsBasis-Homun für jeden Homunculus S. Wenn Sie Zweifel haben, ist Vanilmirth eine gute Wahl für Sie. Darüber hinaus ist Amistr dank seiner Robustheit und des VIT-Bonus-Buffs auch eine sichere Option, die Ihnen hilft, 100 Gesamt-VIT zu erreichen, ohne wertvolle Statuspunkte (und auch die legendäre Rochade-Fähigkeit) zu verschwenden.

Skill Beschreibung

Eira Bayeri Sera Dieter Eleanor
8022.png Light of Regenerate
Max Level: 5
Description: Homunculus spells light of
regeneration effect to the caster, sacrificing itself
to resurrect the master automatically
during the duration. When using other
resurrection items, the item effect will be
activated before this effect.
Resurrection recovering
HP increases
based on skill level.

[Lv 1]: Duration: 360 seconds
[Lv 2]: Duration: 420 seconds
[Lv 3]: Duration: 480 seconds
[Lv 4]: Duration: 540 seconds
[Lv 5]: Duration: 600 seconds
8031.png Stahl Horn
Max Level: 10
Description: Dashes against one target,
inflicting damage and causing
Stun effect.
Damage additionally increases according
to the
Homunculus' Base Level and VIT.
[Lv 1]: ATK 1800%, Stun Chance: 22%
[Lv 2]: ATK 2100%, Stun Chance: 24%
[Lv 3]: ATK 2400%, Stun Chance: 26%
[Lv 4]: ATK 2700%, Stun Chance: 28%
[Lv 5]: ATK 3000%, Stun Chance: 30%
[Lv 6]: ATK 3300%, Stun Chance: 32%
[Lv 7]: ATK 3600%, Stun Chance: 34%
[Lv 8]: ATK 3900%, Stun Chance: 36%
[Lv 9]: ATK 4200%, Stun Chance: 38%
[Lv 10]: ATK 4500%, Stun Chance: 40%
8018.png Summon Legion
Max Level: 5
Description: Summon a group of bugs and
attack one target Increasing the skill's level
summons more powerful group of bugs.

[Lv 1]: Summon Hornet,
Duration: 20 seconds

[Lv 2]: Summon Giant Hornet,
Duration: 30 seconds

[Lv 3]: Summon Giant Hornet,
Duration: 40 seconds

[Lv 4]: Summon Luciola Vespa,
Duration: 50 seconds

[Lv 5]: Summon Luciola Vespa,
Duration: 60 seconds
8039.png Magma Flow
Max Level: 5
Description: Erupts magma for certain
chance everytime
Homunculus
receives damage. Inflicts
Fire elemental
damage to all enemies around it.

[Lv 1]: 100% Damage, 3x3 AoE,
3% Activation Chance

[Lv 2]: 200% Damage, 3x3 AoE,
6% Activation Chance

[Lv 3]: 300% Damage, 3x3 AoE,
9% Activation Chance

[Lv 4]: 400% Damage, 5x5 AoE,
12% Activation Chance

[Lv 5]: 500% Damage, 5x5 AoE,
15% Activation Chance
8027.png Style Change
Max Level: 1
Description: Changes Homunculus' style from
Fighter to Grappler or from Grappler to Fighter.
When attacking or getting damaged during
Fighter status, gathers Spirit Spheres
for certain rate.
8023.png Overed Boost
Max Level: 5
Description: Temporarily fixing Homunculus'
and master's
FLEE and Attack Speed,
DEF decreases by 1/2. But, no other FLEE or
Attack Speed changing effect is possible
during this skill's duration.
After the effect ends, the
Homunculus' hungry
level and master's
SP decreases to half.
[Lv 1]: FLEE 440 / Attack Speed 182
[Lv 2]: FLEE 480 / Attack Speed 184
[Lv 3]: FLEE 520 / Attack Speed 186
[Lv 4]: FLEE 560 / Attack Speed 188
[Lv 5]: FLEE 600 / Attack Speed 190
8032.png Goldene Ferse : Heel of Gold
Max Level: 5
Description: Increases Homunculus' FLEE and
Attack Speed and normal attacks turns into
Holy element damage for certain chance.
During the skill's duration,
Stahl Horn
will be activated as an
Holy element attack.
This skill cannot be casted along with
the
Angriffs Modus skill.
[Lv 1]: FLEE +20, Attack Speed +10%
4% chance for Holy element activation,
Duration: 30 seconds

[Lv 2]: FLEE +30, Attack Speed +14%
6% chance for Holy element activation,
Duration: 45 seconds

[Lv 3]: FLEE +40, Attack Speed +18%
8% chance for Holy element activation,
Duration: 60 seconds

[Lv 4]: FLEE +50, Attack Speed +22%
10% chance for Holy element activation,
Duration: 75 seconds

