Villa of Deception/de: Difference between revisions

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(Created page with "=Villa der Täuschung= ==Übersicht== * Erforderliches Level: 170 (Normal) oder 200 (Fortgeschritten) * Gruppengröße: 2+ * Start bei {{#navi:wolfvill|79|260}} <br> File:Aira18.jpg * Abklingzeit: 1 Tag * Voraussetzung: Episode 18 – Hauptgeschichte <br> Schlüssel zum Keller der Villa für den fortgeschrittenen Modus * Belohnungen: Unterscheiden sich zwischen Normal- und Fortgeschrittenenmodus. Siehe Abschnitt „Belohnungen“ weiter unten.")
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* Belohnungen: Unterscheiden sich zwischen Normal- und Fortgeschrittenenmodus. Siehe Abschnitt „Belohnungen“ weiter unten.
* Belohnungen: Unterscheiden sich zwischen Normal- und Fortgeschrittenenmodus. Siehe Abschnitt „Belohnungen“ weiter unten.


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==Instanz==
==Instance==
Die Instanz ist in drei Bereiche mit zwei Bosskämpfen unterteilt. Jeder Bereich hat seine eigenen Gimmicks. <br> Innerhalb der Instanz verwenden alle normalen Monster auf Stufe 9 Linderung, was den erlittenen Schaden um 90 % reduziert. <br>
The instance is split into 3 areas with 2 boss fights. Each area has its own gimmicks. <br> Inside the instance, all normal monsters use Relieve On Level 9 which reduces damage taken by 90%. <br>
Im fortgeschrittenen Modus verwenden alle normalen Monster auf Stufe 10 Linderung, was den erlittenen Schaden um 99 % reduziert. <br>
In advanced mode all normal monsters use Relieve On Level 10 which reduces damage taken by 99%.<br>
[[File:MapVilla.png]]
[[File:MapVilla.png]]
===Area 1===
===Bereich 1===
* Defeat all 35 monsters (Optional for this Area).
* Besiege alle 35 Monster (optional für diesen Bereich).
* Avoid the Reapers in the lower hallways which takes 50% of the players Max HP when colliding.
* Weiche den Reapern in den unteren Gängen aus, die bei Kollisionen 50 % der maximalen HP des Spielers verbrauchen.
* Two players must talk to the Ghost NPC simultaneously (within 3 seconds of each other) shown as Orange Stars on each side of the room to open the portal to the next area.
* Zwei Spieler müssen gleichzeitig (innerhalb von 3 Sekunden) mit dem Geist-NPC sprechen, der als orangefarbene Sterne auf beiden Seiten des Raums angezeigt wird, um das Portal zum nächsten Bereich zu öffnen.
===Area 2===
===Bereich 2===
* Defeat all 35 monsters.
* Besiege alle 35 Monster.
* You can interact with any of the 4 center tables shown as Red Boxes to reduce the amount of Corrupted Plague in Area 3.
* Du kannst mit jedem der vier mittleren Tische (rote Kästen) interagieren, um die Menge der verderbten Seuche in Bereich 3 zu reduzieren.
** On each interaction, the player will receive a random negative status effect.
** Bei jeder Interaktion erhält der Spieler einen zufälligen negativen Statuseffekt.
** You may repeat this process until there is an announcement that you've reached the maximum reduction.
** Du kannst diesen Vorgang wiederholen, bis du die maximale Reduzierung erreicht hast.
* Talk to the 2 statues at the top of the room to open the portal to the next area.
* Sprich mit den beiden Statuen oben im Raum, um das Portal zum nächsten Bereich zu öffnen.
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===Area 3===
===Area 3===
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
* Besiege alle 35 Monster.
* Defeat all 35 monsters.
* Weiche der verderbten Seuche aus, die eine allmähliche Schwerkraft auslöst, die die maximalen HP des Spielers um ca. 30 % pro Sekunde reduziert.
* Avoid the Corrupted Plague which cast  Gradual Gravity that reduces the players Max HP by approximately 30% per second.
* Sobald alle Monster besiegt sind, öffnet sich das Portal zum Schulang-Kampf.
* Once all monsters are defeated, the portal will open to the Schulang Fight.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Schulang Fight===
===Schulang Fight===
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* Der Gruppenleiter muss sich Schulang nähern und mit ihm sprechen, um den Kampf zu beginnen.
