1,262
edits
EmotionalVik (talk | contribs) (Created page with "==Карты== {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 50%;text-align:center;" |- style="background-color:#C4E2EF;" | Карта | Описание |- | {{#item:27382}} | {{#itemDesc:27382}} |- | {{#item:27381}} | {{#itemDesc:27381}} |- | {{#item:27383}} | {{#itemDesc:27383}} |- | {{#item:27387 }} | {{#itemDesc:27387 }} |- | {{#item:27386 }} | {{#itemDesc:27386 }} |- | {{#item:27388}} | {{#itemDesc:27388}} |- | {{#item:27385 }} | {{#itemDesc:27385...") |
EmotionalVik (talk | contribs) (Created page with "==Навыки и механики== {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" |-style="background-color:#C4E2EF; text-align: center;" |Механика |Уровень сложности |Описание |- |Счетчик группы |Ур. 1 + |Если любой член группы умрет, MVP получит только 1 урон за все атаки. <br> Этот эффект исчезнет, когда все члены группы сн...") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
||
| Line 158: | Line 158: | ||
* Поговорив с Оскаром после победы над боссом, вы получите {{#item:102552}} или {{#item:102553}} в зависимости от босса. | * Поговорив с Оскаром после победы над боссом, вы получите {{#item:102552}} или {{#item:102553}} в зависимости от босса. | ||
==Навыки и механики== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
|-style="background-color:#C4E2EF; text-align: center;" | |-style="background-color:#C4E2EF; text-align: center;" | ||
| | |Механика | ||
| | |Уровень сложности | ||
| | |Описание | ||
|- | |- | ||
| | |Счетчик группы | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Если любой член группы умрет, MVP получит только 1 урон за все атаки. | ||
<br> | <br> | ||
Этот эффект исчезнет, когда все члены группы снова будут живы. | |||
|- | |- | ||
| | |Перезапустить | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Если все члены группы мертвы более 5 минут, MVP исчезнет, и Оскар снова появится. | ||
<br> | <br> | ||
Вы можете снова вызвать MVP, поговорив с Оскаром. | |||
|- | |- | ||
| | |Боевая арена | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Если MVP отходит от центральной боевой арены, Оскар объявит, что MVP необходимо вернуть на арену в течение 30 секунд, иначе битва начнется заново. Игроки должны находиться в пределах механики Великой Тьмы (Сетка). | ||
|- | |- | ||
| | |Регенерация здоровья | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |MVP пассивно лечит (300 000 * Уровень сложности) HP каждые 2 секунды. | ||
|- | |- | ||
| | |Случайная телепортация группы | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Когда MVP получает большой урон за короткий промежуток времени, он случайным образом телепортирует всех членов группы на Боевую арену. Пороговое значение для этого будет зависеть от уровня сложности. | ||
|- | |- | ||
| | |Брандмауэр | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Создает брандмауэр по возрастающей схеме, который оттолкнет вас очень далеко. <br> Land Protector — ваш друг. | ||
|- | |- | ||
|Ground Drive Version 1 | |Ground Drive Version 1 | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Касует Heaven's Drive в центр MVP и распространяется постепенно в (+)-образце. <br> Land Protector — ваш друг. | ||
|- | |- | ||
|Ground Drive Version 2 | |Ground Drive Version 2 | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Касует Heaven's Drive в центр MVP, затем вокруг MVP в квадратном образце, затем распространяется постепенно в (+)-образце. <br> Land Protector — ваш друг. | ||
|- | |- | ||
| | | Иммунитет | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | | На 30 секунд MVP получает элементарный иммунитет (физический и магический) к определенному элементу и отображает китайский иероглиф над головой. MVP всегда будет выбирать свою элементальную слабость. Фантом Амдараис выберет Священный иммунитет. Фантом Химмельмез выберет Теневой иммунитет. <br> Используйте Рассеивание или Очищение. | ||
|- | |- | ||
| | |Сетка Великой Тьмы | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Когда у MVP будет ниже 90% HP, на карте появится сетка Мутированного Шипа. Через 5 секунд все выжившие Мутированные Шипы спрячутся и наложат Темный Великий Крест на 10 секунд. Карта Батори поможет выжить. Вы можете убить Мутированного Шипа, чтобы они не наложили Великую Тьму. Лучше всего оставаться в середине 4 Мутированных Шипов, чтобы избежать удара. | ||