[Lv 5]: FLEE +60, Attack Speed +26%
12% chance for Holy element activation,
Duration: 90 seconds
8019.png Needle of Paralyze
Max Level: 10
Description: Causes Paralyze status to the
targeted enemy along with
Poison element
Cast Time:
(Lv10)0.2s Fixed / 1.3s Variable
After Cast Delay: None
Cool Down: None
damage which ignores the target's DEF.
Paralyzed enemies can't move and have
increased
Casting Time as well as
decreased
DEF.
Damage additionally increases according
to the
Homunculus' Base Level
and
DEX. Paralyze duration will be
reduced based on target's
VIT and LUK.
[Lv 1]: ATK 450%, 35% Paralyze Chance
[Lv 2]: ATK 900%, 40% Paralyze Chance
[Lv 3]: ATK 1350%, 45% Paralyze Chance
[Lv 4]: ATK 1800%, 50% Paralyze Chance
[Lv 5]: ATK 2250%, 55% Paralyze Chance
[Lv 6]: ATK 2700%, 60% Paralyze Chance
[Lv 7]: ATK 3150%, 65% Paralyze Chance
[Lv 8]: ATK 3600%, 70% Paralyze Chance
[Lv 9]: ATK 4050%, 75% Paralyze Chance
[Lv 10]: ATK 4500%, 80% Paralyze Chance
8040.png Granitic Armor
Max Level: 5
Description: Creates a granite based
strong armor, temporarily increases
Homunculus and master's defense
for reducing damage. Consumes certain
amount of
HP after the skill's duration.
Duration is 60 seconds.

[Lv 1]: Reduce 2% Damage, cost 6% HP
[Lv 2]: Reduce 4% Damage, cost 12% HP
[Lv 3]: Reduce 6% Damage, cost 18% HP
[Lv 4]: Reduce 8% Damage, cost 24% HP
[Lv 5]: Reduce 10% Damage, cost 30% HP
8028.png Sonic Claw
Max Level: 5
Description: Only available in Fighter style.
Activates an high speed nail attack to one target.
Attack is possible as many as currently
possessing number of
Spirit Spheres. Skill does
not activates when out of
Spirit Spheres.
Damage additionally increases according
to the
Homunculus' Base Level.
[Lv 1]: Damage 60%
[Lv 2]: Damage 120%
[Lv 3]: Damage 180%
[Lv 4]: Damage 240%
[Lv 5]: Damage 300%
8024.png Eraser Cutter
Max Level: 10
Description: Creates a sonic blade,
that attacks a target at the distance
multiple times. Inflicts
Neutral
elemental magic damage to a target
and ignores the target's
MDEF.
Damage additionally increases according
to the
Homunculus' Base Level and INT.
[Lv 1]: MATK 450%
[Lv 2]: MATK 900%
[Lv 3]: MATK 1350%
[Lv 4]: MATK 1800%
[Lv 5]: MATK 2250%
[Lv 6]: MATK 2700%
[Lv 7]: MATK 3150%
[Lv 8]: MATK 3600%
[Lv 9]: MATK 4050%
[Lv 10]: MATK 4500%
8033.png Stein Wand
Max Level: 5
Description: Immediately casts Safety Wall
under
Homunculus and master. Also increases
DEF and MDEF for the duration.
[Lv 1]: DEF +100, MDEF +30,
Duration: 200 seconds

[Lv 2]: DEF +200, MDEF +60,
Duration: 300 seconds

[Lv 3]: DEF +300, MDEF +90,
Duration: 400 seconds

[Lv 4]: DEF +400, MDEF +120,
Duration: 500 seconds

[Lv 5]: DEF +500, MDEF +150,
Duration: 600 seconds
8020.png Poison Mist
Max Level: 5
Description: Spread poison mist to certain
area on the ground to inflict constant
Poison
element damage and
Poison Fog status to
enemies inside the range.
Damage additionally increases according
to the
Homunculus's
Base Level and DEX. Only 1 Poison Mist
can be in place at the same time.

[Lv 1]: MATK 200%, Duration: 3 seconds
[Lv 2]: MATK 400%, Duration: 6 seconds
[Lv 3]: MATK 600%, Duration: 9 seconds
[Lv 4]: MATK 800%, Duration: 12 seconds
[Lv 5]: MATK 1000%, Duration: 15 seconds
8041.png Lava Slide
Max Level: 10
Description: Sprays down the lava on to
the ground, that inflicts
Fire elemental
physical damage to all enemies in the range.
Damage additionally increases according
to the
Homunculus's Base Level and STR.
Only 1
Lava Slide can be in
place at the same time.

