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Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "Was ist ein Homunkulus und warum ist er so wichtig? *Ein Homunkulus ist ein besonderes Haustier, das Ihnen in vielerlei Hinsicht helfen kann: Tanken, Buffen, Schaden zufügen. *Ihr Spielstil wird vom gewählten Homunkulus bestimmt.") |
Schuuuubiiii (talk | contribs) (Created page with "In Bezug auf ihre ursprünglichen Autoren sind die derzeit unterstützten KI-Versionen den oben genannten voraus: Dabei handelt es sich um die Basiswerke, während die mit dem MuhRO-Client gebündelte benutzerdefinierte KI und die Kisaro-KI die Fortsetzungen dieser früheren Werke darstellen.") |
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| Line 7: | Line 7: | ||
*Ihr Spielstil wird vom gewählten Homunkulus bestimmt. | *Ihr Spielstil wird vom gewählten Homunkulus bestimmt. | ||
== Basis Homunculus == | |||
{| class=wikitable style="text-align: left; margin:auto; width: 95%" | {| class=wikitable style="text-align: left; margin:auto; width: 95%" | ||
! style="text-align: center;" | '''Homunculus''' | ! style="text-align: center;" | '''Homunculus''' | ||
| Line 16: | Line 15: | ||
! colspan="2" style="text-align: center; width:25%;" | Vanilmirth | ! colspan="2" style="text-align: center; width:25%;" | Vanilmirth | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" | ''' | ! style="text-align: center;" | '''Grund Form''' | ||
| style="text-align: center;" | [[File:Amistr.gif]] | | style="text-align: center;" | [[File:Amistr.gif]] | ||
| style="text-align: center;" | [[File:Amistr2.gif]] | | style="text-align: center;" | [[File:Amistr2.gif]] | ||
| Line 36: | Line 35: | ||
| style="text-align: center;" | [[File:Vanil-e2.gif]] | | style="text-align: center;" | [[File:Vanil-e2.gif]] | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" | ''' | ! style="text-align: center;" | '''Rolle''' | ||
| colspan="2" style="text-align: center;" | '''Tank''' | | colspan="2" style="text-align: center;" | '''Tank''' | ||
| colspan="2" style="text-align: center;" | '''Support''' | | colspan="2" style="text-align: center;" | '''Support''' | ||
| Line 42: | Line 41: | ||
| colspan="2" style="text-align: center;" | '''Magical Damage Dealer''' | | colspan="2" style="text-align: center;" | '''Magical Damage Dealer''' | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" | ''' | ! style="text-align: center;" | '''Fressen''' | ||
| colspan="2" style="text-align: center;" | {{#item:912 |item=Zargon}} | | colspan="2" style="text-align: center;" | {{#item:912 |item=Zargon}} | ||
| colspan="2" style="text-align: center;" | {{#item:537 |item=Pet Food}} | | colspan="2" style="text-align: center;" | {{#item:537 |item=Pet Food}} | ||
| Line 83: | Line 82: | ||
| {{#skillDesc:8008}} || {{#skillDesc:8004}} || {{#skillDesc:8012}} || {{#skillDesc:8016}} | | {{#skillDesc:8008}} || {{#skillDesc:8004}} || {{#skillDesc:8012}} || {{#skillDesc:8016}} | ||
|} | |} | ||
=== | ===Wie erstelle ich einen Homunkulus?=== | ||
*''' | *'''Schritt 1''': Besorgen Sie sich 1 {{#item:7142 |item=Embryo}} (Sie können entweder 1 kaufen oder in der Apotheke herstellen (Trank zubereiten)) | ||
*''' | *'''Schritt 2''': Verwenden Sie „Homunkulus rufen“, um einen Homunkulus zu erstellen, indem Sie 1 {{#item:7142 |item=Embryo}} verbrauchen. | ||
** | **Haben Sie den gewünschten Homun? Sie sind mit der Erstellung des Homunkulus fertig. | ||
** | **Haben Sie den gewünschten Homun nicht? Öffnen Sie die Homun-Statustabelle mit '''Alt+R''', klicken Sie auf '''Löschen''' und wiederholen Sie '''Schritt 2'''. | ||
=== | ===Wie entwickle ich meinen Homunkulus?=== | ||
