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Obtenible por el NPC Labraham:
Nivel Requerido: 100
Nombre Efecto
630015.png Paradise Rune Knight Lance (630015)
  • ATK + 5%, la demora después de usar la habilidad disminuye un 3% por nivel de entrenamiento de dragón.
  • Si el nivel base es 105 o superior, la castigo variable disminuye un 10%, el daño de Breath of Dragon, Breath of Dragon-Número, y Hundred Spear aumenta un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, la recarga de la habilidad Hundred Spear disminuye 2 segundos, y el daño físico a distancia aumenta un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Breath of Dragon, Breath of Dragon-Número y Hundred Spear en un 15% adicional.
  • Clase: Rune Knight
600021.png Paradise Rune Knight Two-Handed Sword (600021)
  • CRI + 15, aumenta la velocidad de ataque por nivel de Two-Handed Quikken (reduce la demora después del ataque en un 1%).
  • Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño crítico en un 10%, el daño de Ignition Break y Sonic Wave en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, aumenta CRI +15 adicionales, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Ignition Break y Sonic Wave en un 15% adicional.
  • Clase: Rune Knight
500036.png Paradise Royal Guard Sword (500036)
  • MATK + 5%, la castigo variable disminuye un 1% por nivel de Faith.
  • Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño mágico de propiedad no y sagrada en un 10%, y aumenta el daño de Pressure y Ray of Genesis en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%, y aumenta el daño mágico de propiedades no y sagradas en un 15% adicional.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Pressure y Ray of Genesis en un 15% adicional.
  • Clase: Royal Guard
530018.png Paradise Royal Guard Spear (530018)
  • ATK + 5%, aumenta la velocidad de ataque por nivel de Spear Quikken (reduce la demora después del ataque en un 1%).
  • Si el nivel base es 105 o superior, ASPD + 1, Vanishing Point, Cannon Spear, y Overbrand aumentan el daño en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15% y aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo y a distancia en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Vanishing Point, Cannon Spear, y Overbrand en un 15% adicional.
  • Clase: Royal Guard
520012.png Paradise Mechanic Axe (520012)
  • ATK + 5%, aumenta el daño físico a distancia en un 2% por nivel de Mado Gear License.
  • Si el nivel base es 105 o superior, disminuye el castigo variable en un 10%, y aumenta el daño de Vulcan Arm, Knuckle Boost y Arms Cannon en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Vulcan Arm, Knuckle Boost y Arm Cannon en un 15% adicional.
  • Clase: Mechanic
620012.png Paradise Mechanic Two-Handed Axe (620012)
  • ATK + 5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por nivel de Weaponry Research.
  • Si el nivel base es 105 o superior, disminuye la recarga de la habilidad Axe Tornado en 1 segundo, y aumenta el daño de Axe Tornado y Power Swing en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Axe Tornado y Power Swing en un 15% adicional.
  • Clase: Mechanic
590028.png Paradise Genetic Mace (590028)
  • ATK + 5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por nivel de Learning Potion.
  • Si el nivel base es 105 o superior, disminuye el castigo variable en un 10%, y aumenta el daño de Cart Cannon en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Cart Cannon en un 15% adicional.
  • Clase: Genetic
500037.png Paradise Genetic Sword (500037)
  • ATK + 5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 2% por nivel de Sword Training.
  • Si el nivel base es 105 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 5%, y aumenta el daño de Hell's Plant y Cart Tornado en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10% adicional, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Hell's Plant y Cart Tornado en un 15% adicional.
  • Clase: Genetic
610026.png Paradise Guillotine Cross Chakram (610026)
  • CRI + 10, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por nivel de Katar Mastery.
  • Si el nivel base es 105 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 5%, y aumenta el daño de Cross Impact y Rolling Cutter en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10% adicional, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Cross Impact y Rolling Cutter en un 15% adicional.
  • Clase: Guillotine Cross
610027.png Paradise Guillotine Cross Katar (610027)
  • ATK + 5%, disminuye la demora después de la habilidad en un 1% por nivel de Katar Mastery.
  • Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10%, y aumenta el daño de Counter Slash en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10% adicional, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Counter Slash en un 15% adicional.
  • Clase: Guillotine Cross
510038.png Paradise Shadow Chaser Dagger (510038)
  • ATK + 3%, MATK + 3%, disminuye la demora después de la habilidad en un 1% por nivel de Plagiarism.
  • Si el nivel base es 105 o superior, ASPD + 1, aumenta el daño de Fatal Menace en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño físico/mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%, y aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Fatal Menace en un 15% adicional, y aumenta el daño mágico de propiedades no fuego en un 15%.
  • Clase: Shadow Chaser
700041.png Paradise Shadow Chaser Bow (700041)
  • ATK + 5%, aumenta el daño físico a larga distancia en un 1% por nivel de Vulture's Eye.
  • Si el nivel base es 105 o superior, disminuye el castigo variable en un 10%, y aumenta el daño de Triangle Shot y Feint Bomb en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, disminuye la demora después de la habilidad en un 10%, y aumenta el daño físico a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Triangle Shot y Feint Bomb en un 25%.