[Lv 1]: ATK 50%, Duration: 6 seconds
[Lv 2]: ATK 100%, Duration: 7 seconds
[Lv 3]: ATK 150%, Duration: 8 seconds
[Lv 4]: ATK 200%, Duration: 9 seconds
[Lv 5]: ATK 250%, Duration: 10 seconds
[Lv 6]: ATK 300%, Duration: 11 seconds
[Lv 7]: ATK 350%, Duration: 12 seconds
[Lv 8]: ATK 400%, Duration: 13 seconds
[Lv 9]: ATK 450%, Duration: 14 seconds
[Lv 10]: ATK 500%, Duration: 15 seconds
8029.png Silvervein Rush
Max Level: 10
Description: Only available in Fighter
style and after
Sonic Claw skill
activation. Consumes 1
Spirit Sphere when
casting the skill damaging the target.
Damage additionally increases according
to the
Homunculus' Base Level and STR.
[Lv 1]: 250% Damage
[Lv 2]: 500% Damage
[Lv 3]: 750% Damage
[Lv 4]: 1000% Damage
[Lv 5]: 1250% Damage
[Lv 6]: 1500% Damage
[Lv 7]: 1750% Damage
[Lv 8]: 2000% Damage
[Lv 9]: 2250% Damage
[Lv 10]: 2500% Damage
8025.png Xeno Slasher
Max Level: 10
Description: Inflicts Wind elemental
magic damage to enemies within skill's
range and ignores the targets
MDEF.
Damage additionally increases according
to the
Homunculus' Base Level and INT.
[Lv 1]: 350% MATK, 3x3 AoE
[Lv 2]: 700% MATK, 3x3 AoE
[Lv 3]: 1050% MATK, 3x3 AoE
[Lv 4]: 1400% MATK, 5x5 AoE
[Lv 5]: 1750% MATK, 5x5 AoE
[Lv 6]: 2100% MATK, 5x5 AoE
[Lv 7]: 2450% MATK, 7x7 AoE
[Lv 8]: 2800% MATK, 7x7 AoE
[Lv 9]: 3150% MATK, 7x7 AoE
[Lv 10]: 3500% MATK, 9x9 AoE
8034.png Heilige Stange : Divine Spear
Max Level: 10
Description: Inflicts Holy elemental magic
damage which ignores
MDEF to one target
and all nearby enemies.
Damage additionally increases according
to the
Homunculus' Base Level and VIT.
[Lv 1]: MATK 1750%, AoE: 3x3 cells
[Lv 2]: MATK 2000%, AoE: 3x3 cells
[Lv 3]: MATK 2250%, AoE: 3x3 cells
[Lv 4]: MATK 2500%, AoE: 3x3 cells
[Lv 5]: MATK 2750%, AoE: 5x5 cells
[Lv 6]: MATK 3000%, AoE: 5x5 cells
[Lv 7]: MATK 3250%, AoE: 5x5 cells
[Lv 8]: MATK 3500%, AoE: 5x5 cells
[Lv 9]: MATK 3750%, AoE: 7x7 cells
[Lv 10]: MATK 4000%, AoE: 7x7 cells
8021.png Pain Killer
Max Level: 10
Description: Inject Paralyzing Poison
in the owner, reducing it's delay from the
damage and actual damage itself.

[Lv 1]: Duration: 330 seconds
[Lv 2]: Duration: 360 seconds
[Lv 3]: Duration: 390 seconds
[Lv 4]: Duration: 420 seconds
[Lv 5]: Duration: 450 seconds
[Lv 6]: Duration: 480 seconds
[Lv 7]: Duration: 510 seconds
[Lv 8]: Duration: 540 seconds
[Lv 9]: Duration: 570 seconds
[Lv 10]: Duration: 600 seconds
8042.png Pyroclastic
Max Level: 10
Description: Temporarily increases
Homunculus and master's ATK.
[Lv 1]: Duration: 330 seconds
[Lv 2]: Duration: 360 seconds
[Lv 3]: Duration: 390 seconds
[Lv 4]: Duration: 420 seconds
[Lv 5]: Duration: 450 seconds
[Lv 6]: Duration: 480 seconds
[Lv 7]: Duration: 510 seconds
[Lv 8]: Duration: 540 seconds
[Lv 9]: Duration: 570 seconds
[Lv 10]: Duration: 600 seconds
8030.png Midnight Frenzy
Max Level: 10
Description: Only available in Fighter
style and after
Silvervein Rush skill
activation. Consumes 1
Spirit Spheres when
casting the skill damaging the target.
Damage additionally increases according
to the
Homunculus' Base Level and STR.
The
Sonic Claw skill can be used
afterwards as a skill combo.

[Lv 1]: ATK 450%
[Lv 2]: ATK 900%
[Lv 3]: ATK 1350%
[Lv 4]: ATK 1800%
[Lv 5]: ATK 2250%
[Lv 6]: ATK 2700%
[Lv 7]: ATK 3150%
[Lv 8]: ATK 3600%
[Lv 9]: ATK 4050%
[Lv 10]: ATK 4500%
8026.png Silent Breeze
Max Level: 5
Description: Wind of silence. Give certain HP
recovery to 1 target and immediate
Silence
effect to prevent the target from casting any
skills. And this
Silence effect will be removing
other certain curse effects.
Success Rate is doubled when casting on allies.

[Lv 1]: Duration: 9 seconds
[Lv 2]: Duration: 12 seconds
[Lv 3]: Duration: 15 seconds
[Lv 4]: Duration: 18 seconds
[Lv 5]: Duration: 21 seconds
8035.png Angriffs Modus
Max Level: 5
Description: Increases Homunculus' damage for
the skill's duration, at the cost of reducing
DEF
and
FLEE greatly. This skill cannot be used
with
Goldene Ferse skill.
[Lv 1]: Damage +70, DEF -30, FLEE -35,
Duration: 30 sec

