Translations:Miyu's Magical Adventures Mage Guide/130/de
Wirksamkeitsanzeige für Modifikatoren 📏
▶ Im Endgame ist es üblich, hohe Prozentwerte für Modifikatoren zu erreichen (z. B. 200% oder mehr), bedingt durch neue Karten und Ausrüstung aus Updates.
Um den Schaden zu maximieren, ist es jedoch wichtig, Modifikatoren über verschiedene Typen hinweg auszugleichen.
▶ Das übermäßige Stapeln desselben Modifikatortyps führt zu einer verringerten Gesamteffizienz, da Modifikatoren desselben Typs additiv sind, während verschiedene Typen multiplikativ sind.
- Einen Rassen-Modifikator auf diese Weise erhöhen: 100% → 200% → 300% → 400% → 500%+
- Einen Element-Modifikator auf diese Weise erhöhen: 100% → 200% → 300% → 400% → 500%+
- Einen Größen-Modifikator auf diese Weise erhöhen: 100% → 200% → 300% → 400% → 500%+
- Einen Spezial-Modifikator auf diese Weise erhöhen: 100% → 200% → 300% → 400% → 500%+
- Einen Skill-Modifikator auf diese Weise erhöhen: 100% → 200% → 300% → 400% → 500%+
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Effizienzstufen für das Stapeln von Modifikatoren:
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⬤ Ausgewogene Verteilung: Gut
⬤ Geringes Ungleichgewicht: Okay
⬤ Starkes Stapeln eines Typs: Schlecht
⬤ Extremes Stapeln: Am schlechtesten
⬤ Andere Typen vernachlässigen: Zwecklos💀
⚠️Wichtiger Tipp: Strebe immer einen ausgewogenen Ansatz an, indem du Modifikatoren gleichmäßig auf die Typen Rasse, Element, Größe, Spezial und Skill verteilst, um den Gesamtschaden zu maximieren.
Modifikatortypen:
Matk%: (Allgemeine Magie)
Race%: (Angel, Demon, Dragon, Fish, usw.)
Element%: (Wind, Fire, Water, Earth, usw.)
Size%: (Small, Medium, Large)
Special%: (Alles andere, was nicht Matk/Race/Element/Size/Skill ist)
Skill%: (Comet, Soul Expansion, usw.) Skill-Modifikatoren werden als „Final“-Modifikatoren behandelt.
Modifikatoren desselben Typs sind additiv, während Modifikatoren verschiedener Typen multiplikativ sind.