|- | |- | ||
| | |Великая Тьма | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Эксклюзивный навык Фантома Амдараиса. MVP наложит версию Великого Креста Теневого Свойства, которая будет следовать за ним. <br> Используйте карту Батори. | ||
|- | |- | ||
| | |Великий Крест | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Эксклюзивный навык Фантома Химмельмеза. MVP наложит Святую Свойство Большого Креста, которая будет следовать за ней. <br> Используйте карту Ангелинга. | ||
|- | |- | ||
| | |Метеоритный дождь | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Вызывает метеор огненного свойства (магический урон) в центр MVP и постепенно распространяется по схеме (x) или (+).<br> Land Protector — ваш друг. | ||
|- | |- | ||
|Demonic Hell Judgement | |Demonic Hell Judgement | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Навык со временем применения 1 секунда с областью действия 13×13 с предупреждающей красной плиткой на полу. Этот навык наносит физический урон (пробивающий защиту и темное свойство) и накладывает случайный эффект статуса. Урон либо ближнего, либо дальнего боя в зависимости от того, насколько близко вы находитесь к MVP. | ||
|- | |- | ||
|Ganbantein ( | |Ganbantein (Ур. 9) | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Мгновенно удаляет все наземные заклинания в области 9×9 в центре MVP.<br> Land Protector — ваш друг. | ||
|- | |- | ||
| | |Отражение щита | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Навык, который отражает часть всего физического урона в ближнем бою обратно пользователю. <br> | ||
Вы можете использовать Рассеивание, Пустая тень... . | |||
|- | |- | ||
| | |Изменение нежити | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Эксклюзивный навык Фантома Амдараиса. Изменяет элементальное свойство MVP с Тени на Нежить. | ||
<br> | <br> | ||
Это можно игнорировать, если вы используете элемент Святого. | |||
|- | |- | ||
| | |Изменение Тьмы | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Эксклюзивный навык Фантома Химмельмеза. Изменяет элементальное свойство MVP со Святого на Тень. | ||
<br> | <br> | ||
Вам следует изменить элемент на Святой, когда вы увидите, что ваш урон уменьшился. | |||
|- | |- | ||
| | |Создать Мутировавшего Халицбурга | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Когда у MVP ниже 70% HP, он создаст Мутировавшего Халицбурга. | ||
|- | |- | ||
| | |Создать мутировавшего Белого Рыцаря | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Когда у MVP ниже 50% HP, он создаст мутировавшего Белого Рыцаря. | ||
|- | |- | ||
| | |Создать мутировавшего Лучника Райдрика | ||
| | |Ур. 1 + | ||
| | |Когда у MVP ниже 30% HP, он создаст мутировавшего Лучника Райдрика. | ||
|- | |- | ||
| | |Максимальная боль | ||
| | |Ур. 3 + | ||
| | |Происходит, когда у MVP ниже 70% здоровья. Этот навык изменит цвет MVP на золотой, который будет отслеживать весь урон, получаемый MVP, и пропорционально возвращать урон всем игрокам на экране. | ||
<br> | <br> | ||
Лучший способ — прекратить наносить урон MVP, когда появляется первый мутировавший Халицбург, и рассчитать время для навыка. Максимальная боль Фантома Амдараиса имеет 10-секундную продолжительность с 30-секундным временем восстановления, что дает игрокам 20-секундное окно для нанесения урона. | |||
|- | |- | ||
| | |Жнец | ||
| | |Ур. 3 + | ||
| | |Жнец Янку появляется как NPC и медленно идет к MVP. Когда он достигает MVP, механика регенерации здоровья уменьшается на 50 000 HP каждые 2 секунды, в то время как его атака увеличивается. Этот эффект может суммироваться. | ||
|- | |- | ||
| | |Постепенная гравитация | ||
| | |Ур. 9 + | ||
| | |Накладывает дебафф, который уменьшает ваше здоровье на определенный процент от вашего максимального здоровья в секунду. Этот эффект может убить вас. Лучший способ противостоять этому — постоянно использовать зелья. | ||
|- | |- | ||
| | |Круговая арена | ||
| | |Ур. 9 + | ||
| | |Эффект синего круга будет случайным образом появляться на боевой арене. В течение 1 минуты игроки должны заманить MVP внутрь этого круга. Если этого не сделать, MVP получит ярость и нанесет больше урона. | ||
|} | |} | ||
<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | <div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr"> | ||
edits