Patcher/th: Difference between revisions
Machine translation (deepseek-flash) |
Machine translation (deepseek-flash) |
||
| (11 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 113: | Line 113: | ||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-display.png|thumb|none|720px|The Display tab with an example graphics device and windowed resolution.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-display.png|thumb|none|720px|The Display tab with an example graphics device and windowed resolution.]] | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! การตั้งค่า !! สิ่งที่ทำ | ||
|- | |- | ||
| Graphics API || | | Graphics API || เลือก DirectX 7 หรือ DirectX 9 สำหรับไคลเอนต์ต้นฉบับ อุปกรณ์และโหมดที่ใช้ได้จะขึ้นอยู่กับตัวเลือกนี้และ renderer ที่ติดตั้ง | ||
|- | |- | ||
| Graphics device || | | Graphics device || เลือกอุปกรณ์ที่ตรวจพบบนคอมพิวเตอร์ของคุณ เลือกหนึ่งรายการจากรายการ ตรวจสอบการตั้งค่านี้อีกครั้งหลังเปลี่ยนไดรเวอร์กราฟิกหรือ renderer | ||
|- | |- | ||
| Resolution || | | Resolution || กำหนดขนาดการเรนเดอร์ของเกม เลือกโหมดที่ให้มาสำหรับเต็มหน้าจอ ความกว้างและความสูงแบบกำหนดเองใช้ได้สำหรับเล่นแบบหน้าต่างภายในขีดจำกัดที่รองรับ | ||
|- | |- | ||
| Color Depth || | | Color Depth || เลือกความลึกสีที่ใช้ได้ โดยปกติคือ 32 bit หรือ 16 bit ความพร้อมใช้งานขึ้นอยู่กับอุปกรณ์และโหมด | ||
|- | |- | ||
| Fullscreen || | | Fullscreen || เริ่มไคลเอนต์ต้นฉบับในโหมดเต็มหน้าจอ ไม่สามารถเปิด Fullscreen และ Borderless window พร้อมกันได้ | ||
|- | |- | ||
| Test graphics || | | Test graphics || เปิดตัวอย่างของโหมดที่เลือกเป็นเวลาไม่เกิน 15 วินาที กด Escape เพื่อปิดก่อนกำหนด การทดสอบจะไม่บันทึกการตั้งค่าหรือเปิดบัญชีเกมของคุณ | ||
|- | |- | ||
| Set Windows high performance GPU || | | Set Windows high performance GPU || ตั้งค่ากราฟิกของ Windows สำหรับไฟล์เกม ตัวเลือกนี้ใช้ได้เฉพาะ Windows และอาจมีประโยชน์บนระบบที่มี GPU มากกว่าหนึ่งตัว ผลลัพธ์จริงขึ้นอยู่กับไดรเวอร์และฮาร์ดแวร์ | ||
|} | |} | ||
หลังจากตัวอย่างทำงานสำเร็จ ให้คลิก '''Save''' หากตัวอย่างล้มเหลว ให้กลับไปใช้อุปกรณ์และโหมดที่รองรับก่อนลองอีกครั้ง | |||
< | <span id="Window_and_input_options"></span> | ||
==== | ==== ตัวเลือกหน้าต่างและอินพุต ==== | ||
ตัวควบคุมเพิ่มเติมจะแสดงเมื่อไคลเอนต์ที่ติดตั้งรองรับ ROExt บันทึกการเปลี่ยนแปลงและรีสตาร์ตเกมเพื่อใช้งาน | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-window-options.png|thumb|none|720px|Window options with the Minimize with Ctrl+W checkbox enabled.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-window-options.png|thumb|none|720px|Window options with the Minimize with Ctrl+W checkbox enabled.]] | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! การตั้งค่า !! สิ่งที่ทำ | ||
|- | |- | ||
| Borderless window || | | Borderless window || ใช้หน้าต่างที่ไม่มีขอบปกติ ปิด Fullscreen ไว้สำหรับโหมดนี้ | ||
|- | |- | ||
| Custom borderless size || | | Custom borderless size || เปิดใช้ช่องกำหนดตำแหน่งและขนาดหน้าต่างแบบกำหนดเอง Window X และ Y กำหนดตำแหน่ง; Window Width และ Height กำหนดขนาด | ||
|- | |- | ||
| Always on top || | | Always on top || ทำให้หน้าต่างเกมอยู่เหนือหน้าต่างทั่วไป | ||
|- | |- | ||
| Remap extra mouse buttons || | | Remap extra mouse buttons || เปิดใช้การแมปปุ่มเมาส์เพิ่มเติมของ ROExt ไม่มีตัวแก้ไขการผูกปุ่มแบบกำหนดเอง | ||
