Tower of Trials/pt-br: Difference between revisions

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[[Category:Instances]]
<languages/>
<languages/>
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Overview"></span>
== Overview ==
== Visão Geral ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Entrada: {{#navi:e_tower|83|79}}
* Entrance: {{#navi:e_tower|83|79}}
* Nível necessário: 250+
* Level requirement: 250+
* Limite de tempo: 4 horas
* Time limit: 4 hours
* Cooldown: Nenhum
* Cooldown: None
* As recompensas só podem ser resgatadas uma vez por semana!
* Rewards can be claimed only once per week!
* linhas com (new) serão implementadas em breve (as coisas estão sujeitas a mudanças de última hora)!
* lines with (new) will soon be implemented (things are subjegt to change last minute)!
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
[[File:TowerOfTrials.png]]
[[File:TowerOfTrials.png]]
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Instance"></span>
== Instance ==
== Instância ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
A Tower of Trials é uma instância de endgame focada em grupo, semelhante à Endless Tower. Ela é composta por 100 andares. <br>
The Tower of Trials is a party focused endgame instance similar to endless tower. It consists of 100 floors. <br>
Cada andar gera vários tipos de monstros aleatoriamente, com um MVP aleatório adicional a cada 5 andares. <br>
Each floor spawns several types of monsters at random, with an additional random MVP spawn every 5 floors. <br>
Todos os monstros, incluindo o MVP, precisam ser derrotados para abrir o portal para o próximo andar. <br>
All monsters, including the MVP, have to be defeated to open the portal to the next floor. <br>
Os monstros são diferentes da versão original. Eles têm atributos aumentados, novas habilidades e não dropam nenhum item.
Monsters are different from their original version. They have increased stats, new skills, and don't drop any loot.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Mechanics"></span>
== Mechanics ==
== Mecânicas ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* A resistência a tamanho, elemento e raça do jogador é limitada a 90% enquanto sobe a Torre.
* Player's size, element and race resistance is capped at 90% while climbing the Tower.
* Os jogadores têm velocidade de movimento aumentada fixa
* Players have fixed increased movement speed
* O dano e a defesa dos monstros aumentam a cada andar
* Monster*s damage and defense increases each floor
* Os monstros ganham redução de dano adicional a cada andar (1: 0% | 25: 90% | 50: 99% | 75: 99.9%)
* Monsters gain additional damage reduction with every floor (1: 0% | 25: 90% | 50: 99% | 75: 99.9%)
* Uma vez por instância, UM jogador pode reentrar caso saia da instância, mas apenas se estava presente quando a instância começou
* Once per instance, ONE player may rejoin if they leave the instance, but only if they were present when the instance started
* A cada 10 andares aparece uma Useful Meister. Fale com ela para reparar seu equipamento
* On every 10 floors a Useful Meister will appear. Talk to her to repair your gear
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Trials"></span>
=== Trials ===
=== Provas ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
No início de cada andar, uma nova prova é escolhida aleatoriamente.
At the start of each floor a new trial is chosen at random.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
| Trial || Effect
| Prova || Efeito
|-
|-
| Normality || No additional effect
| Normality || Nenhum efeito adicional
|-
|-
| Life || Portal to the next floor is open. Monsters are stronger
| Life || O portal para o próximo andar fica aberto. Os monstros são mais fortes
|-
|-
| Death || Portal to the next floor is open. Monsters are stronger. On Death, you will be unable to use skills until you reach the next floor. (or leave the instance)
| Death || O portal para o próximo andar fica aberto. Os monstros são mais fortes. Ao morrer, você não poderá usar habilidades até chegar ao próximo andar. (ou sair da instância)
|-
|-
| Close Combat || Monsters have 50% reduced hp, and only take damage from '''melee''' attacks
| Close Combat || Os monstros têm 50% menos HP e só recebem dano de ataques '''corpo a corpo'''
|-
|-
| Distant Onslaught || Monsters have 50% reduced hp, 20% increased damage, and only take damage from '''ranged''' attacks
| Distant Onslaught || Os monstros têm 50% menos HP, 20% mais dano e só recebem dano de ataques '''à distância'''
|-
|-
| Spell Casting || Monsters have 50% reduced hp, 20% increased damage, and only take damage from '''magic''' attacks
| Spell Casting || Os monstros têm 50% menos HP, 20% mais dano e só recebem dano de ataques '''mágicos'''
|-
|-
| Armageddon || Giant Meteors will fall in a random location. Every Player standing on it will die! Be wary while advancing fowards sometimes you can't see the red AoE.
| Armageddon || Meteores gigantes vão cair em um local aleatório. Todo jogador que estiver em cima vai morrer! Tenha cuidado ao avançar, às vezes você não consegue ver a área vermelha (AoE).
