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Magisch

Mögliche Verzauberungen
Max. LP 100–500
Max. SP 20–100
Max. LP 1–2 %
Max. SP 1–2 %
Matk 1–15
Matk 1–3 %
ASPD 1
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 1–5 %
Erhöht die Heileffektivität um 3–5 %
Flucht 5–15
Reduziert die variable Zauberzeit um 1–5 %
Erhöht den magischen Schaden kleiner Gegner um 1–5 %
Erhöht den magischen Schaden mittelgroßer Gegner um 1–5 %
Erhöht den magischen Schaden großer Gegner um 1–5 %
Erhöht den magischen Schaden neutraler Gegner um 1–5 %
Erhöht den magischen Schaden wasserbasierter Gegner um 1–5 %
Erhöht den magischen Schaden erdbasierter Gegner um 1–5 %
Erhöht den magischen Schaden feuerbasierter Gegner um 1–5 %
Erhöht den magischen Schaden windbasierter Gegner um 1–5 %
Erhöht den magischen Schaden giftbasierter Gegner um 1–5 %
Erhöht den magischen Schaden heiliger Gegner um 1–5 %
Erhöht den magischen Schaden schattenbasierter Gegner um 1–5 %
Erhöht den magischen Schaden geisterbasierter Gegner um 1–5 %
Erhöht den magischen Schaden untoter Gegner um 1–5 %
Ignoriert Mdef normaler Gegner um 1–7 %.
Ignoriert Mdef von Bossmonstern um 1–7 %.