* The party leader must approach and talk to Schulang to initiate the fight.
* Eine Reihe von Gewittern wird in einem Muster durch den Raum gezaubert, mit einer zufälligen sicheren Position. Dieser Schaden ist jedoch gering und kann mit einem Donnerschutztrank gemildert werden.
* A series of  Thunderstorm is casted in a pattern across the room with 1 random safe position. However, this damage is minor and can be mitigated with a  Thunderproof Potion.
* Schulang wechselt zufällig zwischen den Elementen Wind, Heilig und Geist.
* Schulang will randomly change elements between Wind, Holy, and Ghost.
* Zusätzlich setzt er auf Stufe 1 Linderung ein, was den erlittenen Schaden um 10 % reduziert.
* Additionally, he will use  Relieve On Level 1 which reduces damage taken by 10%.
* Im Normalmodus hat er eine Schadensreduzierung von 90 %.
* On Normal Mode he has a 90% damage reduction.
* Im Fortgeschrittenenmodus hat er eine Schadensreduzierung von 99 %.
* On Advanced Mode he has a 99% damage reduction.
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<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Twisted God Freya Fight===
===Twisted God Freya Fight===
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* Der Gruppenleiter muss mit dem Altar nördlich des Raumes interagieren, um die verdrehte Göttin Freya zu beschwören. <br>
* The party leader must interact with the altar located north of the room to summon the Twisted God Freya. <br>
Mechaniken und Gimmicks: <br>
Mechanics and Gimmicks: <br>
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* Kronleuchter in der Mitte – Freya wird stärker, je weiter sie vom Kronleuchter in der Mitte entfernt ist, was ihren gesamten Schaden verstärkt. Zusätzlich wirkt sie, abhängig von der Entfernung, „Entlastung“ von Stufe 1 (reduziert erlittenen Schaden um 0 %) bis Stufe 10 (reduziert erlittenen Schaden um 99 %). Spieler müssen versuchen, Freya zurück in die Mitte zu locken. Sie wirkt jedoch nervigerweise „Laufen“, wodurch sie sich von ihrem Ziel wegbewegt. (Ähnlich wie Beelzebub.)
* Center Chandelier - Freya will become stronger the further away she is from the center chandelier which amplifies all of her skill damage. Additionally, she will cast  Relieve On from Level 1 (reduces damage taken by 0%) to Level 10 (reduces damage taken by 99%) depending on this distance. Players must try to lure Freya back to the center. However, she will annoyingly cast  Run which forces her to move away from her target. (Similar to Beelzebub)
* Magischer Kreis – Im Normalmodus erscheinen ein kleiner und ein großer magischer Kreis in der Nähe der Mitte. Jeder Kreis bewegt sich unabhängig und in einem halbzufälligen Muster und bevorzugt einen Spieler. Bei Kontakt mit einem Spieler wird eine Teleportation ausgelöst. Der kleine magische Kreis teleportiert den kollidierenden Spieler zurück zu einem der beiden Geister in Bereich 1. Der große magische Kreis fügt dem Spieler zusätzlich Schaden zu und teleportiert ihn zurück zu Bereich 1. Spieler können mit den Weißen Aura-NPCs in der Nähe der Fenster interagieren, um einen der magischen Kreise vorübergehend zu deaktivieren, indem sie eine zufällige Menge an SP opfern. Die Deaktivierung ist jedoch nur für kurze Zeit. Die Gruppe muss über genügend aktive Spieler verfügen, um die magischen Kreise deaktiviert zu halten. Im erweiterten Modus befinden sich in jeder Ecke des Raums vier magische Kreise und vier Weißen Aura-NPCs.
* Magic Circle - In Normal mode, 1 small Magic Circle and 1 large Magic Circle will spawn near the center. Each circle will move independently in a semi-random pattern, preferring a player. If it comes into contact with a player, a teleport will occur. The small Magic Circle will teleport the colliding player back to the one of the two ghosts in Area 1. The large Magic Circle will deal damage to the player in addition teleporting the player back to Area 1. Players can interact with the White Aura NPCs near the windows to temporarily disable one of the Magic Circles by sacrificing a random amount of SP. However, it will only be disable for a short amount of time. The party must have sufficient active players to keep the Magic Circles disabled. In Advanced mode, there will be 4 Magic Circles and 4 White Aura NPCs located at each corner of the room.
