Geffen Magic Tournament/it: Difference between revisions
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5. Dentro l'arena, affronterai i concorrenti con limiti di tempo. Sconfiggi ogni concorrente entro il tempo limite per proseguire. Ogni round ti ricompenserà con un numero prestabilito di Geffen Magic Tournament Coin. | |||
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* Hai 3 minuti per ogni round, mentre Fenrir ha un limite di tempo di 5 minuti. | |||
* | * Dopo ogni round, apparirà una Tournament Healer. Parla con lei per recuperare HP e SP. | ||
* | * Parla con la Tournament Guide per passare al round successivo. | ||
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Latest revision as of 13:38, 15 October 2026
Panoramica
- Accesso al New World
- Livello base 90
- Devi essere da solo in un party.
- Hai un'ora di tempo per completare l'istanza.
- Cooldown di 1 giorno
- Fenrir droppa
Enchant Ticket (1000874)
Guida all'istanza
Puoi raggiungere questa istanza usando il nostro warper. Instances > Geffen Magic Tournament
1. Parla con Emmitt per prenotare l'istanza, poi parla con il dispositivo per entrare.
2. Ci sono 3 quest secondarie che puoi completare prima di entrare nella competizione. Devi decidere quale buff vuoi, non puoi avere tutti e 3 i buff.
- Aumenta il Danno Magico contro i bersagli demi-human.
- Aumenta il Danno Fisico contro i bersagli demi-human.
- Riduce il danno subito dai bersagli demi-human.
3. Vai verso sud nella mappa per registrarti. Parla con il mago e ti darà una prova: uccidi 1 Desert Wolf in meno di 60 secondi.
4. Dopo aver ucciso il lupo, parla di nuovo con il mago e di' il tuo nome, poi dirigiti verso il portale warp a sud.
5. Dentro l'arena, affronterai i concorrenti con limiti di tempo. Sconfiggi ogni concorrente entro il tempo limite per proseguire. Ogni round ti ricompenserà con un numero prestabilito di Geffen Magic Tournament Coin.
- Hai 3 minuti per ogni round, mentre Fenrir ha un limite di tempo di 5 minuti.
- Dopo ogni round, apparirà una Tournament Healer. Parla con lei per recuperare HP e SP.
- Parla con la Tournament Guide per passare al round successivo.
Mostri
| Round | Mostro | Livello | HP | Razza/Elemento/Taglia | Debolezza | Ricompensa | Drop di valore |
| 1. | Archi (2549) |
90 | 100,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 2. | Dio Anemos (2550) |
95 | 200,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 3. | Geffen Thief (2551) |
100 | 300,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
Geffen Thug (2552) |
100 | 300,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| ||
Geffen Gangster (2553) |
100 | 300,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| ||
| 4. | Pa - Monk (2554) |
105 | 400,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 5. | Ordre (2555) |
105 | 600,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 6. | Blut Hase (2556) |
120 | 1,000,000 | Demi-Human/Ghost 2/Medium | Ghost |
| |
| 7. | Kuro Akuma (2557) |
130 | 1,200,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 8. | Ipodus (2558) |
140 | 1,400,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 9. | Rechenier (2559) |
140 | 1,600,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 10. | Odorico (2560) |
150 | 2,000,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 11. | Jew (2561) |
155 | 5,000,000 | Demi-Human/Neutral 1/Medium | - |
| |
| 12. | D.Y (2562) |
160 | 7,000,000 | Demi-Human/Ghost 2/Medium | Ghost |
| |
Fei Kanabian (2563) |
160 | 8,000,000 | Demi-Human/Ghost 2/Medium | Ghost |
| ||
| 13. | Fenrir (2564) |
160 | 20,000,000 | Demi-Human/Ghost 2/Medium | Ghost |
|
Equipaggiamento
Geffen Magic Tournament Coin (6671) si possono ottenere attraverso le battaglie nel Tournament. Con queste Geffen Magic Tournament Coins puoi acquistare equipaggiamento.
Venditore di equipaggiamento nel sud di Geffen.
| Oggetto | Costo |
| 900 | |
| 900 | |
| 1350 | |
| 1350 | |
| 1800 | |
| 1800 |
In alternativa, tutti gli equipaggiamenti e gli oggetti d'incantesimo sono disponibili anche presso Geffen Night Arena.
Incantesimi
ConGeffen Magic Tournament Coin (6671) puoi comprare oggetti per incantesimi dall'NPC Geffen Enchanter fuori dall'istanza a (dali 93, 146).
Oggetti per incantesimi:Geffen Magic Armor Order Sheet (23675) e
Geffen Magic Accessory Order Sheet (23679) per 100
Geffen Magic Tournament Coin (6671) ciascuno.
Non c'è alcuna possibilità di rompere o danneggiare il tuo equipaggiamento.
Incantesimi per Armatura
| Primo Incantesimo | Min ~ Max | Secondo Incantesimo | Min ~ Max |
| Str | 1 ~ 4 | HP Recovery | 50% ~ 100% |
| Int | 1 ~ 4 | SP Recovery | 50% ~ 100% |
| Vit | 1 ~ 4 | Hit | 15 ~ 30 |
| Luk | 1 ~ 4 | Flee | 15 ~ 30 |
| Agi | 1 ~ 4 | Def | 20 ~ 60 |
| Dex | 1 ~ 4 | Magic Def | 5 ~ 10 |
| Max HP | 3% ~ 5% | Heal Power | 5% ~ 10% |
| Max SP | 3% ~ 5% | Healing Received | 5% ~ 10% |
| Variable Cast Reduction | 5% ~ 10% | ||
| Unbreakable Armor | |||
| Water Property | |||
| Fire Property | |||
| Earth Property | |||
| Wind Property |
Incantesimi per Accessori
| Primo Incantesimo | Min ~ Max | Secondo Incantesimo | Min ~ Max |
| ASPD | 3% ~ 5% | ASPD | 3% ~ 5% |
| Variable Cast Reduction | 5% ~ 7% | Variable Cast Reduction | 5% ~ 7% |
| Critical Damage | 5% ~ 8% | Critical Damage | 5% ~ 8% |
| Water Resistance | 3% ~ 5% | Water Resistance | 3% ~ 5% |
| Fire Resistance | 3% ~ 5% | Fire Resistance | 3% ~ 5% |
| Earth Resistance | 3% ~ 5% | Earth Resistance | 3% ~ 5% |
| Wind Resistance | 3% ~ 5% | Wind Resistance | 3% ~ 5% |
| All Elements Resistance Except Neutral | 1% ~ 3% | All Elements Resistance Except Neutral | 1% ~ 3% |
| Decreases SP consumption | 3% ~ 5% | Decreases SP consumption | 3% ~ 5% |
| Max HP | 1% ~ 3% | Max HP | 1% ~ 3% |
| Max SP | 1% ~ 3% | Max SP | 1% ~ 3% |
| Attack | 1% ~ 3%. | Attack | 1% ~ 3%. |
| Magic Attack | 1% ~ 3% | Magic Attack | 1% ~ 3% |