[Lv 2]: Damage +90, DEF -40, FLEE -45,
Duration: 45 sec

[Lv 3]: Damage +110, DEF -50, FLEE -55,
Duration: 60 sec

[Lv 4]: Damage +130, DEF -60, FLEE -65,
Duration: 75 sec

[Lv 5]: Damage +150, DEF -70, FLEE -75,
Duration: 90 sec
8052.png Polishing Needle
Max Level: 10
Skill Form: Passive
Description: Increases ATK and MATK of Sera.
[Lv 1]: ATK +140 / MATK +70
[Lv 2]: ATK +180 / MATK +90
[Lv 3]: ATK +220 / MATK +110
[Lv 4]: ATK +260 / MATK +130
[Lv 5]: ATK +300 / MATK +150
[Lv 6]: ATK +340 / MATK +170
[Lv 7]: ATK +380 / MATK +190
[Lv 8]: ATK +420 / MATK +210
[Lv 9]: ATK +460 / MATK +230
[Lv 10]: ATK +500 / MATK +250
8043.png Volcanic Ash
Max Level: 5
Description: Sprays volcanic ashes to
the ground that inflicts
Volcanic Ash
effect to all tragets within skill
range.
Volcanic Ash effected targets will
lose half of their
HIT and gains 50%
chance of failure when casting skills.
Also, there will be additional damage
when recieving
Fire elemental
attacks while in
Volcanic Ash's
effect range. Reduces 50%
DEF of Plant
monsters and reduces 50% damage and
FLEE
of
Water monsters.
Volcanic Ash effect's duration increases
based on skill level. Only 3
Volcanic
Ashes
can be casted at same time.
[Lv 1]: Duration: 8 seconds
[Lv 2]: Duration: 16 seconds
[Lv 3]: Duration: 24 seconds
[Lv 4]: Duration: 32 seconds
[Lv 5]: Duration: 40 seconds
8036.png Tinder Breaker
Max Level: 5
Description: Approaches the target and
breakes it's joint by dealing fixed physical
damage and decreasing the target's
FLEE
by 50% for a certain duration.
Damage additionally increases according
to the
Homunculus' Base Level and
the duration of the
FLEE reduction is based
on the
Homunculus' STR.
Consumes 1
Spirit Sphere.
[Lv 1]: 2500 Base Damage
[Lv 2]: 5000 Base Damage
[Lv 3]: 7500 Base Damage
[Lv 4]: 10000 Base Damage
[Lv 5]: 12500 Base Damage
8046.png Classy Flutter
Max Level: 10
Skill Form: Passive
Description: Increases the MATK of Homunculus Eira.
[Lv 1]: MATK +160
[Lv 2]: MATK +220
[Lv 3]: MATK +280
[Lv 4]: MATK +340
[Lv 5]: MATK +400
[Lv 6]: MATK +460
[Lv 7]: MATK +520
[Lv 8]: MATK +580
[Lv 9]: MATK +640
[Lv 10]: MATK +700
8055.png Licht Gehorn
Max Level: 10
Skill Form: Passive
Description: Increases the ATK and MATK of Homunculus Bayeri.
[Lv 1]: ATK +130 / MATK +130
[Lv 2]: ATK +160 / MATK +160
[Lv 3]: ATK +190 / MATK +190
[Lv 4]: ATK +220 / MATK +220
[Lv 5]: ATK +250 / MATK +250
[Lv 6]: ATK +280 / MATK +280
[Lv 7]: ATK +310 / MATK +310
[Lv 8]: ATK +340 / MATK +340
[Lv 9]: ATK +370 / MATK +370
[Lv 10]: ATK +400 / MATK +400
8053.png Toxin Of Mandara
Max Level: 10
Description: Inflicts Neutral elemental melee physical damage that ignores physical defense to enemies within range.
Damage is additionally increased according to the
Homunculus' Base Level and DEX.
In addition, inflicts
Neurotoxin Mandara to the targets, decreasing their RES for a certain duration.
[Lv 1]: Physical Damage 850% / 3x3 cells
Neurotoxin Mandara Duration: 2.5 seconds/ RES -15

[Lv 2]: Physical Damage 1300% / 3x3 cells
Neurotoxin Mandara Duration: 3 seconds/ RES -30

[Lv 3]: Physical Damage 1750% / 3x3 cells
Neurotoxin Mandara Duration: 3.5 seconds/ RES -45

[Lv 4]: Physical Damage 2200% / 5x5 cells
Neurotoxin Mandara Duration: 4 seconds/ RES -60

[Lv 5]: Physical Damage 2650% / 5x5 cells
Neurotoxin Mandara Duration: 4.5 seconds/ RES -75

[Lv 6]: Physical Damage 3100% / 5x5 cells
Neurotoxin Mandara Duration: 5 seconds/ RES -90

[Lv 7]: Physical Damage 3550% / 7x7 cells
Neurotoxin Mandara Duration: 5.5 seconds/ RES -105

[Lv 8]: Physical Damage 4000% / 7x7 cells
Neurotoxin Mandara Duration: 6 seconds/ RES -120

[Lv 9]: Physical Damage 4450% / 7x7 cells
Neurotoxin Mandara Duration: 6.5 seconds/ RES -135