*''' | *'''Schritt 1''': Sorgen Sie dafür, dass die '''Intimität''' Ihres Homunkulus loyal wird. | ||
*''' | *'''Schritt 2''': Besorgen Sie sich einen {{#item:12040 |item=Stone of Sage}} und verwenden Sie ihn. Fertig! | ||
** | **Nach der Evolution wird die Kraft Ihres Homunkulus '''deutlich''' gesteigert. | ||
< | <span id="How_to_make_my_Homunculus_Loyal_?"></span> | ||
=== | ===Wie mache ich meinen Homunkulus loyal?=== | ||
Sie haben zwei Möglichkeiten: | |||
*Methode 1: Schalten Sie einfach '''Auto Feed''' ein und gehen Sie AFK oder farmen Sie, Homunculus stirbt nicht so leicht wie früher, daher sollten Bereiche mit niedrigem Level kein Problem sein. Die Betriebszeit von Homun beträgt jedoch nur '''30 Minuten''', stellen Sie also sicher, dass er alle '''30 Minuten''' zurückgerufen wird. | |||
* | *Methode 2: Verwenden Sie {{#item:100371 |item=Homunculus Supplement}}, um Homunculus' Intimität direkt durch die Verwendung zu erhöhen. Jede Pille gibt '''10 Punkte Intimität''', daher sind '''90 Stück''' erforderlich, um ihn von Anfang an sofort loyal zu machen. | ||
* | **Ihr Homun wird loyal, wenn die '''Intimität''' 911 erreicht, was mit '''Alt+R''' und <code>@hominfo</code> überprüft werden kann. | ||
** | **'''Hinweis''': Ihre Homun-Hungerleiste verringert sich nicht, wenn sie nicht beschworen wird. | ||
**''' | Hier die Tabelle, wie viel '''Intimität''' durch Füttern bei einem bestimmten '''Hungerlevel''' gewonnen wird: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! style="text-align: center;" | '''Hunger''' | ! style="text-align: center;" | '''Hunger''' | ||
! style="text-align: center;" | ''' | ! style="text-align: center;" | '''Intimität''' | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | Homun verhungert (Hungerleiste < 11 %) | ||
| style="text-align: center;" | -1 ( | | style="text-align: center;" | -1 (alle 200 Sekunden) | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 1% ~ 10% | | style="text-align: center;" | 1 % ~ 10 % | ||
| style="text-align: center;" | +5 | | style="text-align: center;" | +5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 11% ~ 25% | | style="text-align: center;" | 11 % ~ 25 % | ||
| style="text-align: center;" | +10 | | style="text-align: center;" | +10 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 26% ~ 75% | | style="text-align: center;" | 26 % ~ 75 % | ||
| style="text-align: center;" | +7 | | style="text-align: center;" | +7,5 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 76% ~ 90% | | style="text-align: center;" | 76 % ~ 90 % | ||
| style="text-align: center;" | -0 | | style="text-align: center;" | -0,05 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: center;" | 91%~100% | | style="text-align: center;" | 91 % ~ 100 % | ||
| style="text-align: center;" | -0 | | style="text-align: center;" | -0,5 | ||
|} | |} | ||
== Homunculus S == | == Homunculus S == | ||
=== | === Wie bekomme ich Homunculus S? === | ||
# | # Du musst ein Genetiker sein. | ||
# | # Dein Homunculus muss weiterentwickelt sein und Level 99 erreicht haben. | ||
#* | #* Er muss nicht unbedingt loyal sein, um die loyale weiterentwickelte Fähigkeit zu erhalten. Dies kann nachträglich erfolgen: Sobald dein Homunculus S loyal ist, erhält er die Fähigkeit (Selbstzerstörung, S.B.R. 44, Blutgier, Mentale Ladung), auch wenn er die Fähigkeit vor der Mutation nicht hatte. Du musst die Fähigkeit aufleveln, also spare einige Fähigkeitspunkte, wenn du sie haben möchtest. | ||
