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(Created page with "#Du kämpfst gegen neun Morrocs Ghuls und tötest sie alle, um weiterzukommen. #Ein geschwächter Morroc erscheint. Töte ihn und zieh weiter. # Deine Gruppe wird zufällig in zwei Gruppen aufgeteilt und bleibt an Ort und Stelle. Bei einer schlechten Aufteilung kannst du die Mitglieder erneut in den Dungeon schicken und sie erneut zufällig teleportieren lassen. Beide Gruppen müssen am Leben sein und alle Monster getötet haben, sonst endet die Instanz. #Alle Gruppenmit...") |
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Die Instanz ist in fünf Phasen unterteilt. | Die Instanz ist in fünf Phasen unterteilt. | ||
#Du kämpfst gegen neun Morrocs Ghuls und tötest sie alle, um weiterzukommen. | |||
# | #Ein geschwächter Morroc erscheint. Töte ihn und zieh weiter. | ||
# | # Deine Gruppe wird zufällig in zwei Gruppen aufgeteilt und bleibt an Ort und Stelle. Bei einer schlechten Aufteilung kannst du die Mitglieder erneut in den Dungeon schicken und sie erneut zufällig teleportieren lassen. Beide Gruppen müssen am Leben sein und alle Monster getötet haben, sonst endet die Instanz. | ||
# | #Alle Gruppenmitglieder werden zurück in denselben Eisraum teleportiert und du erhältst neue Monsterwellen zum Töten. | ||
# | #Deine Gruppe trifft auf Morrocs Totenbeschwörer (Geisterform). Er ist ziemlich schwach und leicht zu töten. | ||
# | # Nach seiner Tötung verwandelt er sich in seine endgültige Form (Nekromant). Der MVP selbst ist nicht allzu schwer zu besiegen, er spammt lediglich Frostwitz und Meteorsturm. Das Schwierige ist die Menge an Sklaven, die alle 20 Sekunden erscheinen und deine Gruppe leicht überwältigen können, wenn du nicht aufpasst. Es wird empfohlen, eure Gruppe entlang der Mauern zu gruppieren und in dieser Phase zusammenzubleiben. | ||
# | #Der Morroc-Nekromant lässt beim Tod zwei Heldenpreise fallen. | ||
#Morroc | #Sprich mit dem Teleportationsgerät, um die Karte zu verlassen, und sprich mit '''Senior Tracker''' {{#navi:moro_cav|61|69}}, um dein Heldenzeichen zu erhalten. | ||
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