[Lv 10]: Physical Damage 4900% / 9x9 cells
Neurotoxin Mandara Duration: 7 seconds/ RES -150
8059.png Blazing Lava
Max Level: 10
Skill Form: Passive
Description: Increases Homunculus Dieter's ATK.
[Lv 1]: ATK +160
[Lv 2]: ATK +220
[Lv 3]: ATK +280
[Lv 4]: ATK +340
[Lv 5]: ATK +400
[Lv 6]: ATK +460
[Lv 7]: ATK +520
[Lv 8]: ATK +580
[Lv 9]: ATK +640
[Lv 10]: ATK +700
8037.png C.B.C (Continual Break Combo)
Max Level: 5
Description: Only available as a linked
skill after
Tinder Breaker activation.
Inflicts fixed physical damage to the target.
Damage additionally increases according
to the
Homunculus' Base Level.
Consumes 1
Spirit Sphere.
[Lv 1]: 4000 Base Damage
[Lv 2]: 8000 Base Damage
[Lv 3]: 12000 Base Damage
[Lv 4]: 16000 Base Damage
[Lv 5]: 20000 Base Damage
8047.png Twister Cutter
Max Level: 10
Description: Inflicts Wind elemental magic damge to one target that ignores the target's magic defense.
[Lv 1]: MATK 480%
[Lv 2]: MATK 960%
[Lv 3]: MATK 1440%
[Lv 4]: MATK 1920%
[Lv 5]: MATK 2400%
[Lv 6]: MATK 2880%
[Lv 7]: MATK 3360%
[Lv 8]: MATK 3840%
[Lv 9]: MATK 4320%
[Lv 10]: MATK 4800%
8056.png Glanzen Spies
Max Level: 10
Description: Inflicts Holy elemental melee physical damage to one target that ignores the target's physical defense.
Damage is additionally increased according to the
Homunculus' Base Level and VIT.
[Lv 1]: Physical Damage 750%
[Lv 2]: Physical Damage 1200%
[Lv 3]: Physical Damage 1650%
[Lv 4]: Physical Damage 2100%
[Lv 5]: Physical Damage 2550%
[Lv 6]: Physical Damage 3000%
[Lv 7]: Physical Damage 3450%
[Lv 8]: Physical Damage 3900%
[Lv 9]: Physical Damage 4350%
[Lv 10]: Physical Damage 4800%
8054.png Needle Stinger
Max Level: 10
Description: Inflicts Poison elemental ranged physical damage to one target that ignores the target's physical defense.
Damage is additionally increased according to the
Homunculus' Base Level and DEX.
[Lv 1]: Physical Damage 700%
[Lv 2]: Physical Damage 1200%
[Lv 3]: Physical Damage 1700%
[Lv 4]: Physical Damage 2200%
[Lv 5]: Physical Damage 2700%
[Lv 6]: Physical Damage 3200%
[Lv 7]: Physical Damage 3700%
[Lv 8]: Physical Damage 4200%
[Lv 9]: Physical Damage 4700%
[Lv 10]: Physical Damage 5200%
8044.png Blast Forge
Max Level: 10
Description: Creates a furnace of flame that inflicts Fire element melee physical damage to nearby enemies twice every second that ignores the target's physical defense on the ground for 5 seconds.
Damage is additionally increased according to the
Homunculus' Base Level and STR.
A maximum of 1
Blast Forge can be installed.
[Lv 1]: Physical Damage 70% / 3x3 cells
[Lv 2]: Physical Damage 140% / 3x3 cells
[Lv 3]: Physical Damage 210% / 3x3 cells
[Lv 4]: Physical Damage 280% / 3x3 cells
[Lv 5]: Physical Damage 350% / 5x5 cells
[Lv 6]: Physical Damage 420% / 5x5 cells
[Lv 7]: Physical Damage 490% / 5x5 cells
[Lv 8]: Physical Damage 560% / 5x5 cells
[Lv 9]: Physical Damage 630% / 7x7 cells
[Lv 10]: Physical Damage 700% / 7x7 cells
8038.png E.Q.C (Eternal Quick Combo)
Max Level: 5
Description: Only available as a linked
skill after
C.B.C activation.
Inflicts fixed physical damage to the target.
Damage additionally increases according
to the
Homunculus' Base Level.
Consumes 2
Spirit Spheres.
[Lv 1]: 6000 Base Damage
[Lv 2]: 12000 Base Damage
[Lv 3]: 18000 Base Damage
[Lv 4]: 24000 Base Damage
[Lv 5]: 30000 Base Damage
8048.png Absolute Zephyr
Max Level: 10
Description: Inflicts Neutral elemental magic damage that ignores magic defense to one target and enemies within the surrounding range.
Damage is additionally increased according to the
Homunculus' Base Level and INT.
[Lv 1]: MATK 1450% / 3x3 cells
[Lv 2]: MATK 1900% / 3x3 cells
[Lv 3]: MATK 2350% / 3x3 cells
[Lv 4]: MATK 2800% / 5x5 cells
