Water Garden/fr: Difference between revisions

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Parlez à '''Sayhu''' pour obtenir les récompenses de votre quête journalière.<br clear=both>
Parlez à '''Sayhu''' pour obtenir les récompenses de votre quête journalière.<br clear=both>


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| Taille / Race / Élément
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| 2,390,934
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| Moyen/ Bête/ Poison 2  
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| 2,409,593
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| 188
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| 2,405,191
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| 3,656,403
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| 2,379,158
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| 185
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Vous trouverez des informations sur les cartes ici : [[Cards (17.2)|Cartes de Water Garden.]]
Information about the cards can be found here: [[Cards (17.2)|Water Garden Cards.]]
</div>

Latest revision as of 16:47, 13 October 2026

Aperçu

  • Niveau de base 130 en mode normal, 180 en mode difficile
  • Point de départ (ba_maison 239, 47)
  • Quêtes Water Garden, étape 6
  • Recharge de 1 jour

L'instance Water Garden fait partie de l'Épisode 17.2, consultez Sage's Legacy pour plus d'informations.

Quêtes

Pour accepter la quête journalière de l'instance, parlez à Sayhu à (ba_maison 239, 47).

Trois quêtes journalières sont disponibles :

  • Silva Papilla Hunt (Mode facile)
  • Grand Papilla Hunt (Mode difficile)
  • Whereabouts of the Gardener (l'un ou l'autre)

Déroulement

Pour commencer l'instance, parlez à Harad à (ba_maison 239, 47), à côté de Sayhu.

Toute l'instance (en mode facile comme en mode difficile) consiste à éliminer tous les monstres à l'intérieur.
Cependant, vous devrez peut-être faire attention à quelques mécaniques dangereuses, qui peuvent tuer un aventurier mal préparé.

L'instance Water Garden est divisée en 5 sections :

  1. Bombardement de feuilles
    Dans la première section, vous serez téléporté à plusieurs reprises au sommet de l'une des feuilles géantes.
    Quelques secondes plus tard, un Papilla invincible apparaît au même endroit et commence à lancer un sort semblable à Comet.
    Votre objectif est de vous éloigner de la feuille pour éviter d'être touché par Comet.
    Après avoir tué tous les autres monstres de la section, un portail vers la section suivante apparaîtra sur la droite.
  2. Échecs
    La deuxième section ressemble à un échiquier 6x6. 3 Papillas invincibles apparaissent à plusieurs reprises sur 3 cases.
    Une fois apparus, après 5 secondes, ils lancent un Earth Drive dangereux sur les cases dans des directions spécifiques depuis leur point d'apparition.
    Après avoir lancé Earth Drive, ils disparaissent et réapparaissent au bout de 20 secondes. Ce processus se répète jusqu'à ce que tous les monstres soient tués.
    Les Papillas rouges agissent comme une Tour aux échecs : ils ne lancent Earth Drive qu'horizontalement et verticalement.
    Les Papillas bleus agissent comme un Fou aux échecs : ils lancent Earth Drive en diagonale.
    Pour éviter d'être touché par Earth Drive, placez-vous simplement sur une case qui ne peut être touchée par aucun des Papillas (comme aux échecs).
    Une fois tous les monstres tués, vous pouvez passer à la section suivante.
  3. Promenade
    La troisième section est simplement un couloir de jardin qui fait apparaître des groupes de monstres toutes les quelques cases.
    Tuez-les tous et parlez au Gardener à la fin du couloir.
  4. Labyrinthe
    La quatrième section est un labyrinthe. Quelques PNJ Gardener sont dispersés dans le labyrinthe : parlez-leur pour terminer la quête journalière. (depuis le 09-Jan-2021, cette quête journalière ne semble pas fonctionner)
    Tuez tous les monstres dans le labyrinthe et passez à la section suivante en utilisant le portail en haut à gauche.
  5. Temple du boss
    La cinquième et dernière section est celle où vous affrontez le boss final.
    Le combat de boss se déroule en 2 parties :
    • Le MVP fait apparaître 1 Ruba Papilla et 1 Cae Papilla
    • Traînez le Ruba Papilla vers l'énergie rouge et le Cae Papilla vers l'énergie bleue.
    • Si vous échouez à attirer les Papillas, vous êtes téléporté sur l'un des côtés de la carte en perdant tous vos HP sauf 1. Vous devez rapidement vous soigner ou vous éloigner de cet endroit, car peu après, un nuage toxique avec un monstre invincible commencera à vous frapper et finira par vous tuer si vous ne bougez pas. Retournez simplement vers le boss et continuez à le combattre.
    Une fois le MVP tué, parlez au Gardener pour terminer l'instance.
    REMARQUE : Si vous avez besoin de farmer les Ruba ou Cae Papillas, vous pouvez simplement attendre que le boss les fasse réapparaître à l'infini.

Parlez à Sayhu pour obtenir les récompenses de votre quête journalière.

Ennemis (mode facile)

Monstre HP Niveau Taille / Race / Élément
20665.png
Verporta (20665)
239,037 136 Moyen/ Bête/ Poison 2
20669.png
Papila (20669)
240,713 138 Moyen/ Insecte/ Ténèbres 2
20671.png
Papila Ruba (20671)
240,372 139 Moyen/ Insecte/ Feu 2
20674.png
Papila Cae (20674)
237,484 137 Moyen/ Insecte/ Eau 2
20677.png
Aries (20677)
360,702 140 Moyen/ Demi-Humain/ Eau 2
20631.png
Broken Gardener Beta (20631)
234,017 135 Moyen/ Informe/ Feu 2
20667.png
Silva Papilia (20667)


(MVP)

7,400,000 145 Grand/ Plante/ Ténèbres 2


Ennemis (mode difficile)

Monstre HP Niveau Taille / Race / Élément
20666.png
Verporte (20666)
2,390,934 186 Moyen/ Bête/ Poison 2
20670.png
Senior Papila (20670)
2,409,593 188 Moyen/ Insecte/ Ténèbres 2
20672.png
Senior Papila Ruba (20672)
3,656,403 190 Moyen/ Insecte/ Feu 2
20675.png
Senior Papila Cae (20675)
2,405,191 190 Moyen/ Insecte/ Eau 2
20678.png
Senior Aries (20678)
3,656,403 190 Moyen/ Demi-Humain/ Feu 2
20632.png
Senior Broken Gardener (20632)
2,379,158 185 Moyen/ Informe/ Feu 2
20668.png
Gran Papilia (20668)


(MVP)

74,690,000 195 Grand/ Plante/ Ténèbres 2


Cartes

Vous trouverez des informations sur les cartes ici : Cartes de Water Garden.