# | # Gehe nach Lighthalzen (@go 20) und betrete das Gebäude der Genetikergilde im 8-9-Uhr-Bereich der Karte (@navi job3_gen01 45 50). | ||
# | # Sprich drinnen mit Viorel NPC, um eine kurze Quest zu beginnen. Sie können eine Gebühr von 50.000 bezahlen, um auszuwählen, welchen Homunculus S Sie erhalten, oder Viorel nach dem Zufallsprinzip für Sie entscheiden lassen. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! rowspan="2"; style="text-align: center" | ''' | ! rowspan="2"; style="text-align: center" | '''Homunkulus''' | ||
! style="text-align: center; width:18%;" | Eira | ! style="text-align: center; width:18%;" | Eira | ||
! style="text-align: center; width:18%;" | Bayeri | ! style="text-align: center; width:18%;" | Bayeri | ||
| Line 154: | Line 146: | ||
| style="text-align: center;" | [[File:EleanorMoving.gif]] | | style="text-align: center;" | [[File:EleanorMoving.gif]] | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" | ''' | ! style="text-align: center;" | '''Rolle''' | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Unterstützung''' | ||
| style="text-align: center;" | '''Tank , | | style="text-align: center;" | '''Tank, magischer AoE-Schadensverursacher''' | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Unterstützung, Beschwörer''' | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Unterstützung, Tank''' | ||
| style="text-align: center;" | ''' | | style="text-align: center;" | '''Einzelner physischer Schadensverursacher''' | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" | ''' | ! style="text-align: center;" | '''Nahrung''' | ||
| style="text-align: center;" | {{#item:6098}} | | style="text-align: center;" | {{#item:6098}} | ||
| style="text-align: center;" | {{#item:6112}} | | style="text-align: center;" | {{#item:6112}} | ||
| Line 168: | Line 160: | ||
| style="text-align: center;" | {{#item:6115}} | | style="text-align: center;" | {{#item:6115}} | ||
|- | |- | ||
! style="text-align: center;" | ''' | ! style="text-align: center;" | '''Fertigkeiten und freigeschaltetes Level''' | ||
| | | | ||
*Eraser Cutter - '''Level 106''' | *Eraser Cutter - '''Level 106''' | ||
*Overed Boost - '''Level 114''' | *Overed Boost - '''Level 114''' | ||
| Line 178: | Line 170: | ||
*Twist Cutter - '''Level 215''' | *Twist Cutter - '''Level 215''' | ||
*Absolute Zephyr - '''Level 230''' | *Absolute Zephyr - '''Level 230''' | ||
| | | | ||
* | *Stahlhorn – „Stufe 105“ | ||
*Goldene Ferse | *Goldene Ferse – „Stufe 112“ | ||
* | *Steinstab – „Stufe 121“ | ||
* | *Angriffsmodus - '''Level 130'' | ||
*Heilige Stange - '''Level 138 | *Heilige Stange - '''Level 138'' | ||
*Licht Gehorn - '''Level 210 | *Licht Gehorn - '''Level 210'' | ||
*Glanzen | *Glanzen-Spione – „Level 215“ | ||
* | *Heiliges Pferd - '''Level 230'' | ||
* | *Goldener Ton – „Stufe 230“ | ||
| | | | ||
* | *Nadellähmung - '''Stufe 105''' | ||
* | *Giftnebel - '''Stufe 116''' | ||
* | *Schmerzmittel - '''Stufe 123''' | ||
* | *Legion beschwören - '''Stufe 132''' | ||
* | *Poliernadel - '''Stufe 210''' | ||
*Toxin | *Toxin von Mandara - '''Stufe 215''' | ||
* | *Nadelstachel - '''Stufe 230''' | ||
| | | | ||
* | *Vulkanasche - '''Stufe 102''' | ||
* | *Lavalawine - '''Stufe 109''' | ||
* | *Granitpanzer - '''Stufe 116''' | ||
* | *Magmastrom - '''Stufe 122''' | ||
* | *Pyroklastisch - '''Erlernt 131''' | ||
* | *Feurige Lava - '''Stufe 210''' | ||
* | *Sprengschmiede - '''Stufe 215''' | ||
* | *Härten - '''Stufe 230''' | ||
| | | | ||