[Lv 5]: MATK 3250% / 5x5 cells
[Lv 6]: MATK 3700% / 5x5 cells
[Lv 7]: MATK 4150% / 7x7 cells
[Lv 8]: MATK 4600% / 7x7 cells
[Lv 9]: MATK 5050% / 7x7 cells
[Lv 10]: MATK 5500% / 9x9 cells
8057.png Heilige Pferd
Max Level: 10
Description: Inflicts Holy elemental magic damage that ignores magic defense to enemies within range.
Damage is additionally increased according to the
Homunculus' Base Level and VIT.
[Lv 1]: MATK 1550% / 3x3 cells
[Lv 2]: MATK 1900% / 3x3 cells
[Lv 3]: MATK 2250% / 3x3 cells
[Lv 4]: MATK 2600% / 3x3 cells
[Lv 5]: MATK 2950% / 5x5 cells
[Lv 6]: MATK 3300% / 5x5 cells
[Lv 7]: MATK 3650% / 5x5 cells
[Lv 8]: MATK 4000% / 5x5 cells
[Lv 9]: MATK 4350% / 7x7 cells
[Lv 10]: MATK 4700% / 7x7 cells
8045.png Tempering
Max Level: 10
Description: Increases the owner's P.ATK for a certain period of time.
[Lv 1]: P.ATK +6/ Duration: 45 seconds
[Lv 2]: P.ATK +7/ Duration: 60 seconds
[Lv 3]: P.ATK +8/ Duration: 75 seconds
[Lv 4]: P.ATK +9/ Duration: 90 seconds
[Lv 5]: P.ATK +10/ Duration: 105 seconds
[Lv 6]: P.ATK +11/ Duration: 120 seconds
[Lv 7]: P.ATK +12/ Duration: 135 seconds
[Lv 8]: P.ATK +13/ Duration: 150 seconds
[Lv 9]: P.ATK +14/ Duration: 165 seconds
[Lv 10]: P.ATK +15/ Duration: 180 seconds
8049.png Brushup Claw
Max Level: 10
Skill Form: Passive
Description: Increases the ATK of Homunculus Eleanor.
[Lv 1]: ATK +160
[Lv 2]: ATK +220
[Lv 3]: ATK +280
[Lv 4]: ATK +340
[Lv 5]: ATK +400
[Lv 6]: ATK +460
[Lv 7]: ATK +520
[Lv 8]: ATK +580
[Lv 9]: ATK +640
[Lv 10]: ATK +700
8058.png Goldene Tone
Max Level: 10
Description: Increases the owner's RES and MRES for a certain duration.
[Lv 1]: RES +3/ MRES +3/ Duration: 30 seconds
[Lv 2]: RES +6/ MRES +6/ Duration: 40 seconds
[Lv 3]: RES +9/ MRES +9/ Duration: 50 seconds
[Lv 4]: RES +12/ MRES +12/ Duration: 60 seconds
[Lv 5]: RES +15/ MRES +15/ Duration: 70 seconds
[Lv 6]: RES +18/ MRES +18/ Duration: 80 seconds
[Lv 7]: RES +21/ MRES +21/ Duration: 90 seconds
[Lv 8]: RES +24/ MRES +24/ Duration: 100 seconds
[Lv 9]: RES +27/ MRES +27/ Duration: 110 seconds
[Lv 10]: RES +30/ MRES +30/ Duration: 120 seconds
8050.png Blazing And Furious
Max Level: 10
Description: Approaches 1 target quickly and inflicts Neutral element melee physical damage that ignores physical defense to the target and enemies within range.
Can only be used when there is 1
Spirit Sphere or more.
Number of attacks depends on number of remaining
Spirit Sphere and all remaining Spirit Sphere is consumed upon using the skill.
Damage is additionally increased according to the
Homunculus' Base Level and STR.
[Lv 1]: Physical Damage 80% / 3x3 cells
[Lv 2]: Physical Damage 160% / 3x3 cells
[Lv 3]: Physical Damage 240% / 3x3 cells
[Lv 4]: Physical Damage 320% / 3x3 cells
[Lv 5]: Physical Damage 400% / 5x5 cells
[Lv 6]: Physical Damage 480% / 5x5 cells
[Lv 7]: Physical Damage 560% / 5x5 cells
[Lv 8]: Physical Damage 640% / 5x5 cells
[Lv 9]: Physical Damage 720% / 7x7 cells
[Lv 10]: Physical Damage 800% / 7x7 cells
8051.png The One Fighter Rises
Max Level: 10
Description: Inflicts Neutral elemental melee physical
damage to all targets around
Eleanor,
this skill ignores target's physical defense.
Damage is additionally increased according
to the
Homunculus' Base Level and STR.
Summons the maximum amount of
Spirit Spheres upon using the skill.
[Lv 1]: Physical Damage 580% / 3x3 cells
[Lv 2]: Physical Damage 1160% / 3x3 cells
[Lv 3]: Physical Damage 1740% / 3x3 cells
[Lv 4]: Physical Damage 2320% / 3x3 cells
[Lv 5]: Physical Damage 2900% / 5x5 cells
[Lv 6]: Physical Damage 3480% / 5x5 cells
[Lv 7]: Physical Damage 4060% / 5x5 cells
[Lv 8]: Physical Damage 4640% / 5x5 cells
[Lv 9]: Physical Damage 5220% / 7x7 cells
[Lv 10]: Physical Damage 5800% / 7x7 cells

