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Created page with "===Tablas de Daño=== En RO, {{PAGENAME}} se pueden agrupar en dos tipos: ataque y defensa. Los elementos de defensa están separados en cuatro niveles; las resistencias y debilidades de un elemento defensor se amplifican en relación con su nivel. Los elementos de ataque no se separan en niveles."
(Created page with "*'''Undead''' - Los jugadores y monstruos de propiedad Undead pueden ser dañados utilizando las habilidades {{#skill:28}}, {{#skill:77}}, {{#skill:54}}, {{#skill:70}}, y {{#skill:2051}}. Los jugadores y monstruos de propiedad Undead también no son afectados por el retroceso de la habilidad {{#skill:18}} y son inmunes al estado Congelado y Piedra así como a la habilidad {{#skill:6}}.")
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*'''Undead''' - Los jugadores y monstruos de propiedad Undead pueden ser dañados utilizando las habilidades {{#skill:28}}, {{#skill:77}}, {{#skill:54}}, {{#skill:70}}, y {{#skill:2051}}. Los jugadores y monstruos de propiedad Undead también no son afectados por el retroceso de la habilidad {{#skill:18}} y son inmunes al estado [[Congelado]] y [[Piedra]] así como a la habilidad {{#skill:6}}.
*'''Undead''' - Los jugadores y monstruos de propiedad Undead pueden ser dañados utilizando las habilidades {{#skill:28}}, {{#skill:77}}, {{#skill:54}}, {{#skill:70}}, y {{#skill:2051}}. Los jugadores y monstruos de propiedad Undead también no son afectados por el retroceso de la habilidad {{#skill:18}} y son inmunes al estado [[Congelado]] y [[Piedra]] así como a la habilidad {{#skill:6}}.


<div lang="en" dir="ltr" class="mw-content-ltr">
===Tablas de Daño===
===Damage Tables===
En RO, {{PAGENAME}} se pueden agrupar en dos tipos: ataque y defensa. Los elementos de defensa están separados en cuatro niveles; las resistencias y debilidades de un elemento defensor se amplifican en relación con su nivel. Los elementos de ataque no se separan en niveles.
In RO, {{PAGENAME}} can be grouped into two types: attacking and defending. Defending elements are separated into four levels; the resistances and weaknesses of a defending element are amplified relative to its level. Attacking elements are not separated into levels.
</div>


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