* | *Stiländerung – '''Stufe 100''' | ||
*Sonic Claw | *Sonic Claw – '''Stufe 100''' | ||
*Silvervein Rush | *Silvervein Rush – '''Stufe 114''' | ||
*Midnight Frenzy | *Midnight Frenzy – '''Stufe 128''' | ||
*Tinder Breaker | *Tinder Breaker – '''Stufe 100''' | ||
*C.B.C | *C.B.C – '''Stufe 112''' | ||
*E.Q.C | *E.Q.C – '''Stufe 133''' | ||
*Brushup Claw | *Brushup Claw – '''Stufe 210''' | ||
*Blazing And Furious | *Blazing And Furious – '''Stufe 215''' | ||
*The One Fighter Rises | *The One Fighter Rises – '''Stufe 230''' | ||
|- | |- | ||
! rowspan="2"; style="text-align: center; | ''' | ! rowspan="2"; style="text-align: center; | '''Welchen Basis-Homunculus soll ich wählen und warum?''' | ||
| | | | ||
* | *Was '''Eira''' besonders macht, ist Overed Boost, das sowohl ihrem Besitzer als auch ihr '''190 ASPD''' und '''600 FLEE''' gibt, aber 50 % '''MaxSP''' verbraucht, wenn die Wirkung endet. Dank dieser verbesserten Werte kann Eira viele '''Monster/Bosse der höchsten Stufen''' tanken. Um ihre Tankfähigkeit zu maximieren, empfehle ich, '''Amistr''' als Basis-Homun zu wählen. | ||
* | *Außerdem senkt Overed Boost den '''Hungerbalken''' nach dem Ende auf 1. Sie können es also spammen, um '''Intimacy''' zu farmen, das gut mit S.B.R.44 von '''Filir''' und Bio Explosion von '''Vanilmirth''' skaliert. Sie können beide auch als Basis-Homun betrachten. | ||
| | | | ||
*'''Bayeri''' | *'''Bayeri''' ist berühmt für seine Tank-Fähigkeiten, indem er Stein Wand missbraucht, und kann mit Goldene Ferse sogar Fernkampfmonster tanken, was '''FLEE''' erhöht. | ||
* | *Bei Erreichen von Level 138 wird Heilige Stange freigeschaltet. Sie hat '''sehr geringe Verzögerung''', '''AoE''' und ist sehr stark, der Skill-Schaden hängt von '''Homuns VIT''' ab. '''Tipps''': Ich empfehle dringend, mindestens 10 Skill-Punkte für Heilige Stange aufzusparen, damit Sie sie sofort auf freigeschaltetem Level erhalten können. | ||
* | *Also empfehle ich '''Amistr''' für '''hohe maximale HP und VIT''' als Basis für '''Bayeri'''. | ||
| | | | ||
* | *Die Leute wollen am meisten Pain Killer, wenn sie '''Sera''' auswählen. Es reduziert den erlittenen Schaden um einen '''festen Betrag''' bis zu '''2000''' (gedeckelt auf 2000) auf Level 150 <code>(SkillLevel*200)*(HomunculusLevel/150)</code>. Ansonsten ist Summon Legion auch beim Tanken hilfreich. Da sie keine SP verbraucht und hauptsächlich zum Buffen verwendet wird, können Sie sie nützlicher machen, indem Sie '''Vanilmirth''' für zusätzliche Brauchancen oder '''Amistr''' zum Tanken wählen. | ||
| | | | ||
*'''Dieter''' | *'''Dieter''' hat 2 Buffing-Fähigkeiten, die '''ATK''' Pyroclastic und '''Resist''' Granitic Armor bieten. Die Hauptschadensquelle ist Magma Flow, der getroffen werden muss, um aktiviert zu werden, daher empfehle ich '''Amistr''' für Dieter. | ||
| | | | ||
*Sonic Claw | *Sonic Claw macht '''Eleanor''' stark, schnell, verbraucht aber SP. Ihre Stärke ändert sich jedoch nicht sehr, wenn ihr '''Level''' steigt. Und da Eleanor immer in die vorderste Reihe stürmt und Aggro auf sich zieht, empfehle ich '''Amistr''' wegen ihrer Überlebensfähigkeit und '''Filir''', um '''DPS''' zu maximieren. | ||
|- | |- | ||
| colspan="5" | | | colspan="5" | | ||
* | *Da '''Vanilmirth''''s Statistiken sehr ähnlich sind, eignet sich '''Vanilmirth''' tatsächlich als'''Basis-Homun''' für jeden Homunculus S. Wenn Sie Zweifel haben, ist '''Vanilmirth''' eine gute Wahl für Sie. Darüber hinaus ist Amistr dank seiner Robustheit und des '''VIT'''-Bonus-Buffs auch eine sichere Option, die Ihnen hilft, '''100 Gesamt-VIT''' zu erreichen, ohne wertvolle Statuspunkte (und auch die legendäre Rochade-Fähigkeit) zu verschwenden. | ||