AzzyAI

AzzyAI ist eine KI zur Verwendung mit Homunculus-Systemen. Sie bietet eine riesige Auswahl an Optionen, mit denen das Verhalten des Homunculus an nahezu jede vorhersehbare Situation angepasst werden kann.
Die Konfiguration erfolgt über ein benutzerfreundliches Konfigurationstool.

Neuste Version für 4th Klasse, kann hier herunter geladen werden Stand:2023

Die AzzyAI-Anwendung ist im Vollinstallationsprogramm von MuhRO enthalten.



KI-Fehlerbehebung

Bevor Sie mit der Fehlerbehebung beginnen, sichern Sie zunächst Ihre aktuelle KI:

  1. Öffnen Sie Ihren MuhRO-Installationsordner und suchen Sie dort nach diesen Ordnern:
    • AI
    • AI_sakray
  2. Kopieren Sie diese beiden Ordner an einen anderen Ort außerhalb des MuhRO-Installationsordners, damit Sie sie später bei Bedarf wiederherstellen können.

Allgemein

Der Spielclient enthält zwei Implementierungen der KI: die sogenannte Basis-KI (Standard-KI) und die benutzerdefinierte KI (Benutzer-KI). Die Basis-KI ist standardmäßig aktiviert. Diese ist im Allgemeinen ein Stumpf, der nichts tut. Um die eigentliche KI zu aktivieren, müssen Sie Ihren Spielclient wechseln, um die benutzerdefinierte KI zu laden. Dies muss bei einem bestimmten Spielclient nur einmal durchgeführt werden.

Mit den folgenden allgemeinen Schritten können Sie überprüfen, ob Sie die benutzerdefinierte Homunkulus-KI aktiviert haben:

  1. Führen Sie MuhRO wie gewohnt aus.
  2. Überprüfen Sie, ob die öffentlichen Chatnachrichten in Ihren Chateinstellungen aktiviert sind. Wenn nicht, aktivieren Sie sie.
  3. Verwenden Sie im Spiel den Befehl /hoai und überprüfen Sie die Nachricht, die er an den Chat sendet:
    • OK: „Homunculus wurde angepasst.“ Wenn Sie dies sehen, ist Ihr Spielclient jetzt so eingerichtet, dass die benutzerdefinierte KI geladen wird. Fahren Sie fort.
    • Nicht OK: „Homunculus wurde mit der Basis-KI aktiviert.“ Wenn Sie dies sehen, verwendet Ihr Spielclient jetzt die Basis-KI. Verwenden Sie den Befehl /hoai erneut, um zur benutzerdefinierten KI zu wechseln.
  4. Erst nachdem Sie überprüft haben, dass Ihr Client so eingerichtet ist, dass die benutzerdefinierte KI geladen wird: Verwenden Sie im Spiel den Befehl @refresh, um die KI-Einstellungen neu zu laden. (@refresh ist kein KI-Befehl, lädt aber als Nebeneffekt die KI-Dateien neu).
  5. Die mit dem MuhRO-Client gebündelte benutzerdefinierte KI ist standardmäßig auf automatischen Angriff eingestellt. Wenn Sie feststellen, dass Ihr Homunkulus nicht automatisch angreift, stellen Sie sicher, dass er sich nicht im Standby-Modus befindet:
    • Heilen Sie Ihren Homunkulus auf volle Gesundheit.
    • Verwenden Sie Warper – Dungeons – Anthell. Normalerweise sollte der Homunkulus automatisch beginnen, die Ameiseneier in der Nähe des Eingangs anzugreifen.
    • Wenn der Homunkulus nicht angreift, verwenden Sie die Tastenkombination Alt+T, um zwischen aktivem und Standby-Modus zu wechseln. Erwarten Sie nicht, dass der Wechsel sofort erfolgt, sondern warten Sie einige Sekunden, bis der Homunkulus den Moduswechsel bemerkt.

Im Zweifelsfall können Sie Ihren Spieleclient neu starten, um Probleme mit der KI zu beheben. Obwohl der Neustart zum Neuladen der KI nicht erforderlich ist, schadet er nicht. Die Einstellung /hoai ist dauerhaft und übersteht den Neustart. Der Standby-Modus wird beim Neustart zurückgesetzt. Die Einstellungen des Homunculus-Verhaltens werden aus den KI-Dateien gelesen und sind von den Neustarts des Spieleclients nicht betroffen.

Vanilmirth skill Caprice

Wenn bei Ihnen das Problem auftritt, dass Ihr Vanilmirth automatisch angreift, aber nie Caprice verwendet:

  1. Überprüfen Sie, ob Sie die benutzerdefinierte KI aktiviert haben, wie in der allgemeinen Anleitung am Anfang dieses Abschnitts zur Fehlerbehebung beschrieben.
  2. Öffnen Sie Ihren MuhRO-Installationsordner und suchen Sie die Homunculus-Konfigurationsdatei AI\USER_AI\H_Config.lua.
  3. Öffnen Sie H_Config.lua mit einem beliebigen einfachen Texteditor (verwenden Sie keine Textverarbeitungsprogramme wie Word; Notepad ist OK).
  4. Scrollen Sie ganz nach unten bis zu dieser Zeile: UseVaniCaprice = false.
  5. Ändern Sie false in true, sodass die Zeile lautet: UseVaniCaprice = true.
  6. Speichern Sie die Datei H_Config.lua und schließen Sie sie.
  7. Wechseln Sie zum MuhRO-Fenster und stellen Sie sicher, dass Sie die benutzerdefinierte KI aktiviert haben (siehe allgemeine Anweisungen oben): Verwenden Sie /hoai zur Überprüfung und dann @refresh, um die Einstellungen neu zu laden. Es ist nicht erforderlich, den Spieleclient neu zu starten. Sie können jedoch auch einen Neustart durchführen, anstatt die KI mit den Befehlen neu zu laden.