|- | |- | ||
| Close with Alt+PrintScreen instead of Alt+F4 || | | Close with Alt+PrintScreen instead of Alt+F4 || เปลี่ยนคีย์ลัดปิดของ ROExt เพื่อลดการปิดโดยไม่ตั้งใจด้วย Alt+F4 | ||
|- | |- | ||
| Reduce CPU use in the background || | | Reduce CPU use in the background || ลดการใช้ CPU ขณะหน้าต่างเกมไม่ทำงานอยู่ | ||
|- | |- | ||
| Disable VSync || | | Disable VSync || ปิดการซิงโครไนซ์แนวตั้งผ่าน ROExt ซึ่งอาจเปลี่ยนจังหวะเฟรมและทำให้เกิด tearing | ||
|- | |- | ||
| Disable screen fading || | | Disable screen fading || ปิดการเปลี่ยนภาพแบบเฟดออกและเฟดเข้าที่รองรับ | ||
|- | |- | ||
| Minimize with Ctrl+W || | | Minimize with Ctrl+W || ทำเครื่องหมายในช่องนี้เพื่อให้ Ctrl+W ย่อหน้าต่างเกม ยกเลิกเครื่องหมายเพื่อปิดคีย์ลัด บันทึกและรีสตาร์ตเกมเพื่อใช้การเปลี่ยนแปลง | ||
|- | |- | ||
| Allow cursor outside the game window || | | Allow cursor outside the game window || ตัวเลือกความเข้ากันได้แบบเก่า บิลด์ ROExt ปัจจุบันไม่ได้ใช้การตั้งค่า MouseFreedom แบบเก่า ดังนั้นช่องนี้จึงไม่ให้พฤติกรรมดังกล่าวในบิลด์ปัจจุบัน | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Audio"></span> | ||
=== | === เสียง === | ||
'''BGM''' เปิดเพลงประกอบ และ '''Sound effects''' เปิดเสียงในเกม แต่ละอย่างมีสไลเดอร์ระดับเสียงตั้งแต่ 0 ถึง 100 | |||
'''BGM''' | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
| Line 187: | Line 173: | ||
</div> | </div> | ||
ตัวควบคุมขั้นสูงมีดังนี้: | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! การตั้งค่า !! ตัวเลือก | ||
|- | |- | ||
| Sound mode || No sound, 2D sound | | Sound mode || No sound, 2D sound หรือ 3D sound | ||
|- | |- | ||
| Speaker mode || Stereo, Headphones, Surround | | Speaker mode || Stereo, Headphones, Surround หรือ Four speakers | ||
|- | |- | ||
| Sound channels || 48, 32 | | Sound channels || 48, 32 หรือ 16 | ||
|- | |- | ||
| Sound frequency || 22050, 11025 | | Sound frequency || 22050, 11025 หรือ 8000 Hz | ||
|- | |- | ||
| Sound quality || 16 bit | | Sound quality || 16 bit หรือ 8 bit | ||
|} | |} | ||
การตั้งค่าเสียงขั้นสูงบางอย่างเป็นค่ากำหนดแบบเก่าและอาจไม่มีผลต่อการได้ยินในบิลด์ไคลเอนต์ใดบิลด์หนึ่ง บันทึกและรีสตาร์ตเกมหลังเปลี่ยนค่า หากไม่มีเสียง ให้ตรวจสอบ Sound mode, สวิตช์ BGM และ Sound effects, ระดับเสียงของทั้งสอง และเอาต์พุตเสียงของ Windows หรือ Wine | |||
< | <span id="Game"></span> | ||
=== | === เกม === | ||
แท็บนี้ประกอบด้วย '''Trilinear filtering''', '''Mouse exclusive''', '''Sprite quality''' และ '''Texture quality''' คุณภาพ Sprite และ texture มีให้เลือก Low, Medium และ High | |||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
| Line 223: | Line 200: | ||
</div> | </div> | ||
ช่องทำเครื่องหมายที่เหลือจะเก็บค่ากำหนดคำสั่งของไคลเอนต์ ตารางแสดงรายการตัวควบคุมและคำสั่งที่เกี่ยวข้อง บางอย่างเป็นฟีเจอร์ไคลเอนต์แบบเก่า; ความพร้อมใช้งานและพฤติกรรมขึ้นอยู่กับบิลด์ไคลเอนต์ | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! กลุ่ม !! การตั้งค่า | ||
|- | |- | ||
| | | การป้อนข้อมูลและการเลือกเป้าหมาย || โหมดต่อสู้ (<code>/battlemode</code>), ใช้สกิลโดยไม่ต้องกด Shift (<code>/noshift</code>), ไม่ต้องกด Ctrl ค้างเพื่อโจมตี (<code>/noctrl</code>), สแนปการโจมตี (<code>/snap</code>), สแนปไอเทม (<code>/itemsnap</code>), สแนปสกิล (<code>/skillsnap</code>), ตัวช่วยแสดงเป้าในศึก (<code>/btg</code>), ช่องลัด 1 (<code>/q1</code>) และช่องลัด 2 (<code>/q2</code>). | ||
