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(Created page with "==Questreihe== # Sprich mit der Schamanin im Nordosten von Brasilis {{#navi:brasilis|315|334}}. Sie beschwert sich über eine Wassernymphe, die alle jungen Männer des Stammes gestohlen hat. Sie benötigt einige Gegenstände, um ein Heilmittel für die jungen Männer herzustellen. #; File:shamiara.png #; 20 Meerjungfrauenherzen #; 10 Leopardenkrallen #; 3 Uralte Lippen # Kehre mit diesen Gegenständen zurück und erhalte 2 Reinigungstränke. # Spieler können dann ei...") |
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# Sprich mit der Schamanin im Nordosten von Brasilis {{#navi:brasilis|315|334}}. Sie beschwert sich über eine Wassernymphe, die alle jungen Männer des Stammes gestohlen hat. Sie benötigt einige Gegenstände, um ein Heilmittel für die jungen Männer herzustellen. | # Sprich mit der Schamanin im Nordosten von Brasilis {{#navi:brasilis|315|334}}. Sie beschwert sich über eine Wassernymphe, die alle jungen Männer des Stammes gestohlen hat. Sie benötigt einige Gegenstände, um ein Heilmittel für die jungen Männer herzustellen. | ||
#; [[File:shamiara.png]] | #; [[File:shamiara.png]] | ||
#; 20 | #; 20 Mermaid's Heart | ||
#; 10 | #; 10 Leopard Claw | ||
#; 3 | #; 3 Ancient Lips | ||
# Kehre mit diesen Gegenständen zurück und erhalte 2 Reinigungstränke. | # Kehre mit diesen Gegenständen zurück und erhalte 2 Reinigungstränke. | ||
# Spieler können dann einen Reinigungstrank mitnehmen und mit Iara im zweiten Stock des Brasilis Dungeons {{#navi:bra_dun02|157|74}} sprechen. Sie wird ihn verwenden, um dem Charakter 60 Minuten lang +10 CRIT, +20 HIT und +3 auf alle Werte zu verleihen. | # Spieler können dann einen Reinigungstrank mitnehmen und mit Iara im zweiten Stock des Brasilis Dungeons {{#navi:bra_dun02|157|74}} sprechen. Sie wird ihn verwenden, um dem Charakter 60 Minuten lang +10 CRIT, +20 HIT und +3 auf alle Werte zu verleihen. | ||
#; [[File:iarabra.png]] <br> | #; [[File:iarabra.png]] <br> | ||
Hinweis: Wenn du keine Reinigungstränke hast, fügt sie dem Spieler 1 Minute lang Verwirrung oder einen Fluch zu. | Hinweis: Wenn du keine Reinigungstränke hast, fügt sie dem Spieler 1 Minute lang Verwirrung oder einen Fluch zu. | ||