Dieter skill Tempering

Wenn das Problem besteht, dass Ihr Dieter Sie nicht mit Tempering verstärkt, müssen Sie eine andere Version der benutzerdefinierten KI herunterladen und installieren; die mit dem MuhRO-Client mitgelieferte Version unterstützt die neueren Homunculus S-Fähigkeiten nicht.

  1. Schließen Sie alle Spieleclients.
  2. Laden Sie die Kisaro AI herunter. Sie erhalten das Archiv AzzyAI-master.zip. Entpacken Sie es an einen temporären Speicherort, um den Ordner AzzyAI-master mit den darin enthaltenen AI-Dateien zu erhalten.
  3. Öffnen Sie Ihren MuhRO-Installationsordner. Sichern Sie Ihre aktuelle AI wie am Anfang dieses Abschnitts zur Fehlerbehebung beschrieben.
  4. Öffnen Sie in Ihrem MuhRO-Installationsordner den Ordner AI und löschen Sie seinen gesamten Inhalt.
  5. Kopieren Sie den Inhalt des zuvor entpackten Ordners AzzyAI-master in den jetzt leeren Ordner AI, der sich in Ihrer MuhRO-Installation befindet.
  6. Überprüfen Sie die Ergebnisse. Die AI-bezogene Ordnerstruktur sollte wie folgt aussehen:
    • <Ihre MuhRO-Installation>
      • AI (das ist der Ordner, in dem Sie die Dateien ersetzen müssen)
        • Standard
        • USER_AI
        • .gitignore
        • Changelog.md
        • README.md
      • AI_sakray (dieser Ordner sollte unverändert bleiben)
        • Standard
        • USER_AI
        • ...andere Dateien
  7. Starten Sie Ihren MuhRO-Client und überprüfen Sie, ob Sie die benutzerdefinierte AI aktiviert haben, wie in der allgemeinen Anleitung am Anfang dieses Abschnitts zur Fehlerbehebung beschrieben.

Hinweis: Die Homunculus-Verhaltenseinstellungen in der Kisaro-KI unterscheiden sich von den Verhaltenseinstellungen in der benutzerdefinierten KI, die mit dem MuhRO-Client geliefert wird. Möglicherweise müssen Sie die KI nach der Installation der Kisaro-KI erneut einrichten, wenn Ihnen die Standardeinstellungen nicht zusagen.

AI Reset

Wenn Sie die Standardeinstellungen der KI geändert haben und danach Probleme auftreten, versuchen Sie zunächst, die KI zurückzusetzen. Die benutzerdefinierte KI, die mit dem MuhRO-Client gebündelt ist, hat Einstellungen, die für die meisten Spieler geeignet sind, und tatsächlich werden mehrere Probleme im Spiel durch das Ändern dieser Einstellungen verursacht.

Um die KI zurückzusetzen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:

  • Wenn Sie die Ordner AI und AI_sakray gesichert haben, löschen Sie diese Ordner aus dem MuhRO AI-Installationsordner und stellen Sie sie aus der Sicherungskopie wieder her.
  • Wenn Sie keine solche Sicherung haben oder nicht sicher sind, ob Ihre Sicherungskopie die Standard-AI-Einstellungen enthält:
    1. Öffnen Sie in Ihrem MuhRO-Installationsordner den Ordner AI und löschen Sie seinen gesamten Inhalt.
    2. Öffnen Sie den nahegelegenen Ordner AI_sakray und kopieren Sie seinen gesamten Inhalt in den Ordner AI.

Hilfe bekommen

Wenn Sie auf ein Problem stoßen, das Sie nicht selbst lösen können, zögern Sie nicht, im Discord-Kanal der Klasse um Hilfe zu bitten: #merchant. Bitte seien Sie bereit, Ihre KI-Konfigurationsdateien hochzuladen und Fragen zu Ihren KI-Einstellungen zu beantworten.

Andere KI-Versionen

Die folgenden anderen AzzyAI-Versionen sind seit Juli 2023 bekanntermaßen veraltet und ihre Verwendung wird dringend abgeraten.

Laden Sie diese nicht herunter und verwenden Sie sie nicht, es sei denn, Sie sind Entwickler:

In Bezug auf ihre ursprünglichen Autoren sind die derzeit unterstützten KI-Versionen den oben genannten voraus: Dabei handelt es sich um die Basiswerke, während die mit dem MuhRO-Client gebündelte benutzerdefinierte KI und die Kisaro-KI die Fortsetzungen dieser früheren Werke darstellen.