* Stock des bösen Blicks – Freya nutzt gerne den Stock des bösen Blicks, der einen Bodenzauber aus Lasern platziert, der 15.000 Schaden pro Sekunde verursacht. Der Bereich ist groß und kann einen Spieler schnell töten.
* Cane of Evil Eye - Freya likes to use  Cane of Evil Eye which places a ground spell of lasers that deals 15,000 fixed damage per second. The area is large and can quickly kill a player.
* Gesundheitsregeneration – Freya verfügt über eine beträchtliche Gesundheitsregeneration pro Sekunde, die von der Anzahl der aktiven magischen Kreise abhängt. Spieler können ihre Regenerationskräfte reduzieren, indem sie die magischen Kreise deaktivieren.
* Health Regeneration - Freya has substantial health regeneration per second which is connected to the number of magic circles active. Players can reduce her regenerative powers by disabling the magic circles.
* Im Normalmodus hat Freya ständig mindestens 90 % aktive Schadensreduzierung.
* On Normal Mode Freya has at least 90% damage reduction active all the time.
* Im Fortgeschrittenenmodus hat Freya ständig mindestens 99 % aktive Schadensreduzierung.
* On Advanced Mode Freya has at least 99% damage reduction active all the time.
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==Monsters==
==Monsters==
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;"  
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;text-align:center;"  
Line 93: Line 76:
|Level 217 <br> HP 2.000.000.000 <br> Angel/Holy 2/Medium
|Level 217 <br> HP 2.000.000.000 <br> Angel/Holy 2/Medium
|}
|}
</div>


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==Belohnungen==
==Rewards==
Belohnungen erhältst du durch Monsterbeute und durch die Interaktion mit dem Altar am Ende der Instanz.
Rewards are collected from monster drops and upon interacting with the altar at the end of the instance.
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;"  
{| class="wikitable mw-collapsible" style="width: 100%;"  
|- style="background-color:#E1C7C1;text-align:center;"
|- style="background-color:#E1C7C1;text-align:center;"
|Normal Mode
|Normalmodus
|Advanced Mode
|Erweiterter Modus
|-
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* All monsters have a chance to drop:
* Alle Monster können folgendes fallen lassen:
** {{#item:100650}}
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** {{#item:100651}}
** {{#item:100651}}
** {{#item:1000405}}
** {{#item:1000405}}
* Schulang and Freya has a chance to drop any of [[Adulter and Vivatus Fides Weapons|Adulter Weapons]] pre-enchanted with 2 line options and a {{#item:1000471}}.
* Schulang und Freya können eine der [[Ehebrecher- und Vivatus Fides-Waffen|Ehebrecherwaffen]] fallen lassen, die mit zwei Linienoptionen und einem {{#item:1000471}} vorverzaubert sind.
* The altar will grant all party members 8x {{#item:1000405}} and for each unique player  1x {{#item:1000471}}, 1x {{#item:102562}}.
* Der Altar gewährt allen Gruppenmitgliedern 8x {{#item:1000405}} und jedem einzelnen Spieler 1x {{#item:1000471}} und 1x {{#item:102562}}.
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* All monsters have a chance to drop:
* Alle Monster können folgende Gegenstände fallen lassen:
** {{#item:100652}}
** {{#item:100652}}
** {{#item:100653}}
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** {{#item:1000502}}
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** {{#item:100655}}
** {{#item:100655}}
* Schulang and Freya has a chance to drop any of [[Adulter and Vivatus Fides Weapons|Vivatus Weapons]] pre-enchanted with 2 line options.
* Schulang und Freya können beliebige [[Adulter and Vivatus Fides Weapons|Vivatus Weapons]] fallen lassen, die mit zwei Linienoptionen vorverzaubert sind.
* The altar will grant all party members 16x {{#item:1000405}} and 1x {{#item:102562}} .
* Der Altar gewährt allen Gruppenmitgliedern 16x {{#item:1000405}} und 1x {{#item:102562}}.
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{{:Adulter and Vivatus Fides Weapons}}
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