|- | |- | ||
| | | แชตและข้อความ || บล็อกคำขอแลกเปลี่ยน (<code>/notrade</code>), ข้อความเมื่อใช้สกิลล้มเหลว (<code>/skillfail</code>), ซ่อนแชตสาธารณะ (<code>/notalkmsg</code>), ซ่อนแชตกิลด์ (<code>/notalkmsg2</code>) และข้อความล็อกอิน (<code>/loginout</code>). | ||
|- | |- | ||
| | | ชื่อและอินเทอร์เฟซ || แสดงชื่อ (<code>/showname</code>), สแนปหน้าต่าง (<code>/window</code>), กระดานร้านค้า (<code>/shopping</code>), ไอคอนสถานะ (<code>/stateinfo</code>), แถบ HP มอนสเตอร์ (<code>/monsterhp</code>), แผนที่ย่อ (<code>/minimap</code>), ตรากิลด์ (<code>/emblem</code>), แสดงร้านค้า (<code>/showshop</code>) และคำแนะนำเมื่อเริ่มครั้งแรก (<code>/firstrun</code>). | ||
|- | |- | ||
| | | กราฟิกและกล้อง || หมอก (<code>/fog</code>), ออร่า (<code>/aura</code>), แสดงออร่าแบบ Alt (<code>/aura2</code>), แสดงคำว่า Miss (<code>/miss</code>), เอฟเฟกต์ (<code>/effect</code>), การหมุนกล้อง (<code>/camera</code>), แผนที่แสง (<code>/lightmap</code>), เอฟเฟกต์สั่นสะเทือน (<code>/quake</code>), Sprite Marble (<code>/mable</code>), ขยายมุมมอง (<code>/zoom</code>) และ Mineffect (<code>/mineffect</code>). | ||
|- | |- | ||
| AI | | การตั้งค่า AI || Homunculus AI (<code>/hoai</code>) และ Mercenary AI (<code>/merai</code>). | ||
|- | |- | ||
| | | ปุ่มทางลัดแบบเดิม || ปุ่ม Cash shop (<code>/cashshop</code>), ปุ่ม Gold PC (<code>/goldpc</code>) และปุ่ม Roulette (<code>/roulette</code>). | ||
|} | |} | ||
ป้ายกำกับบางรายการต้องมีบริบทเพิ่มเติม | |||
* '''ไม่ต้องกด Ctrl ค้างเพื่อโจมตี''' ช่วยให้โจมตีอัตโนมัติโดยไม่ต้องกด Ctrl ค้าง | |||
* ''' | * '''ช่องลัด 1''' ใช้คลิกขวาสำหรับ F9 '''ช่องลัด 2''' ใช้ล้อเมาส์สำหรับ F7 และ F8 | ||
* ''' | * '''ซ่อนแชตกิลด์''' เก็บค่ากำหนด <code>/notalkmsg2</code> ที่กว้างกว่า ซึ่งซ่อนข้อความแชตรวมถึงแชตกิลด์ | ||
* ''' | * '''แสดงชื่อ''' เปลี่ยนแบบอักษรและสไตล์รายละเอียดของชื่อตัวละคร ไม่ใช่สวิตช์เปิด/ปิดการแสดงชื่อ | ||
* ''' | * '''กระดานร้านค้า''' ควบคุมการเปิดร้านด้วยคลิกซ้ายหนึ่งครั้งและการปิดด้วยคลิกขวา | ||
* ''' | * '''ไอคอนสถานะ''' ควบคุมคำอธิบายไอคอนสถานะ | ||
* ''' | * '''ตัวช่วยแสดงเป้าในศึก''' ควบคุมไอคอนสมรภูมิ | ||
* ''' | * '''การหมุนกล้อง''' เก็บค่ากำหนดการซูมกล้อง | ||
* ''' | * '''ออร่า''' เก็บค่ากำหนดออร่าแบบย่อของไคลเอนต์ '''แสดงออร่าแบบ Alt''' ควบคุมการแสดงออร่า | ||
* ''' | * '''ขยายมุมมอง''' เป็นค่ากำหนดการซูมกล้องออก ไม่ได้เพิ่มระยะการเลือกเป้าหมาย | ||
* ''' | * '''Sprite Marble''' เป็นค่ากำหนดเอฟเฟกต์ Spirit Marble ซึ่งในข้อความของไคลเอนต์เรียกอีกชื่อว่า Sprite Marble | ||
* '''Sprite | |||
< | <span id="Maintenance_and_backups"></span> | ||
=== | === การบำรุงรักษาและการสำรองข้อมูล === | ||
ใช้ Maintenance เมื่อต้องการซ่อมแซมค่ากำหนดไคลเอนต์หรือแคชบางอย่าง อ่านข้อความยืนยันก่อนดำเนินการต่อ ปิดเกมก่อนเพื่อไม่ให้เขียนค่าตั้งเดิมกลับมาหรือเปิดไฟล์ค้างไว้ | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-maintenance.png|thumb|none|720px|Maintenance actions create backups before changing the selected settings or files.]] | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! การทำงาน !! ผลลัพธ์ | ||
|- | |- | ||
