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== Habilidades == | == Habilidades == | ||
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| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | ''' | | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Fase 1''' | ||
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| Moving Portals || | | Moving Portals || Invoca portales, estos se moverán por el area, dañando e incrementando el daño de Rigel al contacto con ellos. <br> El incremento de daño se resetea limpiando Phantom Space. | ||
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| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | ''' | | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Fase 1 y 2''' | ||
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| God's Shadow || | | God's Shadow || Hace daño en área y empuja. | ||
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| Blazing Eruption || rowspan="2" | | | Blazing Eruption || rowspan="2" | Crea unos pequeños cuadrados en el área. Después de un periodo corto de tiempo, todos los jugadores dentro del área serán marcados. Los objetivos marcados recibirán daño después de un breve demora. | ||
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| Aimed Shower | | Aimed Shower | ||
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| Block Explosion || | | Block Explosion || Crea un cuadrado inmenso sobre el área. Después de una breve demora, todos los jugadores dentro del área son marcados. Los objetivos marcados serán aprisionados en una burbuja, esta stunea y hace daño. <br> Las burbujas pueden ser removidas con {{#item:102433}} | ||
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| Frost Field || | | Frost Field || Crea un cuadrado inmenso sobre el área. Después de una breve demora, los jugadores dentro son dañados y obtienen un debuff. Los objetivos con debuff tomarán mas daño de Lightning Judgement. <br> {{#item:102434}} quita el debuff y te vuelve inmune a el durante 60 segundos. | ||
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| Lightning Judgement || | | Lightning Judgement || Crea un cuadrado inmenso sobre el área. Después de una breve demora, los jugadores dentro toman daño. El daño es incrementado sobre los objetivos con el debuff Frost Field's | ||
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| Wide Grasp of Death || | | Wide Grasp of Death || Atrae a los jugadores hacia la esquina mas cercana. | ||
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| Deadly Projection || | | Deadly Projection || Aplica un debuff que deshabilita inmunidad a la magia. | ||
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| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | ''' | | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Fase 2''' | ||
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| Sanctuary || | | Sanctuary || Crea un gran área santuario debajo de Rigel. Mientras Rigel esté dentro del área, ella no tomará daño. | ||
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< | <span id="Rewards"></span> | ||
= | = Recompensas = | ||
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