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(Created page with "== Veredelungswahrscheinlichkeiten == === Veredelungs-Mitleidssystem === Für jede Veredelung bei jedem Veredelungs-NPC gilt ein Mitleidssystem: * Bei jedem Fehlschlag beim Veredler erhöht sich die Chance für den nächsten Versuch mit gleichem Ausrüstungstyp, Level und Veredelungsstufe. * Die Erhöhung beträgt bei jedem Fehlschlag 10 % der Basischance für die Veredelungsstufe bis +12, 5 % der Basischance nach +12. (Hinweis: Die Basischance erhöht sich für Erze mit...") |
(Created page with "Beispiel: Die Verfeinerung einer Rüstung der Stufe 1 mit Elunium von 5 auf 6 (70 %) und anschließend von 4 auf 5 (90 %) schlägt fehl. <br> Deine Erfolgschance beim nächsten Versuch, eine Rüstung der Stufe 1 von 4 auf 5 zu verfeinern, beträgt 99 % und von 5 auf 6 77 %.") |
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* Die Benutzeroberfläche zeigt immer die korrekten Chancen an (66,5 % würden jedoch als 66 % angezeigt, da die Benutzeroberfläche keine Dezimalzahlen kennt). | * Die Benutzeroberfläche zeigt immer die korrekten Chancen an (66,5 % würden jedoch als 66 % angezeigt, da die Benutzeroberfläche keine Dezimalzahlen kennt). | ||
Beispiel: Die Verfeinerung einer Rüstung der Stufe 1 mit Elunium von 5 auf 6 (70 %) und anschließend von 4 auf 5 (90 %) schlägt fehl. <br> | |||
Deine Erfolgschance beim nächsten Versuch, eine Rüstung der Stufe 1 von 4 auf 5 zu verfeinern, beträgt 99 % und von 5 auf 6 77 %. | |||
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