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
(Mais Provas podem ser adicionadas no futuro!)
(More Trials might be added in the future!)
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Restricted_Skills_&amp;_Items"></span>
=== Restricted Skills & Items ===
=== Habilidades e Itens Restritos ===
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
As seguintes habilidades e itens estão desativados:
The following skills and items are disabled:
* {{#skill:87}}
* {{#skill:87}}
* {{#skill:462}}
* {{#skill:462}}
Line 86: Line 66:
* {{#item:23177}}
* {{#item:23177}}
* {{#item:23648}}
* {{#item:23648}}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
== Recompensas ==
== Rewards ==
* Você pode resgatar as recompensas uma vez por semana por conta master (reinicia na sexta-feira com a manutenção). Porém, a instância em si tem 1 dia de cooldown, então você pode entrar várias vezes mesmo que já tenha resgatado suas recompensas!
* You can claim the rewards once per week per master account (resets on friday with the maintenance). However the Instance itself has a 1 day cooldown, so you can enter it multiple times even if you claimed your rewards already!
* Também não há penalidade por entrar com um nível de recompensa mais alto e perder (wipe).
* There is also no penalty for going in with a higher reward level and wiping.  
* O nível de recompensa é compartilhado por toda a sua conta master.
* The reward level is shared across your master account.
* A partir do andar 10, você receberá {{#item:50209}}. A quantidade de moedas que você recebe aumenta conforme você sobe (veja a tabela abaixo).
* From floor 10 onwards you will get {{#item:50209}}. The amount of coins you get increases the higher you go (See Table below).
* A partir do 25, a cada 10 andares você receberá 1 caixa adicional. (veja a tabela abaixo)
* From 25 onwards for every 10 floors you will get 1 additional box. (See Table below)
* As moedas podem ser gastas com nosso NPC [[Board_Quests#Special_Instance_Shop| Doil]] em {{#navi:main_office|124|48}}.
* Coins can be spent at our NPC [[Board_Quests#Special_Instance_Shop| Doil]] in {{#navi:main_office|124|48}}.
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed";
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed";
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
|- style="background-color: #E1C7C1; text-align: center;"
|  Floor || Coins || Boxes
|  Andar || Moedas || Caixas
|-
|-
| 10  || 1    || 0
| 10  || 1    || 0
Line 253: Line 229:
| 100 || 200  || 8
| 100 || 200  || 8
|}
|}
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
<span id="Changelog"></span>
== Changelog ==
== Histórico de Alterações ==
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 19.09.25
* 19.09.25
** Added a way to rejoin party once
** Adicionada uma forma de reentrar no grupo uma vez
** Added Useful Meister for repairs
** Adicionada a Useful Meister para reparos
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 22.08.25
* 22.08.25
** Removed the 1 Day Cooldown
** Removido o cooldown de 1 dia
** Reduced hp of monsters in range/melee/magic trials by 50%
** HP dos monstros nas provas de distância/corpo a corpo/magia reduzido em 50%
** Monsters on range/magic trials deal 20% more damage
** Monstros nas provas de distância/magia causam 20% mais dano
</div>


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* 15.08.25
* 15.08.25
** Overhauled the damage reduction: it is now a curve. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) The tower is therefore more difficult earlier.
** Redução de dano reformulada: agora é uma curva. (1 = 99% | 25 = 10% | 50 = 1% | 75 = 0.1%) Por isso, a torre fica mais difícil nas partes iniciais.
** 3 new monsters (Garm Baby | Leaf Cat)
** 3 novos monstros (Garm Baby | Leaf Cat)
** New Trial has been added: Trial of Armageddon
** Nova prova adicionada: Trial of Armageddon
** Rankings were reset
** Os rankings foram reiniciados
** Rewards have been adjusted:(should be ~the same maybe slightly increased)
** As recompensas foram ajustadas: (devem ser ~as mesmas, talvez um pouco maiores)
*** Coins: (see table)
*** Moedas: (veja a tabela)
*** Boxes: From 25 onwards for every 10 floors you will get 1 additional box (see table)
*** Caixas: A partir do 25, a cada 10 andares você receberá 1 caixa adicional (veja a tabela)
</div>