|} | |} | ||
=== Skill Beschreibung=== | |||
=== Skill | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; margin:auto; width: 95%" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align: left; margin:auto; width: 95%" | ||
|- style="text-align: center;" | |- style="text-align: center;" | ||
| Line 263: | Line 253: | ||
| || || || || {{#skillDesc:8051}} | | || || || || {{#skillDesc:8051}} | ||
|} | |} | ||
= AzzyAI = | = AzzyAI = | ||
AzzyAI | AzzyAI ist eine KI zur Verwendung mit Homunculus-Systemen. Sie bietet eine riesige Auswahl an Optionen, mit denen das Verhalten des Homunculus an nahezu jede vorhersehbare Situation angepasst werden kann. <br> Die Konfiguration erfolgt über ein benutzerfreundliches Konfigurationstool. | ||
[https://github.com/Kisaro/AzzyAI Neuste Version für 4th Klasse, kann hier herunter geladen werden] Stand:2023 | |||
Die AzzyAI-Anwendung ist im '''Vollinstallationsprogramm von MuhRO''' enthalten. | |||
[[File:AzzyAI.png|none]] | [[File:AzzyAI.png|none]] | ||
< | <span id="AI_Troubleshooting"></span> | ||
== | == KI-Fehlerbehebung == | ||
'''Bevor Sie mit der Fehlerbehebung beginnen, sichern Sie zunächst Ihre aktuelle KI:''' | |||
''' | |||
# Öffnen Sie Ihren MuhRO-Installationsordner und suchen Sie dort nach diesen Ordnern: | |||
# | |||
#* '''AI''' | #* '''AI''' | ||
#* '''AI_sakray''' | #* '''AI_sakray''' | ||
# | # Kopieren Sie diese beiden Ordner an einen anderen Ort außerhalb des MuhRO-Installationsordners, damit Sie sie später bei Bedarf wiederherstellen können. | ||
< | <span id="General"></span> | ||
=== | === Allgemein === | ||
Der Spielclient enthält zwei Implementierungen der KI: die sogenannte Basis-KI (Standard-KI) und die benutzerdefinierte KI (Benutzer-KI). Die Basis-KI ist standardmäßig aktiviert. Diese ist im Allgemeinen ein Stumpf, der nichts tut. Um die eigentliche KI zu aktivieren, müssen Sie Ihren Spielclient wechseln, um die benutzerdefinierte KI zu laden. Dies muss bei einem bestimmten Spielclient nur einmal durchgeführt werden. | |||
Mit den folgenden allgemeinen Schritten können Sie überprüfen, ob Sie die benutzerdefinierte Homunkulus-KI aktiviert haben: | |||
# Führen Sie MuhRO wie gewohnt aus. | |||
# | # Überprüfen Sie, ob die '''öffentlichen''' Chatnachrichten in Ihren Chateinstellungen aktiviert sind. Wenn nicht, aktivieren Sie sie. | ||
# | # Verwenden Sie im Spiel den Befehl <code>/hoai</code> und überprüfen Sie die Nachricht, die er an den Chat sendet: | ||
# | #* OK: „Homunculus wurde angepasst.“ Wenn Sie dies sehen, ist Ihr Spielclient jetzt so eingerichtet, dass die benutzerdefinierte KI geladen wird. Fahren Sie fort. | ||
#* OK: | #* Nicht OK: „Homunculus wurde mit der Basis-KI aktiviert.“ Wenn Sie dies sehen, verwendet Ihr Spielclient jetzt die Basis-KI. Verwenden Sie den Befehl <code>/hoai</code> erneut, um zur benutzerdefinierten KI zu wechseln. | ||
#* | # Erst nachdem Sie überprüft haben, dass Ihr Client so eingerichtet ist, dass die benutzerdefinierte KI geladen wird: Verwenden Sie im Spiel den Befehl <code>@refresh</code>, um die KI-Einstellungen neu zu laden. (<code>@refresh</code> ist kein KI-Befehl, lädt aber als Nebeneffekt die KI-Dateien neu). | ||
