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Jedes Mal, wenn Sie beim Verfeinern scheitern, erhöht sich Ihre Chance für Ihren nächsten Versuch mit demselben Ausrüstungstyp, Level und demselben Verfeinerungslevel. | Jedes Mal, wenn Sie beim Verfeinern scheitern, erhöht sich Ihre Chance für Ihren nächsten Versuch mit demselben Ausrüstungstyp, Level und demselben Verfeinerungslevel. | ||
Die Erhöhung für jeden Fehlschlag beträgt '''10 % der Grundchance''' für eine Verfeinerungsstufe bis zu +12, '''5 % Grundchance''' nach +12 | |||
(z. B. beträgt die Grundchance bei einem Gegenstand +11 20 %, also sind 10 % davon 2 % Mitleid pro Verfeinerungsversuch) | |||
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Bei Erfolg der einzigartigen Kombination aus Typ, Level und Verfeinerung wird die „Bonuschance“ wieder entfernt. | |||
Sie können mehrere Bonuschancen für verschiedene Kombinationen gleichzeitig haben | |||
diese Mitleidsversuche werden '''pro Charakter gespeichert''' | |||
Die Benutzeroberfläche zeigt immer die korrekten Chancen an (die Benutzeroberfläche kennt keine Dezimalzahlen, daher würden 66,5 % als 66 % angezeigt werden). | |||
(Ein +11-Gegenstand mit 2x Mitleidsversuchen) | |||
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