  • Clase: Shadow Chaser
640023.png Paradise Warlock Staff (640023)
  • MATK + 5%, no se puede destruir, disminuye un 1% el castigo variable por nivel de Mystical Amplification.
  • Si el nivel base es 105 o superior, aumenta el daño mágico de fuego y tierra en un 10%, y aumenta el daño de Crimson Rock y Earth Strain en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o superior, aumenta el daño mágico de fuego y tierra en un 15% adicional, y aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o superior, aumenta el daño de Crimson Rock y Earth Strain en un 15% adicional.
  • Clase: Warlock
540031.png Paradise Sorcerer Magic Book (540031)
  • MATK +5%, reducción de tiempo de casteo variable en un 2% por cada nivel de Land Protector.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de agua, viento, tierra y no-atributo en 10%, y aumenta el daño de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave y Varetyr Spear en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño de magia de agua, viento, tierra y no-atributo en un 15%, y aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Psychic Wave, Diamond Dust, Earth Grave y Varetyr Spear en un 15% adicional.
  • Clase: Sorcerer
540032.png Paradise Sorcerer Spellbook (540032)
  • MATK +5%, aumenta la velocidad de ataque por cada nivel de Auto Spell (disminuye el retraso después del ataque en 1% por nivel).
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de agua, viento, tierra y fuego en 10%, y aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike y Heaven’s Drive en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño mágico de agua, viento, tierra y fuego en un 15%, y aumenta el daño mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt, Earth Spike y Heaven’s Drive en un 15% adicional.
  • Clase: Sorcerer
590029.png Paradise Archbishop Mace (590029)
  • CRI +15, MATK +3%, no se puede destruir, aumenta la velocidad de ataque por cada nivel de Meditation (disminuye el retraso después del ataque en 1% por nivel).
  • Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el casteo variable en un 10%, y disminuye el retraso después del skill en un 10%, aumenta el daño de Magnus Exorcismus, Judex y Duple Light en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño de magia no-atributo y de propiedad sagrada en un 20%, y aumenta el daño físico/mágico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Magnus Exorcismus, Judex y Duple Light en un 15% adicional.
  • Clase: Arch Bishop
550041.png Paradise Arch Bishop Staff (550041)
  • MATK +180.
  • MATK +5%, no se puede destruir, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Meditation.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de propiedad sagrada en un 10%, y aumenta el daño de Adoramus en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño de magia de propiedad sagrada en un 15% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Adoramus en un 15% adicional.
  • Clase: Arch Bishop
560024.png Paradise Sura Knuckle (560024)
  • ATK +5%, MHP +2% por cada nivel de Chain Combo.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el cooldown de la habilidad Tiger Cannon en 1 segundo, aumenta el daño de Fallen Empire y Tiger Cannon en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 15%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fallen Empire y Tiger Cannon en un 15% adicional.
  • Clase: Sura
560025.png Paradise Sura Claws (560025)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 2% por cada nivel de Call Spirits.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el cooldown de Rampage Blaster en 1 segundo, aumenta el daño de Rampage Blaster y Knuckle Arrow en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el retraso después del skill en un 10%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Rampage Blaster y Knuckle Arrow en un 15% adicional.
  • Clase: Sura
700042.png Paradise Ranger Bow (700042)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Owl's Eye.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el cooldown de Arrow Storm en 0.7 segundos, y aumenta el daño de Arrow Storm en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 15%, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Arrow Storm en un 15% adicional.
  • Clase: Ranger
700043.png Paradise Ranger Crossbow (700043)
  • ATK +5%, aumenta la velocidad de ataque por cada nivel de Vulture's Eye (disminuye el retraso después del ataque en un 1% por nivel).
  • Si el nivel base es 105 o mayor, el tiempo de recarga de Aimed Bolt se reduce en 1 segundo, aumenta el daño de Sharp Shooting y Aimed Bolt en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el retraso después del skill en un 10%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Sharp Shooting y Aimed Bolt en un 15% adicional.
  • Clase: Ranger
580023.png Paradise Wanderer Rope (580023)
  • MATK +5%, aumenta el daño de magia de todos los atributos en un 1% por cada nivel de Dancing Lesson.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Metallic Sound en 2 segundos, y aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, el casteo fijo de Reverberation disminuye en 0.5 segundos, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 15% adicional.
  • Clase: Wanderer
580022.png Paradise Wanderer Whip (580022)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Dancing Lesson.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Severe Rainstorm en 2 segundos, y aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 15% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 15% adicional.
  • Clase: Wanderer
570022.png Paradise Minstrel Violin (570022)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Musical Lesson.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Severe Rainstorm en 2 segundos, y aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 15% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Severe Rainstorm en un 15% adicional.