# | # Die mit dem MuhRO-Client gebündelte benutzerdefinierte KI ist standardmäßig auf automatischen Angriff eingestellt. Wenn Sie feststellen, dass Ihr Homunkulus nicht automatisch angreift, stellen Sie sicher, dass er sich nicht im Standby-Modus befindet: | ||
# | #* Heilen Sie Ihren Homunkulus auf volle Gesundheit. | ||
#* | #* Verwenden Sie Warper – Dungeons – Anthell. Normalerweise sollte der Homunkulus automatisch beginnen, die Ameiseneier in der Nähe des Eingangs anzugreifen. | ||
#* | #* Wenn der Homunkulus nicht angreift, verwenden Sie die Tastenkombination '''Alt+T''', um zwischen aktivem und Standby-Modus zu wechseln. Erwarten Sie nicht, dass der Wechsel sofort erfolgt, sondern warten Sie einige Sekunden, bis der Homunkulus den Moduswechsel bemerkt. | ||
#* | |||
Im Zweifelsfall können Sie Ihren Spieleclient neu starten, um Probleme mit der KI zu beheben. Obwohl der Neustart zum Neuladen der KI nicht erforderlich ist, schadet er nicht. Die Einstellung <code>/hoai</code> ist dauerhaft und übersteht den Neustart. Der Standby-Modus wird beim Neustart zurückgesetzt. Die Einstellungen des Homunculus-Verhaltens werden aus den KI-Dateien gelesen und sind von den Neustarts des Spieleclients nicht betroffen. | |||
=== Vanilmirth skill Caprice === | === Vanilmirth skill Caprice === | ||
Wenn bei Ihnen das Problem auftritt, dass Ihr '''Vanilmirth automatisch angreift, aber nie Caprice verwendet''': | |||
# Überprüfen Sie, ob Sie die benutzerdefinierte KI aktiviert haben, wie in der allgemeinen Anleitung am Anfang dieses Abschnitts zur Fehlerbehebung beschrieben. | |||
# | # Öffnen Sie Ihren MuhRO-Installationsordner und suchen Sie die Homunculus-Konfigurationsdatei '''AI\USER_AI\H_Config.lua'''. | ||
# | # Öffnen Sie '''H_Config.lua''' mit einem beliebigen '''einfachen Texteditor''' (verwenden Sie keine Textverarbeitungsprogramme wie Word; Notepad ist OK). | ||
# | # Scrollen Sie ganz nach unten bis zu dieser Zeile: <code>UseVaniCaprice = false</code>. | ||
# | # Ändern Sie <code>false</code> in <code>true</code>, sodass die Zeile lautet: <code>UseVaniCaprice = true</code>. | ||
# | # Speichern Sie die Datei '''H_Config.lua''' und schließen Sie sie. | ||
# | # Wechseln Sie zum MuhRO-Fenster und stellen Sie sicher, dass Sie die benutzerdefinierte KI aktiviert haben (siehe allgemeine Anweisungen oben): Verwenden Sie <code>/hoai</code> zur Überprüfung und dann <code>@refresh</code>, um die Einstellungen neu zu laden. Es ist nicht erforderlich, den Spieleclient neu zu starten. Sie können jedoch auch einen Neustart durchführen, anstatt die KI mit den Befehlen neu zu laden. | ||
# | |||
=== Dieter skill Tempering === | === Dieter skill Tempering === | ||
Wenn das Problem besteht, dass Ihr '''Dieter Sie nicht mit Tempering verstärkt''', müssen Sie eine andere Version der benutzerdefinierten KI herunterladen und installieren; die mit dem MuhRO-Client mitgelieferte Version unterstützt die neueren Homunculus S-Fähigkeiten nicht. | |||
# Schließen Sie alle Spieleclients. | |||
# | # Laden Sie die [https://codeload.github.com/Kisaro/AzzyAI/zip/refs/heads/master Kisaro AI] herunter. Sie erhalten das Archiv '''AzzyAI-master.zip'''. Entpacken Sie es an einen temporären Speicherort, um den Ordner '''AzzyAI-master''' mit den darin enthaltenen AI-Dateien zu erhalten. | ||
# | # Öffnen Sie Ihren MuhRO-Installationsordner. Sichern Sie Ihre aktuelle AI wie am Anfang dieses Abschnitts zur Fehlerbehebung beschrieben. | ||
# | # Öffnen Sie in Ihrem MuhRO-Installationsordner den Ordner '''AI''' und löschen Sie seinen gesamten Inhalt. | ||
# | # Kopieren Sie den ''Inhalt'' des zuvor entpackten Ordners '''AzzyAI-master''' in den jetzt leeren Ordner '''AI''', der sich in Ihrer MuhRO-Installation befindet. | ||
# | # Überprüfen Sie die Ergebnisse. Die AI-bezogene Ordnerstruktur sollte wie folgt aussehen: | ||
# | #* <Ihre MuhRO-Installation> | ||
#* < | #** AI (das ist der Ordner, in dem Sie die Dateien ersetzen müssen) | ||