| | | รีเซ็ตตำแหน่งหน้าต่างและแชต || สำรองและรีเซ็ตตำแหน่งอินเทอร์เฟซและหน้าต่างแชตที่บันทึกไว้ มีประโยชน์สำหรับหน้าต่างที่ย้ายไปผิดที่หรืออยู่นอกจอ | ||
|- | |- | ||
| | | รีเซ็ตระดับสกิลที่จดจำไว้ || รีเซ็ตระดับการใช้สกิลที่ไคลเอนต์จดจำไว้ ไม่ได้รีเซ็ตสกิลที่เรียนแล้วหรือคืนสกิลพอยต์ | ||
|- | |- | ||
| | | ล้างแคชตรากิลด์ || ย้ายตรากิลด์ที่แคชไว้ไปยังข้อมูลสำรอง เพื่อให้ไคลเอนต์สร้างแคชใหม่ได้ | ||
|- | |- | ||
| | | ย้ายภาพหน้าจอไปยังข้อมูลสำรอง || ย้ายโฟลเดอร์ภาพหน้าจอปัจจุบันไปยังข้อมูลสำรองที่ระบุวันที่ | ||
|- | |- | ||
| | | ย้ายรีเพลย์ไปยังข้อมูลสำรอง || ย้ายโฟลเดอร์รีเพลย์ปัจจุบันไปยังข้อมูลสำรองที่ระบุวันที่ | ||
|- | |- | ||
| | | ย้ายบันทึกแชตไปยังข้อมูลสำรอง || ย้ายโฟลเดอร์บันทึกแชตปัจจุบันไปยังข้อมูลสำรองที่ระบุวันที่ | ||
|- | |- | ||
| | | รีเซ็ตกราฟิก อินเทอร์เฟซ และระดับสกิล || สำรองและรีเซ็ตตัวเลือกไคลเอนต์ที่เกี่ยวข้อง รวมถึงค่าอินเทอร์เฟซ/สกิลที่จดจำไว้ ตรวจสอบและบันทึก Game Setup ก่อนเปิดเกมอีกครั้ง การทำงานนี้ไม่ลบบัญชีเกม ความคืบหน้าตัวละคร แพตช์ที่ติดตั้งไว้ หรือโฟลเดอร์ภาพหน้าจอ รีเพลย์ และบันทึกแชตของคุณ | ||
|} | |} | ||
ผลลัพธ์จะแสดงตำแหน่งข้อมูลสำรองภายใต้ <code>savedata/setup-backups</code> ในโฟลเดอร์เกมของคุณ เก็บข้อมูลสำรองนี้ไว้หากคุณอาจต้องกู้คืนไฟล์หรือการตั้งค่า ไฟล์ <code>backup.json</code> ที่รวมมาด้วยจะบันทึกการทำงานและข้อมูลการกู้คืน ไม่มีปุ่ม Restore อัตโนมัติใน Game Setup; ติดต่อฝ่ายสนับสนุนหากต้องการความช่วยเหลือในการกู้คืนข้อมูลสำรอง | |||
ตำแหน่งอินเทอร์เฟซและระดับสกิลที่จดจำไว้สามารถใช้ร่วมกันได้ในไคลเอนต์ต้นฉบับและตัวละครทั้งหมดที่ใช้สภาพแวดล้อม Windows หรือ Wine prefix เดียวกัน | |||
< | <span id="Turbo_Setup"></span> | ||
== Turbo | == ตั้งค่า Turbo == | ||
เปิด '''Client Tools > Turbo Setup''' เพื่อแก้ไขการผูกปุ่ม Turbo ในหน้าต่างกำหนดค่า การตั้งค่าปกติไม่จำเป็นต้องแก้ไขไฟล์ใน Notepad อีกต่อไป | |||
Turbo จะทำซ้ำการทำงานที่กำหนดไว้ขณะที่คุณกดปุ่มที่ผูกไว้ค้าง ตัวควบคุมเปิดใช้งาน และเกมอยู่ในโฟกัส ปล่อยปุ่มเพื่อหยุดทำซ้ำ ใช้ปุ่มลัดหยุดชั่วคราวขณะเกมอยู่ในโฟกัสเพื่อเปิดหรือปิดตัวควบคุม ปุ่ม Pause Key เริ่มต้นคือ P ทำให้ปุ่มลัดเป็น Alt+P ค่าเริ่มต้นเมื่อเริ่มทำงานคือ Off | |||
Turbo | |||
< | <span id="Adding_and_editing_bindings"></span> | ||
=== | === การเพิ่มและแก้ไขการผูกปุ่ม === | ||
# ใต้ '''Add Binding''' ให้เลือกประเภทการผูกปุ่ม | |||
# | # กดปุ่มที่คุณต้องการใช้ สำหรับสกิลหรือไอเทม ให้ใช้ปุ่มที่กำหนดไว้ในช่องฮอตบาร์ในเกม | ||
# | # ตั้งค่าดีเลย์ระหว่างการทำซ้ำ แล้วคลิก '''+ Add''' | ||
# | # ตรวจสอบรายการผูกปุ่ม แล้วคลิก '''Save''' | ||
# | # ในเกม เปิดใช้ Turbo ด้วย Alt+P หากใช้ปุ่มหยุดชั่วคราวเริ่มต้น จากนั้นกดปุ่มที่ผูกไว้ค้าง | ||
# | |||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! ประเภทการผูกปุ่ม !! การใช้งาน | ||
|- | |- | ||
| Smart Left || | | Smart Left || กดปุ่มสกิลและคลิกที่ตำแหน่งเมาส์ ใช้สำหรับสกิลที่ต้องเลือกเป้าหมายหรือเลือกพื้นที่ | ||
|- | |- | ||
| Alt+Right click || | | Alt+Right click || ทำซ้ำ Alt+คลิกขวา การทำงานนี้ไม่กดปุ่มสกิลบนฮอตบาร์ | ||
|- | |- | ||
| Turbo || | | Turbo || ทำซ้ำปุ่มที่กำหนด ใช้สำหรับการทำงานจากฮอตบาร์ที่ไม่ต้องคลิกเป้าหมาย เช่น สกิลที่ใช้กับตัวเองหรือไอเทมบริโภคที่เหมาะสม | ||
|} | |} | ||
แต่ละคีย์ควรมีการผูกปุ่มหนึ่งรายการ แถวที่มีอยู่ให้คุณเปลี่ยนประเภท คีย์ และดีเลย์ หรือลบการผูก ดีเลย์มีหน่วยเป็นมิลลิวินาที และมีค่าตั้งแต่ 1 ถึง 10000 ค่าเริ่มต้นเริ่มต้นคือ 10 ms ดีเลย์คือเวลารอขั้นต่ำหลังจากการกระทำ ไม่ใช่อัตราการร่ายที่รับประกัน ดีเลย์ที่สั้นลงไม่ได้ลบคูลดาวน์สกิล เวลาร่าย หรือข้อจำกัดของเซิร์ฟเวอร์ | |||
