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(Created page with "Rigel tiene una reducción de daño de 99.9%. (Niveles 1-3 son mas fáciles) <br> En niveles de mayor dificultad la vida, daño, defensa y recuperación de vida de Rigel incrementan. <br> La duración del stun después de limpiar sus clones se reduce en los niveles de mayor dificultad. <br> Sanctuary se castea con mayor frecuencia en los niveles de mayor dificultad. <br> Empezando desde el nivel 10, Rigel castea habilidades mas rápido, e incluso más rápido en el nivel...") |
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* Prerequisitos : Paso 11 de [[Garden of Time#Access Quest|Garden of Time]] | * Prerequisitos : Paso 11 de [[Garden of Time#Access Quest|Garden of Time]] | ||
* Entrada: {{#navi:t_garden|172|235}} | * Entrada: {{#navi:t_garden|172|235}} | ||
* Tiempo Límite: 60 | * Tiempo Límite: 60 minutos | ||
* Cooldown: 1 minute | * Cooldown: 1 minute | ||
* Requisitos: 1x {{#item:1001415}} | * Requisitos: 1x {{#item:1001415}} | ||
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Empezando desde el nivel 10, Rigel castea habilidades mas rápido, e incluso más rápido en el nivel 20. | Empezando desde el nivel 10, Rigel castea habilidades mas rápido, e incluso más rápido en el nivel 20. | ||
{| style="text-align: center;" | {| style="text-align: center;" | ||
| {{#mob:22174}} <br> Large / Formless / Neutral lv2 | | {{#mob:22174}} <br> Large / Formless / Neutral lv2 | ||
|} | |} | ||
= Constellation's Blessing = | = Constellation's Blessing = | ||
* El {{#item:420231}} debe ser equipado para entrar en la instancia, incrementa tu nivel de dificultad y recibe las recompensas. | |||
* | * No es necesario mantenerlo equipado durante el encuentro. | ||
* | * Puede ser adquirido de la Sealing Spirit Stone en frente de la instancia {{#navi:t_garden|166|235}} | ||
* | * Si este es vendido, uno nuevo puede adquirirse de la misma manera, manteniendo su nivel de dificultad. | ||
* | * El encantamiento de este muestra el nivel de dificultad actual. | ||
* | * El nivel de dificultad es compartido entre todos los personajes de tu master account. | ||
* | * Si tu encantamiento no está en sincronía con tu nivel de dificultad actual, se actualizará al hablar con el portal de entrada a la instancia. | ||
* | |||
< | <span id="Mechanics_&_Skills"></span> | ||
= | = Mecánicas y Habilidades = | ||
== Phantom Space == | == Phantom Space == | ||
* Phantom space solo se puede acceder durante la fase 1 | |||
* Phantom space | * Después de que 3 portales con movimiento hayan spawneado, un portal de phantom space aparecerá en la parte superior del área. | ||
* | * En phantom space, aparecerán 4 clones de Rigel, 1 en cada esquina. | ||
* | * Si un jugador muere, una copia adicional de Rigel spawneará, incrementando aún mas la recuperación de vida de Rigel. | ||
* | * Cada jugador que entre al phantom space incrementará la recuperación de vida de Rigel. | ||
* | * Después de vencer a todos los clones, un portal hacia la zona normal aparecerá en el centro y Rigel se stuneará por 20 segundos. | ||
* | * Cuando todos los clones sean vencidos, el ataque y recuperación de vida de Rigel serán restablecidos a su valor por defecto, y todos los portales con movimiento serán destruidos. | ||
* | * Cuando Rigel está stuneada, sus defensas se reducen drásticamente y su recuperación de vida es negada. | ||
* | * El incremento de recuperación de vida de los clones, así como el incremento de ataque por haber tocado uno de los portales se mantendrán en la fase 2. | ||
* | |||
< | <span id="Skills"></span> | ||
== | == Habilidades == | ||
{| class="wikitable mw-collapsible" | {| class="wikitable mw-collapsible" | ||
|+ style =" text-align: left" | | |+ style =" text-align: left" | | ||
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | ''' | | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Fase 1''' | ||
|- | |- | ||
| Moving Portals || | | Moving Portals || Invoca portales, estos se moverán por el area, dañando e incrementando el daño de Rigel al contacto con ellos. <br> | ||
El incremento de daño se resetea limpiando Phantom Space. | |||
|- | |- | ||
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | ''' | | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Fase 1 y 2''' | ||
|- | |- | ||
| God's Shadow || | | God's Shadow || Hace daño en área y empuja. | ||
|- | |- | ||
| Blazing Eruption || rowspan="2" | | | Blazing Eruption || rowspan="2" | Crea unos pequeños cuadrados en el área. Después de un periodo corto de tiempo, todos los jugadores dentro del área serán marcados. Los objetivos marcados recibirán daño después de un breve demora. | ||
|- | |- | ||
| Aimed Shower | | Aimed Shower | ||
|- | |- | ||
| Block Explosion || | | Block Explosion || Crea un cuadrado inmenso sobre el área. Después de una breve demora, todos los jugadores dentro del área son marcados. Los objetivos marcados serán aprisionados en una burbuja, esta stunea y hace daño. <br> Las burbujas pueden ser removidas con {{#item:102433}} | ||
|- | |- | ||
| Frost Field || | | Frost Field || Crea un cuadrado inmenso sobre el área. Después de una breve demora, los jugadores dentro son dañados y obtienen un debuff. Los objetivos con debuff tomarán mas daño de Lightning Judgement. <br> {{#item:102434}} quita el debuff y te vuelve inmune a el durante 60 segundos. | ||
|- | |- | ||
| Lightning Judgement || | | Lightning Judgement || Crea un cuadrado inmenso sobre el área. Después de una breve demora, los jugadores dentro toman daño. El daño es incrementado sobre los objetivos con el debuff Frost Field's | ||
|- | |- | ||
| Wide Grasp of Death || | | Wide Grasp of Death || Atrae a los jugadores hacia la esquina mas cercana. | ||
|- | |- | ||
| Deadly Projection || | | Deadly Projection || Aplica un debuff que deshabilita inmunidad a la magia. | ||
|- | |- | ||
| style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | ''' | | style="background-color:#35fa86; text-align: center" colspan="2" | '''Fase 2''' | ||
|- | |- | ||
| Sanctuary || | | Sanctuary || Crea un gran área santuario debajo de Rigel. Mientras Rigel esté dentro del área, ella no tomará daño. | ||
|} | |} | ||
< | <span id="Rewards"></span> | ||
= | = Recompensas = | ||
Las recompensas pueden ser recibidas una vez por semana por master account, reseteandose cada Viernes a las 09:45 hora del server. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align: center;" | {| class="wikitable mw-collapsible" style="text-align: center;" | ||
|+ style =" text-align: left" | | |+ style =" text-align: left" | | ||
| Line 156: | Line 139: | ||
| {{#item:1001593}} || colspan="8" | || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 11 || 12 || 13 || 15 || 16 || 17 || 20 | | {{#item:1001593}} || colspan="8" | || 5 || 6 || 7 || 8 || 10 || 11 || 12 || 13 || 15 || 16 || 17 || 20 | ||
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