#** AI ( | #*** Standard | ||
#*** | |||
#*** USER_AI | #*** USER_AI | ||
#*** .gitignore | #*** .gitignore | ||
#*** Changelog.md | #*** Changelog.md | ||
#*** README.md | #*** README.md | ||
#** AI_sakray ( | #** AI_sakray (dieser Ordner sollte unverändert bleiben) | ||
#*** | #*** Standard | ||
#*** USER_AI | #*** USER_AI | ||
#*** ... | #*** ...andere Dateien | ||
# | # Starten Sie Ihren MuhRO-Client und überprüfen Sie, ob Sie die benutzerdefinierte AI aktiviert haben, wie in der allgemeinen Anleitung am Anfang dieses Abschnitts zur Fehlerbehebung beschrieben. | ||
'''Hinweis:''' Die Homunculus-Verhaltenseinstellungen in der '''Kisaro-KI''' unterscheiden sich von den Verhaltenseinstellungen in der benutzerdefinierten KI, die mit dem MuhRO-Client geliefert wird. Möglicherweise müssen Sie die KI nach der Installation der Kisaro-KI erneut einrichten, wenn Ihnen die Standardeinstellungen nicht zusagen. | |||
''' | |||
=== AI Reset === | === AI Reset === | ||
Wenn Sie die Standardeinstellungen der KI geändert haben und danach Probleme auftreten, versuchen Sie zunächst, die KI zurückzusetzen. Die benutzerdefinierte KI, die mit dem MuhRO-Client gebündelt ist, hat Einstellungen, die für die meisten Spieler geeignet sind, und tatsächlich werden mehrere Probleme im Spiel durch das Ändern dieser Einstellungen verursacht. | |||
Um die KI zurückzusetzen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus: | |||
* Wenn Sie die Ordner '''AI''' und '''AI_sakray''' gesichert haben, löschen Sie diese Ordner aus dem MuhRO AI-Installationsordner und stellen Sie sie aus der Sicherungskopie wieder her. | |||
* | * Wenn Sie keine solche Sicherung haben oder nicht sicher sind, ob Ihre Sicherungskopie die Standard-AI-Einstellungen enthält: | ||
* | *# Öffnen Sie in Ihrem MuhRO-Installationsordner den Ordner '''AI''' und löschen Sie seinen gesamten Inhalt. | ||
*# | *# Öffnen Sie den nahegelegenen Ordner '''AI_sakray''' und kopieren Sie seinen gesamten Inhalt in den Ordner '''AI'''. | ||
*# | |||
< | <span id="Get_Help"></span> | ||
=== | === Hilfe bekommen === | ||
Wenn Sie auf ein Problem stoßen, das Sie nicht selbst lösen können, zögern Sie nicht, im Discord-Kanal der Klasse um Hilfe zu bitten: [https://discord.com/channels/822793286786875403/1127134731063005255 #merchant]. Bitte seien Sie bereit, Ihre KI-Konfigurationsdateien hochzuladen und Fragen zu Ihren KI-Einstellungen zu beantworten. | |||
< | <span id="Other_AI_Versions"></span> | ||
=== | === Andere KI-Versionen === | ||
Die folgenden anderen AzzyAI-Versionen sind seit Juli 2023 bekanntermaßen veraltet und ihre Verwendung wird dringend abgeraten. | |||
'''Laden Sie diese nicht herunter und verwenden Sie sie nicht, es sei denn, Sie sind Entwickler:''' | |||
''' | |||
* The original AzzyAI at https://github.com/SpenceKonde/AzzyAI | * The original AzzyAI at https://github.com/SpenceKonde/AzzyAI | ||
* The ImmaculAI at https://github.com/cidimmacula/ImmaculAI | * The ImmaculAI at https://github.com/cidimmacula/ImmaculAI | ||
In Bezug auf ihre ursprünglichen Autoren sind die derzeit unterstützten KI-Versionen den oben genannten voraus: Dabei handelt es sich um die Basiswerke, während die mit dem MuhRO-Client gebündelte benutzerdefinierte KI und die Kisaro-KI die Fortsetzungen dieser früheren Werke darstellen. | |||
edits