คุณสามารถเปลี่ยนปุ่ม Pause, สถานะเริ่มต้น และดีเลย์เริ่มต้น ทางลัดหยุดชั่วคราวใช้ Alt บวกกับปุ่ม Pause ที่ตั้งค่าไว้ การเปลี่ยนดีเลย์เริ่มต้นจะไม่เขียนทับดีเลย์ที่ตั้งไว้แล้วบนการผูกที่มีอยู่ การเปลี่ยนสถานะเริ่มต้นยังอัปเดตสถานะที่เปิดใช้งานในไคลเอนต์ที่กำลังทำงานอยู่ | |||
'''บันทึก''' เขียนการตั้งค่าลงใน <code>MuhTurbo.ini</code> ไคลเอนต์ต้นฉบับปัจจุบันจะโหลดการเปลี่ยนแปลงที่ถูกต้องโดยอัตโนมัติโดยไม่ต้องรีสตาร์ท | |||
''' | |||
< | <span id="Profiles_and_other_Turbo_controls"></span> | ||
=== | === โปรไฟล์และการควบคุม Turbo อื่นๆ === | ||
* การเลือกโปรไฟล์จะโหลดการตั้งค่าที่บันทึกไว้ บันทึกการแก้ไขปัจจุบันก่อนเลือกโปรไฟล์อื่น | |||
* | * '''บันทึก''' บันทึกการแก้ไขไปยังโปรไฟล์ที่เลือก การบันทึกโปรไฟล์ที่ไม่ได้ใช้งานจะไม่เปิดใช้งานโปรไฟล์นั้น | ||
* ''' | * '''สลับ''' ทำให้โปรไฟล์ที่เลือกเป็นโปรไฟล์ที่ใช้งานและบันทึกไว้ | ||
* ''' | * '''ใหม่''' สร้างโปรไฟล์ที่ตั้งชื่อจากข้อมูลการตั้งค่าที่แสดงอยู่ในปัจจุบัน | ||
* ''' | * '''ลบ''' ลบโปรไฟล์ ต้องมีโปรไฟล์อย่างน้อยหนึ่งโปรไฟล์เหลืออยู่ | ||
* ''' | * ตัวเลือกการจับคีย์รวมถึงการตั้งค่าแป้นตัวเลข ตัวแก้ไขยังมีธีมมืดและสว่างให้เลือก | ||
* | * '''พาธ INI''' และ '''โหลด''' เป็นการควบคุมขั้นสูงสำหรับโหลดไฟล์การตั้งค่า ปล่อยให้พาธปกติไม่เปลี่ยนแปลงเว้นแต่คุณต้องการทำงานกับการตั้งค่าอื่นโดยเฉพาะ | ||
* '''INI | |||
หากหน้าต่าง Turbo เปิดขึ้นโดยมีข้อความหายไป ให้ปิดมัน เปิดใช้งาน '''โหมดความเข้ากันได้''' ถัดจาก Turbo Setup ในตัวแพตเชอร์ แล้วเปิดเครื่องมืออีกครั้ง การตั้งค่านี้ส่งผลต่อการแสดงผลของตัวแก้ไข Turbo | |||
< | <span id="Addons"></span> | ||
== | == แอดออน == | ||
เปิด '''Client Tools > Addons''' เพื่อติดตั้งหรือลบการปรับแต่งภาพที่รองรับ ปิดไคลเอนต์เกมก่อนเปลี่ยนไฟล์และรอให้การดำเนินการเสร็จสิ้น ตรวจสอบสถานะการติดตั้งที่รายงาน จากนั้นรีสตาร์ทเกมเพื่อดูผลลัพธ์ | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-addons.png|thumb|none|420px|Official visual addons, renderer choices and the Custom GRF controls.]] | ||
< | <span id="Official_visual_addons"></span> | ||
=== | === แอดออนภาพอย่างเป็นทางการ === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! แอดออน !! ตัวเลือกที่มี | ||
|- | |- | ||
| Wide Description Skin || | | Wide Description Skin || เปิดหรือปิด | ||
|- | |- | ||
| Transparent Skillbar || | | Transparent Skillbar || เปิดหรือปิด | ||
|- | |- | ||
| Original Cursor || | | Original Cursor || เปิดหรือปิด | ||
|- | |- | ||
| HD8Bit Damage Font || | | HD8Bit Damage Font || เปิดหรือปิด | ||
|- | |- | ||
| Hotbar Numbers || | | Hotbar Numbers || สีขาว สีดำ หรือปิด | ||
|- | |- | ||
| Original Casting Circle || | | Original Casting Circle || เปิดหรือปิด | ||
|} | |} | ||
'''ปิด''' จะลบการแทนที่ภาพอย่างเป็นทางการนั้น ลักษณะที่ปรากฏจะมาจากเกมที่ติดตั้งไว้และแอสเซทที่กำหนดเองที่เหลืออยู่ | |||
''' | |||
'''รีเซ็ตแอดออนอย่างเป็นทางการ''' จะปิดแอดออนภาพอย่างเป็นทางการทั้งหมดพร้อมกัน จะเก็บพื้นผิวที่กำหนดเองและสีเทาไว้ และไม่รีเซ็ตตัวเลือก Renderer | |||
''' | |||
=== Renderer === | === Renderer === | ||
แถว Renderer มีให้เลือก '''Default''', '''DXVK''' และ '''dgVoodoo''' Default จะคืนค่าตัวเลือก Renderer โดยไม่มีตัวห่อในเครื่องเหล่านี้ DXVK และ dgVoodoo เป็นตัวเลือกความเข้ากันได้ของกราฟิกทางเลือก ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับคอมพิวเตอร์และไดรเวอร์ | |||
