Translations:Geffen Night Arena/3/fr
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- Il y a 10 tours. Chaque tour augmente les points de vie de l'ennemi. L'hôte de l'arène annoncera les points de vie de l'ennemi à chaque tour.
- Chaque tour peut proposer un ennemi différent, sauf le dernier tour (Fenrir).
- Contrairement au Geffen Magic Tournament, vous ne pouvez récupérer les récompenses que si vous terminez le tour et choisissez d'arrêter.
- Midnight Fenrir (tour 10) subit 90 % de dégâts en moins
- Vous avez une minute pour terminer chaque tour.
- Vous pouvez venir avec un groupe dans l'instance.
- Le périmètre de l'arène est dangereux. Si vous vous déplacez ou êtes repoussé vers le bord, vous subirez de lourds dégâts qui peuvent vous tuer. Restez au milieu de l'arène.
- Si un membre du groupe meurt, une pénalité est imposée : l'ennemi ne subira aucun dégât tant que tous les membres du groupe ne sont pas ressuscités.
| Tour | Santé approximative du monstre |
| 1 | 4,800,000 |
| 2 | 12,400,000 |
| 3 | 34,700,000 |
| 4 | 107,600,000 |
| 5 | 362,400,000 |
| 6 | 516,300,000 |
| 7 | 555,900,000 |
| 8 | 972,300,000 |
| 9 | 1,337,300,000 |
| 10 | 1,416,300,000 |