  • Clase: Minstrel
570023.png Paradise Minstrel Harp (570023)
  • MATK +5%, aumenta el daño de magia de todos los elementos en un 1% por cada nivel de Musical Lesson.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Metallic Sound en 2 segundos, y aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, el casteo fijo de Reverberation disminuye en 0.5 segundos, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Reverberation y Metallic Sound en un 15% adicional.
  • Clase: Minstrel
650013.png Paradise Kagerou&Oboro Cross Fuuma Shuriken (650013)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Throwing Mastery.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de Cross Slash en 2 segundos, y aumenta el daño de Cross Slash y Swirling Petal en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de Swirling Petal en 2 segundos, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Cross Slash y Swirling Petal en un 15% adicional.
  • Clase: Kagerou, Oboro
650012.png Paradise Kagerou&Oboro Fuuma Shuriken (650012)
  • MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Ninja Mastery.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de propiedad fuego, agua y viento en un 10%, y aumenta el daño de Flaming Petals, Freezing Spear y Wind Blade en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el casteo variable en un 10% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Flaming Petals, Freezing Spear y Wind Blade en un 15% adicional.
  • Clase: Kagerou, Oboro
830004.png Paradise Rebellion Gatling Gun (830004)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Single Action.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Fire Rain en 1 segundo, y aumenta el daño de Fire Rain y Round Trip en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fire Rain y Round Trip en un 15% adicional.
  • Clase: Rebellion
800006.png Paradise Rebellion Revolver (800006)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a distancia en un 1% por cada nivel de Chain Action.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño físico a distancia en un 10% adicional, y aumenta el daño de Desperado y Fire Dance en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el retraso después del skill en un 10%, y aumenta el daño físico contra enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Desperado y Fire Dance en un 15% adicional.
  • Clase: Rebellion
540034.png Paradise Star Emperor Book of the Moon (540034)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por cada nivel de Peaceful Break.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el ATK en un 10% adicional, y aumenta el daño de New Moon Kick y Full Moon Kick en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de New Moon Kick y Full Moon Kick en un 15% adicional.
  • Clase: Star Emperor
540033.png Paradise Star Emperor Book of the Sun (540033)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por cada nivel de Peaceful Break.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el ATK en un 10% adicional, y aumenta el daño de Prominence Kick y Solar Burst en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Prominence Kick y Solar Burst en un 15% adicional.
  • Clase: Star Emperor
640026.png Paradise Soul Reaper Soulstick (640026)
  • MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Happy Break.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia oscura en un 15%, y aumenta el daño de Curse Explosion en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, se reduce el tiempo de recarga de la habilidad Curse of Wicked Soul en 2 segundos, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Curse Explosion en un 15% adicional.
  • Clase: Soul Reaper
640025.png Paradise Soul Reaper Staff (640025)
  • MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Happy Break.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño de magia de todos los elementos en un 10%, y aumenta el daño de Espa y Eshwoo en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, disminuye el casteo variable en un 10% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Espa y Eshwoo en un 15% adicional.
  • Clase: Soul Reaper
550042.png Paradise Summoner Foxtail (550042)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico a larga distancia en un 2% por cada nivel de Picky Peck.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta la velocidad de ataque (disminuye el retraso después de atacar en un 10%), y aumenta el daño de Picky Peck y Spirit of Savage en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico a larga distancia en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño del alma de Picky Peck y Spirit of Savage en un 15% adicional.
  • Clase: Summoner (Doram)
550043.png Paradise Summoner Foxtail Model (550043)
  • MATK +5%, disminuye el casteo variable en un 2% por cada nivel de Silvervine Stem Spear.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, disminuye el tiempo de recarga de Catnip Meteor en 1.5 segundos, y aumenta el daño de Catnip Meteor y Silvervine Stem Spear en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño mágico de propiedad tierra, fuego, agua, viento y fantasma en un 10%, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Catnip Meteor y Silvervine Stem Spear en un 15% adicional.
  • Clase: Summoner (Doram)
510039.png Paradise Super Novice Dagger (510039)
  • ATK +5%, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 1% por cada nivel de Sword Mastery.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta la velocidad de ataque (disminuye el retraso después de atacar en un 10%), y aumenta el daño de Raid y Back Stab en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño físico cuerpo a cuerpo en un 10% adicional, y aumenta el daño físico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Raid y Back Stab en un 15% adicional.
  • Clase: Novice
550044.png Paradise Super Novice Staff (550044)
  • MATK +5%, no destructible, disminuye el casteo variable en un 1% por cada nivel de Increase SP Recovery.
  • Si el nivel base es 105 o mayor, aumenta el daño mágico de propiedad agua, viento, tierra y fuego en un 10%, y aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt y Heaven's Drive en un 25%.
  • Si el nivel base es 110 o mayor, aumenta el daño mágico de propiedad agua, viento, tierra y fuego en un 10% adicional, y aumenta el daño mágico infligido a enemigos de todos los tamaños en un 15%.
  • Si el nivel base es 115 o mayor, aumenta el daño de Fire/Cold/Lightning Bolt y Heaven's Drive en un 15% adicional.
  • Clase: Novice