ตัวเลือก Renderer และ Graphics API ของ Game Setup เป็นการตั้งค่าแยกกัน หลังจากเปลี่ยน Renderer ให้เปิด Game Setup อีกครั้ง ตรวจสอบอุปกรณ์กราฟิกและโหมดที่ตรวจพบ ทดสอบหากจำเป็นและบันทึก ตัวเรนเดอร์ที่กำหนดเองซึ่งไม่รู้จักอาจขัดขวางการตรวจจับกราฟิก เลือกตัวเลือก Renderer ที่รองรับก่อนลองอีกครั้ง | |||
=== Custom GRF === | === Custom GRF === | ||
Custom GRF เป็นตำแหน่งที่รองรับสำหรับไฟล์เก็บบันทึกแอสเซทที่กำหนดเองที่ได้รับอนุญาต คุณไม่จำเป็นต้องแก้ไข <code>GRF.INI</code> หรือรวมการเปลี่ยนแปลงเข้าในไฟล์เก็บบันทึกเกมที่จัดการโดยแพตเชอร์ | |||
Custom GRF | |||
* '''แทนที่จากไฟล์เก็บบันทึก''' จะแทนที่คอลเลกชันที่กำหนดเองที่บันทึกไว้ด้วยไฟล์เก็บบันทึกที่เลือกและเปิดใช้งาน | |||
* ''' | * '''รวมไฟล์เก็บบันทึก''' จะเพิ่มเข้าในคอลเลกชันที่บันทึกไว้และเปิดใช้งาน หากทั้งสองมีพาธไฟล์เดียวกัน ไฟล์ที่เข้ามาจะแทนที่รายการนั้น | ||
* ''' | * '''ปิด''' จะปิดใช้งานคอลเลกชันที่กำหนดเองแต่ยังคงเก็บไว้สำหรับใช้ในภายหลัง | ||
* ''' | * '''เปิด''' จะเปิดใช้งานคอลเลกชันที่บันทึกไว้อีกครั้ง หากไม่มีคอลเลกชันที่บันทึกไว้ จะเปิดการเลือกไฟล์เก็บบันทึก | ||
* ''' | |||
รูปแบบอินพุตที่รองรับคือ GRF, GPF, ZIP, RGZ และไฟล์เก็บบันทึก THOR แบบเพิ่มเติมที่เข้ากันได้ การนำเข้าจะถูกตรวจสอบก่อนติดตั้ง เนื้อหาที่ได้รับการป้องกันและไฟล์เก็บบันทึกที่ผิดรูปแบบจะถูกปฏิเสธ ไฟล์ THOR ที่ลบเนื้อหาหรือไม่รวมเข้าใน GRF จะไม่รองรับที่นี่ นี่คือตัวนำเข้าแอสเซท ไม่ใช่ตัวติดตั้ง DLL หรือไฟล์ปฏิบัติการ | |||
การแทนที่หมวก, NPC, มอนสเตอร์ และสไปรท์คลาสไม่ได้รับอนุญาต การนำเข้าไฟล์เก็บบันทึกไม่เปลี่ยนกฎการปรับแต่งเหล่านั้น | |||
แอสเซทที่กำหนดเองสามารถมีความสำคัญเหนือกว่าแอดออนภาพอย่างเป็นทางการได้ หากแอดออนดูไม่เปลี่ยนแปลง ให้ปิด Custom GRF ชั่วคราวแล้วรีสตาร์ทเกมเพื่อตรวจสอบไฟล์ที่กำหนดเองที่ทับซ้อน | |||
การดาวน์โหลดด้วยตนเองรุ่นเก่าสำหรับเมนูโปร่งใสหรือพื้นผิวต้นฉบับไม่มีปุ่มแอดออนอย่างเป็นทางการของตัวเอง ไฟล์เก็บบันทึกแอสเซทที่ได้รับอนุญาตและเข้ากันได้สามารถนำเข้าผ่าน Custom GRF ได้ ไม่ควรสันนิษฐานว่าลิงก์และไฟล์เก็บบันทึกเก่าจะทำงานกับไคลเอนต์ปัจจุบัน | |||
== /greymap + LGP == | == /greymap + LGP == | ||
เปิด '''Client Tools > /greymap + LGP''' เพื่อติดตั้งพื้นผิวแผนที่สีเทา ปรับแต่งไทล์ และเปลี่ยนภาพ LGP ปิดเกมก่อนเปลี่ยนไฟล์เหล่านี้และรีสตาร์ทหลังจากนั้น | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-graymap-lgp.png|thumb|none|420px|Gray-map sources, custom tiles and LGP image controls. Scroll within the panel for more options.]] | ||
< | <span id="Gray-map_textures"></span> | ||
=== | === พื้นผิวแผนที่สีเทา === | ||
# เลือกแหล่งที่มาที่มีในตัว '''Gray''' หรือ '''Vik Green''' | |||
# | # คลิก '''Install / Replace''' และรอข้อความสำเร็จ | ||
# | # เปิดเกมและใช้ <code>/greymap</code> เพื่อสลับพื้นผิวแผนที่สีเทาที่ติดตั้งไว้ | ||
# | |||
'''ล้างแผนที่สีเทาที่ติดตั้งไว้''' จะทำให้ไฟล์เก็บบันทึกพื้นผิวแผนที่สีเทาที่ติดตั้งไว้ว่างเปล่า ใช้คำสั่ง <code>/greymap</code> ในเกมเมื่อคุณต้องการเพียงปิดการแสดงผลชั่วคราว แพตเชอร์ไม่แสดงว่าการสลับในเกมเปิดอยู่หรือไม่ | |||
''' | |||
'''แทนที่จากไฟล์เก็บบันทึก''' จะติดตั้งชุดพื้นผิวแผนที่สีเทาที่กำหนดเองที่เข้ากันได้ '''รวมไฟล์เก็บบันทึก''' จะเพิ่มพื้นผิวที่เข้ากันได้เข้าในชุดที่มีอยู่ เก็บไฟล์เก็บบันทึกต้นฉบับไว้หากคุณอาจต้องการติดตั้งใหม่ในภายหลัง | |||
