5,613
edits
(Created page with "===Schulang Fight===") Tags: Mobile edit Mobile web edit |
(Created page with "==Belohnungen== Belohnungen erhältst du durch Monsterbeute und durch die Interaktion mit dem Altar am Ende der Instanz. {| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;" |- style="background-color:#E1C7C1;text-align:center;" |Normalmodus |Erweiterter Modus |- | * Alle Monster können folgendes fallen lassen: ** {{#item:100650}} ** {{#item:100651}} ** {{#item:1000405}} * Schulang und Freya können eine der Ehebrecherwaffen...") |
||
| (4 intermediate revisions by the same user not shown) | |||
| Line 34: | Line 34: | ||
===Schulang Fight=== | ===Schulang Fight=== | ||
* Der Gruppenleiter muss sich Schulang nähern und mit ihm sprechen, um den Kampf zu beginnen. | |||
* | * Eine Reihe von Gewittern wird in einem Muster durch den Raum gezaubert, mit einer zufälligen sicheren Position. Dieser Schaden ist jedoch gering und kann mit einem Donnerschutztrank gemildert werden. | ||
* | * Schulang wechselt zufällig zwischen den Elementen Wind, Heilig und Geist. | ||
* Schulang | * Zusätzlich setzt er auf Stufe 1 Linderung ein, was den erlittenen Schaden um 10 % reduziert. | ||
* | * Im Normalmodus hat er eine Schadensreduzierung von 90 %. | ||
* | * Im Fortgeschrittenenmodus hat er eine Schadensreduzierung von 99 %. | ||
* | |||
===Twisted God Freya Fight=== | ===Twisted God Freya Fight=== | ||
* Der Gruppenleiter muss mit dem Altar nördlich des Raumes interagieren, um die verdrehte Göttin Freya zu beschwören. <br> | |||
* | Mechaniken und Gimmicks: <br> | ||
* Kronleuchter in der Mitte – Freya wird stärker, je weiter sie vom Kronleuchter in der Mitte entfernt ist, was ihren gesamten Schaden verstärkt. Zusätzlich wirkt sie, abhängig von der Entfernung, „Entlastung“ von Stufe 1 (reduziert erlittenen Schaden um 0 %) bis Stufe 10 (reduziert erlittenen Schaden um 99 %). Spieler müssen versuchen, Freya zurück in die Mitte zu locken. Sie wirkt jedoch nervigerweise „Laufen“, wodurch sie sich von ihrem Ziel wegbewegt. (Ähnlich wie Beelzebub.) | |||
* | * Magischer Kreis – Im Normalmodus erscheinen ein kleiner und ein großer magischer Kreis in der Nähe der Mitte. Jeder Kreis bewegt sich unabhängig und in einem halbzufälligen Muster und bevorzugt einen Spieler. Bei Kontakt mit einem Spieler wird eine Teleportation ausgelöst. Der kleine magische Kreis teleportiert den kollidierenden Spieler zurück zu einem der beiden Geister in Bereich 1. Der große magische Kreis fügt dem Spieler zusätzlich Schaden zu und teleportiert ihn zurück zu Bereich 1. Spieler können mit den Weißen Aura-NPCs in der Nähe der Fenster interagieren, um einen der magischen Kreise vorübergehend zu deaktivieren, indem sie eine zufällige Menge an SP opfern. Die Deaktivierung ist jedoch nur für kurze Zeit. Die Gruppe muss über genügend aktive Spieler verfügen, um die magischen Kreise deaktiviert zu halten. Im erweiterten Modus befinden sich in jeder Ecke des Raums vier magische Kreise und vier Weißen Aura-NPCs. | ||
* | * Stock des bösen Blicks – Freya nutzt gerne den Stock des bösen Blicks, der einen Bodenzauber aus Lasern platziert, der 15.000 Schaden pro Sekunde verursacht. Der Bereich ist groß und kann einen Spieler schnell töten. | ||
* | * Gesundheitsregeneration – Freya verfügt über eine beträchtliche Gesundheitsregeneration pro Sekunde, die von der Anzahl der aktiven magischen Kreise abhängt. Spieler können ihre Regenerationskräfte reduzieren, indem sie die magischen Kreise deaktivieren. | ||
* | * Im Normalmodus hat Freya ständig mindestens 90 % aktive Schadensreduzierung. | ||
* | * Im Fortgeschrittenenmodus hat Freya ständig mindestens 99 % aktive Schadensreduzierung. | ||
* | |||
==Monsters== | ==Monsters== | ||
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;" | {| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;" | ||
| Line 85: | Line 76: | ||
|Level 217 <br> HP 2.000.000.000 <br> Angel/Holy 2/Medium | |Level 217 <br> HP 2.000.000.000 <br> Angel/Holy 2/Medium | ||
|} | |} | ||
==Belohnungen== | |||
Belohnungen erhältst du durch Monsterbeute und durch die Interaktion mit dem Altar am Ende der Instanz. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;" | {| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;" | ||
|- style="background-color:#E1C7C1;text-align:center;" | |- style="background-color:#E1C7C1;text-align:center;" | ||
| | |Normalmodus | ||
| | |Erweiterter Modus | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* | * Alle Monster können folgendes fallen lassen: | ||
** {{#item:100650}} | ** {{#item:100650}} | ||
** {{#item:100651}} | ** {{#item:100651}} | ||
** {{#item:1000405}} | ** {{#item:1000405}} | ||
* Schulang | * Schulang und Freya können eine der [[Ehebrecher- und Vivatus Fides-Waffen|Ehebrecherwaffen]] fallen lassen, die mit zwei Linienoptionen und einem {{#item:1000471}} vorverzaubert sind. | ||
* | * Der Altar gewährt allen Gruppenmitgliedern 8x {{#item:1000405}} und jedem einzelnen Spieler 1x {{#item:1000471}} und 1x {{#item:102562}}. | ||
| | | | ||
* | * Alle Monster können folgende Gegenstände fallen lassen: | ||
** {{#item:100652}} | ** {{#item:100652}} | ||
** {{#item:100653}} | ** {{#item:100653}} | ||
| Line 110: | Line 99: | ||
** {{#item:1000502}} | ** {{#item:1000502}} | ||
** {{#item:100655}} | ** {{#item:100655}} | ||
* Schulang | * Schulang und Freya können beliebige [[Adulter and Vivatus Fides Weapons|Vivatus Weapons]] fallen lassen, die mit zwei Linienoptionen vorverzaubert sind. | ||
* | * Der Altar gewährt allen Gruppenmitgliedern 16x {{#item:1000405}} und 1x {{#item:102562}}. | ||
|} | |} | ||
{{:Adulter and Vivatus Fides Weapons}} | {{:Adulter and Vivatus Fides Weapons}} | ||