Constellation Tower/de: Difference between revisions

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Created page with "Monster unterscheiden sich von ihrer ursprünglichen Endless Tower- oder Feldversion und haben nicht die ursprüngliche Beutetabelle. <br> Monster werden mit jeder Etage stärker, was sowohl ihre Gesundheit als auch ihren Schaden erhöht. <br> Jede fünfte Etage beherbergt zusätzlich ein zufälliges Bossmonster. <br> Bossmonster sind nicht vom Schwierigkeitsmodifikator des Etagenfortschritts betroffen und müssen nicht besiegt werden, um in die nächste Etage zu gelangen."
(Created page with "In jedem fünften Stockwerk kannst du vier Stockwerke überspringen, indem du mit der obersten blauen Feuerschale am Anfang des aktuellen Stockwerks interagierst. <br> Die Nutzung eines Sprungs kostet 50x {{#item:1000372}} und erhöht sich mit jedem Sprung um 25.")
(Created page with "Monster unterscheiden sich von ihrer ursprünglichen Endless Tower- oder Feldversion und haben nicht die ursprüngliche Beutetabelle. <br> Monster werden mit jeder Etage stärker, was sowohl ihre Gesundheit als auch ihren Schaden erhöht. <br> Jede fünfte Etage beherbergt zusätzlich ein zufälliges Bossmonster. <br> Bossmonster sind nicht vom Schwierigkeitsmodifikator des Etagenfortschritts betroffen und müssen nicht besiegt werden, um in die nächste Etage zu gelangen.")
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= Monsters =
= Monsters =


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Monster unterscheiden sich von ihrer ursprünglichen Endless Tower- oder Feldversion und haben nicht die ursprüngliche Beutetabelle. <br>
Monsters are different from their original Endless Tower or field version and don't have their original loot table. <br>
Monster werden mit jeder Etage stärker, was sowohl ihre Gesundheit als auch ihren Schaden erhöht. <br>
Monsters become stronger with every floor, increasing both their health and damage. <br>
Jede fünfte Etage beherbergt zusätzlich ein zufälliges Bossmonster. <br>
Every 5th floor additionally has a random boss monster. <br>
Bossmonster sind nicht vom Schwierigkeitsmodifikator des Etagenfortschritts betroffen und müssen nicht besiegt werden, um in die nächste Etage zu gelangen.
Boss monsters are not affected by the floor progression difficulty modifier and don't need to be defeated to advance to the next floor.
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