''' | |||
Gray imports รองรับเท็กซ์เจอร์ BMP แบบ gray-grid ที่รู้จักเท่านั้น เท็กซ์เจอร์โลกทั่วไป เรขาคณิตของแผนที่ สคริปต์ เอฟเฟกต์ และสไปรต์ไม่อยู่ในตัวนำเข้านี้ รูปร่างแผนที่และการอนุญาตการเคลื่อนที่ยังคงถูกควบคุมโดยเซิร์ฟเวอร์ | |||
Gray imports | |||
< | <span id="Custom_tiles"></span> | ||
=== | === ไทล์กำหนดเอง === | ||
คุณสามารถเลือกรูปภาพสำหรับไทล์ '''Walkable''', '''Blocked''', '''Water''' และ '''Snipable''' ได้ | |||
[[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] | [[File:MuhRO-Patcher-1045-custom-tiles.png|thumb|none|420px|Choose an image for each tile type you want to change, then apply the selected images.]] | ||
# ใช้ '''Choose image''' สำหรับไทล์แต่ละประเภทที่คุณต้องการเปลี่ยน | |||
# | # ตรวจสอบภาพที่เลือก | ||
# | # คลิก '''Apply selected images''' แล้วรอให้เสร็จสิ้น | ||
# | # รีสตาร์ทเกมและใช้ <code>/greymap</code> | ||
# | |||
มีเฉพาะประเภทไทล์ที่เลือกเท่านั้นที่เปลี่ยน '''Reset''' จะคืนค่าไทล์หนึ่งประเภทกลับเป็นอาร์ตเวิร์กที่มีมาให้ พื้นที่ว่างหรือเป็นโมฆะใช้ไทล์แบบ blocked | |||
รูปภาพต้องเป็น PNG หรือ BMP ขนาดไม่เกิน 8 MB และไม่ใหญ่กว่า 2048 x 2048 พิกเซล อาร์ตเวิร์กไทล์จะถูกแปลงเป็น 32 x 32 พิกเซลโดยไม่มีความโปร่งใส การเปลี่ยนภาพของไทล์ไม่ได้เปลี่ยนตำแหน่งที่ตัวละครของคุณสามารถเคลื่อนที่หรือโจมตีได้ | |||
< | <span id="LGP_images"></span> | ||
=== LGP | === ภาพ LGP === | ||
ส่วน LGP ใช้เปลี่ยนอาร์ตเวิร์กสำหรับ '''Circle''', '''Square''', '''All skill floors''' หรือภาพพื้นของสกิลแต่ละอัน | |||
# ปิดเกม หากคุณเคยปิด Custom GRF ไว้ก่อนหน้านี้ ให้เปิดกลับใน Addons ไม่จำเป็นต้องมีไฟล์เก็บแยกสำหรับภาพ LGP ภาพแรกของคุณ | |||
# | # เลือกภาพหรือสกิลที่ต้องการเปลี่ยน ค้นหาด้วยชื่อ skill ID หรือ effect ID หากจำเป็น | ||
# | # ใช้ '''Choose image''' ตรวจสอบสิ่งที่เลือก แล้วคลิก '''Install image''' | ||
# | # รีสตาร์ทเกมเพื่อโหลดอาร์ตเวิร์กที่เปลี่ยนไป | ||
# | |||
'''Seen last session''' จะกรองรายการให้เหลือสกิลพื้นซึ่งบันทึกไว้ระหว่างเซสชันเกมครั้งล่าสุดของคุณ หากรายการว่าง ให้เล่นเซสชันที่มีสกิลพื้นก่อน ภาพสกิลแต่ละอันจะมีความสำคัญเหนือกว่าอาร์ตเวิร์ก All skill floors | |||
'''Seen last session''' | |||
การนำเข้า LGP รองรับ PNG หรือ BMP ขนาดไม่เกิน 8 MB และ 2048 x 2048 พิกเซล ความโปร่งใสจะถูกคงไว้ '''Reset image''' จะลบการแทนที่แบบกำหนดเองที่เลือกไว้ จากนั้นสกิลที่รีเซ็ตจะสามารถใช้อาร์ตเวิร์ก All skill floors ของคุณได้ หากคุณปรับแต่งไว้ '''Restore all originals''' จะลบอาร์ตเวิร์ก LGP แบบกำหนดเอง โดยยังคงทรัพย์สินกำหนดเองอื่น ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องไว้ | |||
LGP | |||
< | <span id="Proxy_Latency"></span> | ||
== Proxy | == ความหน่วงของ Proxy == | ||
เปิด '''Proxy Latency''' เพื่อเปรียบเทียบเส้นทางการเชื่อมต่อที่วัดได้ '''Refresh''' จะวัดซ้ำ '''Best''' จะทำเครื่องหมายเส้นทางที่มีคะแนนคำนวณต่ำสุดในการวัดครั้งนั้น | |||
ผลลัพธ์อาจรวมความหน่วงเส้นทางโดยประมาณ ความหน่วงต่อฮอป และการทดสอบการเชื่อมต่อที่ล้มเหลวซึ่งแสดงเป็น loss ค่า loss นี้ไม่ใช่การวัด packet loss ในเกมโดยตรง สภาพต่าง ๆ อาจเปลี่ยนแปลงได้ ดังนั้นผลลัพธ์ต่ำสุดจึงไม่ได้รับประกันว่าดีที่สุดตลอดเซสชันเกม หน้าต่างนี้วัดเส้นทาง การคลิกหรือรีเฟรชจะไม่เลือก proxy ในเกมของคุณ | |||
< | <span id="Crash_diagnostics"></span> | ||
== | == การวินิจฉัยการแครช == | ||
