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Created page with "{| class="wikitable" style="width: 100%;" |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | style="width: 50%;" |'''Power (POW)''' | style="width: 50%;" |'''Stamina (STA)''' |- style="background-color:#FFFAFA; | Trait que aumenta el ataque físico de estado y el Poder de Ataque (P.ATK)."
(Created page with "* A partir del nivel 200, al subir de nivel, no se otorgan puntos de estado para los atributos existentes como STR, AGI, VIT, INT, DEX y LUK. * Se otorgan nuevos puntos de atributo para distribuir entre los 6 nuevos atributos de estado. * '''Activity Point''' '''(AP)''' es una nueva mecánica de recurso exclusiva para las habilidades de 4ta clase. * Los puntos de atributo no aumentan gradualmente conforme el nivel sube. * Las 4ta clase también obtienen bonificaciones a...")
(Created page with "{| class="wikitable" style="width: 100%;" |- style="background-color:#FFF0F5;text-align:center;" | style="width: 50%;" |'''Power (POW)''' | style="width: 50%;" |'''Stamina (STA)''' |- style="background-color:#FFFAFA; | Trait que aumenta el ataque físico de estado y el Poder de Ataque (P.ATK).")
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* Además, a diferencia de los atributos existentes, cada nuevo atributo tiene un costo fijo de 1 punto.
* Además, a diferencia de los atributos existentes, cada nuevo atributo tiene un costo fijo de 1 punto.


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|- style="background-color:#FFFAFA;
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|
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Trait that increases status physical attack and Power Attack (P.ATK)
Trait que aumenta el ataque físico de estado y el Poder de Ataque (P.ATK).
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