'''Automatically send crash diagnostics''' ควบคุมการอัปโหลดรายงานอัตโนมัติในกรณีที่รองรับ เปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น การปิดไว้จะเก็บรายงานไว้ในเครื่องแทนการอัปโหลดอัตโนมัติ | |||
'''Automatically send crash diagnostics''' | |||
ตัว patcher สามารถแสดงได้ว่ารายงานถูกส่ง ถูกเก็บไว้ หรือกำลังรอการลองใหม่ หากคุณรายงานการแครชไปยังฝ่ายสนับสนุน โปรดระบุสิ่งที่คุณกำลังทำและเวลาประมาณ แม้จะเปิดการวินิจฉัยอัตโนมัติอยู่ก็ตาม | |||
< | <span id="Troubleshooting"></span> | ||
== | == การแก้ไขปัญหา == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
! | ! ปัญหา !! สิ่งที่ควรตรวจสอบ | ||
|- | |- | ||
| | | เข้าสู่ระบบหรือเปิดเกมไม่ได้ || รอให้แพตช์เสร็จ อ่านสถานะหรือข้อผิดพลาดปัจจุบัน หากจำเป็นต้องอัปเดต ให้ปิดไคลเอนต์เกมและทำการอัปเดตให้เสร็จ | ||
|- | |- | ||
| Game Setup | | Game Setup เปิดขึ้นมาก่อนเข้าเกมซ้ำ ๆ || เลือกอุปกรณ์ที่ตรวจพบและโหมดที่รองรับ จากนั้นกด Save ปิดหน้าต่างหลังข้อความสำเร็จ การดูตัวอย่างหรือ Cancel จะไม่บันทึกการตั้งค่า | ||
|- | |- | ||
| | | รายงานว่าไม่พบอุปกรณ์กราฟิกหรือเรนเดอร์เรอร์ที่ไม่รองรับ || ตรวจสอบ Addons > Renderer และเลือกตัวเลือกที่รองรับ เปิด Game Setup ใหม่หลังจากนั้น การตรวจจับกราฟิกของไคลเอนต์ต้นฉบับบน Linux ต้องมีสภาพแวดล้อม Wine ที่ใช้งานได้ | ||
|- | |- | ||
| | | กราฟิกใช้ไม่ได้หลังเปลี่ยนเรนเดอร์เรอร์หรือไดรเวอร์ || เปิด Game Setup ใหม่และตรวจสอบอุปกรณ์ที่ตรวจพบ ลองใช้โหมดหน้าต่างที่รองรับและ Test graphics จากนั้นกด Save Reset display and audio สามารถเติมค่าเริ่มต้นกลับในฟอร์มได้ | ||
|- | |- | ||
| | | การบันทึกรายงานว่าการตั้งค่าถูกเปลี่ยนที่อื่น || ปิดเครื่องมือตั้งค่าอื่นและไคลเอนต์เกม ปิดและเปิด Game Setup ใหม่เพื่อโหลดค่าปัจจุบัน จากนั้นทำการเปลี่ยนแปลงอีกครั้ง | ||
|- | |- | ||
| | | การบันทึกรายงานข้อผิดพลาดเรื่องสิทธิ์หรือการตั้งค่าที่ใช้ร่วมกัน || ทำตามข้อผิดพลาดอย่างเคร่งครัด ปิดไคลเอนต์ต้นฉบับทุกตัวเมื่อมีการร้องขอ หากยังเกิดขึ้น ให้ส่งข้อความข้อผิดพลาดและเวอร์ชัน patcher ให้ฝ่ายสนับสนุน | ||
|- | |- | ||
| | | บัญชีเกมยังแสดง Online || ใช้ Click to Kick หากคุณต้องการตัดการเชื่อมต่อ รอสองสามวินาทีและ Refresh Now ก่อนลองอีกครั้ง | ||
|- | |- | ||
| Turbo | | Turbo ไม่ทำงาน || ตรวจสอบ binding key, การกำหนดปุ่มบน hotbar และโปรไฟล์ที่ใช้งานอยู่ บันทึกการตั้งค่าและเปิดใช้งานคอนโทรลเลอร์ด้วย Alt บวก Pause Key กด binding key ค้างไว้ขณะเกมเป็นโฟกัส รีสตาร์ทเกมหากยังไม่รับการตั้งค่าที่บันทึกไว้ | ||
|- | |- | ||
| Turbo Setup | | Turbo Setup มีข้อความหายไป || ปิดเครื่องมือ เปิด Compatibility mode ใน patcher และเปิดใหม่ | ||
|- | |- | ||
| | | มองไม่เห็นแอดออนหรือภาพ LGP || ตรวจสอบว่าการทำงานสำเร็จและรีสตาร์ทเกม ตรวจสอบสถานะ Custom GRF และแอสเซตกำหนดเองที่อาจทับซ้อนกัน | ||
|- | |- | ||
| Gray | | เท็กซ์เจอร์ Gray ไม่เปลี่ยนแปลง || ยืนยันว่าเท็กซ์เจอร์ถูกติดตั้งแล้ว รีสตาร์ทเกมและตรวจสอบตัวสลับ /greymap ในเกม การติดตั้งเท็กซ์เจอร์และการเปิดให้แสดงผลเป็นขั้นตอนแยกกัน | ||
|- | |- | ||
| | | หน้าต่างอินเทอร์เฟซหรือแชทวางผิดตำแหน่ง || ปิดเกมและใช้ Game Setup > Maintenance > Reset window and chat positions เก็บไฟล์สำรองที่รายงานไว้ | ||
|} | |} | ||
สำหรับการสนับสนุน โปรดคัดลอกเวอร์ชัน patcher และข้อความสถานะหรือข้อผิดพลาดที่แน่นอน ระบุระบบปฏิบัติการ เรนเดอร์เรอร์ที่เลือก และขั้นตอนที่ทำให้เกิดปัญหาซ้ำ ภาพหน้าจอของข้อผิดพลาดอาจช่วยได้ ซ่อนรายละเอียดบัญชีและอย่าใส่รหัสผ่านของคุณ | |||